Star Trek: Deep Space Nine: differenze tra le versioni

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[[File:Leonardo_da_vinci_ali.jpg‎ |right|thumb|300px|Il progetto originale della USS Defiant usata per esplorare il grande <s>Ano</s>..ehm...Tunnel Spaziale]]
{{Wikipedia}}
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{{Cit2|Ma vedrai... nella prossima puntata ci sarà una battaglia stellare spettacolare!|Ingenuo fan di Star Trek dopo la N(∞+1) puntata di DS9.}}
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{{Cit2|Fuggire insieme ai regali.|Jatzia Dax su riflessione scientifica.}}
{{Cit2|Ma vedrai... nella prossima puntata ci sarà una battaglia stellare spettacolare!|Ingenuo fan di Star Trek dopo la [[File:Counter.GIF]] puntata di DS9.}}
{{Cit2|Ma tutto ciò non c'entra un cazzo con Star Trek!|Fan intelligente su DS9.}}
{{Cit2|Ma tutto ciò non c'entra un cazzo con Star Trek!|Fan intelligente su DS9.}}
{{Cit2|Ma non si capisce un cazzo...senza trama....senza senso...Ma va in mona va!|[[Germano Mosconi]] su DS9.}}


''[[Star Trek]] Deep Space 9'', ovvero'' Passeggiata Stellare Spazio Profondo numero 9'' (ma un nome più lungo non sapevano inventarselo!), abbreviato DS9 dai fan Trekkiani, è l'ennesima serie dedicata alla telenovela fanta''qualcosa'' creata da due sceneggiatori idioti<ref>Rick Berman e Michael Piller ma [[a nessuno importa]].</ref>.
'''[[Star Trek]] Deep Space 9''', che in italiano sarebbe qualcosa del tipo "Passeggiata Stellare Spazio Profondo Numero Nove Ambarabaciccìcoccò" e meglio conosciuta con l'acronimo DS9 (a ben donde), è l'ennesima serie ispirata agli avvenimenti futuristici del celebre telefilm. Dal titolo ("Passeggiata Stellare Spazio Profondo"), dalla scelta registica e dallo sproposito di episodi è spessa confusa con la ''soap opera'' [[Sentieri]], ma molto meno avventurosa.


=== Trama ===
=== Trama ===
[[File:Leonardo_da_vinci_ali.jpg‎ |right|thumb|100px|Il progetto originale della USS Defiant]]
La storia prende luogo in un angolo sperduto della galassia, dove una manica di ufficiali imbecilli diplomati all'accademia con il minimo dei voti viene a prestare servizio su un molo spaziale di fattura slovacca sequestrato dalla [[finanza]]. Questa meraviglia di posto si affaccia su un enorme [[ano]], che a detta di tutti si chiama Tunnel Spaziale (fantasia pura), e che pare sia utilizzabile da chiunque con il telecomando del cancello Faac.
Nel lontano spazio profondo accadono cose che gli ignari terrestri sconoscono: tradimenti!, inganni!, amori!, misteri! avventure!, effetti speciali! Tutto questo e molto altro ancora nella serie televisiva precedente a DS9.
<br />
La loro raccomandazione per entrare nella flotta deve non aver funzonato, visto che si troveranno a rigirarsi i pollici 23 ore su 24 in attesa di una guerra che non si verifica mai, elaborando strategie per eliminare nemici inesistenti e se avanza tempo... di prendere il the con un cardassiano.
La storia prende luogo in un angolo sperduto della galassia, al confine tra lo spazio della Federazione, quello di Cardassia e la fattoria dei [[Lupo Alberto|McKenzie]]. Qui un manipolo di ufficialotti di provincia dal marcato accento terrone, diplomatesi all'accademia col minimo dei voti grazie alla nuova formula Moratti del "3+2", presta servizio su una stazione orbitante messa sotto sequestro perché dichiarata inagibile, ma con un po' di olio di gomito e qualche [[sputo]] qui e là tale stazione si presenta come una sorta di ''suq'' arabo, con tanto di cammelli. Viola. Con le ali.<br />
Infatti la maggior parte dell'equipaggio passa le giornate a ubriacarsi al bar, a giocare a Fantacalcio, a trombarsi donne aliene, a fingere di essere i Power Rangers in alcune stanze dove gli ologrammi fanno qualcosa di non meglio specificato.
La stazione si affaccia su un enorme buco spazio-temporale che, come le ''stringhe'' di [[Albert Einstein]], si curvano su loro stesse creando accessi a nuovi orizzonti, paesi esotici e tante belle lucine colorate. Immaginate il famoso fisico che impresa ogni volta per allacciarsi le scarpe! Tale vortice quantistico dal quale entrano ed escono più mezzi che dall'[[Eurotunnel]] è facilmente attivabile, purché forniti del telecomando Faac. Ovviamente il ruolo degli ufficiali a bordo di tale stazione è solo quello di fare il biglietto, farsi pagare il pedaggio per il Quadrante Gamma (verso cui porta l'anomalia spaziale) e augurare il buon viaggio ai naviganti, così gli aitanti membri della flotta stellare si trovano ad affrontare quotidianamente uno dei peggiori nemici che abbia mai colpito i protagonisti di tutte le serie di [[Star Trek]]: la noia. Tuttavia essi hanno saputo gestire il loro tempo girandosi i pollici per 23 ore su 24, o in alternativa a giocare nelle sale olografiche, mentre la restante ora si elaborano strategie contro nemici inesistenti, si tirano freccette sui Ferengi, ci si incontra a parlare del più e del meno e, se rimane un po' di tempo, si prende un [[the]] col Cardassiano. Altre attività sono: ubriacarsi al bar, giocare a Fantacalcio, fare ''zapping'' con gli ologrammi, cercare di attraccare con entità aliene (per scoprire che se fossero dello stesso sesso, magari era meglio...), sciogliere il Mutaforma di bordo (che svolge il non ben identificato ruolo di "''connestabile''") con la lente di ingrandimento etc.


==Episodi tipo==
Infatti la maggior parte della trama della telenovela si incentra sulle faccende private di ogni membro dell'equipaggio che non frega un cazzo a nessuno, ma in fin dei conti la serie si doveva fare, no?
Le tematiche più ricorrenti in questa ''soap opera'', dopo il racconto della giornata di ciascun membro, sono:
# qualcuno finisce in infermeria. Accade ad ogni puntata della serie e per qualche strano motivo c'è sempre un virus che fa dire stronzate all'equipaggio o lo spinge ad attività poco chiare. Si ipotizzi si tratti delle innumerevoli mutazioni dell'[[influenza suina]], specie dopo la crescita della coda a ricciolo e i grugniti emessi dalle vittime, costante in tutti i casi di infezione;
# il connesticut... connestile... connazionale... insomma, il mutaforma si liquefa nel water intasando le tubature della stazione. Qualcuno finisce in infermeria;
# il figlio scemo del capitano si vuole iscrivere a filosofia. Il capitano con il suo equipaggio cerca di fare un corso di orientamento al figlio cercando di salvaro dalla futura disoccupazione, con scarsi risultati. Qualcuno finisce in infermeria;
# Quark, il barista, si incazza di brutto con l'ennesimo cliente che vuole pagare a credito. Qualcuno finisce in infermeria ed è anche piuttosto malconcio;
# nella sala ologrammi tre trasmettono il film "I teneri Orsacchiotti Pucciosi". Qualcuno finisce in infermeria;
# la stazione è il campo in cui si combatte la guerra tra il Dominio e la Federazione. Si tratta appena di tre episodi su tutte le serie della produzione e si svolge con la diplomazia, qualche barzelletta davanti ad un bicchiere di rum bajoriano e una partitina a poker. E ovviamente qualcuno finisce in infermeria.


== Personaggi principali==

{{Img|Url = http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/Sisko-Zanaq.svg/100px-Sisko-Zanaq.svg.png
Le tematiche più ricorrenti sono:

[[File:Funboy_di_spock.jpg‎|right|thumb|248px|Esempio di un ufficiale di DS9. Notare l'espressione di libidine per la bambola gonfiabile]]
*'''La storia d'amore tra l'ufficiale comparsa e la bambola gonfiabile:''' occupa circa il 30% dell'intera serie e nella maggior parte dei casi l'intero equipaggio si trova in sala riunioni a discutere del problema;


*'''Quark ha la prostata e spesso non apre il bar:''' occupa circa il 25% della serie. Il capitano si fionda sulla porta automatica e usa il phaser per disintegrare il congegno di apertura.Quark va in infermeria a curare il problemino;


*'''Qualcuno finisce in infermeria:''' accade in ogni puntata della serie e per qualche strano motivo c'è sempre un virus che fa dire stronzate all'equipaggio o lo spinge a trombrasi analmente la consolle principale della stazione;


*'''Il connestoga della sicurezza (connestabile, instabile... quello che è) si è liquefatto nel water:''' l'equipaggio s'improvvisa idraulico e cerca di salvare lo sventurato commilitone. Qualcuno finisce in infermeria;


*'''Il figlio scemo del capitano si vuole iscrivere a filosofia:''' il capitano con il suo equipaggio cerca di fare un corso di orientamento al figlio cercando di salvaro dalla futura disoccupazione. Qualcuno finisce in infermeria;


*'''La guerra tra il Dominio e la Federazione: ''' questa occupa solo l'1% della serie e viene combattuta con la diplomazia, qualche barzelletta e un giro a Monopoly. Dimentico qualcosa? Ah, sì!
Qualcuno finisce come sempre in infermeria.


{{finetrama2}}

=== Personaggi ===
{{Img|Url = http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/Sisko-Zanaq.svg/200px-Sisko-Zanaq.svg.png
|Pag = http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Sisko-Zanaq.svg?uselang=it
|Pag = http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Sisko-Zanaq.svg?uselang=it
|Larg = 200px
|Larg = 100px
|Pos = right
|Pos = left
|Testo = L'unico negro buono è un negro comandante.
|Testo = Sisko ha tutto per poter essere un buon comandante, perché è giovane, è bello, è anche abbronzato...
}}
}}
* '''Beniamino Sisco'''. Dovrebbe essere il comandante/protagonista della serie, alla stregua dei vari Kirk o Picard, ma appena si sono accorti che l'attore che lo interpretava '''non''' è abbronzato hanno avuto qualche ripensamento riscrivendo la trama fino a confinarlo quale "socio onorario" dell'azienda che gestisce la stazione spaziale. Ovviamente non c'entra nulla la xenofobia. Si tratta solo di dare peso anche agli altri personaggi! Sisko ama il baseball, ma con tutte le cose che ha da fare (tirare sassi dal finestrino, sputare nel vortice dell'antimateria, sciogliere il Mutaforma) non ha mai tempo per una partita. Per renderlo credibile come personaggio sente anche le voci. In uno degli episodi era previsto il suo internamento, tuttavia non fu mai girato per mancanza di credibilità.
*'''Beniamino Cysko System:''' Il comandante/protagonista (si fa per dire) di turno. E' un cyborg costruito nel 1992 in [[Svervegia]] con la sensibilità di [[Chuck Norris]] e le movenze che variano dal pezzo di granito al tronco di legno. Ha un debole per la sua pallina da baseball e non farà mai una mazza per dedicarsi a questo passatempo. Dimenticavo... ogni tanto gli capita di sentire le voci.
* '''Giacomo Sisco'''. Figlio rimbambito del personaggio sopra citato. Va sempre in giro in pigiama e nonostante abbia un'età gioca ancora con il pallottoliere. Ciò non toglie che sia iscritto all'Accademia per gli ufficiali della Federazione e, nonostante sia un gran perdigiorno, superi spesso brillantemente ogni esame. Sarà perché è il figlio del capitano?
* '''Miglia O-Brianza'''. Ubriacone irlandese a cui hanno affidato la manutenzione della stazione. Come affidare la pecora al lupo, con la differenza che la pecora non ha con sé un migliaio di passeggeri. Perennemente col "sintalcol" - bevanda al retrogusto di rum, ma ottenuto dalla distillazione delle uova di scarafaggio di Bajor - in mano, svolge il suo lavoro col solo obbiettivo di portare a casa lo stipendio: ha pur sempre una famiglia da mantenere...
* '''Dottor Bashir'''. Il dottore. Apparentemente l'unico che abbia sempre qualcosa da fare, visto che c'è sempre chi si ferisce e finisce in infermeria. In realtà si limita a prescrivere qualche pasticchetta di Guttalax al malcapitato e, se proprio non funziona, ogni tanto gli passa sopra il telefonino facendo lo scherzo dei raggi X.
* '''Jazz Dax'''. Una gran femminona con una strana dermatite. Ha dentro di se un ''simbionte'', come [[Alien]], ma purtroppo per gli appassionati non spunta mai fuori. Essa è l'uffciale scientifico della stazione. Cioè fa strani esperimenti con aggeggini pieni di lucine colorate e che fanno tanti strani rumori. Scrive quattro cose su un foglietto che poi butta e rilascia le cavie. Si ha il forte sospetto che non faccia seriamente delle indagini scientifiche, quanto piuttosto che faccia un po' di parte giusto per prendersi lo stipendio.
* '''Maggiore Kira'''. No, non [[Kira Knightley|quella Kira]]. Secondo ufficiale di Sisko. Tra i due chi comanda è evidentemente lei: ha dei modi aggraziati come un lottatore di sumo, un linguaggio raffinato come uno scaricatore di porto e una femminilità pari a quella di un rinoceronte in carica. Però ha quel tutù stretto stretto che...
* '''Odo'''. Prima persona singolare del verbo ''udire''. A parte questo non l'ho capito manco io.


Oltre questi simpatici elementi ne esistono tanti altri, ma per non turbarvi ulteriormente ci limiteremo semplicemente ad elencarne le razze.


==Razze==
*'''Giacomo Cysko System:''' Figlio rimbambito del personaggio sopra citato. E' un emerito cazzone che non c'entra niente con tutta la saga. Scrive storie porografiche ispirandosi ai cardassiani che vede in giro liberamente per la stazione. Però è il figlio del capitano...
Ecco un elenco delle principali razze viste durante la serie. Mancano i ''Barboncino'' e i ''Terrier'' perché apparsi solo in alcuni episodi marginali.
* '''Bajoriani''' alieni del tutto simili agli umani con una leggera malformazione al setto nasale, vagamente somigliante ad una lisca di pesce. Usano riempirsi di orecchini e vestirsi come il [[Mago Otelma]]. Sono i più seri di tutto il telefilm. Iniziamo bene.
* '''Cardassiani'''. Buffi personaggi bianchicci con una paralisi al collo e un cucchiaino sulla fronte. Il loro ruolo è esclusivamente quello di massacrare i Bajoriani. Così, per non girarsi i pollici ogni volta.
* '''Dominio'''. Tanti divertenti Mutaforma capaci di prendere le sembianze di chiunque. Tranne degli umanoidi. La razza è la stessa di Odo, ma lui preferisce continuare a farsi sciogliere con la lente di ingrandimento dagli abitanti della stazione.
* '''Klingon'''. Classici animali da compagnia di taglia grande/gigante. Puzzano, mordono, abbaiano e mangiano tanto. Disponibili negli allevamenti selezionati dall'Associazione Cinofila Federale (ACF) con o senza pedigree. Sono basilari in ogni spin-off di [[Star Trek]], non meravigliamoci se ci sono anche qui.
* '''Trill'''. Strani alieni dalla pelle a chiazze, portano in sé dei parassiti - i simbionti - che conservano la memoria degli ospiti precedenti. Questo permette buffe situazioni come bimbetti tredicenni che se ne intendono di fisica quantistica molto più dei loro professori di Scienze, belle ragazze che fanno gare di rutti con quelli che furono i loro commilitoni, parthner che prima erano i genitori etc.


== USS DEFIANT ==
[[File:Cagare.jpg‎|left|thumb|150px|Immagine della plancia della USS Defiant.]]
Per rendere più "Trek" la serie è stata dotata di un'astronave, la ''USS-Defiant''. Peccato che serva solo per i pattugliamenti della zona e per essere - come di sovente accade nei telefilm del genere - semi-distrutta da attacchi nemici, esplosioni planetarie o semplicemente per aver forato una gomma.


Si tratta di una nave a basso budget sviluppata dalla [[Fiat]] e fabbricata in Cina. Alimentazione a carbonella, sfrutta il metano degli eco incentivi per il viaggio a curvatura. 1.4 di cilindrata a consumi ridotti, da 0 a 100 in 2-3 ore, interni in finta plastica, computer di bordo con sistema [[Windows 95]], sistema blue & me di quinta generazione con navigatore "A Dos Tamo?" integrato. Inoltre è fornito dei seguenti optional:
*'''Capo O'Brien:''' un ubriacone irlandese che svolge la mansione di manutentore in nero sulla stazione spaziale. Iscritto ai sindacati, dice di essere laureato in ingegneria ma a quanto pare, forse in piena sbornia, deve essersi laureato per errore in Filologia dei Paesi Islamici. Ha una famiglia da mantenere...
# Air bag frontale e a tendina, l'ABS è invece di serie;

# Consolle tattica con touch screen;

# Gondole di curvatura [[Venezia|veneziane]];
*'''Doctor Bashir:''' Il personaggio più indaffarato della serie, dato che chinque si ferisce e finisce in infermeria. E' uno sfigato pippone che trova compagnia solo con i cardassiani o con altri alieni sfigati come lui. Gioca con i soldatini, i vibratori usati di Dax, con O'Brien quando è ubriaco e con gli strumenti chirurgici. Laureato al CEPU, ha fatto richiesta di essere assegnato alla medicina di fontiera. Quando si è reso conto che frontiera sta per "andare-lontano-molto-molto-molto-lontano-da-casa" e non per "giochi-senza-frontiera" ha tentato il suicidio 6 volte. Senza successo, a quanto sembra...
# Sistema di occultamento "Ti vedo/Non ti vedo" fregato ai klingon.

Ovviamente, come ogni serie di [[Star Trek]] che si rispetti, mancano le cinture di sicurezza.

*'''Jatzia Dalla (Dax):''' Donnone desiderato da tutti e da tutte che porta un vibratore nascosto nella pancia il che la fa desiderare da tutti i sessi. Sadomaso spietata, è l'uffciale scientifico della stazione. Si diverte a giocare con le palle di tutti, e tutti sono contenti. Sta anche sopra. Sopra le palle di tutti, ovviamente e qui nessuno si diverte. Non fa mai una mazza per tutta la serie, elabora teorie senza senso, ha tendenze lesbiche, gira filmini compromettenti per ricattare i suoi superiori. Carina, vero?


*'''Odo:''' Questo non l'ho capito manco io....


*'''Maggiore Kira:''' il secondo ufficiale del comandante Cysko S. E' lesbica, ha dei modi aggraziati come un lottatore di sumo, un linguaggio raffinato come uno scaricatore di porto e una femminilità pari a quella di [[Platinette]]. Ricopre il ruolo di "Attizzatutti" scontrandosi spesso con Dalla.


*'''Worf! Worf!:''' poteva mancare il klingon di turno? No... comunque è stato preso i prestito da ''Next Generation'' dal produttore per cercare di azzeccarci qualcosa con gli altri Star Trek. Abbaia sempre, mangia 3 chili di macinato al giorno, va portato a spasso 4 volte a notte, fa la pipì nella vaschetta e ha l'obbligo della museruola. A Dalla è piaciuto subito!


*'''Quark:''' Il personaggio più importante dell'intera saga. E' un mafioso esperto in brogli internazionali e contrabbando di sostanze illegali. Ovviamente il tutto viene svolto in un'installazione militare, beninteso. E' un nano da giardino con le orecchie da Dumbo che ha fatto indigestione di carote. A quanto pare il 70% della serie è incentrato sui suoi affari... questi produttori sono proprio dei geni!


=== Alieni ===

[[File:Nabbellezza.jpg‎ |right|thumb|260px|Uno degli alieni di DS9.]]

*'''Bajorian:''' alieni del tutto simili agli umani con una leggera malformazione al setto nasale. Hanno tutti strane tendenze omosessuali e per chissà quale ragione portano grossi orecchini. Servono a fare divertire l'equipaggio senza speranza.


*'''Cardacosi:''' i cardassiani sono belve estremiste devoti al movimento contro gli omosessuali. Hanno seviziato e sfruttato per i loro Night Club i gai bajoriani. Hanno subito una grande carenza di melanina e per qualche ragione hanno un cucchiaio sulla fronte... ma chi se li è inventati? Per completare il quadro vestono con tutine aderenti per il pattinaggio sul ghiaccio, per il quale nutrono una grande passione.


*'''Jem'a dar:''' il nome completo di questa razza è JEM'A DAR IL RAMAT SUI FUNCH. Si pensano siano stati creati dal Dominio per annientare la federazione. In realtà sono stati creati dal governo italiano, più precisamente a Monza Brianza per un dossier serale di [[Studio Aperto]]. Sono grossi, rimbambiti, cocainomani e poco dotati. Questo spiega perchè siano sempre incazzati.


*'''Moira Orfeiani:''' Il nome dice tutto. Sono la specie definita anche Liquidator o semplicemente Mutaforma. Sono organismi liquidi che assumo la forma della maschera di Moira Orfei. E' la specie a cui appartiene il connestoga Odo.


*'''Klingon:''' Classici animali da compagnia di taglia grande/gigante. Puzzano, mordono, abbaiano e mangiano tanto. Disponibili negli allevamenti selezionati dall'Associazione Cinofila Federale (ACF) con pedigree oppure no.

=== USS DEFIANT ===

[[File:Cagare.jpg‎ |right|thumb|248px|Immagine della plancia della USS Defiant.]]
Per rendere più Trek la serie che fino ad ora non ha cagato nessuno, il geniale ideatore della saga ha deciso di inserire la classica nave stellare. I fan gioiscono... ma per poco.
La Defiant serve per proteggere la stazione, esplorare l'Ano e qualche volta per polverizzare gli aeroplanini di carta del Dominio. Resistente come un foglio di carta stagnola, è la più innovativa delle navi di Star Trek.

Si tratta di una nave a budget ridotto sviluppata dalla [[Fiat]] ma fabbricata in Cina. Alimentazione a carbonella e sfrutta il metano regalato con gli eco incentivi per il viaggio a curvatura. L'impianto a metano è alimentato dagli ufficiali addetti alla sala macchine. 1.4 di cilindrata a consumi ridotti, da 0 a 100 in 2/3 ore, interni in plastica, computer di bordo con presa per l'[[I.Pod]], sistema blue & me di quinta generazione con navigatore "Dove-cazzo-vai?" integrato.

Principali equipaggiamenti a richiesta:

*Air bag frontale e a tendina;

*Banchi phaser e lanciasiluri a ioni;

*Consolle tattica con touch screen;

*Gondole di curvatura;

*Sistema di occultamento "Ti vedo/Non ti vedo" fregato ai klingon.


=== Curiosità ===
=== Curiosità ===
{{curiosità}}
{{curiosità}}
* Gli alieni di Star Trek si assomigliano tutti e per qualche ragione parlano tutti l'inglese... maledetto colonialismo!
* Gli alieni di Star Trek si assomigliano tutti e per qualche ragione parlano tutti l'inglese... maledetto colonialismo!
* L'intera serie è girata a Bergamo sotto la supervisione di Elio Paramatti;
* A detta di alcuni i cardassiani sono [[comunisti]];
* Bashir è un infiltrato di Al Qaeda;
* Bashir è un infiltrato di Al Qaeda;
* Ogni tanto Sisko deve girarsi gli episodi da solo... basso budget?
* Ogni tanto Sisko deve girarsi gli episodi da solo... basso budget?
* La USS Defiant è stata fabbricata in Cina;
* Bashir non tromba mai;
* Il locale di Quark è sito a Milano sul viale Certosa.

== Note ==
{{Note}}


[[Categoria:serie televisive]]
[[Categoria:serie televisive]]

Versione delle 00:28, 2 dic 2009

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Deep Space Nine
Sentieri
Esempio di un ufficiale di DS9. Da notare lo sguardo perso nel vuoto e il sorriso da tapiro impagliato, sintomo che passare i migliori anni della propria vita su una base spaziale e perdersi tutto il divertimento delle astronavi non è propriamente una grande idea...
Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Wikipedia è presente una voce in proposito. Star Trek: Deep Space Nine
« Ancora tu?! Ma cosa vuoi...? »
(Tutti sull'ennesima serie di Star Trek.)
« Ma vedrai... nella prossima puntata ci sarà una battaglia stellare spettacolare! »
(Ingenuo fan di Star Trek dopo la N(∞+1) puntata di DS9.)
« Ma tutto ciò non c'entra un cazzo con Star Trek! »
(Fan intelligente su DS9.)

Star Trek Deep Space 9, che in italiano sarebbe qualcosa del tipo "Passeggiata Stellare Spazio Profondo Numero Nove Ambarabaciccìcoccò" e meglio conosciuta con l'acronimo DS9 (a ben donde), è l'ennesima serie ispirata agli avvenimenti futuristici del celebre telefilm. Dal titolo ("Passeggiata Stellare Spazio Profondo"), dalla scelta registica e dallo sproposito di episodi è spessa confusa con la soap opera Sentieri, ma molto meno avventurosa.

Trama

Il progetto originale della USS Defiant

Nel lontano spazio profondo accadono cose che gli ignari terrestri sconoscono: tradimenti!, inganni!, amori!, misteri! avventure!, effetti speciali! Tutto questo e molto altro ancora nella serie televisiva precedente a DS9.
La storia prende luogo in un angolo sperduto della galassia, al confine tra lo spazio della Federazione, quello di Cardassia e la fattoria dei McKenzie. Qui un manipolo di ufficialotti di provincia dal marcato accento terrone, diplomatesi all'accademia col minimo dei voti grazie alla nuova formula Moratti del "3+2", presta servizio su una stazione orbitante messa sotto sequestro perché dichiarata inagibile, ma con un po' di olio di gomito e qualche sputo qui e là tale stazione si presenta come una sorta di suq arabo, con tanto di cammelli. Viola. Con le ali.
La stazione si affaccia su un enorme buco spazio-temporale che, come le stringhe di Albert Einstein, si curvano su loro stesse creando accessi a nuovi orizzonti, paesi esotici e tante belle lucine colorate. Immaginate il famoso fisico che impresa ogni volta per allacciarsi le scarpe! Tale vortice quantistico dal quale entrano ed escono più mezzi che dall'Eurotunnel è facilmente attivabile, purché forniti del telecomando Faac. Ovviamente il ruolo degli ufficiali a bordo di tale stazione è solo quello di fare il biglietto, farsi pagare il pedaggio per il Quadrante Gamma (verso cui porta l'anomalia spaziale) e augurare il buon viaggio ai naviganti, così gli aitanti membri della flotta stellare si trovano ad affrontare quotidianamente uno dei peggiori nemici che abbia mai colpito i protagonisti di tutte le serie di Star Trek: la noia. Tuttavia essi hanno saputo gestire il loro tempo girandosi i pollici per 23 ore su 24, o in alternativa a giocare nelle sale olografiche, mentre la restante ora si elaborano strategie contro nemici inesistenti, si tirano freccette sui Ferengi, ci si incontra a parlare del più e del meno e, se rimane un po' di tempo, si prende un the col Cardassiano. Altre attività sono: ubriacarsi al bar, giocare a Fantacalcio, fare zapping con gli ologrammi, cercare di attraccare con entità aliene (per scoprire che se fossero dello stesso sesso, magari era meglio...), sciogliere il Mutaforma di bordo (che svolge il non ben identificato ruolo di "connestabile") con la lente di ingrandimento etc.

Episodi tipo

Le tematiche più ricorrenti in questa soap opera, dopo il racconto della giornata di ciascun membro, sono:

  1. qualcuno finisce in infermeria. Accade ad ogni puntata della serie e per qualche strano motivo c'è sempre un virus che fa dire stronzate all'equipaggio o lo spinge ad attività poco chiare. Si ipotizzi si tratti delle innumerevoli mutazioni dell'influenza suina, specie dopo la crescita della coda a ricciolo e i grugniti emessi dalle vittime, costante in tutti i casi di infezione;
  2. il connesticut... connestile... connazionale... insomma, il mutaforma si liquefa nel water intasando le tubature della stazione. Qualcuno finisce in infermeria;
  3. il figlio scemo del capitano si vuole iscrivere a filosofia. Il capitano con il suo equipaggio cerca di fare un corso di orientamento al figlio cercando di salvaro dalla futura disoccupazione, con scarsi risultati. Qualcuno finisce in infermeria;
  4. Quark, il barista, si incazza di brutto con l'ennesimo cliente che vuole pagare a credito. Qualcuno finisce in infermeria ed è anche piuttosto malconcio;
  5. nella sala ologrammi tre trasmettono il film "I teneri Orsacchiotti Pucciosi". Qualcuno finisce in infermeria;
  6. la stazione è il campo in cui si combatte la guerra tra il Dominio e la Federazione. Si tratta appena di tre episodi su tutte le serie della produzione e si svolge con la diplomazia, qualche barzelletta davanti ad un bicchiere di rum bajoriano e una partitina a poker. E ovviamente qualcuno finisce in infermeria.

Personaggi principali

Template:Img

  • Beniamino Sisco. Dovrebbe essere il comandante/protagonista della serie, alla stregua dei vari Kirk o Picard, ma appena si sono accorti che l'attore che lo interpretava non è abbronzato hanno avuto qualche ripensamento riscrivendo la trama fino a confinarlo quale "socio onorario" dell'azienda che gestisce la stazione spaziale. Ovviamente non c'entra nulla la xenofobia. Si tratta solo di dare peso anche agli altri personaggi! Sisko ama il baseball, ma con tutte le cose che ha da fare (tirare sassi dal finestrino, sputare nel vortice dell'antimateria, sciogliere il Mutaforma) non ha mai tempo per una partita. Per renderlo credibile come personaggio sente anche le voci. In uno degli episodi era previsto il suo internamento, tuttavia non fu mai girato per mancanza di credibilità.
  • Giacomo Sisco. Figlio rimbambito del personaggio sopra citato. Va sempre in giro in pigiama e nonostante abbia un'età gioca ancora con il pallottoliere. Ciò non toglie che sia iscritto all'Accademia per gli ufficiali della Federazione e, nonostante sia un gran perdigiorno, superi spesso brillantemente ogni esame. Sarà perché è il figlio del capitano?
  • Miglia O-Brianza. Ubriacone irlandese a cui hanno affidato la manutenzione della stazione. Come affidare la pecora al lupo, con la differenza che la pecora non ha con sé un migliaio di passeggeri. Perennemente col "sintalcol" - bevanda al retrogusto di rum, ma ottenuto dalla distillazione delle uova di scarafaggio di Bajor - in mano, svolge il suo lavoro col solo obbiettivo di portare a casa lo stipendio: ha pur sempre una famiglia da mantenere...
  • Dottor Bashir. Il dottore. Apparentemente l'unico che abbia sempre qualcosa da fare, visto che c'è sempre chi si ferisce e finisce in infermeria. In realtà si limita a prescrivere qualche pasticchetta di Guttalax al malcapitato e, se proprio non funziona, ogni tanto gli passa sopra il telefonino facendo lo scherzo dei raggi X.
  • Jazz Dax. Una gran femminona con una strana dermatite. Ha dentro di se un simbionte, come Alien, ma purtroppo per gli appassionati non spunta mai fuori. Essa è l'uffciale scientifico della stazione. Cioè fa strani esperimenti con aggeggini pieni di lucine colorate e che fanno tanti strani rumori. Scrive quattro cose su un foglietto che poi butta e rilascia le cavie. Si ha il forte sospetto che non faccia seriamente delle indagini scientifiche, quanto piuttosto che faccia un po' di parte giusto per prendersi lo stipendio.
  • Maggiore Kira. No, non quella Kira. Secondo ufficiale di Sisko. Tra i due chi comanda è evidentemente lei: ha dei modi aggraziati come un lottatore di sumo, un linguaggio raffinato come uno scaricatore di porto e una femminilità pari a quella di un rinoceronte in carica. Però ha quel tutù stretto stretto che...
  • Odo. Prima persona singolare del verbo udire. A parte questo non l'ho capito manco io.

Oltre questi simpatici elementi ne esistono tanti altri, ma per non turbarvi ulteriormente ci limiteremo semplicemente ad elencarne le razze.

Razze

Ecco un elenco delle principali razze viste durante la serie. Mancano i Barboncino e i Terrier perché apparsi solo in alcuni episodi marginali.

  • Bajoriani alieni del tutto simili agli umani con una leggera malformazione al setto nasale, vagamente somigliante ad una lisca di pesce. Usano riempirsi di orecchini e vestirsi come il Mago Otelma. Sono i più seri di tutto il telefilm. Iniziamo bene.
  • Cardassiani. Buffi personaggi bianchicci con una paralisi al collo e un cucchiaino sulla fronte. Il loro ruolo è esclusivamente quello di massacrare i Bajoriani. Così, per non girarsi i pollici ogni volta.
  • Dominio. Tanti divertenti Mutaforma capaci di prendere le sembianze di chiunque. Tranne degli umanoidi. La razza è la stessa di Odo, ma lui preferisce continuare a farsi sciogliere con la lente di ingrandimento dagli abitanti della stazione.
  • Klingon. Classici animali da compagnia di taglia grande/gigante. Puzzano, mordono, abbaiano e mangiano tanto. Disponibili negli allevamenti selezionati dall'Associazione Cinofila Federale (ACF) con o senza pedigree. Sono basilari in ogni spin-off di Star Trek, non meravigliamoci se ci sono anche qui.
  • Trill. Strani alieni dalla pelle a chiazze, portano in sé dei parassiti - i simbionti - che conservano la memoria degli ospiti precedenti. Questo permette buffe situazioni come bimbetti tredicenni che se ne intendono di fisica quantistica molto più dei loro professori di Scienze, belle ragazze che fanno gare di rutti con quelli che furono i loro commilitoni, parthner che prima erano i genitori etc.

USS DEFIANT

Immagine della plancia della USS Defiant.

Per rendere più "Trek" la serie è stata dotata di un'astronave, la USS-Defiant. Peccato che serva solo per i pattugliamenti della zona e per essere - come di sovente accade nei telefilm del genere - semi-distrutta da attacchi nemici, esplosioni planetarie o semplicemente per aver forato una gomma.

Si tratta di una nave a basso budget sviluppata dalla Fiat e fabbricata in Cina. Alimentazione a carbonella, sfrutta il metano degli eco incentivi per il viaggio a curvatura. 1.4 di cilindrata a consumi ridotti, da 0 a 100 in 2-3 ore, interni in finta plastica, computer di bordo con sistema Windows 95, sistema blue & me di quinta generazione con navigatore "A Dos Tamo?" integrato. Inoltre è fornito dei seguenti optional:

  1. Air bag frontale e a tendina, l'ABS è invece di serie;
  2. Consolle tattica con touch screen;
  3. Gondole di curvatura veneziane;
  4. Sistema di occultamento "Ti vedo/Non ti vedo" fregato ai klingon.

Ovviamente, come ogni serie di Star Trek che si rispetti, mancano le cinture di sicurezza.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse vuoi veder crescere le margherite dalla parte delle radici?

  • Gli alieni di Star Trek si assomigliano tutti e per qualche ragione parlano tutti l'inglese... maledetto colonialismo!
  • Bashir è un infiltrato di Al Qaeda;
  • Ogni tanto Sisko deve girarsi gli episodi da solo... basso budget?