Utente:Accappaquarantasette/Sandbox: differenze tra le versioni

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Sembrerà strano ma anche gli sparatutto hanno una trama, articolata in una {{s|lunga}} campagna che ha l'obbiettivo di intrattenere il giocatore nel caso [[PSN]] sia guasto<ref>Tanto per cambiare...</ref>, l'abbonamento Xbox Live scaduto o se si è costretti a giocare offline col [[Pc]] perché c'è il rischio di prendersi [[virus]] a causa dei troppi [[Porno|documentari]] guardati. Per la precisione è quella strana voce del menù principale subito sopra a quella "Multiplayer".
Sembrerà strano ma anche gli sparatutto hanno una trama, articolata in una {{s|lunga}} campagna che ha l'obbiettivo di intrattenere il giocatore nel caso [[PSN]] sia guasto<ref>Tanto per cambiare...</ref>, l'abbonamento Xbox Live scaduto o se si è costretti a giocare offline col [[Pc]] perché c'è il rischio di prendersi [[virus]] a causa dei troppi [[Porno|documentari]] guardati. Per la precisione è quella strana voce del menù principale subito sopra a quella "Multiplayer".


La prima missione butta <ref>Letteralmente.</ref> il protagonista al centro dell'azione, che per non fare tardi ad un non precisato appuntamento accorcia i tempi lanciandosi da un cavalcavia sul tetto di un treno. Sfortunatamente per lui il treno è pieno di terroristi bigliettai iraniani che vogliono obbligarlo a scendere dal treno usando esplosivi e fucili. Ma il protagonista è deciso a non pagare e pur di sfuggire ai controlli passa dal tetto, solo per finire una volta rientrato tra le braccia dell'incazzato capo controllore.
La prima missione butta <ref>Letteralmente.</ref> il protagonista al centro dell'azione, che per non fare tardi ad un non precisato appuntamento accorcia i tempi lanciandosi da un cavalcavia sul tetto di un treno. Sfortunatamente per lui il treno è pieno di terroristi bigliettai iraniani che vogliono obbligarlo a scendere dal treno usando esplosivi e fucili. Ma il protagonista è deciso a non pagare e pur di sfuggire ai controlli passa dal tetto, solo per finire una volta rientrato tra le braccia dell'incazzato capo controllore. In realtà quello vissuto è un flashforward<ref>In pratica uno [[spoiler]] legalizzato.</ref> del sergente "Brucianero" Henry [[Horatio Caine|Horatio]] Blackburn, cognome ereditato dal padre militante nel [[KKK]], che si trova interrogato nello sgabuzzino delle scope da 2 idioti della CIA (che amichevolmente chiameremo Giorgio e Pierfranco) con le accuse di aver sparato al suo capo e di aver farneticato qualcosa su un attacco nucleare a New York. Per tentare di pararsi il culo Brucianero comincia col raccontare la storia [[Che due palle|dall'inizio]].


Blackburn:"''Tutto iniziò in una soleggiata mattinata di [[brumaio]], poco dopo la colazione. Ero di stanza in una sperduta regione dell'[[Afghanistan]] al confine con l'[[Iran]] quando quel buontempone {{Dimensione|75%|negro}} del mio capo Cole ci spedì a cercare una jeep che non era tornata con le [[Birra|birre]] fredde per gli ufficiali. La squadra era composta da me, un [[hippie]] di nome Montes, un [[anonimo]] idiota [[bimbominkia]] di nome Chaffin, Dominic di [[Gears of War 3|Gears of War]] che per mantenere segreta la sua identità si è fatto chiamare Maktovich<ref>Accettò la parte dopo la sua spiazzante uscita di scena con conseguente espulsione dal cast del 3 episodio della saga.</ref> e il sedicente capo della squadra Campo. Faticai a comprendere il briefing della missione dato che trascorsi 5 minuti buoni a ridere per l'assurdità dei nomi dei miei compagni, ma alla fine ci mettemmo in marcia per raggiungere il punto in cui saremmo dovuti cadere in una imboscata. Chaffin si prese una pacca sulle spalle molto vigorosa e così fummo costretti a lasciarlo lì dov'era dato che un cecchino nemico si stava divertendo a giocare a nascondino con le nostre teste. Ci muovemmo come crotali per evitare i colpi ed intuimmo che si trovasse nell'hotel di fronte alla strada. Io provo un forte odio per le strutture verticali ''"
In realtà quello vissuto è un flashforward<ref>In pratica uno [[spoiler]] legalizzato.</ref> del sergente "Brucianero" Henry [[Horatio Caine|Horatio]] Blackburn, cognome ereditato dal padre militante nel [[KKK]], che si trova interrogato nello sgabuzzino delle scope da 2 idioti della CIA (che amichevolmente chiameremo Giorgio e Pierfranco) con le accuse di aver sparato al suo capo e di aver farneticato qualcosa su un attacco nucleare a New York. Per tentare di pararsi il culo Brucianero comincia col raccontare la storia [[Che due palle|dall'inizio]].

"''Tutto iniziò in una soleggiata mattinata di [[gebbraio]], poco dopo la colazione. Ero di stanza in una sperduta regione dell'[[Afghanistan]] al confine con l'[[Iran]] quando quel buontempone {{Dimensione|50%|negro}} del mio capo Cole ci spedì a cercare una jeep che non era tornata con le [[Birra|birre]] fredde per gli ufficiali. La squadra era composta da me, un [[hippie]] di nome Montes, un [[anonimo]] idiota [[bimbominkia]] di nome Chaffin, Dominic di [[Gears of War 3|Gears of War]] che per mantenere segreta la sua identità si è fatto chiamare Maktovich<ref>Accettò la parte dopo la sua spiazzante uscita di scena con conseguente espulsione dal cast del 3 episodio della saga.</ref> e il sedicente capo della squadra Campo. Faticai a comprendere il briefing della missione dato che trascorsi 5 minuti buoni a ridere per l'assurdità dei nomi dei miei compagni, ma alla fine ci mettemmo in marcia per raggiungere il punto in cui saremmo dovuti cadere in una imboscata.''"


==Multiplayer==
==Multiplayer==
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Utili se si vuole prendere il sole prima di essere colpiti in testa da un missile vagante. Non dimenticate la protezione solare!
Utili se si vuole prendere il sole prima di essere colpiti in testa da un missile vagante. Non dimenticate la protezione solare!

[[File:Luce tattica in Battlefield 3.jpg‎|right|thumb|250px|Rappresentazione {{citnec|in chiaro}} di una luce tattica.]]


===Co-op===
===Co-op===

Versione delle 20:13, 24 feb 2012

Battlefield 3

Template:Inrestauro

« Cazzo ma allora esistono per davvero! »
(Assiduo giocatore di FPS nel notare che al personaggio si vedono i piedi e che quindi non è un busto che levita a mezz'aria.)
« Aaaargh cazzo! Mi hanno colpito! »
(Un soldato americano, assolutamente immobile ed impassibile, poco dopo che un carro armato lo ha centrato nello stomaco.)
« E questo damerino in uniforme mezzo fesso dovrebbe essere la mia trasposizione videoludica? »
(Ahmadinejad dice la sua opinione su Al-Bashir.)


Battlefield 3 (Campo di battaglia 3) senza la "cattiva compagnia" è l'ultima trovata nel campo degli FPS prodotto dalla Dado. Questa famosa[citazione necessaria] serie da anni si pone come

valida alternativa alla serie Call of Duty. È stato celebrato come "Lo sparatutto definitivo!" dall'imparziale Spaziogames[1], peccato però che questo gioco si configuri più come una ristampa dal momento che tra un capitolo e l'altro l'unica cosa che cambia è il numero o la frase accanto al titolo.

Campagna

Sembrerà strano ma anche gli sparatutto hanno una trama, articolata in una

campagna che ha l'obbiettivo di intrattenere il giocatore nel caso PSN sia guasto[2], l'abbonamento Xbox Live scaduto o se si è costretti a giocare offline col Pc perché c'è il rischio di prendersi virus a causa dei troppi documentari guardati. Per la precisione è quella strana voce del menù principale subito sopra a quella "Multiplayer".

La prima missione butta [3] il protagonista al centro dell'azione, che per non fare tardi ad un non precisato appuntamento accorcia i tempi lanciandosi da un cavalcavia sul tetto di un treno. Sfortunatamente per lui il treno è pieno di terroristi bigliettai iraniani che vogliono obbligarlo a scendere dal treno usando esplosivi e fucili. Ma il protagonista è deciso a non pagare e pur di sfuggire ai controlli passa dal tetto, solo per finire una volta rientrato tra le braccia dell'incazzato capo controllore. In realtà quello vissuto è un flashforward[4] del sergente "Brucianero" Henry Horatio Blackburn, cognome ereditato dal padre militante nel KKK, che si trova interrogato nello sgabuzzino delle scope da 2 idioti della CIA (che amichevolmente chiameremo Giorgio e Pierfranco) con le accuse di aver sparato al suo capo e di aver farneticato qualcosa su un attacco nucleare a New York. Per tentare di pararsi il culo Brucianero comincia col raccontare la storia dall'inizio.

Blackburn:"Tutto iniziò in una soleggiata mattinata di brumaio, poco dopo la colazione. Ero di stanza in una sperduta regione dell'Afghanistan al confine con l'Iran quando quel buontempone negro del mio capo Cole ci spedì a cercare una jeep che non era tornata con le birre fredde per gli ufficiali. La squadra era composta da me, un hippie di nome Montes, un anonimo idiota bimbominkia di nome Chaffin, Dominic di Gears of War che per mantenere segreta la sua identità si è fatto chiamare Maktovich[5] e il sedicente capo della squadra Campo. Faticai a comprendere il briefing della missione dato che trascorsi 5 minuti buoni a ridere per l'assurdità dei nomi dei miei compagni, ma alla fine ci mettemmo in marcia per raggiungere il punto in cui saremmo dovuti cadere in una imboscata. Chaffin si prese una pacca sulle spalle molto vigorosa e così fummo costretti a lasciarlo lì dov'era dato che un cecchino nemico si stava divertendo a giocare a nascondino con le nostre teste. Ci muovemmo come crotali per evitare i colpi ed intuimmo che si trovasse nell'hotel di fronte alla strada. Io provo un forte odio per le strutture verticali "

Multiplayer

A fare da padrona di questo gioco è la modalità online, che a detta di giocatori esperti e assolutamente non di parte è "Assolutamente improntata al realismo e al gioco di squadra! Non come quella merda annualmente riciclata di CoD Modern Warshit 3". Data la trama scrausa, l'unico vero motivo per cui frotte di casual gamer storditi comprano è il Multiplayer Online. Questo infatti permette loro di avere finalmente delle interazioni umane[6] con altri pseudoumani socialmente affranti come loro.

Classi

Dal momento che gli sviluppatori hanno sempre cercato di rendere il gameplay vario e convolgente, hanno creato ben cinque classi con cui poter giocare. Poi una l'hanno tolta per pagarsi le rate della macchina e ne sono rimaste solo quattro, che però conservano ancora lo scopo originario e perciò non possono essere liberamente personalizzate. Nel dettaglio si ha:

Assalto

Classe tuttofare, nel senso che di tutto quello che potrebbe fare in effetti non fa nulla e in più è una classe che viene annichilita da qualsiasi mezzo nemico. Stesso discorso non vale per quelli dell'altra squadra, i quali con un solo soldato di questa classe possono abbattere tutta la propria squadra, i veicoli, lo stesso giocatore e la mappa stessa. Chiunque scelga l'assalto avrà a disposizione diversi souvenir cinesi da usare in battaglia:

  • Kit medico: Un cassa di birra vuota riempita con farmaci di varia natura in grado di curare ogni forma di male conosciuto e sconosciuto semplicemente standoci accanto. Ha la proprietà di attivare e di accelerare le facoltà rigeneranti di Wolverine nei soldati alleati.
  • Defibrillatore: I soldati di questa classe hanno rubato questo accessorio ai medici di Bad Company 2 perché non potevano permetterselo. Tramite una scarica elettrica da trinque volt il soldato abbattuto verrà miracolosamente rianimato, anche se ad ucciderlo è stato il cannone di un carro armato.
  • M320: Comodo sparapatate, è l'accessorio fondamentale di ogni assalto che vuole sbattersene le palle dei compagni feriti per poter trucidare i nemici.
  • M26 Mass: Come sopra, solo che non è mai servita a nessuno.

Geniere

Questa classe è la migliore per farsi notare da tutti i veicoli nemici, anche quelli non ancora respawnati. L'attrezzo riparatore di Bad Company 2 è stato buttato via, in quanto la pila era scarica, ed è stato sostituito con una fiamma blu utile solo come accendino. In dotazione c'è un RPG della Conad che tutti i pivelli useranno contro le persone e non i mezzi, facendosi quindi brutalizzare sia dalle suddette persone che dai veicoli. Da evidenziare che i tagli della manovra Tremonti sono giunti sin qui, ricavando delle carabine utili come cavatappi.

  • Lanciarazzi: Il nome non potrebbe essere più esplicativo.
  • Lanciarazzi antiaereo: Perfetto per far incazzare i piloti di jet ed elicotteri, ma solo per la propria squadra in quanto i nemici spammerano flare ed ECM a più non posso, anche se non li hanno ancora sbloccati.
  • Javelin: Per usare quest'arma si deve prendere la mira, centrare il bersaglio, aspettare che il "bip" diventi continuo, accingersi premere il grilletto e iniziare a bestemmiare a ruota libera perché il carro armato che si stava puntando ha visto il giocatore e lo ha immediatamente abbattuto.
  • Attrezzo riparatore: Una bomboletta a peti nucleari infiniti che, oltre a riparare qualsiasi veicolo (anche in fiamme), può essere utilizzato per arrostire brutalmente veicoli e soldati nemici, che soccomberanno al fuoco di un accendino oltre misura.
  • Bot EOD: Versione cingolata, telecomandata e miniaturizzata dell'attrezzo riparatore, impossibile da guidare perché dotato di un sistema di comandi di una scomodità unica.

Supporto

Questa classe supporta[citazione necessaria] la classe Assalto tagliandogli il prato, pulendogli la casa e lustrandogli le scarpe. In dotazione hanno grossi mitra che di leggero non hanno niente e che non gli consentono di andare più veloci di un uomo con una gamba ingessata. Nonostante il nome è la classe più sgravata di tutte dato che:

  1. Per i loro fucili si sblocca il bipode e le ottiche da cecchino, rendendoli letali ad ogni distanza.
  2. Il C4 gli consente di eliminare tutti i veicoli terrestri.
  3. Il numero di colpi minimo che i caricatori delle armi tengono è 45.

L'equipaggiamento di supporto prevede anche:

  • Mina Claymore: Detta anche mina-bestemmia, perché quando fa "clic" il nemico prima di morire bestemmia in aramaico. Generalmente vengono usate per tendere una trappola al nemico, questo però riesce sempre a vederle e a farle esplodere in faccia a chi le ha piazzate.
  • Mortaio: Non solo la maggior parte dei colpi vengono sparati alla "cazzo di cane", ma può essere agganciato dai missili guidati dei javelin e dei caccia, finendo per lasciar vaporizzare l'utente.
  • Cassa di munizioni: Un piccolo frigo bar genererà dal nulla munizioni per tutti gli alleati che ci restano affianco. Peccato che gli stessi supporto si dimentichino di possedere questo potere, rendendo il rifornimento munizioni per gli alleati un misto tra una corsa per la sopravvivenza e una ricerca disperata.
  • C4:Tutti i carristi odiano questo "accessorio", dato che è in grado di annichilire qualsiasi mezzo terrestre con la sola pressione di un tasto.

Scout

Un povero cristo a cui hanno dato solo un fucile da cecchino scarso, un asciugamani e una vestaglia da notte come vestito e l'ordine di sopravvivere. Costui è tra le entità più inutili perché nessun fucile in sua dotazione abbatte in un colpo l'avversario perciò è costretto a nascondersi alla vista andando a camperare nei posti più remoti, imbucati e dimenticati delle mappe. Progredendo con la classe i superiori si accorgeranno della sua esistenza e gli doneranno alcuni gadgets:

  • Segnalatore di rientro: Una comoda radio portatile satellitare che trasmetterà costantemente roba buona. Gli alleati pur di rifarsi le orecchie dal pattume dei giorni nostri arriveranno anche a paracadutarsi sul campo di battaglia.
Ricordate: un ronzio precede sempre l'essere travolti da uno di questi.
  • T-UGS: Sensore usato dagli scout per individuare i nemici, che però non funziona mai dato che i carri armati nemici potranno cogliere alle spalle l'ignaro scout senza che quel maledetto missilotto riveli la sua presenza.
  • Soflam: Telecamera usata dagli scout per spiare le ragazze nello spogliatoio femminile, rimanendo sempre delusi perché non si vedono i dettagli che cercava. In teoria anche se lasciato incustodito dovrebbe marcare tutti i veicoli agli alleati con armi a guida laser; nella realtà si comporta come un soprammobile lasciando tutti gli alleati in balia di tutti gli elicotteri/carri/gommoni nemici.
  • MAV: Apparecchio telecomandato a infrarossi con motore a gasolio infinito, può sparare laser invisibili in grado di friggere tutti i Bot EOD/MAV/missili che stanno rompendo i coglioni, oltre a segnalare la presenza dei nemici a tutti i compagni.

Veicoli

Carri Armati

I carri armati sono mimetizzabili tanto quanto una nave da crociera, quindi chiunque pensi che con questo sbaraglierà la squadra nemica, verrà bersagliato da ogni genere di esplosivo, mortai, RPG, Javelin, elicotteri e granate. Persino i Jet si schianteranno su di lui pur di eliminarlo.

Jeep

Il servizio taxi non si fa mancare neanche in guerra, in quanto pensare anche solo di girare a piedi per una mappa è intelligente quanto aspettare l'erosione delle montagne stando fermi per far avvicinare gli obiettivi. Viene molto comunemente usata come kamikaze in caso di carro, infatti viene riempita di C4 e lanciata a tutto gas contro altri mezzi al solo scopo di vedere delle lamiere in fiamme.

Elicotteri d'attacco

È il mezzo più potente di tutti, infatti la vera guerra si scatena tra i membri dello stesso team per accaparrarselo. Fattosta però che è anche un'enorme calamita per caccia, stinger e qualsiasi lanciamissili possibile e immaginabile.

Elicotteri da trasporto

Questi elicotteri inglobano tutti i difetti e neanche un pregio[7] degli elicotteri d'attacco, per cui è meglio scendere da quello scatolone e ritornare alla jeep prima che la rubino.

Elicotteri di ricognizione

La versione economica degli elicotteri d'attacco che dispone di due mitragliatrici a tappi di sughero, e i famigerati missili a ricerca di calore.

Caccia

File:Presa in giro in Battlefield 3.jpg
Ecco cosa potrebbe succedere se si cerca di decollare con un caccia.

Il migliore di tutti, appunto per questo il più conteso e inarrivabile. Almeno per la propria squadra...

VTC

Prendete una jeep, metteteci due ruote in più, un cannone a lattine di metallo, un idiota come pilota, un mitragliere ancora più scemo di quello di prima, altri 4 passeggeri che giocano a carte e infine unite il tutto con un po' di colla vinilica: f-fatto? Ed ecco qui: 800 punti regalati al primo RPG che distrugge questo veicolo.

Gommoni

Utili se si vuole prendere il sole prima di essere colpiti in testa da un missile vagante. Non dimenticate la protezione solare!

Co-op

Note

Template:Legginote

  1. ^ Il giorno dopo 10.000 euro furono versati sul conto bancario del sito ad opera di ignoti.
  2. ^ Tanto per cambiare...
  3. ^ Letteralmente.
  4. ^ In pratica uno spoiler legalizzato.
  5. ^ Accettò la parte dopo la sua spiazzante uscita di scena con conseguente espulsione dal cast del 3 episodio della saga.
  6. ^ O quasi...
  7. ^ A parte i due M134 Vulcan sui lati.

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