Munchkin: differenze tra le versioni
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# Uccidere un mostro (il principale, ma considerando che dovrete fronteggiare amenità come il "Drago al plutonio" o il "Fantasma Formaggino" non ve lo consigliamo) ; |
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# Vendere oggetti: ogni 1000 pezzi d'oro un livello, è possibile comprare più livelli in una volta, ma non dà resto |
# Vendere oggetti: ogni 1000 pezzi d'oro un livello, è possibile comprare più livelli in una volta, ma non dà resto. |
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# Giocare una carta "Avanzi di livello" . Giochi la carta e via, hai guadagnato un livello (si, è facile come sembra, inoltre è consigliato dalle [[linee guida]] di [[nonciclopedia]]) . |
# Giocare una carta "Avanzi di livello" . Giochi la carta e via, hai guadagnato un livello (si, è facile come sembra, inoltre è consigliato dalle [[linee guida]] di [[nonciclopedia]]) . |
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=== Altre regole inutili === |
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Per ogni mostro sconfitto, sali di un livello (due, per quelli particolarmente cazzuti) e peschi il numero di carte tesoro indicato sul mostro stesso. Per battere un mostro devi |
Per ogni mostro sconfitto, sali di un livello (due, per quelli particolarmente cazzuti) e peschi il numero di carte tesoro indicato sul mostro stesso. Per battere un mostro devi essere di livello superiore al suo, considerando i tuoi bonus, i suoi bonus, il numero degli spettatori del derby... E naturalmente quello che hanno da dire in merito gli altri giocatori. Perché, come abbiamo già detto, questo gioco è per i più vili, infami e sporchi voltafaccia{{citnec}}. |
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Alcuni oggetti sono fissi ed occupano una specifica parte del corpo (Esempio: una spada occupa una mano, o due se è grande; un copricapo occupa la testa; un paio di calzature occupa i piedi. Sono disponibili anche paragenitali) |
Alcuni oggetti sono usa e getta, mentre altri sono fissi ed occupano una specifica parte del corpo (Esempio: una spada occupa una mano, o due se è grande; un copricapo occupa la testa; un paio di calzature occupa i piedi. Sono disponibili anche paragenitali) . |
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È anche possibile possedere una o più razze o classi o poteri o stili di combattimento o origini o mutazioni o... Bè, ci siamo capiti. |
È anche possibile possedere una o più razze o classi o poteri o stili di combattimento o origini o mutazioni o... Bè, ci siamo capiti. |
Versione delle 21:23, 7 nov 2008
Ebbene sì. Questo utente dichiara ufficialmente:
« Non ce l'ho fatta! »
« È impossibile trovare qualcosa da dire su di me che sia più demenziale della realtà stessa. Parlarne normalmente genera così tante idiozie da mettere in crisi le fondamenta stesse di Nonciclopedia. »
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Che cos'è
Munchkin sta ai giochi di ruolo come Nonciclopedia sta al mondo. Una marea di cazzate buttate lì a caso e prive di qualsivoglia significato senza il minimo rispetto per niente e nessuno, nessuno, NESSUNO PUO' SALVARSI Un modo divertente e costruttivo per fare della divertente e costruttiva ironia su argomenti divertenti e costruttivi. Soprattutto costruttivi.
E nel pieno rispetto dei diritti d'autore, sia chiaro.
Come funziona
Come qualsiasi altro scalcinato gioco di ruolo, il meccanismo è semplice: Uccidi il mostro, guadagna esperienza, arraffa tesori e altre menate simili; durante il percorso bada di fare tutte le bastardate che puoi. Scopo del gioco è raggiungere il livello 10 partendo da livello 1.
- Ci sono tre modi per salire di livello
- Uccidere un mostro (il principale, ma considerando che dovrete fronteggiare amenità come il "Drago al plutonio" o il "Fantasma Formaggino" non ve lo consigliamo) ;
- Vendere oggetti: ogni 1000 pezzi d'oro un livello, è possibile comprare più livelli in una volta, ma non dà resto.
- Giocare una carta "Avanzi di livello" . Giochi la carta e via, hai guadagnato un livello (si, è facile come sembra, inoltre è consigliato dalle linee guida di nonciclopedia) .
Dato che siete delle persone diligenti e scrupolose, abbiamo provveduto a riportare anche il resto del regolamento.
Altre regole inutili
Per ogni mostro sconfitto, sali di un livello (due, per quelli particolarmente cazzuti) e peschi il numero di carte tesoro indicato sul mostro stesso. Per battere un mostro devi essere di livello superiore al suo, considerando i tuoi bonus, i suoi bonus, il numero degli spettatori del derby... E naturalmente quello che hanno da dire in merito gli altri giocatori. Perché, come abbiamo già detto, questo gioco è per i più vili, infami e sporchi voltafaccia[citazione necessaria].
Alcuni oggetti sono usa e getta, mentre altri sono fissi ed occupano una specifica parte del corpo (Esempio: una spada occupa una mano, o due se è grande; un copricapo occupa la testa; un paio di calzature occupa i piedi. Sono disponibili anche paragenitali) .
È anche possibile possedere una o più razze o classi o poteri o stili di combattimento o origini o mutazioni o... Bè, ci siamo capiti.
È consentito possedere solo una razza o classe per volta, a meno di non giocare la carta super-munchkin (per le classi) o mezzo-sangue (per le razze) , così da poterne usare due alla volta.
E' consentito possedere più poteri per volta, a patto che il loro rango totale non superi il livello effettivo del giocatore. Quindi, se il vostro livello cala mentre state usando poteri in modo che il loro rango sia superiore al nuovo livello, dovrete scartare poteri fino a che il loro rango non sarà pari o inferiore al vostro livello. (Ripeti tutto 10 volte a velocità sostenuta e apparirà Moira Orfei con un buono per 3 bottiglie di Coca Cola e una visita omaggio dal gastro-enterologo)
Esempio: se siete a LV.4 e state usando Super-rutto (rango 1) , Rodomontata (rango 1) e Trasmogrificazione (rango 2) e qualcuno vi colpisce con la maledizione "Perdi un livello" , potete scegliere se scartare un potere di rango uno, così da conservare Trasmogrificazione e l'altro potere di rango 1, oppure scartare Trasmogrificazione e conservare i due poteri di rango 1. (Ebbene sì, l'autore di questo articolo adora dire trasmogrificazione)
Uscite finora pubblicate
Perché dovrei farne uso
Esempio di partita a Munchkin
Voci correlate(ovverosia voci che munchkin ha preso per il culo)
E tanto altro...