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Disambiguazione – "draghi stitici e nani bastardi" rimpalla qui. Ritenta, sarai più fortunato. Se ti aspettavi quella cagata di Mushiking, vedi Mushiking.


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Ebbene sì. Questo utente dichiara ufficialmente:
« Non ce l'ho fatta! »
« È impossibile trovare qualcosa da dire su di me che sia più demenziale della realtà stessa. Parlarne normalmente genera così tante idiozie da mettere in crisi le fondamenta stesse di Nonciclopedia. »
L'utente si scusa e rimane disponibile per chiunque volesse punirlo con il supplizio dello sparticulo.


« Evvai!!! Ho sconfitto un Mind Flyer stregone nei sotterranei di Mordoor usando un attacco furtivo danni 6x, adesso che ho ottenuto un level up, posso uppare il pugnale del cobra a +2 »
« Ho sprecato dieci anni della mia vita. Vado a lavorare in banca »
(... e dopo aver giocato a Munchkin)
« Non dirlo all'elfo! »
(Ghimli dopo che qualcuno ha giocato la carta "Lanci il nano")


Che cos'è

 
La carta più giocata

Munchkin sta ai giochi di ruolo come Nonciclopedia sta al mondo. Una marea di cazzate buttate lì a caso e prive di qualsivoglia significato senza il minimo rispetto per niente e nessuno, nessuno, NESSUNO PUO' SALVARSI Un modo divertente e costruttivo per fare della divertente e costruttiva ironia su argomenti divertenti e costruttivi. Soprattutto costruttivi.

E nel pieno rispetto dei diritti d'autore, sia chiaro.

Come funziona

Come qualsiasi altro scalcinato gioco di ruolo, il meccanismo è semplice: Uccidi il mostro, guadagna esperienza, arraffa tesori e altre menate simili; durante il percorso bada di fare tutte le bastardate che puoi. Scopo del gioco è raggiungere il livello 10 partendo da livello 1.

Ci sono tre modi per salire di livello
  1. Uccidere un mostro (il principale, ma considerando che dovrete fronteggiare amenità come il "Drago al plutonio" o il "Fantasma Formaggino" non ve lo consigliamo) ;
  2. Vendere oggetti: ogni 1000 pezzi d'oro un livello, è possibile comprare più livelli in una volta, ma non dà resto
  3. Giocare una carta "Avanzi di livello" . Giochi la carta e via, hai guadagnato un livello (si, è facile come sembra, inoltre è consigliato dalle linee guida di nonciclopedia) .
« Se hai dubbi su come giocare una carta, puoi continuare a leggere oltre, oppure andare dritto per la tua strada e fregartene »
(le istruzioni)

Dato che siete delle persone diligenti e scrupolose, abbiamo provveduto a riportare anche il resto del regolamento.

Altre regole inutili

Per ogni mostro sconfitto, sali di un livello (due, per quelli particolarmente cazzuti) e peschi il numero di carte tesoro indicato sul mostro stesso. Per battere un mostro devi esere di livello superiore al suo, considerando i tuoi bonus, i suoi bonus, il numero degli spettatori del derby... E naturalmente quello che hanno da dire in merito gli altri gioctori. Perché, come abbiamo già detto, questo gioco è per i più vili, infami e sporchi voltafaccia[citazione necessaria].

Alcuni oggetti sono fissi ed occupano una specifica parte del corpo (Esempio: una spada occupa una mano, o due se è grande; un copricapo occupa la testa; un paio di calzature occupa i piedi. Sono disponibili anche paragenitali) , mentre altri sono usa e getta.

È anche possibile possedere una o più razze o classi o poteri o stili di combattimento o origini o mutazioni o... Bè, ci siamo capiti.

« Inizi il gioco come inutile umano di livello 1 senza niente di niente. Credevi ci fossimo stufati di tale meschinità? »
(le istruzioni)

È consentito possedere solo una razza o classe per volta, a meno di non giocare la carta super-munchkin (per le classi) o mezzo-sangue (per le razze) , così da poterne usare due alla volta.


E' consentito possedere più poteri per volta, a patto che il loro rango totale non superi il livello effettivo del giocatore. Quindi, se il vostro livello cala mentre state usando poteri in modo che il loro rango sia superiore al nuovo livello, dovrete scartare poteri fino a che il loro rango non sarà pari o inferiore al vostro livello. (Ripeti tutto 10 volte a velocità sostenuta e apparirà Moira Orfei con un buono per 3 bottiglie di Coca Cola e una visita omaggio dal gastro-enterologo)

Esempio: se siete a LV.4 e state usando Super-rutto (rango 1) , Rodomontata (rango 1) e Trasmogrificazione (rango 2) e qualcuno vi colpisce con la maledizione "Perdi un livello" , potete scegliere se scartare un potere di rango uno, così da conservare Trasmogrificazione e l'altro potere di rango 1, oppure scartare Trasmogrificazione e conservare i due poteri di rango 1. (Ebbene sì, l'autore di questo articolo adora dire trasmogrificazione)


« Il vostro Ninja-Chierico Vampirico Trasmutato e il vostro Mago Fu Drago MezzoLicantropo MezzoFelino con Celeritezza potranno affrontare le catacombe di... oohh, sta' un po' zitto e dai le carte! »
(di nuovo le istruzioni)
 
La carta più amata

Uscite finora pubblicate

Perché dovrei farne uso

Esempio di partita a Munchkin

Voci correlate(ovverosia voci che munchkin ha preso per il culo)

E tanto altro...