Hitman: Blood Money: differenze tra le versioni
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[[File:Hitman si improvvisa netturbino.JPG|thumb|left|150px|Agente 47 mentre si libera di un {{Citnec|sacchetto della spazzatura}}.]] |
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Questo capitolo della serie si snoda attraverso passato, presente, futuro e imperfetto; motivo per cui sono presenti flashback, narrazioni, flashback nelle narrazioni e narrazioni nei flashback per aiutare la comprensione dei vari eventi. Non per niente questo gioco è amato dai cocainomani, che con una sola partita possono aver più flash che dopo una striscia.<br /> |
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Il protagonista è come al solito il pelatissimo Agente47, stavolta alle prese con una malefica associazioni di lozioni per capelli che lo ha lasciato, come dire... ''insoddisfatto''. In altre parole, più calvo di prima, anche se nemmeno lui sa spiegarsi il come o perché. Il capo di questa associazione è un vecchio dal carattere di merda su una sedia a rotelle, pedissequamente seguito da una scopa con la camicia rosa, la quale però si definisce un "giornalista". Mentre l'anziano, in preda a una delle sue solite crisi senili da solitudine, ha un dialogo con {{s|la scopa}} il giornalista, è possibile rivivere quanto i due si raccontano nei panni di 47, che missione dopo missione, fa a fette impresari, tenori, gelatai, negri<ref>Qui le autorità non avevano motivo di fermarlo.</ref>, politici<ref>Nemmeno qui.</ref> e animali di tutte le razze<ref>Stavolta sono intervenuti [[100% Animalisti]]</ref>. Il tutto {{u|sotto il naso}} delle autorità ivi presenti. Alla fine, i due filoni temporali tendono a coincidere ed è quindi possibile vedere il faccia a faccia tra il pelato e il vecchio... Il tutto si risolve alla solita maniera: uno spargimento di sangue, ma ciò è così scontato che molti neanche lo sanno. Ah, per la cronaca, nonostante riesca vendicarsi, 47 non riesce a ottenere soddisfazione dalla ditta: quindi rimane pelato come una palla da bowling. |
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===Missione 1: Morte di un impresario=== |
===Missione 1: Morte di un impresario=== |
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*Località: Il Luna Park Disney abbandonato [[leggenda metropolitana|dopo che quel ragazzo è rimasto decapitato nell'ottovolante]]. |
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*Obiettivi principali: Uccidere il proprietario del parco; ottenere un appuntamento con la segretaria del suddetto; farsi un giro sull'ottovolante (chissà di non imparare qualche nuova tecnica di decapitazione...). |
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*Obiettivi d'opportunità: Non spendere tutta la paghetta sulle giostre; far sbattere la testa di almeno un [[negro]] su un cancello; non comprare le noccioline causa allergia {{u|mortale}} ad esse. |
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*Motivazione/i: C'è gente che paga Agente47 per fare questo lavoro, quale altra motivazione serve? |
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[http://www.youtube.com/watch?v=CoQdxq1TNNk '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.'''''] |
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===Il rifugio=== |
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[[File:Hitman-blood-money.jpg|right|thumb| |
[[File:Hitman-blood-money.jpg|right|thumb|150px|Che siate stati bimbi buoni o cattivi, il risultato sarà il [[omicidio|medesimo]].]] |
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*Località: probabilmente [[Fanculo]], o magari il [[New Jersey]] perché {{Citnec|chiunque odia il New Jersey}}, quindi nessuno verrà mai a cercarlo lì. |
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*Obiettivi principali: non farsi trasmettere la peste dai topi locali, fare esercizio con le armi al poligono |
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*Obiettivi d'opportunità: non spararsi nei piedi durante le prove al poligono |
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*Motivazione/i: nessuna, se non forse [[sadismo]]. |
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'''''Dato che questo non è un livello ma piuttosto un'arena dall'allenamento senza obbiettivi, non sono disponibili video al riguardo. Se non vi sta bene, potete... No, ora che ci penso meglio non potete fare un cazzo. Grazie di averci letti comunque.''''' |
'''''Dato che questo non è un livello ma piuttosto un'arena dall'allenamento senza obbiettivi, non sono disponibili video al riguardo. Se non vi sta bene, potete... No, ora che ci penso meglio non potete fare un cazzo. Grazie di averci letti comunque.''''' |
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===Missione 2: L'annata buona=== |
===Missione 2: L'annata buona=== |
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===Missione 3: Giù il sipario!=== |
===Missione 3: Giù il sipario!=== |
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===Missione 4: Riabilitato...=== |
===Missione 4: Riabilitato...=== |
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[[File:Hitman clown assassino.JPG| |
[[File:Hitman clown assassino.JPG|left|thumb|150px|Agente 47 nel tempo libero, per arrotondare lo stipendio, fa il [[clown]] alle feste di |
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compleanno. Notare il mitra che userà per compiere una strage una volta lì.]] |
compleanno. Notare il mitra che userà per compiere una strage una volta arrivato lì.]] |
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===Missione 5: Una nuova vita=== |
===Missione 5: Una nuova vita=== |
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===Missione 6: A caccia di corvi=== |
===Missione 6: A caccia di corvi=== |
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[[File:Agente 47 con Silverballer dietro la schiena.jpg|150px|right|thumb|Agente 47 insegna come occultare '''perfettamente''' un'arma: basta metterla dietro la schiena, chi la potrebbe mai notare?]] |
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===Missione 7: Buon Natale!=== |
===Missione 7: Buon Natale!=== |
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===Missione 8: Morte sul Mississipi=== |
===Missione 8: Morte sul Mississipi=== |
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[[File:Agente47 con tostapane in mano.jpg|150px|left|thumb|Stai pur certo che se vedi Agente 47 in una situazione del genere, sarà con tutta probabilità l'ultima cosa che vedrai...]] |
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===Missione 9: Nozze nere=== |
===Missione 9: Nozze nere=== |
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===Missione 10: I dadi sono tratti=== |
===Missione 10: I dadi sono tratti=== |
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[[File:Hitman epic kill.jpg|150px|right|thumb|Ecco il pensiero dell'ennesimo giocatore che ha cecchinato il suo bersaglio con uno sparachiodi.]] |
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===Missione 11: L'angelo infernale=== |
===Missione 11: L'angelo infernale=== |
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===Missione 12: XLVII emendamento=== |
===Missione 12: XLVII emendamento=== |
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[http://www.youtube.com/watch?v=PA9Qw9fio94 '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.'''''] |
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===Missione 13: Requiem=== |
===Missione 13: Requiem=== |
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[http://www.youtube.com/watch?v=9dx5feLBN0E '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.'''''] |
[http://www.youtube.com/watch?v=9dx5feLBN0E '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.'''''] |
Versione delle 20:28, 10 dic 2011
A.A.A.
Sei stanco di morire persino dopo aver solo inserito il disco? Non riesci a capire come uccidere il tuo bersaglio perché si è murato vivo e ora non gli puoi sparare? Hai perso la voglia di vivere perché la missione ti fallisce sempre sul più bello? A questo punto, perché non ti trovi una ragazza piuttosto? Non disperare! Noi di Nonciclopedia abbiamo la soluzione!
Anzi, LE soluzionI. Sì, perché questo articolo è completo di soluzioni. Soluzioni a prova d'imbecille fatte apposta per gente come te! Ma non ci siamo certo dimenticati degli illeterati come te: per tutti quelli ignoranti come politici, le soluzioni sono complete di video esplicativi! Che aspetti? Corri a dirlo ai tuoi amici! Oh, non ne hai? Neanche di immaginari? E allora gioca e non rompere i coglioni! |
Hitman: Blood Money (Colpouomo: Sangue Soldi) è un realistico simulatore di rapporti sociali. Infatti, qualora qualcuno non vi vada a genio, potrete ucciderlo atrocemente.
La peculiarità del gioco sta nella possibilità offerta al giocatore di ammazzare/accoltellare/avvelenare/strozzare/massacrare/spolpare/torturare/sparare/incendiare/spezzettare/sminuzzare/triturare/dissanguare/affogare/annichilire/eliminare delle strane forme tozze che girovagano senza meta all'interno dei livello in qualunque modo. Il bello sta nel fatto che gli sviluppatori si ostinano a spacciare quelle "cose" per persone, e (tanto per essere più convincenti) hanno aggiunto del sangue che sprizzerà a fiumi da ogni ferita inferta loro da 47, anche se vengono strozzati o affogati.
Trama
Questo capitolo della serie si snoda attraverso passato, presente, futuro e imperfetto; motivo per cui sono presenti flashback, narrazioni, flashback nelle narrazioni e narrazioni nei flashback per aiutare la comprensione dei vari eventi. Non per niente questo gioco è amato dai cocainomani, che con una sola partita possono aver più flash che dopo una striscia.
Il protagonista è come al solito il pelatissimo Agente47, stavolta alle prese con una malefica associazioni di lozioni per capelli che lo ha lasciato, come dire... insoddisfatto. In altre parole, più calvo di prima, anche se nemmeno lui sa spiegarsi il come o perché. Il capo di questa associazione è un vecchio dal carattere di merda su una sedia a rotelle, pedissequamente seguito da una scopa con la camicia rosa, la quale però si definisce un "giornalista". Mentre l'anziano, in preda a una delle sue solite crisi senili da solitudine, ha un dialogo con
il giornalista, è possibile rivivere quanto i due si raccontano nei panni di 47, che missione dopo missione, fa a fette impresari, tenori, gelatai, negri[1], politici[2] e animali di tutte le razze[3]. Il tutto
delle autorità ivi presenti. Alla fine, i due filoni temporali tendono a coincidere ed è quindi possibile vedere il faccia a faccia tra il pelato e il vecchio... Il tutto si risolve alla solita maniera: uno spargimento di sangue, ma ciò è così scontato che molti neanche lo sanno. Ah, per la cronaca, nonostante riesca vendicarsi, 47 non riesce a ottenere soddisfazione dalla ditta: quindi rimane pelato come una palla da bowling.
Missione 1: Morte di un impresario
- Località: Il Luna Park Disney abbandonato dopo che quel ragazzo è rimasto decapitato nell'ottovolante.
- Obiettivi principali: Uccidere il proprietario del parco; ottenere un appuntamento con la segretaria del suddetto; farsi un giro sull'ottovolante (chissà di non imparare qualche nuova tecnica di decapitazione...).
- Obiettivi d'opportunità: Non spendere tutta la paghetta sulle giostre; far sbattere la testa di almeno un negro su un cancello; non comprare le noccioline causa allergia ad esse.
- Motivazione/i: C'è gente che paga Agente47 per fare questo lavoro, quale altra motivazione serve?
Ecco come non va giocata questa missione.
Il rifugio
- Località: probabilmente Fanculo, o magari il New Jersey perché chiunque odia il New Jersey[citazione necessaria], quindi nessuno verrà mai a cercarlo lì.
- Obiettivi principali: non farsi trasmettere la peste dai topi locali, fare esercizio con le armi al poligono
- Obiettivi d'opportunità: non spararsi nei piedi durante le prove al poligono
- Motivazione/i: nessuna, se non forse sadismo.
Dato che questo non è un livello ma piuttosto un'arena dall'allenamento senza obbiettivi, non sono disponibili video al riguardo. Se non vi sta bene, potete... No, ora che ci penso meglio non potete fare un cazzo. Grazie di averci letti comunque.
Missione 2: L'annata buona
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 3: Giù il sipario!
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 4: Riabilitato...
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 5: Una nuova vita
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 6: A caccia di corvi
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 7: Buon Natale!
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 8: Morte sul Mississipi
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 9: Nozze nere
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 10: I dadi sono tratti
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 11: L'angelo infernale
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 12: XLVII emendamento
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Missione 13: Requiem
- Località:
- Obiettivi principali:
- Obiettivi d'opportunità:
- Motivazione/i:
Ecco come non va giocata questa missione.
Armi
Gameplay
=== Stupidità artificiale===Curiosità
Voci correlate
Note
- ^ Qui le autorità non avevano motivo di fermarlo.
- ^ Nemmeno qui.
- ^ Stavolta sono intervenuti 100% Animalisti
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