Final Fantasy Tactics Advance

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Final Fantasy Tactics Advance è un gioco di ruol... no quello è Final Fantasy... di combattiment... no quello è Tekken... di strateg... no quello è Age of Empires... è un gioco della Square-Enix.

Storia

Un gruppo di piccoli pampini disadattati uno più sfigato dell'altro con problemi esistenziali decide un giorno di fare una seduta spiritica, avendo trovato un libro in una strana, misteriosa e intraducibile lingua, ossia il Latino. Così, mentre tutti dormono i bambini decidono di concludere l'opera facendosi di sostanze dall'origine poco chiara, credendo così, al risveglio, di trovarsi in un mondo alternativo, detto Ivalice, accompagnati dai fratelli hippy. Questi però decisero di andarsene in quanto non c'era abbastanza pis e neppure tanto lov. Ottenuto così il potere assoluto si mettono a devastare a destra e manca fino a che ne hanno le palle piene e decidono di andare a casa.

A questo punto quelli della Square-Enix, colti come al solito da un raptus creativo pieno di originalità decidono di tentare con un elemento nuovissimo per la serie: i cristalli. Felici per la loro trovata, assolutamente mai usata prima, decidono di inserire una trovata altrettanto originale: un cattivo.

Il cattivo in questione è la mamma del principe, uno dei bambini pidocchiosi, che facendosi sempre la cacca addosso ha esasperato la genitrice a tal punto di decidere di conquistare il mondo. Quando finalmente tutti i cristalli vengono rotti e il cadavere della regina è buttato nel cassonetto, l'effetto dell'oppio svanisce e i pampini ritornano con gli stessi problemi di prima, ancora più depressi, a tal punto che decidono in quanto emo di suicidarsi in massa tagliandosi le vene con le spade ottenute nel gioco. E così che vissero veramente felici e contenti.


Personaggi

Mirco dalle Marche

Vincitore della competizione "Mr. Caschetto orribile 2008" Marche uccide il suo avversario con una letale tormenta di forfora che appare dal suo cuoio capelluto. Questa sua simpatica caratteristica ha fatto in modo che tutti gli altri pampini, appena finita la dose che doveva spacciare, gli dessero contro. Un'altra sua mossa finale è trafiggere il suo avversario con il suo ciuffo.

Montblanc

Per la maggior parte del gioco questo essere col pompon al posto del cervello si domanda che cavolo di nome gli hanno appioppato e per questo la sua concentrazione in battaglia lo porterà a morire più spesso di quanto si possa pensare. Alcuni sostengono che sia un coda-di-fenice-dipendente, e per questo si faccia uccidere più volte possibile.

Ritz

Una bambina dai capelli rossi che farebbe invidia a pippi calze lunghe se non fosse che cela un terribile e alquanto oscuro segreto: se li tinge! La ragazzina, in realtà albina, decide di restare nel mondo onirico solo per non dover pagare le costosissime sedute dalla parrucchiera per la colorazione dei capelli. Ultimamente ha dichiarato di star seriamente pensando di comprarsi la crema colorante della Lorear.

Doned dalle Marche

Il fratellino di Mirco dalle Marche, è forse l'unico ad avere un motivo reale per voler rimanere nell'altro mondo, in quanto è paralizzato dal cervello in giù.

Mewt

L' ultimo dei bambini sfigati è un emo depresso che prova un piacere masochista nell'essere preso in giro. Quando diventa principe diventa ancora più emo e decide di suicidarsi, purtroppo senza successo.

Cid

Padre di Mewt, marito del boss finale, Cid della storia, nella realtà è un pezzente barbone senza lavoro che trascura il figlio dandosi all'alcolismo e alle prostitute. Nell'altro mondo diventa il giudice supremo, e come tale viene corrotto da tutte le più influenti figure politiche.

Giudici e leggi

File:Ff12-judge-gabranth.jpg
Un classico arbitro del gioco. Da notare l'elmo con corna che conferisce il titolo di "cornuto" e Federica in azione.

I giudici sono le più potenti figure di Ivalice, tuttavia c'è chi sostiene che siano imparentati con la famiglia dei Stronzibus Omus Cechibus, noto con il nome volgare di arbitro. Due infatti sono le caratteristiche che li accomunano: la loro mossa finale, il temibile cartellino rosso, che condanna a vita a una sorte orrenda, e il fatto che siano cornuti.

Lo scopo dei giudici in questo gioco è quello di far rispettare le leggi e di riempire le palle al giocatore, che ammonito per ogni azione compiuta è solito lanciare il game boy dalla finestra in preda a raptus nervosi. Una novità del gioco è stata quella di introdurre le nuovissime "Carte Berluskaiser", che consentono di cambiare le leggi a piacimento,o di crearne ad personam, semplicemente lanciando le carte per aria e facendole esplodere, ovviamente per non lasciare tracce.

Razze (più o meno) senzienti

Umani

A meno che tu non sia il frutto di qualche esperimento, anche tu dovresti far parte di questa razza. Spero vivamente però che tu non sia come gli umani di Final Fantasy.

Infatti, se da un lato un umano "tipico" di questo gioco può ancora imparare qualsiasi professione, dal cavaliere senza macchia e senza paura alla lavoratrice nottuna, dall'altro si possono trovare psicopatici edipici del calibro di Sephiroth, passando anche per i papaboys Dysley e Zalmoure. Questo porta il protagonista umano medio a sviluppare gravi scompensi, quali l'impossibilità di avere una vita sociale, vedere la gente intorno a sé morire o più semplicemente diventare un truzzo asociale.

Kupo kupo kupo kupo.
Moguri
   La stessa cosa ma di più: Moguri.

Kupo kupò kupo, kupo kupo. Kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupò, kupo kupo kupo kupo kupò, kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupò kupo, kupo kupo. Kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupò. Kupo kupo kupo kupo kupò kupo kupo kupo kupo kupò kupo kupo kupo kupo? Kupo. Kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupò, kupo kupo kupo kupo kupò[1], kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupò kupo, kupo kupo. Kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupo kupò. Kupo kupo kupo kupo kupo kupò kupo kupo; kupo kupò, kupo kupò:

  • Kupo Kupo Kupo.
  • Kupo Kupò.
  • Kupo Kupo Kupò.
Bangaa

Lucertoloni colpiti dalla ssssindrome di Gollum, e che ssssono quindi cosssstrette parlare in maniera incomprenssssibile a chiunque. Questo le rende di ssssolito molto incazzate e infatti i Bangaa ssssono conssssiderate fra le razze più assssociali del creato. Non ssssi è ancora capito come ssssia posssssssibile che delle lucertole ssssiano ferrate in religione, fatto ssssta che ssssaranno ssssspessssssso e volentieri monaci o templari.

Un gruppo di Viera in assetto da combattimento.
Viera

Non venitemi a dire che i Giapponesi non sono tutti dei pervertiti. Alla Square-Enix hanno inventato la copia delle conigliette di Play Boy, sogno di ogni giovane otaku. Una razza intera fatta solo di femmine vestite praticamente di nulla che ancora non si capisce come facciano a riprodursi. C'è chi dice per scissione cellulare o chi più semplicemente dice che se la facciano con chiunque capiti a tiro.

Nu Mou

I figli dell'asino di Winnie the Pooh con un cane. Non si spiega come l'incrocio abbia portato alla nascita di questi nani super intelligenti in grado di scatenare le magie più potenti, dal rutto di Bahamut al terribile attacco diarrea, che ti arriverebbe comunque continuando a giocare a uno qualsiasi di questi giochi.

Note

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  1. ^ Kupo, kupo.

Curiosità su Ivalice

  • Il gioco ha circa un pentabilione di boss finali, infatti a Ivalice è solito il motto:
« Morto un Boss finale se ne fa un altro. »
(Detto popolare di Ivalice)

.

  • Per mancanza di fantasia da parte dei programmatori la geografia di Ivalice è stata decisa tramite il metodo scientifico detto "a caso", che consente di mettere i ghiacciai vicino ai deserti.
  • A Ivalice non esistono tempeste di sabbia, è semplicemente la forfora di Marche trasportata dal vento.
  • A Ivalice gli eventi non accadono se prima non hai parlato con un oste. Per questo è stato istituito il culto dell'"oste divino".
  • La Square-Enix non crea mai giochi che si possano finire, perciò anche dopo aver sconfitto il Boss finale si sbloccano altre 1500 missioni che non riuscirai mai a finire perché ti mancano gli oggetti.
  • A Ivalice possono comparire pezzi di terra dal nulla battendo un ragno enorme.

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