Final Fantasy (videogioco): differenze tra le versioni

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==Trama==
==Trama==

{{trama|Final Fantasy I}}

Un povero Nerd chiamato [[Gardaland|Garland]], essendo vergine, decide di rapire la figlia del re di Coneria. A chi affidare il compito di salvarla, se non ad un gruppetto anonimo di eroi capitati lì per caso? È qui che entra in scena il giocatore; i quattro, nonostante stessero lì per un picnic, si trovano costretti a recarsi alla baracca di Garland e sconfiggerlo.<br>
Un povero Nerd chiamato [[Gardaland|Garland]], essendo vergine, decide di rapire la figlia del re di Coneria. A chi affidare il compito di salvarla, se non ad un gruppetto anonimo di eroi capitati lì per caso? È qui che entra in scena il giocatore; i quattro, nonostante stessero lì per un picnic, si trovano costretti a recarsi alla baracca di Garland e sconfiggerlo.<br>
Una volta sconfitto Garland, con una misteriosa tecnica di teletrasporto il gruppo si ritrova di nuovo nel castello del re; e la principessa ti regalerà il mitico Vibratore di Mithril, che dovrai anche usare perciò mettiti il cuore in pace. Il re farà costruire un insulso ponte traballante per collegare i due continenti, di cui il gioco, scarso com'è, non specifica nemmeno il nome. Non è tutto, perché ti ordina pure di farti un giro del mondo infinito per trovare quattro cristalli perché non brillano più e lucidarli col vetril.<br>
Una volta sconfitto Garland, con una misteriosa tecnica di teletrasporto il gruppo si ritrova di nuovo nel castello del re; e la principessa ti regalerà il mitico Vibratore di Mithril, che dovrai anche usare perciò mettiti il cuore in pace. Il re farà costruire un insulso ponte traballante per collegare i due continenti, di cui il gioco, scarso com'è, non specifica nemmeno il nome. Non è tutto, perché ti ordina pure di farti un giro del mondo infinito per trovare quattro cristalli perché non brillano più e lucidarli col vetril.<br>
Dopo i tuoi insulsi sforzi da lavavetri giramondo, verrai teletrasportato nella bellezza di 2000 anni prima, mandando a puttane tutto il tuo faticoso pellegrinaggio per il mondo, e alla fine scoprirai che dietro tutto ciò c'è niente popò di meno che quel coglione di Garland, che dovrai affrontare di nuovo in versione '''travestito'''.
Dopo i tuoi insulsi sforzi da lavavetri giramondo, verrai teletrasportato nella bellezza di 2000 anni prima, mandando a puttane tutto il tuo faticoso pellegrinaggio per il mondo, e alla fine scoprirai che dietro tutto ciò c'è niente popò di meno che quel coglione di Garland, che dovrai affrontare di nuovo in versione '''travestito'''.

{{posttrama|Final Fantasy I}}


==Curiosità==
==Curiosità==

Versione delle 11:10, 24 dic 2008

Final Fantasy I doveva essere l'ultimo videogioco prodotto dalla Squaresoft. L'azienda era a quel tempo sull'orlo del fallimento e tentò di creare un videogioco mai visto prima, con una mappa molto vasta e una nuova grafica; il risultato fu una copia spudorata di Dragon Quest.
Naturalmente, fece un successo incredibile.

Personaggi

Questo gioco venne evidentemente creato al risparmio, visto che non ha nemmeno i personaggi. Gli sfigati della Square non hanno avuto il fiato necessario per schiaffare nel gioco quattro piccoli emo vestiti da truzzi da far scorrazzare allegramente per la mappa. Te li devi creare tu e scegliere tra alcune classi disponibili: Soldato Lego, Pezzente, Sciamano Pedofilo e Zingara. Giunto ad un certo punto del gioco potrai promuoverli in Omino Playmobil, Barbone, Membro della CEI e Passeggiatrice.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler di Final Fantasy I.

Gli spoiler rendono il testo più aerodinamico aumentandone la velocità, quindi attenzione ai colpi d'aria.

Un povero Nerd chiamato Garland, essendo vergine, decide di rapire la figlia del re di Coneria. A chi affidare il compito di salvarla, se non ad un gruppetto anonimo di eroi capitati lì per caso? È qui che entra in scena il giocatore; i quattro, nonostante stessero lì per un picnic, si trovano costretti a recarsi alla baracca di Garland e sconfiggerlo.
Una volta sconfitto Garland, con una misteriosa tecnica di teletrasporto il gruppo si ritrova di nuovo nel castello del re; e la principessa ti regalerà il mitico Vibratore di Mithril, che dovrai anche usare perciò mettiti il cuore in pace. Il re farà costruire un insulso ponte traballante per collegare i due continenti, di cui il gioco, scarso com'è, non specifica nemmeno il nome. Non è tutto, perché ti ordina pure di farti un giro del mondo infinito per trovare quattro cristalli perché non brillano più e lucidarli col vetril.
Dopo i tuoi insulsi sforzi da lavavetri giramondo, verrai teletrasportato nella bellezza di 2000 anni prima, mandando a puttane tutto il tuo faticoso pellegrinaggio per il mondo, e alla fine scoprirai che dietro tutto ciò c'è niente popò di meno che quel coglione di Garland, che dovrai affrontare di nuovo in versione travestito.


Attenzione, questo articolo rivelava in parte o del tutto la trama di Final Fantasy I. Certo, forse dovevamo avvisarti prima... ma non ci andava. Se hai lamentele in proposito sei pregato di andare nella nostra sezione lamentele.

Curiosità

  • I villaggi di Final Fantasy I sono fatti di gommapiuma.
  • La musichetta di sottofondo è sempre la stessa perché la Square dell'epoca aveva le pezze al sedere e non poteva assumere un compositore; utilizzarono così le canzoni campionate nelle tastiere Bontempi.
  • Gli abitanti dei villaggi sono pidocchiosi.
  • Gli abitanti del villaggio degli Elfi sono pedofili.
  • Il Garland di questo gioco e quello di Final Fantasy IX non sono imparentati.
  • Nella versione giapponese del gioco è possibile sostituire uno dei personaggi giocabili con uno segreto, Gesù.
  • Questo gioco è il primo gioco RPG a utilizzare il sistema di far apparire i mostri all'improvviso mentre sei in giro. Per esempio state tranquillamente andando a fare una passeggiata in campagna, all'improvviso appaiono dei mostri alti sette metri che, se sei all'inizio del gioco, dai un colpo con una spada di legno marcio e li ammazzi e se sei verso la fine e tu te ne sei fregato di allenare il personaggio il mostro può essere anche microscopico che ti ammazza in un colpo solo. Il bello è che questo sistema ha Ispirato il sistema di quasi tutti gli altri RPG!