Age of Empires

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Una verosimile battaglia in Age of Empires.

Age of Empires è un videogioco di guerra, nato dal desiderio di Bill Gates di giocare con i soldatini, ma al computer. Sembra che il videogioco sia stato utilizzato anche dal Pentagono per pianificare l'invasione dell'Iraq, il che spiegherebbe molte cose.

Secondo altri Age of Empires è un potente simulatore di eventi bellici usato fin dagli anni '60 dal Pentagono per studiare le migliori strategie di guerra. Il che spiegherebbe anche la disfatta in Vietnam. Negli ultimi anni sarebbe poi comparso sul mercato come videogioco per fornire ai giovani un'inconscia attitudine alla guerra.

Scopo del gioco è prendere il controllo di una popolazione e farla progredire dall'età dell'ignoranza, quando cioè gli uomini si mangiavano le caccole del proprio naso e le donne non conoscevano la ceretta, fino alle età più progredite, quando cioè venivano fatti i sacrifici umani o le streghe venivano bruciate sul rogo[1]. Il passo successivo è conquistare il mondo.

Per raggiungere i tuoi obiettivi devi costruirti una solida economia basata sullo sfruttamento della popolazione, mandando uomini, donne e bambini a lavorare nei campi e nelle miniere per 12 ore al giorno. Successivamente dovrai crearti un esercito con cui potrai saccheggiare i villaggi nemici, violare i loro luoghi di culto e le loro donne.

La famosa copertina di Age of Empires.

Mediamente una partita a Age of Empires può durare dalle 15 alle 150 ore, consecutive; questo perché nel gioco non c'è la possibilità di salvare, non perché la funzione non sia implementata, ma perché il gioco dà assuefazione e non è possibile fermarsi prima che la partita sia terminata.

Esistono diverse versioni di AoE.

Age of Empires

Va dall'età della pietra ad Alessandro Magno, passando per Hitler. Puoi scegliere tra numerosi popoli, come: Greci, Egizi, Ittiti, Babilonesi, Fenici, Americani.

Piccoli difetti del gioco:

  • I Fenici non hanno le navi.
  • Gli uomini sono più alti degli edifici.
  • Due catapulte sono sufficienti per conquistare il mondo.
  • Se ti attaccano con due catapulte, o tre balestre, hai perso.
  • Gli uomini a piedi sono più veloci degli uomini a cavallo.
  • I soldati attaccano quando cazzo gli pare; a volte, per inseguire un nemico, spariscono e li ritrovi in Patagonia.
  • Gli elefanti sono immortali, a meno che non gli fai una purga.
  • i preti sono psicopatici e non sanno dire altro che aeoeoeooo e con questo rincoglioniscono gli avversari
  • Gli omini fanno versi osceni
  • Gli arcieri sono armati di balestra
  • Le mura possono essere distrutte a colpi di spada

Il primo capitolo è stato arricchito con un'espansione su Roma: spendendo altri 150 euro si ottenevano nuove specie, come Romani e Cartaginesi, e nuove unità, come il discobolo gay e il pedalò da guerra.

Guida i templari contro gli aztechi.

Age of Empires II

Va dalle invasioni barbariche fino alla scoperta del caccolabio ad acqua. Comprende anche un'ulteriore espanzione con altre specie inutili come i Maori e i Vietnamiti. Oltre ai miglioramenti apportati all'impianto del gioco, questo capitolo va segnalato anche per la verosimiglianza degli eventi storici narrati:

  • Gengis Khan conquista l'Italia e si fa eleggere Papa dopo aver trucidato Carlo Magno.
  • Montezuma caccia gli spagnoli dalle Americhe e governa tuttora sul Messico.
  • La polvere da sparo è sempre esistita.
  • Arabi, cinesi e inglesi vestivano allo stesso modo.
  • Il filosofo Giovanni D'Arco libera la Francia dai Turchi.
  • Federico II non è mai esistito.
  • I coreani sono sempre stati una potenza mondiale.
  • Guida Attila a portare la civiltà
  • Foraggia l'integralismo combattendo i Saraceni, massacrando i cinesi e trucidando i Maya
  • Aiuta El Cid Campeador a liberare la Spagna dagli extracomunitari mori
  • Guida il popolo svervegese a conquistare la Nuova Zelanda
  • Aiuta le legioni polacche a conquistare l'India
  • Anche qui puoi abbattere le mura a colpi di spada
La terza e ultima versione.

Age of Empires III

Questa è la versione più recente di Age of Empires. Va dalla scoperta dello scolapasta fino alle grandi rivoluzioni del '700. In AoE III puoi guidare le grandi potenze coloniali nello sterminio di popoli inermi. I tuoi stupidi avversari faranno uso di qualunque arma per ucciderti, perfino di messaggi subliminali e potenti forconi da battaglia, terrore dei tuoi soldati. Sono note due espansioni. Nella prima espansione potrai divertirti a sbarcare in America e sterminare, trucidare, depredare e razziare i nativi che non conoscono nemmeno la ruota. Questo almeno finché Albert Einstein non concederà agli indigeni la bomba atomica, solo per aumentare la difficoltà del gioco. La seconda espansione si svolge invece in estremo oriente. Potrai combattere epiche battaglie in cui samurai coglioni si fanno infilzare dai nemici solo perché il loro signore glielo chiede. Oppure potrai guidare i cinesi a far spappolare le loro infinite armate sotto gli incazzati elenfanti indiani.

Consigli di Gioco

  • È inutile continuare a provarci, non basta una sola cannonata di cannone da campo per uccidere un colono nemico.
  • Anche il tuo Eroe, anche se armato di fucile a canne mozze, ci metterà mezz'ora di fuoco prima di riuscire ad uccidere da solo un colono nemico disarmato. fattene una ragione.
  • Certo, anche in questa versione puoi abbattere le mura con la fanteria in arma bianca.
  • Anzi, puoi far di più: le mura le puoi anche fare abbattere da un colono a mani nude.
  • Il Colono è l'unità di gioco più potente della saga.
  • Chuck Norris è l'unità più potente della galassia.
  • Un grosso vantaggio per la tua civiltà consiste, oltre nell'investire in coloni disarmati d'assalto, anche nell'ottenere le spie, che ti permettono di vedere tutta la mappa e gli spostamenti dell'avversario. Le spie le puoi comprare, ma costano in media almeno il doppio del tuo patrimonio complessivo.

Oppure puoi digitare sulla finestra di gioco: invio+X marks the spot+invio ed ottenere lo stesso risultato gratis. Scegli tu.

  • È vero che il gendarme francese (unità di cavalleria d'assalto) è il cavallo più forte di tutto il gioco. Ma non ci è dato sapere perché un fottutissimo samurai giapponese, lui con la sua fottuta spada, te ne può sbaragliare tre senza che tu riesca a farlo fuori.

Ideologia

Questo videogioco per bimbiminkia non è tanto ingenuo quanto sembra. È anzi intriso di contaminazioni pagane, ideologie del XX secolo, superstizioni. Ecco gli esempi più inquietanti.

Gli oriundi americani

Age of Empires è costruito sul presupposto che sia divertente, epico, grandioso per un giocatore guidare la sua civiltà europea alla conquista del Nuovo Mondo.

Oh, ma quanto è avvincente sbarcare in America con petardi, mortai, fucili, obici, cannoni, e cavalli, e uccidere una tribù di quattro pellerossa armati di randello, archi e frecce!

la Terra Piatta

Come già detto, con AoE3 il giocatore va alla conquista dell'America. Insomma, ora che le nostre armate sbarcano in America sono già passati decenni da quando Cristoforo Colombo vi è approdato la prima volta nell'ambito di una ricerca atta a dimostrare che la terra è sferica!!!

Nonostante la scuola dell'obbligo, nonostante i secoli, nonostante il fatto che tutta la concorrenza ha adottato per questo tipo di gioco delle mappe sferiche, gli sviluppatori dell'Ensemble Studios se ne sono beatamente scordati, e gli niubbi d'oggi spendono migliaia di Habbo Crediti per questo gioco ma restano condannati a giocare su una mappa piatta dai margini delimitati da un'impenetrabile nebbia nera!

Age of Empires III ed il Liberismo

Sì, c'è anche questo dietro il terzo gioco della famiglia Age of Empires. Anche gli sviluppatori degli Studi Ensemble , come pure Bush, sono per un mercato libero da qualsiasi imposizione da parte delle autorità nazionali. E lo fanno capire piazzando sulle mappe di gioco delle insopportabili tratte commerciali (strade, ferrovie) sulle quali transitano unità commerciali (carretti di mercanti, treni merci). Per non ostacolare l'agibilità di tali tratte, è impossibile costruirvi alcun tipo di edificio.

Così, se uno ha la sfiga di iniziare il gioco vicino a uno di questi percorsi, non potrà mai proteggere la sua colonia con delle mura, e la sua partita risulta pregiudicata già in partenza.

Altra stranezza liberista è rappresentata dal fatto che, benché il gioco sia ambientato in un'Europa ancora per la maggior parte feudale, il mercato è già globale: infatti se tu acquisti o vendi una certa merce, la tua azione ha ripercussioni sul prezzo di quella merce anche per i tuoi nemici!!!

Che qualcuno li calcioroti!!!

Ma non finisce qui:

Tra Fede e Scienza

Il secolo XVIII (in cui è ambientato AoE3), come dice la mia maestra, è il secolo dei lumi. Il pensiero razionale vince la fede, la scienza è preferita alla superstizione.

Ma perchémmai dei programmatori originali come i nostri, alle prese con un videogioco ad ambientazione storica, dovrebbero fregarsene della storia??

Ecco infatti che le civiltà native americane ricevono particolari bonus se ci sono tanti coloni piazzati a pregare intorno al falò. Ecco infatti che le civiltà asiatiche potenziano certe abilità delle proprie unità quando innalzano delle meraviglie a celebrare la divinità di turno!

Sommo, discendi e intervieni punendo questi miseri pagani!!


Nella prossima edizione potrai guidare Lenin alla consquista del Marocco.

Age of Empires IV

In fase di progettazione: potrai guidare Hitler alla conquista dell'Europa, aiutare Mussolini a deportare gli ebrei, soffocare nel terrore i paesi dell'Europa dell'Est con le armate comuniste, bombardare le foreste vietnamite con il napalm e sottomettere tutto il medio-oriente all'impero inglese.

Grazie alle espansioni potrai anche dirottare un boeing 737 e spedirlo contro le Torri Gemelle, potrai guidare l'assalto dell'Esercito contro la roccaforte ribelle, la Scuola Diaz. Finalmente potrai mobilitare l'aviazione e bombardare la Repubblica dell'Isola dei Famosi, o addestrare pinguini artici da guerra per liberare Cuba dai castristi!

Age of Mythology

Capitolo a parte della saga e dimostrazione ulteriore che alla Microsoft non sanno più cosa inventarsi: parla delle guerre tra Dei greci, egizi e nordici, con improbabili battaglie tra Odino, Anubi e Apollo che farebbero ridere anche gli autori dei Cavalieri dello Zodiaco. Da segnalare Thor che si ingroppa Afrodite e il dio Ra che si fa inchiappettare da Dioniso.

Age of Aquarius

Ennesimo sequel del gioco, è ambientato nel lasso di tempo che va dall'età dell'ariete (2000 avanti Cristo circa) e l'età dell'acquario (2000 dopo il sovracitato), il giocatore deve condurre un gruppo di fricchettoni armati di cannoni equipaggiati con potenti fiori a lunga gittata contro il temibile popolo dei Puffi per raggiungere la Valle degli Orti.

Curiosità

  • Quando si gioca in rete la verosimiglianza del programma è tale da avere delle conseguenze che si manifestano su scala globale:
    • quando ti crei un esercito, almeno due capi di stato ti telefonano per chiederti spiegazioni sul riarmo
    • quando vendi o compri un prodotto al mercato, le tue scelte hanno ripercussioni sull'economia globale: da ciò si spiega il recente aumento del prezzo dei cereali
    • quando distruggi una foresta per ottenere risorse, si estinguono delle specie viventi non ancora scoperte
  • Per ottenere una maggiore verosimiglianza nelle battaglie, sono state usate delle persone come cavia per studiarne i movimenti durante i combattimenti facendoli picchiare tra di loro con delle mazze ferrate.
  • Per simulare più correttamente l'economia di guerra di un paese, è stato bombardato il Congo e se ne sono studiate le conseguenze in termini macroeconomici
  • Hiroshima e Nagasaki sono state bombardare proprio al fine di rendere credibile l'esplosione di una testata nucleare all'interno dell'ambiente grafico di Age of Empires IV

frasi tipiche degli omini

  • wullomè!!
  • mujafà!!
  • Writomos
  • Pullama!
  • Uolelè!
  • Impero?
  • Porchedè?
  • Wood'nmf.
  • Prostagmà?
  • Kalos!
  • verso animale tipico degli opliti
  • Epiro!

Note

  1. ^ La differenza dipende dalla popolazione che si sceglie.

Voci correlate