Wizards of Mickey: differenze tra le versioni
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La trama è la solita dei fantasy nonchè di tutte le storie [[Disney]]: ci sono buoni buonissimi e cattivi cattivissimi. I buoni vincono. I cattivi perdono. I buoni festeggiano e [[Sesso|vissero felici e contenti]]. I cattivi |
La trama è la solita dei fantasy nonchè di tutte le storie [[Disney]]: ci sono buoni buonissimi e cattivi cattivissimi. I buoni vincono. I cattivi perdono. I buoni festeggiano e [[Sesso|vissero felici e contenti]]. I cattivi perdono e [[Masturbazione|si fanno le pippe]]. In questa storia i buoni sono Topolino, Paperino, Pippo, e il macellaio sotto casa. I cattivi sono Gambadilegno, i Bassotti, e Macchia Nera. Tutto inizia in un villaggio sperduto che stranamente ricorda la [[Terronia]]. Il Maestro Nereus, una sorta di [[Harry Potter|Silente]] a colori, è lo [[scemo del villaggio|stregone del villaggio]] e controlla tutto e tutti mediante il '''diamagic della pioggia'''. Ha un apprendista, di nome Topolino, che sfrutta per i lavori domestici. Un bel giorno, in assenza del maestro, uno straniero arriva al villaggio. Lo straniero si rivela essere Gambadilegno. Seguono pioggia, grandine e [[POW!]].Topolino sviene. Gambadilegno ruba il diamagic.Topolino rinviene incazzato nero. Recluta altri due sfigati (Paperino e Pippo) e partecipa al torneo al quale è iscritto Gambadilegno con la sua squadra con l'intento di sconfiggerlo. Dopo varie peripezie (tra le quali il [[sesso orale]] di Minni e Paperina ai nostri eroi) Topolino affronta Gambadilegno. POW! GNAO FIZZ! In due secondi finisce tutto. Topolino con l'aiuto di un [[peto|fagiolo]] (non si sa come) riesce a sconfiggere Gambadilegno. Fine della storia? Eh no. Tornato a casa, Topolino scopre che il Maestro è stato rapito da Macchia Nera ed è tenuto prigionero nella gabbia toracica di un mammut. Topolino chiede l'aiuto di [[Mastro Lindo]]. Esplosioni, fuochi d'artificio (in una parola: Capodanno) e la macchia è svanita. Tornata all'[[Inferno]]. |
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Versione delle 18:46, 6 lug 2010
Template:IncostruzioneEra il tempo delle streghe, dei maghi e degli eroi...
Wizards of Mickey è una sega saga in stile fantasy, apparsa sulle vignette di Topolino nel 2006, quando venne scoperta l'aviaria e quando l'Italia era campione del mondo. Bei tempi, quelli. Bei tempi.
Personaggi
I protagonisti di questa sega saga sono i soliti tre dementi Disney: Topolino, Pippo, Paperino.
- Topolino: in questa
segasaga Topolino è unpirlaapprendista stregone del Maestro Nereus. Più che altro è il domestico del Maestro, visto che usare la magia per lui è proibito.
- Pippo: In tutta la vicenda Pippo è probabilmente il personaggio più demente: è destinato a diventare un mago, ma lui vuole fare tutt'altro: in ogni singola puntata lo vedremo alle prese con strampalati mestieri: inutile dire che se fosse in Italia sarebbe meglio per lui fare il muratore.
- Paperino: come al solito Paperino è il più sfigato dei tre: le sue magie funzionano con ore di ritardo. Ha un
canedrago di nome Fafnir.
- Minni, Paperina, Clarabella (Clarabella chi?): non hanno un ruolo di fondamentale importanza nella storia. Teoricamente, dovrebbero alleviare le pene dei nostri eroi a forza di pompini.
- Macchia Nera: il nemico giurato di Obama. Attualmente si sta facendo il bagno nel Golfo del Messico.
- Gambadilegno: il suo compito è il solito: mettere i bastoni tra le ruote a Topolino. Senza riuscirci.
Diamagic
I Diamagic sono gli strumenti utilizzati dai maghi per grattarsi le palle. Hanno la stessa funzione delle bacchette magiche in Harry Potter. Sono numerosi e ognuno controlla un fenomeno particolare: acqua, fuoco, ma anche sonno ed eiaculazione precoce.
Trama della sega saga
Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler. Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo. |
La trama è la solita dei fantasy nonchè di tutte le storie Disney: ci sono buoni buonissimi e cattivi cattivissimi. I buoni vincono. I cattivi perdono. I buoni festeggiano e vissero felici e contenti. I cattivi perdono e si fanno le pippe. In questa storia i buoni sono Topolino, Paperino, Pippo, e il macellaio sotto casa. I cattivi sono Gambadilegno, i Bassotti, e Macchia Nera. Tutto inizia in un villaggio sperduto che stranamente ricorda la Terronia. Il Maestro Nereus, una sorta di Silente a colori, è lo stregone del villaggio e controlla tutto e tutti mediante il diamagic della pioggia. Ha un apprendista, di nome Topolino, che sfrutta per i lavori domestici. Un bel giorno, in assenza del maestro, uno straniero arriva al villaggio. Lo straniero si rivela essere Gambadilegno. Seguono pioggia, grandine e POW!.Topolino sviene. Gambadilegno ruba il diamagic.Topolino rinviene incazzato nero. Recluta altri due sfigati (Paperino e Pippo) e partecipa al torneo al quale è iscritto Gambadilegno con la sua squadra con l'intento di sconfiggerlo. Dopo varie peripezie (tra le quali il sesso orale di Minni e Paperina ai nostri eroi) Topolino affronta Gambadilegno. POW! GNAO FIZZ! In due secondi finisce tutto. Topolino con l'aiuto di un fagiolo (non si sa come) riesce a sconfiggere Gambadilegno. Fine della storia? Eh no. Tornato a casa, Topolino scopre che il Maestro è stato rapito da Macchia Nera ed è tenuto prigionero nella gabbia toracica di un mammut. Topolino chiede l'aiuto di Mastro Lindo. Esplosioni, fuochi d'artificio (in una parola: Capodanno) e la macchia è svanita. Tornata all'Inferno.