Utente:GiusXp/sandbox: differenze tra le versioni

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(Guild Wars Parte I)
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<center>'''EHI TU! CHE DIAVOLO CI FAI QUI, EH? PUSSA VIA, SOTTOPRODOTTO DELLA DIGESTIONE DI UN RUMINANTE! QUESTA E' LA MIA SANDBOX!'''<br>
<center>'''EHI TU, FAMMI VEDERE IL TUO PERMESSO DI SOGGIORNO IN QUESTA SANDBOX! HMM...CHE DIAVOLO CI FAI QUI, EH? [[Pagina principale|PUSSA VIA]], SOTTOPRODOTTO DELLA DIGESTIONE DI UN RUMINANTE! QUESTA ZONA E' OFF-LIMITS!'''<br>
Hai tre secondi per filartela, o la M.P.S.P. verrà a farti una bella visitina a casa. Prima cattureremo [[tua sorella]], poi [[te]] e poi tutti i tuoi conoscenti. Tu morirai, tua sorella pure, e i tuoi conoscenti non ricorderanno di averti mai conosciuto.<br>
Hai tre secondi per filartela, o la M.P.S.P. verrà a farti una bella visitina a casa. Prima cattureremo [[tua sorella]], poi [[te]] e poi tutti i tuoi conoscenti. Tu morirai, tua sorella pure, e i tuoi conoscenti non ricorderanno di averti mai conosciuto.<br>
<small>Politica della Vendetta™ MetroPoly © 2007-2100</small></center>
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'''Guild Wars'''<ref><small>Pronunciato «ghil uors», per gli amici «givvù»</small></ref> è un [[videogioco]] online scopiazzato in massima parte da [[World of Warcraft]]. Sviluppato da ArenaNet, in collaborazione con NCSoft<ref><small>Dove '''N''' sta per Nove e '''C''' sta per Coglioni</small></ref>, il sistema di gioco {{citnec|vanta una grande varietà di server di gioco}}, sparsi in tutto l'[[Universo]] conosciuto; la proliferazione dei server di ''Guild Wars'' farebbe impallidire addirittura quella di [[Tribalwars]]<ref><small>L'ennesimo pattume on-line</small></ref> L'unica innovazione portata da questo titolo è l'assenza di canone mensile <ref><small>Che tuttavia viene abbondantemente coperto dall'esorbitante prezzo dei supporti ottici</small></ref>; per il resto rimane il fratello cattivo di WoW, nonchè ventordicesimo figlio di [[Beautiful|Brooke]]. L'ambientazione generale del gioco è collocata in un mondo immaginario<ref><small>Anche peggio di quelli di [[Philip Pullman]]</small></ref>, chiamato ''Tyria''. Questo mondo è diviso in 3 continenti: ''Tyria''<ref><small>No, non sono ubriaco: quei [[coglione|coglioni]] hanno chiamato il mondo e il continente allo stesso modo.</small></ref>, ''Cantha'' ed ''Elona''. Trovandoci in un'altra dimensione, dove Dio non esiste, il tempo è contato in maniera diversa, basandosi su un nonsoquale criterio<ref><small>Ovviamente non approvato dalla [[C.H.I.E.S.A]]</small></ref>. Giocando a ''Guild Wars'', potete scegliere se seguire la trama della storia, o se cazzeggiare liberi come l'aria (un po' come accade in Grand Theft Auto, insomma!).
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== Modalità di gioco ==
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Durante il gioco, potete scegliere in quale modalità desiderate giocare: se contro il computer, o contro altri esseri umani. Per gli amici, queste due modalità si chiamano rispettivamente '''PvE''' (leggi «pivvueh») e '''PvP''' (leggi «pipì»).<br>
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Giocando contro il computer, avrete a che fare con mostruosi mostri, fantasmagorici spettri, guerrafondai soldati e molto altro ancora. Facendovi strada, fra uno spruzzo di sangue e l'altro<ref><small>Ah no, questo non è [[Unreal Tournament]]! Allora non troverete nemmeno una goccia di sangue per terra...</small></ref>, salverete il Mondo dalle minacce più improbabili del cosmo: la resurrezione di un fantasma, una seconda esplosione nucleare di una centrale già esplosa e rasa al suolo, la fuga di un dio dalla prigione in cui è recluso<ref><small>Ma se è un dio, perchè non si è liberato subito?!</small></ref>, il dominio delle Alpi da parte di aiuole possedute dal Demonio...<br>
'''[[Utente:GiusXp|L'Imperatore]]''' [[Immagine:Crown of Italy.png|25px]]
Nella modalità Giocatore contro Giocatore, il vostro unico obiettivo sarà quello di ammazzare l'avversario; avrete a disposizione le armi più disparate (scopettoni del water, falci a banana, falli di gomma, spade caramellose, [[Manuali:Usare due castori come nunchaku|nunchaku di castori]], pentole della [[Mondial Casa]], [[Beyblade]], [[scoreggia|scoregge]], [[Super Liquidator]], il [[Gillette Fusion]] e addirittura un [[Pippo Franco]] evocabile) per raggiungere il vostro obiettivo. Se non ci riuscirete, sarete derisi a vita dagli altri giocatori, senza alcuna possibilità di riscattarvi.<ref><small>Vedi anche [[Niubbo]]</small></ref>
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== Origini ==
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Non si sa con certezza da chi venne inventato, si sa solo che il creatore era impegnato a combattere con la sua stitichezza, quando, all'apice dello sforzo sovrumano, gli venne in mente l'idea che avrebbe rivoluzionato il mondo dei videogiochi online senza canone mensile. Tutto ciò avvenne nel 1024 a.C. in una località incerta della [[Svervegia]]. Il creatore ebbe in quell'anno diverse nomination: per il [[Nobel]] della Guerra, per l'[[Oscar]] come miglior attrice non protagonista, per la finale di Miss Italia e infine venne anche aggiunto nella lista dei candidati a diventare [[Papa]].
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== Caratteristiche ==
'''[[Utente:GiusXp|L'Imperatore]]''' [[Immagine:Crown of Italy.png|25px]]
Come menzionato sopra, ''Guild Wars'' è un videogioco competitivo nel quale chi vince avrà l'opportunità di subire un [[calcio rotante]] direttamente dal [[Dio]] [[Chuck Norris]] e quindi di venire spedito nel [[buco nero]]. I perdenti invece saranno costretti a partecipare a un reality, diretto ovviamente da [[Maria de Filippi]] in persona.<br />
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Attualmente, '''Guild Wars''' è caratterizzato da un numero ancora non calcolato di versioni, eccone alcune.
'''[[Utente:GiusXp/Impero|L'Impero]]''' [[Immagine:Crown of Italy.png|25px]]

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=== Prophecies ===
'''[[Discussioni Utente:GiusXp|Citofono]]''' [[Immagine:Cc-sa.svg|25px]]
Anno interstellare 1247821 d.C - Capostipite della saga, pronunciato ''Propeccess'', ''Profefif'' o ''Profitterol''. È un mondo alienato dove si vocifera che i personaggi siano dei cloni dei [[Power Rangers]]. Questi sono:
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'''[[Utente:GiusXp/Contributi|Contributi]]''' [[Immagine:Logo ArtRec.png|28px]]
#Guerriero: classico cazzone peloso che non è capace di maneggiare alcun tipo di arma, a parte degli [[schiacciamosche]].
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#Elementalista: personaggio che lancia [[scoreggia|scoregge]] per tramortire gli avversari, la cui versione donna è la classica gnocca tettona di turno (che non può mancare in un videogioco moderno) che tutti vogliono vedere come mamma l'ha fatta. Per qualche strano motivo, chiunque ne possegga una non riesce mai a giocare perché c'è sempre [[Federica]] impegnata a fare altro.
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#Esploratore: Ideato per esplorare i [[bidet]].
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#Negromante: Gestisce cimiteri e pompe funebri, la cui donna è la versione sado-maso di turno (che non può mancare in un videogioco post-moderno).
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#Ipnotizzatore: Ha come scopo quello di convertire tutti gli atei al [[berlusconesimo]].
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#Mistico: Un personaggio creato per sbaglio.
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=== Factions ===
Anno interstellare 124889 d.C - Fu una vera e propria rivoluzione per la saga, dato che non migliorò assolutamente [[nulla]].
Introdusse due personaggi nuovi:
#Assassino: Nonostante il nome, sono soltanto cloni dell'[[Omino Silvio]] in incognito.
#Ritualista: Una razza di gnocche [[sadomaso]] creata per competere con l'elementalista. Per fare ciò è stata creata un'apposita arena dove le contendenti combattono nel fango per la gioia dei maschietti.

Inoltre, i geni creatori, idearono due fazioni: i ''Luxon'' e i ''Kurzick''. Queste sono in lotta fin da quando venne creato per sbaglio il mondo. Il motivo? Che cazzo ne so io, anche se, secondo alcune fonti incerte, si presuppone che la causa del conflitto sia il diritto di defecazione sulla casata Zu heltzer (o come cazz si scrive)

=== Nightfall ===
Anno intergalattico 12457 d.d.C. - Stavolta i creatori avevano davvero rivoluzionato il gioco, immettendo degli eroi, con l'unico scopo di far crepare i giocatori attirando tutti i mostri delle zone.
Ovviamente, vennero introdotti due nuovi personaggi:
#Derviscio: Inviato da [[Satana]] in persona, ha come arma una temibile [[banana]] per torturare le sue vittime.
#Paragon: Questa strana razza venne creata da una divertente accoppiata di nomi, ovvero ''parafango'' e ''gonna''. Nessuno ha mai capito quale sia il reale motivo della loro esistenza..

=== Eye of The North ===
Anno di Craxia 1518 ante litteram C. - Sto giro vi han fregato 30 euro. ( se nn siete così pirla da aver comprato la mega versione extended contenente falli di ossidiana e archi di letame)

== Caratteristiche tecniche ==
[[File:Pcuber1.jpg|right|thumb|Il noto server del gioco.]]
*Per giocare è necessario pagare un canone mensile di 154 pannocchie africane.
*I server europei del gioco sono perennemente offline; si sospetta che sia l'unico modo trovato dai creatori per far vincere gli americani.
*I server europei si trovano in [[Svervegia]] e [[Danimacchia]].
*I server non hanno mai lag, dato che sono realizzati con tecnologie avanzatissime, tutte derivanti dall'utilizzo e sviluppo della [[merda]].
*Si vocifera che il gioco è stato ideato dagli alieni de [[la guerra dei mondi]] per alienare tutti i giocatori.
*La colonna sonora è composta per il 101% da brutali brani trash metal con tematiche di tipo alcoolico e di obsoletismo sociale. Ciò al fine di indurre il giocatore a sentirsi parte della comunità alternativa pur non mettendo piede fuori di casa per ''farmare''.

== Il Futuro ==
Guild Wars è approvato dalle leggi mondiali sulla salute, perché aiuta l'individuo a diventare [[nerd]] e [[bimbominkia]]. Per questo motivo sono in preparazione molte future espansioni, ovviamente inutili, che introdurranno cose nuove e innovative; ad esempio la possibilità di ordinare la pizza e il caffè, oppure di effettuare acquisti di unità su [[eBay]].
== Note ==
{{legginote}}
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Versione delle 16:51, 17 nov 2009

Il titolo di questa pagina non è il titolo di questa pagina perché MediaWiki funziona ammerda. Il titolo corretto è
Area Sperimentale di MetroPoly
.
EHI TU, FAMMI VEDERE IL TUO PERMESSO DI SOGGIORNO IN QUESTA SANDBOX! HMM...CHE DIAVOLO CI FAI QUI, EH? PUSSA VIA, SOTTOPRODOTTO DELLA DIGESTIONE DI UN RUMINANTE! QUESTA ZONA E' OFF-LIMITS!

Hai tre secondi per filartela, o la M.P.S.P. verrà a farti una bella visitina a casa. Prima cattureremo tua sorella, poi te e poi tutti i tuoi conoscenti. Tu morirai, tua sorella pure, e i tuoi conoscenti non ricorderanno di averti mai conosciuto.

Politica della Vendetta™ MetroPoly © 2007-2100


Guild Wars

Guild Wars[1] è un videogioco online scopiazzato in massima parte da World of Warcraft. Sviluppato da ArenaNet, in collaborazione con NCSoft[2], il sistema di gioco vanta una grande varietà di server di gioco[citazione necessaria], sparsi in tutto l'Universo conosciuto; la proliferazione dei server di Guild Wars farebbe impallidire addirittura quella di Tribalwars[3] L'unica innovazione portata da questo titolo è l'assenza di canone mensile [4]; per il resto rimane il fratello cattivo di WoW, nonchè ventordicesimo figlio di Brooke. L'ambientazione generale del gioco è collocata in un mondo immaginario[5], chiamato Tyria. Questo mondo è diviso in 3 continenti: Tyria[6], Cantha ed Elona. Trovandoci in un'altra dimensione, dove Dio non esiste, il tempo è contato in maniera diversa, basandosi su un nonsoquale criterio[7]. Giocando a Guild Wars, potete scegliere se seguire la trama della storia, o se cazzeggiare liberi come l'aria (un po' come accade in Grand Theft Auto, insomma!).

Modalità di gioco

Durante il gioco, potete scegliere in quale modalità desiderate giocare: se contro il computer, o contro altri esseri umani. Per gli amici, queste due modalità si chiamano rispettivamente PvE (leggi «pivvueh») e PvP (leggi «pipì»).
Giocando contro il computer, avrete a che fare con mostruosi mostri, fantasmagorici spettri, guerrafondai soldati e molto altro ancora. Facendovi strada, fra uno spruzzo di sangue e l'altro[8], salverete il Mondo dalle minacce più improbabili del cosmo: la resurrezione di un fantasma, una seconda esplosione nucleare di una centrale già esplosa e rasa al suolo, la fuga di un dio dalla prigione in cui è recluso[9], il dominio delle Alpi da parte di aiuole possedute dal Demonio...
Nella modalità Giocatore contro Giocatore, il vostro unico obiettivo sarà quello di ammazzare l'avversario; avrete a disposizione le armi più disparate (scopettoni del water, falci a banana, falli di gomma, spade caramellose, nunchaku di castori, pentole della Mondial Casa, Beyblade, scoregge, Super Liquidator, il Gillette Fusion e addirittura un Pippo Franco evocabile) per raggiungere il vostro obiettivo. Se non ci riuscirete, sarete derisi a vita dagli altri giocatori, senza alcuna possibilità di riscattarvi.[10]

Origini

Non si sa con certezza da chi venne inventato, si sa solo che il creatore era impegnato a combattere con la sua stitichezza, quando, all'apice dello sforzo sovrumano, gli venne in mente l'idea che avrebbe rivoluzionato il mondo dei videogiochi online senza canone mensile. Tutto ciò avvenne nel 1024 a.C. in una località incerta della Svervegia. Il creatore ebbe in quell'anno diverse nomination: per il Nobel della Guerra, per l'Oscar come miglior attrice non protagonista, per la finale di Miss Italia e infine venne anche aggiunto nella lista dei candidati a diventare Papa.

Caratteristiche

Come menzionato sopra, Guild Wars è un videogioco competitivo nel quale chi vince avrà l'opportunità di subire un calcio rotante direttamente dal Dio Chuck Norris e quindi di venire spedito nel buco nero. I perdenti invece saranno costretti a partecipare a un reality, diretto ovviamente da Maria de Filippi in persona.
Attualmente, Guild Wars è caratterizzato da un numero ancora non calcolato di versioni, eccone alcune.

Prophecies

Anno interstellare 1247821 d.C - Capostipite della saga, pronunciato Propeccess, Profefif o Profitterol. È un mondo alienato dove si vocifera che i personaggi siano dei cloni dei Power Rangers. Questi sono:

  1. Guerriero: classico cazzone peloso che non è capace di maneggiare alcun tipo di arma, a parte degli schiacciamosche.
  2. Elementalista: personaggio che lancia scoregge per tramortire gli avversari, la cui versione donna è la classica gnocca tettona di turno (che non può mancare in un videogioco moderno) che tutti vogliono vedere come mamma l'ha fatta. Per qualche strano motivo, chiunque ne possegga una non riesce mai a giocare perché c'è sempre Federica impegnata a fare altro.
  3. Esploratore: Ideato per esplorare i bidet.
  4. Negromante: Gestisce cimiteri e pompe funebri, la cui donna è la versione sado-maso di turno (che non può mancare in un videogioco post-moderno).
  5. Ipnotizzatore: Ha come scopo quello di convertire tutti gli atei al berlusconesimo.
  6. Mistico: Un personaggio creato per sbaglio.

Factions

Anno interstellare 124889 d.C - Fu una vera e propria rivoluzione per la saga, dato che non migliorò assolutamente nulla. Introdusse due personaggi nuovi:

  1. Assassino: Nonostante il nome, sono soltanto cloni dell'Omino Silvio in incognito.
  2. Ritualista: Una razza di gnocche sadomaso creata per competere con l'elementalista. Per fare ciò è stata creata un'apposita arena dove le contendenti combattono nel fango per la gioia dei maschietti.

Inoltre, i geni creatori, idearono due fazioni: i Luxon e i Kurzick. Queste sono in lotta fin da quando venne creato per sbaglio il mondo. Il motivo? Che cazzo ne so io, anche se, secondo alcune fonti incerte, si presuppone che la causa del conflitto sia il diritto di defecazione sulla casata Zu heltzer (o come cazz si scrive)

Nightfall

Anno intergalattico 12457 d.d.C. - Stavolta i creatori avevano davvero rivoluzionato il gioco, immettendo degli eroi, con l'unico scopo di far crepare i giocatori attirando tutti i mostri delle zone. Ovviamente, vennero introdotti due nuovi personaggi:

  1. Derviscio: Inviato da Satana in persona, ha come arma una temibile banana per torturare le sue vittime.
  2. Paragon: Questa strana razza venne creata da una divertente accoppiata di nomi, ovvero parafango e gonna. Nessuno ha mai capito quale sia il reale motivo della loro esistenza..

Eye of The North

Anno di Craxia 1518 ante litteram C. - Sto giro vi han fregato 30 euro. ( se nn siete così pirla da aver comprato la mega versione extended contenente falli di ossidiana e archi di letame)

Caratteristiche tecniche

File:Pcuber1.jpg
Il noto server del gioco.
  • Per giocare è necessario pagare un canone mensile di 154 pannocchie africane.
  • I server europei del gioco sono perennemente offline; si sospetta che sia l'unico modo trovato dai creatori per far vincere gli americani.
  • I server europei si trovano in Svervegia e Danimacchia.
  • I server non hanno mai lag, dato che sono realizzati con tecnologie avanzatissime, tutte derivanti dall'utilizzo e sviluppo della merda.
  • Si vocifera che il gioco è stato ideato dagli alieni de la guerra dei mondi per alienare tutti i giocatori.
  • La colonna sonora è composta per il 101% da brutali brani trash metal con tematiche di tipo alcoolico e di obsoletismo sociale. Ciò al fine di indurre il giocatore a sentirsi parte della comunità alternativa pur non mettendo piede fuori di casa per farmare.

Il Futuro

Guild Wars è approvato dalle leggi mondiali sulla salute, perché aiuta l'individuo a diventare nerd e bimbominkia. Per questo motivo sono in preparazione molte future espansioni, ovviamente inutili, che introdurranno cose nuove e innovative; ad esempio la possibilità di ordinare la pizza e il caffè, oppure di effettuare acquisti di unità su eBay.

Note

Template:Legginote

  1. ^ Pronunciato «ghil uors», per gli amici «givvù»
  2. ^ Dove N sta per Nove e C sta per Coglioni
  3. ^ L'ennesimo pattume on-line
  4. ^ Che tuttavia viene abbondantemente coperto dall'esorbitante prezzo dei supporti ottici
  5. ^ Anche peggio di quelli di Philip Pullman
  6. ^ No, non sono ubriaco: quei coglioni hanno chiamato il mondo e il continente allo stesso modo.
  7. ^ Ovviamente non approvato dalla C.H.I.E.S.A
  8. ^ Ah no, questo non è Unreal Tournament! Allora non troverete nemmeno una goccia di sangue per terra...
  9. ^ Ma se è un dio, perchè non si è liberato subito?!
  10. ^ Vedi anche Niubbo