Tomb Raider: differenze tra le versioni
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Se non hai fatto morire Lara in tutti i modi più sadici possibili, allora non hai finito il gioco. |
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Il realismo è la parola d'ordine di Tomb Raider, tutto quello che succede rispetta perfettamente le leggi scientifiche che governano il mondo delle tue perversioni sessuali: infatti nel gioco c'è una donna con enormi [[tette]] che fa tutto quello che vuoi tu ed emette di continuo mugugni da film porno. |
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A parte le zozzerie che pensa la [[gente come te]], di realistico nel gioco c'è ben poco. Lara riesce a compiere salti, da ferma, di sette metri in lunghezza e quattro in altezza, puo' nuotare per ore sott'acqua ad una velocità degna di un sommergibile nucleare statunitense, l'idea di restare appesa ad una sporgenza per ore ad ammirare il paesaggio l'entusiasma, compie un tale numero di prodezze che potrebbe vincere tutte le medaglie d'oro alle prossime olimpiadi, compresa quella di equilibrismo, riesce infatti a mantenere la posizione eretta nonostante il paio di mongolfiere che farebbero subito cadere a muso in avanti qualunque altro essere umano. Le sconfinate capacità fisiche di Lara sono giustificate dai lunghi anni passati ad allenarsi in ogni tipo di attività sessuale, per quanto perversa e funambolica potesse essere. |
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Di contro, gli altri rappresentanti del genere umano non spiccano certo per agilità od arguzia: se gli spari contro continuano a girare in tondo come dei cretini e, se si riparano, è per puro caso. Idioti armati di un terribile bastone hanno il coraggio di camminare con calma verso Lara brandendo l'arma mentre lei sta scaricando loro addosso trecento miglionardi di proiettili di mitra, manco corrono, dei geni assoluti. |
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Del resto, la loro vita era assai triste e si capisce l'ardore con il quale cercano il suicidio: trascorrere l'eternità in una caverna umida o in un cazzo di balconcino aspettando che, casomai, si degni di passare qualcuno a cui fare del male. Appena vedi un potenziale nemico dopo ti ci butti contro e vaffanculo, mi pare anche chiaro. |
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Per quanto riguarda l'ambiente, anch'esso risponde a leggi fisiche proprie: il moto perpetuo esiste, si incontrano spesso casse ed altri oggetti che ondeggiano da/per l'eternità. Ciò che non puo' essere rotto soffiando forte è indistruttibile e, purtroppo per tutti i [[Bimbiminkia]] che amano masturbarsi, i vestiti di Lara non si bagnano se la fai entrare in acqua. E manco si spoglia, illuso. |
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Versione delle 23:09, 2 apr 2009
Tomb Raider è un videogioco in quattro dimensioni (altezza, larghezza, profondità e libido sessuale) che si ispira prevalentemente ad un classico del cinema italiano degli anni '80 il cui protagonista maschile si chiamava Fantozzi.
Rivisitazione di un mito
I programmatori della Eidos si sono detti: "Che minchiata possiamo inventarci per far soldi a palate? Da buoni inglesi, da chi copiamo questa volta?". Alcuni giorni dopo la risposta venne fuori per caso. "Perché non ispirarsi ad un mito del cinema italiano degli anni 80?" propose l'allora ermafrodita Donald Rumsfeld.
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/d/d0/Ark2.gif/190px-Ark2.gif)
E così nel 1995 venne pubblicato Tomb Raider, avventura dinamica in cui una protagonista dalle tette sproporzionate rivive ambientazioni ed enigmi sviluppati sulla falsariga delle gag di Fantozzi, il povero impiegato rimbambito.
Lara
Lara Croft, archeologa avventuriera con un senso dell'humour da far innervosire anche Padre Pio, è una donna forte, intraprendente e soprattutto maggiorata. Dopo esser stata presentata sotto forma di trapezio nel 1996, ha subito un profondo restyling grazie al programma Bisturi (quello di Platinette) diventando identica a Paolo Villaggio ma con le pere enormi e assumendo quindi l'aspetto di una pornostar con le pistole. Acclamata come una delle immagini più sexy in ambito multimediale, Lara popola video musicali, copertine, scatole di cereali e volantini di Forza Italia. Berlusconi l'ha assunta infatti come testimonial della propria campagna elettorale sostenendo che "Almeno lei ha i capelli, mi consenta".
Chiacchere, probabilmente fondatissime, affermano che Lara si accinga ora a firmare un contratto con una famosa azienda produttrice di minchie di gomma allo scopo di commercializzare un aggeggio in grado di soddisfare le donne più avventurose, sempre in cerca di emozioni, che non vogliono rinunciare a qualche soddisfazione "in itinere".
Trama
Lara Croft si sveglia la mattina con affianco un mostro di marito che non chiede altro che del sano sesso per colazione, e deve immediatamente fiondarsi in ufficio, dove troverà il megadirettore come boss finale da sconfiggere. Ma lungo il tragitto le succederà di tutto, come perdere il tram sovraffollato e montare con un balzo su una bicicletta senza sellino. Starà al giocatore aiutare la povera Lara ad arrivare al pensionamento senza imprevisti, uccidendo il maggior numero di colleghi impiegati e annientando una volta per tutte il megadirettore.
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/8/80/Xjaymanx_black_lagoon_01sm.jpg/190px-Xjaymanx_black_lagoon_01sm.jpg)
Il vero scopo del gioco è far morire Lara. Ma perché mi guardi con la bocca aperta? Non l'avevi ancora capito? Secondo te, perché i programmatori del gioco si sono impegnati tanto a mettere nemici così agguerriti e trappole così pericolose?
Se non hai fatto morire Lara in tutti i modi più sadici possibili, allora non hai finito il gioco.
Fisica del Gioco
Il realismo è la parola d'ordine di Tomb Raider, tutto quello che succede rispetta perfettamente le leggi scientifiche che governano il mondo delle tue perversioni sessuali: infatti nel gioco c'è una donna con enormi tette che fa tutto quello che vuoi tu ed emette di continuo mugugni da film porno. A parte le zozzerie che pensa la gente come te, di realistico nel gioco c'è ben poco. Lara riesce a compiere salti, da ferma, di sette metri in lunghezza e quattro in altezza, puo' nuotare per ore sott'acqua ad una velocità degna di un sommergibile nucleare statunitense, l'idea di restare appesa ad una sporgenza per ore ad ammirare il paesaggio l'entusiasma, compie un tale numero di prodezze che potrebbe vincere tutte le medaglie d'oro alle prossime olimpiadi, compresa quella di equilibrismo, riesce infatti a mantenere la posizione eretta nonostante il paio di mongolfiere che farebbero subito cadere a muso in avanti qualunque altro essere umano. Le sconfinate capacità fisiche di Lara sono giustificate dai lunghi anni passati ad allenarsi in ogni tipo di attività sessuale, per quanto perversa e funambolica potesse essere. Di contro, gli altri rappresentanti del genere umano non spiccano certo per agilità od arguzia: se gli spari contro continuano a girare in tondo come dei cretini e, se si riparano, è per puro caso. Idioti armati di un terribile bastone hanno il coraggio di camminare con calma verso Lara brandendo l'arma mentre lei sta scaricando loro addosso trecento miglionardi di proiettili di mitra, manco corrono, dei geni assoluti. Del resto, la loro vita era assai triste e si capisce l'ardore con il quale cercano il suicidio: trascorrere l'eternità in una caverna umida o in un cazzo di balconcino aspettando che, casomai, si degni di passare qualcuno a cui fare del male. Appena vedi un potenziale nemico dopo ti ci butti contro e vaffanculo, mi pare anche chiaro. Per quanto riguarda l'ambiente, anch'esso risponde a leggi fisiche proprie: il moto perpetuo esiste, si incontrano spesso casse ed altri oggetti che ondeggiano da/per l'eternità. Ciò che non puo' essere rotto soffiando forte è indistruttibile e, purtroppo per tutti i Bimbiminkia che amano masturbarsi, i vestiti di Lara non si bagnano se la fai entrare in acqua. E manco si spoglia, illuso.