Smeet: differenze tra le versioni

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[[File:Mongolia - Smeet.jpg|thumb|550px|right|Primo paese al mondo che ha sperimentato Smeet versione Beta.]]
{{Restauro|motivo=vedi discussione|firma={{Utente:Autoputrefaziosamente/firma}} 16:20, giu 5, 2012 (CEST)}}{{orfano}}
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[[File:Mongolia - Smeet.jpg|thumb|550px|right|Primo paese al mondo che ha sperimentato Smeet versione Beta.]]


'''Smeet''' è un noto social [[Forum (web)|forum]] dai contorni foschi, contrabbandato come [[videogioco]] innocente ai più.
'''Smeet''' è un noto social [[Forum (web)|forum]] dai contorni foschi, contrabbandato come [[videogioco]] innocente ai più.


Il social game, se così lo si può chiamare, è in 3D (''disgraziati depravati disoccupati''), la nuova moda per indossare panni virtuali appositamente confezionati da uno staff di pervertiti.
Il social game, se così lo si può chiamare, è in 3D (''disgraziati depravati disoccupati''), la nuova moda per indossare panni virtuali appositamente confezionati da uno staff di [[pervertito|pervertiti]].


== Primo impatto ==
== Origini ==
Al primo impatto la chat si presenta morbida, una banda di misconosciuti dai nomi piu trend fanno a gara per accaparrarsi un posto al sole ( o fra le cosce della prima che accetta una possibile avances).
Ben presto ci si rende conto della micidiale trappola nella quale sono caduti migliaia di persone con la vana illusione di diventare ricchi attraverso l'approviggionamento di "coins"
Ossia soldi veri vengono scambiati per soldi virtuali con cui si possono comprare cose virtuali etc.

== La figura dell'INFO (moderatore di chat) ==
[[File:Logo_ufficiale_di_smeet.jpg‎|right|300px|thumb|Il logo satanico del videogioco.]]
[[File:Logo_ufficiale_di_smeet.jpg‎|right|300px|thumb|Il logo satanico del videogioco.]]
Gli ideatori e padri fondatori di Smeet, sono due criminali di origine tedesca, certo Otto Graf von Orco e un certo Peter Strunze. Messo da parte il passato oscuro di [[stupro|stupri]], rapine ed estorsioni, decidono di buttarsi nel crimine informatico: mettono a punto il loro piano criminale assoldando webdesigner, [[hacker]], disegnatori 3d in [[pensione]], secondini di S.Vittore, [[Dj]] disoccupati, nonché un folto numero di telefoniste di chatline erotiche, il tutto chiuso dentro un cantinone condominiale di Wolkestrasse, nella periferia di [[Berlino]] est, circondato da cani alani. Qui il progetto vede la luce il [[666|6 giugno 2006]].
Principalmente la figura dell'INFO è sempre una figura di merda. Facilmente scambiambili come virus di sistema, sono invece utenze che per svariate ragioni hanno preso la carriera dell'INFO in smeet, qui ne elenchiamo qualcuna:
*Volevo realizzarmi in una figura professionale
*Non posso fare a meno di gestire il potere
*Così cucco di più gnocca perché INFO fa figo
*Mutando le utenze mi sento come sparare a qualcuno e mi fa stare meglio

Logicamente l'INFO è vittima di nevrosi. Nella vita reale si soo visti INFO cercavano di bannare un vigile che stava facendo una multa, cosi come rispondere alla ragazza o un familiare -"modera"-.

In genere al sesto mese un INFO è completamente assuefatto al suo ruolo , il suo cervello raggiunge la comatosi, la vita diventa un'inferno.

Alla rimozione dell'incarico, gli INFO si dileguano, per evitare le vendette degli utenti normali.

Tanto la lista dei candidati è come la madre dei cretini non è mai vuota.

A parole povere: gli INFO sono affamati di gnocche e potere.

== Padri fondatori di Smeet ==

Gli ideatori e padri fondatori di Smeet, sono due criminali di origine tedesca, certo Otto Graf von Orco e un certo Peter Strunze, messo da parte il passato oscuro di stupri, rapine ed estorsioni, decidono (in comune accordo) di dedicarsi alla vita onesta, ma essendo senza un lavoro, mettono a punto il loro piano criminale assoldando webdesigner, hacker, maniaci sessuali,secondini di S.Vittore e Rebibbia, D.j. disoccupati, nonché un folto numero di telefoniste di chatline erotiche ( si sa il pelo tira), disegnatori in 3d in pensione, il tutto chiuso sotto un cantinone condominiale di Wolkestrasse nella periferia di Berlino est, cicondata da cani alani, fanno nascere il progetto di Smeet nel 6/6/06.
Contemporaneamente mettono in cinta le succubi telefoniste chatline, i frutti di queste unioni sono presto addestrati ad essere utenti di Smeet, spiegando così il perché vi siano tanti figli di puttana in Smeet.


== Scopo di Smeet ==
== Scopo di Smeet ==
Stranamente la chat in 3d viene presentata come un gioco , ma anche il video poker lo è , non per questo è educativo, ma per nascondere il fallo sotto una coltre di perbenismo (per poi uscirlo allo scoperto ed inculare il prossimo), i due folli soci eccitati dall'idea di dare dei punti agli utenti secondo varie mansioni che spiegheremo piu in li, si sono garantiti la fiducia di migliaia di giovani e non, precipitandoli in un baratro virtuale senza uscita.
Ben presto ci si rende conto della micidiale trappola nella quale sono caduti migliaia di persone con la vana illusione di diventare ricchi attraverso l'approviggionamento di ''"coins"'': soldi veri vengono scambiati per soldi virtuali, con cui si possono comprare cose virtuali.
Ricordando il grigiore della prigionia infatti , ai due padri cofondatori è venuta l'idea di far lavorare gli utenti in maniera virtuale, lavori che debilitano la mente del malcapitato.

== Sviluppi di Smeet ==

Se tutto va bene e nessuno ostacola il folle progetto, il prossimo sviluppo di Smeet sarà quello di inglobare la materia (conosciuta come tutto ciò che è solido e ci circonda) in materia virtuale. Ciò si può determinare dal fatto che in giro la gente ha meno frequenti rapporti interpersonali reali, ma si gioca la vita in questi "giochi".
In particolare Smeet riproduce una vita reale con tanto di alimenti virtuali, case oggetti,piante , servizi (anche igienici), anche gli utenti vestono abiti virtuali , sfoggiano gioielli virtuali etc.
Da recenti studi di docenti corrotti si è arrivati alla stima che la fine di questo processo avverrà intorno al 2019.
Questa profezia è presente anche nel calendario di Nostradamus
Caratteristiche apocalittiche sono: le visioni di filmati inneggianti a satana, le immagini e i simboli, sui quali ci soffermeremo in seguito.

== Indagini in corso su Smeet ==

Vi sono delle indagini da parte della Chiesa in corso su Smeet, in quanto si celebrano dei matrimoni abusivi di utenze e addirittura vi sono preti virtuali.
La Chiesa sentendosi in pericolo ha gia mandato gli agenti segreti su Smeet, non si sa ancora come un utente possa diventare prete di Smeet, ma si sa per adesso, come una ragazzina possa diventare alcolizzata, drogata o prostituta, nei modi che vedremo più avanti.

== Danni legati all'uso di smeet ==
Si sono notati disturbi della persona quali sensi di persecuzione , nei maschi impotenza , nelle donne frigidità, mancanza di appetito, stitichezza.
L'acquisto di oggetti virtuali quali i cocktail , porta a far diventare l'utente un alcolizzato,per una mera questione di rappresaglia non avendo avuto in cambio di coins che una sola, ricorre a far incetta di alcolici veri.
L'uso di slot machine virtuali rende abituale l'uso di slot machine anche nei bar più malfamati.

== Cure, antidoti e rimedi ==

Ovviamente prevenire è meglio che curare, ma molte volte i consigli della nonna non vengono seguiti.
Di seguito qualche consiglio, a volte efficace, tratto dalla guida del Prof.Buscazza Università di Perugia, droghe : che fare?:


Una banda di misconosciuti dai nomi trendy fa a gara per accaparrarsi [[un posto al sole]], o fra le cosce della prima che accetta le loro avances: la chat in 3d viene presentata come un gioco, ma anche il video poker lo è, e non per questo è educativo.
'''Cure:'''
Ma tutto questo nasconde una micidiale trappola: memori del grigiore della prigionia, i due padri fondatori di Smeet hanno pensato di impegnare gli utenti in lavori virtuali, e renderli dipendenti dall'accumulo di coins, [[soldi|valuta]] fittizia ottenibile scambiandola con soldi veri, per poter acquistare beni digitali. La perdita di contatto con la realtà è devastante: l'acquisto di cocktail virtuali, induce l'utente all'[[alcolismo]], dato che dopo aver convertito soldi veri in soldi fittizi per comprare un [[mojito]] virtuale, tanto vale abbreviare la trafila e sputtanarsi direttamente soldi veri in alcolici veri. Parimenti, l'uso di slot machine virtuali rende abituale l'uso di slot machine reali dei [[bar]] più malfamati.
*Scappare lontano su un' isola dopo aver conosciuto il vostro partner virtuale.
*Andare in Chiesa e parlarne con un prete.
'''Antidoti:'''
*recitare un rosario la sera
*tenere aglio vicino
*vedere il grande fratello
'''Rimedi:'''
*Feritevi le dita e gli occhi
*Fatevi legare mani e piedi al termosifone
*Morte
*Morte del vostro computer
*Il vicino finalmente s'è accorto che gli rubate la connessione e chiude il server
*La polizia irrompe con gli operatori socio sanitari a casa vostra chiamati da un familare o vicino.
Non sempre tali rimedi funzionano, tuttavia sarebbe necessario farsi seguire da un bravo psicologo o clinica disintossicante.


== Articoli correlati ==
== Voci correlate ==
*[[Satana]]
*[[Emo]]
*[[Truzzi]]
*[[Puttana]]
*[[figlio di puttana]]
*[[alcool]]
*[[droghe]]
*[[pedofilia]]
*[[marcellino pane e vino]]
*[[truffa]]
*[[msn]]
*[[seghe]]
*[[handycappati]]
*[[chat]]


*[[Facebook]]
*[[Morto di figa]]
*[[Second Life]]
*[[Imvu]]
*[[Badoo]]
[[Categoria:Videogiochi on-line]]
[[Categoria:Videogiochi on-line]]

Versione delle 20:57, 5 giu 2012

Template:Social Network

Primo paese al mondo che ha sperimentato Smeet versione Beta.
« Quello che fa per me! »
(Pensionato in cerca di forti emozioni su Smeet)
« Avete rovinato mio figlio, criminali! »
(Madre di un utente di Smeet)
« Ti faccio vedere le tette in cam se mi regali 500 smeet coins »
(Ragazzina di quindici anni sull'arte di prostituirsi)

Smeet è un noto social forum dai contorni foschi, contrabbandato come videogioco innocente ai più.

Il social game, se così lo si può chiamare, è in 3D (disgraziati depravati disoccupati), la nuova moda per indossare panni virtuali appositamente confezionati da uno staff di pervertiti.

Origini

Il logo satanico del videogioco.

Gli ideatori e padri fondatori di Smeet, sono due criminali di origine tedesca, certo Otto Graf von Orco e un certo Peter Strunze. Messo da parte il passato oscuro di stupri, rapine ed estorsioni, decidono di buttarsi nel crimine informatico: mettono a punto il loro piano criminale assoldando webdesigner, hacker, disegnatori 3d in pensione, secondini di S.Vittore, Dj disoccupati, nonché un folto numero di telefoniste di chatline erotiche, il tutto chiuso dentro un cantinone condominiale di Wolkestrasse, nella periferia di Berlino est, circondato da cani alani. Qui il progetto vede la luce il 6 giugno 2006.

Scopo di Smeet

Ben presto ci si rende conto della micidiale trappola nella quale sono caduti migliaia di persone con la vana illusione di diventare ricchi attraverso l'approviggionamento di "coins": soldi veri vengono scambiati per soldi virtuali, con cui si possono comprare cose virtuali.

Una banda di misconosciuti dai nomi trendy fa a gara per accaparrarsi un posto al sole, o fra le cosce della prima che accetta le loro avances: la chat in 3d viene presentata come un gioco, ma anche il video poker lo è, e non per questo è educativo. Ma tutto questo nasconde una micidiale trappola: memori del grigiore della prigionia, i due padri fondatori di Smeet hanno pensato di impegnare gli utenti in lavori virtuali, e renderli dipendenti dall'accumulo di coins, valuta fittizia ottenibile scambiandola con soldi veri, per poter acquistare beni digitali. La perdita di contatto con la realtà è devastante: l'acquisto di cocktail virtuali, induce l'utente all'alcolismo, dato che dopo aver convertito soldi veri in soldi fittizi per comprare un mojito virtuale, tanto vale abbreviare la trafila e sputtanarsi direttamente soldi veri in alcolici veri. Parimenti, l'uso di slot machine virtuali rende abituale l'uso di slot machine reali dei bar più malfamati.

Voci correlate