Silent Hill: Homecoming: differenze tra le versioni

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di venire dimesso e massacra tutte le infermiere e i dottori dell'ospedale convinto
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che siano delle visioni, e rientra in possesso del suo coltellino svizzero con [[Vibratore|mazza]] incorporata che ritrova felicemente nei bagni.
che siano delle visioni, e rientra in possesso del suo coltellino svizzero con [[Vibratore|mazza]] incorporata che ritrova felicemente nei bagni.
Durante il tragitto dalla stanza al cesso viaggia in un trip allucinogeno in cui vede scene [[Hentai|inquietanti]] del fratello, e quando si sveglia è su un tir diretto a Shepard's Glen guidato da quell'ubriacone di [[Silent Hill Origins|Travis Grady]].
Durante il tragitto dalla stanza al cesso viaggia in un trip allucinogeno in cui vede scene [[Hentai|inquietanti]] del fratello, e quando si sveglia è su un tir diretto a Shepard's Glen guidato da quell'ubriacone di Travis Grady.
Come ci sia finito sopra è puro mistero, ma si vocifera in giro che abbia trovato il suo numero di cellulare sulla porta del bagno appena prima di trovare il coltellino, e si sia fatto fare un [[pompino|servizio a domicilio]].
Come ci sia finito sopra è puro mistero, ma si vocifera in giro che abbia trovato il suo numero di cellulare sulla porta del bagno appena prima di trovare il coltellino, e si sia fatto fare un [[pompino|servizio a domicilio]].
Raggiunta la cittadina, scopre che il padre e il fratello sono scomparsi (ma va??) e trova [[Tua_madre|tua madre]] catatonica seduta su una sedia a fissare il vuoto.
Raggiunta la cittadina, scopre che il padre e il fratello sono scomparsi (ma va??) e trova [[Tua_madre|tua madre]] catatonica seduta su una sedia a fissare il vuoto.
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== I Mostri==
== I Mostri==



Versione delle 16:45, 8 giu 2009

« Li troveremo, vedrai Elle. E troverò anche Josh! »
( Alex mentre cerca di scroccarsi un conforto)

alla sua amica

« Questi mostri... allora li vedi anche tu?! »
( vice sceriffo Wheeler mentre fuma roba buona)
« Dopo Alex. Parleremo dopo. »
( Giudice Amy mentre consulta il Kamasutra con un black & daker in mano)


Silent Hill: Homecoming è il sesto capitolo della serie Silent Hill. Nato come esclusiva per PlayStation 3, morira in seguito di cancro sull'XBOX 360. Il designer di questo capitolo sarà Mesadi Coka e il gioco dovrebbe uscire nel 2008. Peccato sia poi stato posticipato miliardi di volte e sia uscito nel 2009.


Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler di Silent Hill 5.

Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo.

Alex Shepard è un giovane malato mentale dell'Alchemilla Hospital giù a Silent Hill, nel profondo Sud Convintosi di non aver ucciso il fratello per sbaglio mentre giocavano al loro gioco preferito come ogni sabato notte, in mezzo al lago, dove papà non li può beccare, decide che è giunto il momento di venire dimesso e massacra tutte le infermiere e i dottori dell'ospedale convinto che siano delle visioni, e rientra in possesso del suo coltellino svizzero con mazza incorporata che ritrova felicemente nei bagni. Durante il tragitto dalla stanza al cesso viaggia in un trip allucinogeno in cui vede scene inquietanti del fratello, e quando si sveglia è su un tir diretto a Shepard's Glen guidato da quell'ubriacone di Travis Grady. Come ci sia finito sopra è puro mistero, ma si vocifera in giro che abbia trovato il suo numero di cellulare sulla porta del bagno appena prima di trovare il coltellino, e si sia fatto fare un servizio a domicilio. Raggiunta la cittadina, scopre che il padre e il fratello sono scomparsi (ma va??) e trova tua madre catatonica seduta su una sedia a fissare il vuoto. Ma lei non è l'unica a esseres strana: quella gran brava ragazza di Elle, la sua amica di infanzia, e sua madre il giudice Amy sono entrambe affette da schizofrenia instabile e un'improvvisa amnesia su cosa è successo in città. Le strade sono avvolte in una strana nebbia e gli orologi sono fermi ovunque alle 2:06 del mattino. "Ma che strano..." pensa Alex "È proprio l'ora in cui NON è morto mio fratello...". Varie peripezie in giro per le fogne alla ricerca di cibo e riviste erotiche lo porteranno insieme all'amica Elle alla stazione di Polizia dove troveranno lo scolorito vice sceriffo del posto, che li scorterà per un paio di secondi dimostrando la sua totale inutilità, e il fatto che gli americani devono SSMPRE infilare uno sfigato nero che se lo prende in quel posto. Dopo aver fronteggiato vari mostri ed essere rimasto bloccato in casa durante uno dei suoi trip allucinogeni da dei tipi in calzamaglia marrone, Alex si ricorda che ha buttato le chiavi nel cesso ed è costretto a risolvere una serie di complessi puzzle ("Come si tira la catenella?" "Ruota il pad per sollevare la tavoletta" ecc.) per poterci infilare di nuovo la mano dentro. Riprese le chiavi e finito l'ennesimo trip, Alex decide che, dalla foto di lui e suo padre che giocavano a menare il can per l'aia nell'asilo di Silent Hill, è giunto il momento di cercare la verità su quello che sta accadendo dirigendosi là. Uccisi una marea di uomini in calzamaglia marrone, probabilmente scagnozzi dei malefici Demoni Colorati che spacciano le sostanze per i trip di Alex, quest'ultimo e l'amica vengono catturati e brutalmente sodomizzati dal Giudice Amy e da un vaccaro fanatico della armi. Riuscito a liberarsi dal tentativo di produrre più orifizi nel suo corpo per grandi godurie rettali da parte della giudice, Alex libera l'amica Elle e insieme fuggono via verso la verità. Alex ritrova suo padre e gli ritorna improvvisamente la memoria, alchè impazzisce e uccide il fratello una seconda volta, solo per scoprire che era di nuovo in un trip allucinogeno. A questo punto si rompe le palle e capisce che l'unico modo per farla finita è spararsi un colpo in testa. Elle fugge con il vice sceriffo e insieme trovano la felicità su un pianeta alieno denominato Vergate sul Membro X2-9000 dove potranno copulare e darsi sane bottigliate fino all'alba dei tempi.

La trama è finita, leggete in pace.

I Mostri

  • Siam: Mostro fortissimo generatore di bestemmie da parte del giocatore. Consigliato aggirarlo e andargli dietro, e a furia di calci (ma solo calci...) in culo riuscirete a mandarlo giù,dato che la schiena è la parte più debole. Avvicinatevi ed eseguite un'esecuzione e il gioco è fatto. Restate impalati davanti a un Siam per più di 2 secondi e sarete semplicemente fottuti.
  • Schism: Sarà uno dei vostri peggiori incubi. Stategli vicino e, a meno che non abbate dei riflessi della madonna, verrete fatti a pezzi. Stategli alla larga, vi prenderanno e verrete fatti a pezzi. Sparategli un colpo di fucile in mezzo alla...ehm...testa, un colpo di pistola e il gioco è fatto. Nel caso il metodo sopracitato non funzioni, verrete fatti a pezzi. Consiglio personale: fatevi prendere da uno Schism, nella stazione di polizia, e non premete il tasto per liberarvi. Gustatevi il risultato, perché merita.
  • Smog: Mostro plagiato a vita dal vizio del fumo. Possono sembrare difficili da sconfiggere, dato che avvicinarsi significa venire investiti da una coltre di sostanze sconosciute all'umana comprensione, ma basta sparare ai suoi polmoni 0,12 millisecondi prima di venire uccisi per toglierlo di mezzo.
  • Infermiere: Sono in rivolta per la miseria di stipendio che prendono ogni mese. Oltre a farvi eccitare, le infermiere vi faranno bestemmiare come non avrete mai fatto in vita vostra. Sono veloci, attaccano in gruppo e verrete continuamente distratti dalle loro tette. Spegnete la torcia quando le incontrate, e al massimo arriverete al boss di fine livello con il 2% di vita e nessun medikit.
  • Needler: Questi bastardi ragnoidi, oltre ad attaccare sempre in gruppo e saper attaccarsi ai muri, hanno la fastidiosissima capacità di deviare praticamente qualsiasi colpo d'arma da fuoco, che sia fucile, mitra o pistoletta ad acqua. Quindi, o siete bravi con le schivate e l'ascia, o anche un singolo Needler ve lo metterà su per il culo.
  • Feral: Avete presente il cane che sfondava la finestra della villa in Resident evil per PS1? Ecco, ricordate com'era difficile sfuggirgli? Bene, prendetelo e moltiplicate la ferocia e la velocità per 3 e avrete il Feral. Veloce,agile e fortissimo in attacco ma debole in resistenza fisica, il Feral ha la brutta abitudine di saltarvi letteralmente addosso. In questo caso, dovrete premere velocemente il tasto Quadrato o X per togliervelo di dosso. Se ci riuscite, la vostra vita verrà solo dimezzata, altrimenti morirete. Semplice, no? Sbagliato, perché appena ci sarete riusciti, il bastardo vi saltera INSTANTANEAMENTE addosso, e dovrete ricominciare da capo.
  • Lurker: Un nemico insidioso, dato che si nasconde nelle zone d'acqua (Alex riuscirà comunque a vederlo). Non fatevi prendere dal panico e riuscirete ad abbatterlo. Sorvolate pure sul fatto che non si taglia le unghie dal 12000 avanti Cristo.


I finali

Vi sono cinque finali alternativi per Silent Hill Homecoming:

Happy Ending - Quella che tutti vorremmo al primo colpo e mai nessuno riesce a ottenere. Alex ritroverà il fratello ancora vivo e tutti festeggeranno con grandi abbracci.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un brutto finale -NON dire ad Alex che la roba per il trip è finita -NON dire ad Elle che facendo sesso non protetto rimarrebbe incinta -Perdonare il padre di Alex per averlo sodomizzato da piccolo

Drowning Ending - Bruttissimo finale. Alex prenderà un purgante convinto di aver trovato un'Ampolla della vita e finirà annegato nella sua stessa merda.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un buon finale -NON dire ad Alex che c'è ancora roba per i suoi trip -NON ascoltare il vice sceriffo mentre dice ad Alex che quella roba ha un colore strano -Approfittare dello stato catatonico della madre per una sveltina

Boogeyman Ending - Alex si sparerà un colpo in testa convinto di aver risolto i suoi problemi. In realtà è solo l'inizio di un altro trip allucinogeno dove lui è talmente sessualmente frustrato che gli è spuntata una vulva in testa. Si accontenterà di altri frustrati come lui per trastullarsi nelle solitarie notti d'inverno.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un finale in cui finisce annegato nella merda -Dire ad Alex che esiste un buon finale, ma lui è troppo fatto per poterlo raggiungere -NON dire ad Alex che la roba per il trip è finita -NON perdonare il padre per averlo sodomizzato da piccolo

Hospital Ending - Il finale più sensato di tutti. Alex ha solo avuto i suoi trip nella stanza d'ospedale dove è rinchiuso, e quando se ne rende conto si ricorda di non aver mai avuto un fratello di nome Joshua, ma solo uno zio di nome Joe, che lo sodomizzava più volte in salotto quand'era piccolo assieme al padre.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un buon finale -Dire ad Alex che la roba per i trip è talmente tanta che ci si potrebbe annegare -Perdonare il padre per averlo sodomizzato da piccolo -Recuperare l'oggetto speciale "Bottiglia a forma di membro" dal bagno di casa

UFO Ending - Gli UFO sono tornati a Silent Hill e stavolta vogliono Elle ed Alex. Il vice sceriffo si incazza perché non è riuscito neanche una volta a toccarle le tette, ma in compenso è grato perché è l'unico nero che non è ancora morto in un gioco\film americano. Prima che lo schiaccino con il disco volante passando di là ovviamente.

Come ottenerlo:

-Giocate alla cazzo di cane, tanto finisce sempre così

Curiosità

  • Lo sviluppo di un Silent Hill fatto dagli americani invece che dai giapponesi è stato lungo e travagliato. Alcuni dicono che la loro creatura sia stata partorita male. Cosa dicono gli sviluppatori per difendersi?

Domanda: Come mai avete messo pochissima esplorazione e un sacco di combattimenti?

Risposta: Because its COOL!

Domanda: Come mai avete messo dei personaggi che non c'entrano un cazzo ma son belli da vedere?

Risposta: Because its CO-OOL!!

Domanda: Come mai avete fatto una trama monca che a metà gioco sai già come finisce?

Risposta: Because its COO-O-OOL!

  • Il gioco presenta numerosissimi glitch praticamente ovunque. C'è chi ha trovato dei Tampax usati al posto del coltello, chi delle biglie tra le gambe della Giudice, il che la rende molto più pericolosa.
  • Il gioco presenta anche uno sproposito di errori di programmazione, talmente tanti che viene da chiedersi se dopo averlo finito quei coglioni lo abbiano anche giocato magari...


Extra

Sbloccare costumi:

  • Alex sporco di Merda - battere il gioco con il finale "Drowning"
  • Alex con una vanga in culo - battere il gioco con il finale "Hospital"
  • Gran Gay Alex - battere il gioco con il finale "Boogeyman"
  • Alex ingobbito appena uscito da uno stupro di massa alle sue chiappe - battere il gioco con il finale "Happy Ending"
  • Anal Probe Alex - battere il gioco con il finale "UFO". Durante il gioco Alex potrà usare la sua nuova arma, la Mega Sonda Anale Aliena, per distruggere i nemici con i suoi potenti raggi gamma.
Preceduto da:
2008
Silent Hill 4: the room Succeduto da:
Silent Hill Shattered Memories (il remake del primo episodio)