Nonbooks:Scatenare una rissa

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« Adesso vi facciamo neri!! »
(Hooligans prima di discutere pacificamente con la squadra avversaria allo stadio)

.

« POW! »
(risposta della tifoseria avversaria all'hooligan di prima)


Scatenare risse è un'arte, come depredare rinfreschi o urinare controvento, quindi l'unico modo per riuscirci è impegnarsi ed esercitarsi al massimo,soprattutto per evitare una brutta fine. Questo manuale vi aiuterà a capire come scatenare una buona rissa, dileguarsi dopo il misfatto, godersi la scena[1]; o seminare il panico nella rissa appena creata e, sopratutto, sopravvivere.

Fase preliminare di studio

Nello studio preliminare dovrete soppesare tutti i pro e i contro:

  • Quanti stanno contro di voi, quante risse hanno vinto, quante ne hanno perso e quante pareggiato;
  • La buona o cattiva reputazione che vi farete[2];
  • I possibili effetti collaterali (coinvolgere in una rissa Berlusconi non è conveniente);
  • La posizione di Giove al momento in cui siete nati.

Scopo di queste analisi non è solo saper prevedere l'esito finale [3], ma trarre il massimo divertimento dall'enorme circo mediatico che state per richiamare e, possibilmente, non finire in carcere o in un posto peggiore.

Gruppo dei "buoni"

Due gruppi di rissaioli che mettono in pratica questo manuale.

Nel gruppo dei buoni ci sei prima di tutto tu. Non badare a cosa dicono gli altri; per loro il tuo gruppo è quello dei cattivi. Ma il tuo gruppo è il buono per definizione.
Oltre a te sarebbe utile se ci fosse uno spadaccino, un cecchino, un ladro e tanta, tantissima manovalanza. Per reclutare i tuoi uomini non basarti solo sulla loro forza fisica (che comunque resta il requisito fondamentale): dovresti scegliere persone con una certa reputazione di picchiatori. Ancora una volta, non si tratta di intimorire gli avversari, ma di sbellicarsi ancora di più dalle risate, quando si scoprirà che tu avevi ragione, e che il "caso" che dalla tua parte ci fosse gente dalla dubbia moralità è stato per l'appunto un caso. Non è necessario che siano esperti del luogo, l'importante è che sappiano usare ciò che l'ambiente offre per aumentare le proprie prestazioni. Ci riferiamo a sedie, tavoli, vasi di fiori, bastoni,sassi,trapani, razzi a ricerca termica eccetera. Precisiamo quindi che usare oggetti portati sul posto prima dello scontro indica premeditazione, che è peggio.

Gruppo dei "cattivi"

Tutti gli altri. I cattivi devono essere i primi a passare alle mani, quindi scegliete solo avanzi di galera, buttafuori patentati e vecchietti arteriosclerotici. Mai sottovalutare i vechietti. Mai.




Ora che avete le vostre cavie amici, potrete iniziare la guerra. Alcuni requisiti:

1) la rissa deve partire quando buoni e cattivi si trovano ai lati opposti del cortile/piazza/bordello in cui sono radunati, per aumentare l'effetto scenico.

2) decidete in fretta se partecipare alla rissa o godervela da lontano.

  • nel primo caso mostratevi subito i più forti e combattete in prima linea.
  • nel secondo dovete fare in modo che nessuno sospetti che siete stati voi ad accendere la prima scintilla, quindi fate come se foste estranei alla faccenda.

P.s.; in caso di domande scomode, dite che siete corsi a casa perché mi stavo scopando Vostra Sorella.

3) munitevi di armature e protezioni e molti cubetti di ghiaccio. Potrete usarli anche come armi.

Luogo

Bambini, ricordatevi che il luogo del vostro spettacolo deve essere stratosferico! Basta con i soliti tormentoni delle discoteche, i viali delle prostitute o lo stadio; al giorno oggi sono più interessanti una chiesa, una sessione di paracadutismo o una scuola materna. I parametri che vi fanno diventare popolare sono nell'ordine l'originalità del posto, l'orario, l'uso o meno dell'arredamento e la quantità di sangue avversario che verserete per terra. Da questi ultimi due deriva il fatto che l'ambiente deve essere il più grande possibile.

La scintilla

Di solito basta una semplice parola per dare inizio alle danze.

La scintilla che fa scoppiare la rissa è come il colore delle tende del vostro salotto, o come il gusto del gelato che volete accoppiare a quello allo sterco che avete scelto per la prima pallina. Ovvero: è un dettaglio, ma che condizionerà la vostra storia futura.
Non dev'essere qualcosa di esagerato, altrimenti potreste passare dalla parte del torto; ciononostante non dev'essere qualcosa di leggero, perché dovete essere sicuri di andare a colpire nel segno. Non c'è nulla di peggio dei momenti in cui un silenzio imbarazzante segue il vostro insulto. È risaputo già dagli studi di Linneo che la rissa può scoppiare una volta sola, e se si perde quell'occasione tutto il vostro lavoro sarà andato in fumo.

Frasi ad effetto (usare con cautela)

  • "Mi stavi guardando?"
  • "Mi stavi spiando?"
  • "Mi stavi annusando?"[4]
  • "Mia madre cosa?!"
  • "Ripeti quello che hai detto, stronzo!"
  • "Per tua informazione non ho affatto voglia di litigare!"
  • "Hey, Hey.. calmati, amico!"
  • "Andiamo, su.. stavo solo scherzando !"
  • "Chupa!!!!"
  • "È stato Lui!"
  • "Stai guardando la mia ragazza?"
  • "Tua madre"
  • Sbiriguda la supercazzola?
  • QUESTA È SPARTAAAAAAAAAA!

Provocazioni

Nel caso le frasi ad effetto non funzionino si può sempre ricorrere a una di queste provocazioni:

All'attacco!

Leonida cerca vendetta dopo aver perso una rissa contro Serse.

Una volta scatenata la rissa potete scegliere se:

  • Partecipare alla rissa e colpire a volontà.
  • Evitare la rissa e darsela a gambe .

Partecipare alla rissa senza riportare danni troppo gravi

Evitare la rissa

Note

  1. ^ magari riprendendola con il telefonino e commentandola con "io c'ero e sono uscito vivo,alla facciaccia vostra".
  2. ^ non c'è bisogno di dire che andando addosso a un'orda di 30 camionisti bergamaschi armati con catenacci farete solo una figura di merda
  3. ^ per quello è sufficiente reclutare Mike Tyson nella vostra banda se siete asini in matematica o vi secca
  4. ^ forma molto rara