Ghost Recon: differenze tra le versioni

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[[cazzata|<s>Fai parte di un gruppo speciale dell'esercito degli Stati Uniti chiamato Ghost Recon. Sei Scott Mitchell, capitano di una squadra di Fantasmi. Insieme dovrete liberare il mondo dalle insidie che si celano nell'umanità</s>]]
[[cazzata|<s>Fai parte di un gruppo speciale dell'esercito degli Stati Uniti chiamato Ghost Recon. Sei Scott Mitchell, capitano di una squadra di Fantasmi. Insieme dovrete liberare il mondo dalle insidie che si celano nell'umanità</s>]]


Nel 2013 il nostro [[Chuck Norris|eroe]] Scotto [[cazzo|Mìccelò]], membro della squadra dei Fantasmini Riconoscenti (noti segaioli assatanati dell'esercito americano), decide di fare un campeggio a Città del Messico, nota colonia di marrocchini, per sparacchiare un po' a caso con degli [[Giulio Andreotti|aggeggi ultramoderni]].
Nel 2013 il nostro [[eroe]] Scotto [[cazzo|Mìccelò]], membro della squadra dei Fantasmini Riconoscenti (noti segaioli assatanati dell'esercito americano), decide di fare un campeggio a Città del Messico, nota colonia di marrocchini, per sparacchiare un po' a caso con degli [[Giulio Andreotti|aggeggi ultramoderni]].
Qui il giocatore dovrà scoprire dove sono ancorati i piroscafi che dal Marocco partono per l'Italia e affondarli prima che riescano a partire (possibilmente con i clandestini a bordo).
Qui il giocatore dovrà scoprire dove sono ancorati i piroscafi che dal Marocco partono per l'Italia e affondarli prima che riescano a partire (possibilmente con i clandestini a bordo).


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*'''Mappa Tattica''': Nome fico per cartina 2x3mm di Città del Messico. Così vecchia che ci sono segnate ancora le strade da dove passavano le diligenze dei cercatori d'oro.
*'''Mappa Tattica''': Nome fico per cartina 2x3mm di Città del Messico. Così vecchia che ci sono segnate ancora le strade da dove passavano le diligenze dei cercatori d'oro.


*'''NavCom''': televisioncina in uno schermo 7,689x5,607mm, situata in un angolo del CrossCom ,da cui Scotto può vedere filmini di dubbio gusto, ricevere cazziatoni dal Sergente Hartman o un calcio rotante da Chuck Norris.
*'''NavCom''': televisioncina in uno schermo 7,689x5,607mm, situata in un angolo del CrossCom ,da cui Scotto può vedere filmini di dubbio gusto.


=== Armi ===
=== Armi ===

Versione delle 21:50, 26 feb 2009

« Fantasmi? Sì,li ho creati io! »
(Stephen King)

Ghost Recon: Advanced Warfighter (la pronuncia non è consigliata a asmatici e balbuzienti) è un comune oggetto sparabestemmie.

File:Ghost recon bu.jpg
I fantasmi di Scotto durante una ricognizione

Storia

Fai parte di un gruppo speciale dell'esercito degli Stati Uniti chiamato Ghost Recon. Sei Scott Mitchell, capitano di una squadra di Fantasmi. Insieme dovrete liberare il mondo dalle insidie che si celano nell'umanità

Nel 2013 il nostro eroe Scotto Mìccelò, membro della squadra dei Fantasmini Riconoscenti (noti segaioli assatanati dell'esercito americano), decide di fare un campeggio a Città del Messico, nota colonia di marrocchini, per sparacchiare un po' a caso con degli aggeggi ultramoderni. Qui il giocatore dovrà scoprire dove sono ancorati i piroscafi che dal Marocco partono per l'Italia e affondarli prima che riescano a partire (possibilmente con i clandestini a bordo).

Personaggi

  • Scotto Mìccelò (erronamente chiamato Scott Mitchell): un uomo che non sa cosa sia la morte, ma che vuole scoprirlo al più presto. Per questo si ficca nella merda molto spesso in compagnia degli altri tre Fantasmini che non c'entrano un beneamato cazzo in questa storia. Visto che lui è il comandante, li comanda a bacchetta (anzi a pennina usb) utilizzando degli occhiali da Vista chiamati CrossCom (insomma, occhiali blu fatti apposta per fare scherzi agli epilettici). Il suo nome ha origine quando da piccolo, abbassate le mutande, esclamò in tipico dialetto toscano : "Mì,ce l'ho!".

è una fusione tra un Nerd e il Sergente Maggiore Hartman.

  • Marrone (o Brown): soprannominato anche Negrone, è l' negro abbronzato del gruppo. Porta un mitraglione degno di Rambo, e si diverte a sventolarlo contro qualsiasi cosa gli stia davanti. Non si capisce se ogni tanto lo ricarica,oppure se davvero ci spara. Fatto sta che è comunque inutile, visto che i cecchini marrocchini (ho fatto la rima! Visto come sono bravo?) gli sparano in testa mentre muove le zampone da elefante per correre da un posto all'altro.
Marrone che si congratula da sé per aver finalmente ucciso un nemico.
  • Kirkland (nome alternativo di E.T.): L'uomo più stupido della squadra. Se ha un fucile non lo usa. Se ha un lanciagranate non lo usa. Se ha un bazooka non lo usa. Se ha una topa non la usa. Insomma, te lo porti dietro così per occupare posto(anche se Giuliano Ferrara ci riesce sicuramente meglio). Giacobbo sta tuttora indagando sulla provenienza del suo nome.
Scotto mentre indossa la sua uniforme ultramoderna. Da notare la futuristica arma con cui va a caccia di marrocchini.

Single Player

Questo gioco è fatto solamente per il single player, quindi se bestemmierete contro i nemici non vi sentiranno, neanche se glielo fate nell'orecchio con un proiettile calibro 7,62(in questo caso,non sentiranno un bel niente). é un gioco ad alto tasso di bestemmie, quindi non giocateci mentre siete alla messa, sennò consideratevi scomunicati e datevi all'Agnosticismo Mosconiano

Un'immagine dell'interno del CrossCom. In verità le scrittine e le immaginine in blu sono un adesivo appiccicato su degli occhiali da truzzo.

Difficoltà

le difficoltà si dividono in tre: Normale, Difficile, Molto Difficile. L'originalità è il forte dei produttori.

  • Normale : I Messicani non si accorgeranno della vostra presenza neanche se gli salite sopra i piedi con un carro armato o se gli date una bastonata sui coglioni con un pilone di cemento di settantacinque tonnellate.Si pensa che i produttori li avessero programmati per farli sembrare in coma vegetativo,ma poi si sono ricordati che era un gioco di guerra, non un videogioco educativo del Dr. Casa.
  • Difficile: I Messicani iniziano a svegliarsi dal coma e riescono anche a imbracciare un fucile. Iniziano a sparare a tutta palla e incredibilmente vi colpiscono, anche se sono girati di spalle a voi e guardano il cielo.
  • Molto Difficile: I Messicani sono diventati così assatanati che Terminator in confronto sembra una protoscimmia. anche se sono a millemila chilometri da voi, (anche nello spazio), riescono a trapassarvi la testa pure se siete nascosti sotto diciassette chilometri di terra o un muro di cemento alto 25 chilometri. Sparerete così tante bestemmie che Mosconi in confronto assomiglierà al Papa quando parla.

Tecnologia

Visto che siamo nel 2013, mi pare ovvio che ci siano ammennicoli di vario tipo,da auto volanti che viaggiano nel temp... ah no, scusate, quello era il 1985!

  • CrossCom: occhiali da vista di plastica blu (tra l'altro made in China...) appositamente creati per chi soffre di Nerdismo, con un adesivo intercambiabile che si può appiccicare sulle lenti per creare l'effetto "computer da vista". A cosa servono?a rompere le palle al prossimo grazie all'auricolare e al microfono inclusi.
  • Mappa Tattica: Nome fico per cartina 2x3mm di Città del Messico. Così vecchia che ci sono segnate ancora le strade da dove passavano le diligenze dei cercatori d'oro.
  • NavCom: televisioncina in uno schermo 7,689x5,607mm, situata in un angolo del CrossCom ,da cui Scotto può vedere filmini di dubbio gusto.

Armi

Come tutti i videogiochi che si rispettino(anche pacifisti)anche Ghost Recon ha le sue armi.

  • Mitraglietta Compatta M8 : Chiamata compatta per via della sua ridotta grandezza (è grossa quanto una pinna di balena), questa mitragliatrice è potente quanto inutile. Già dalla prima raffica il giocatore viene sbalzato via dalla potenza del rinculo, che equivale a unovirgolaventunogigovatt di potenza cinetica generata da un calcio rotante. Più adatta a uccidere il giocatore che i nemici.
  • Bazookone Zeus-MPAR : Non vi andiamo a spiegare il nome scrauso, ma passiamo alle considerazioni tecniche. Qual'è l'utilità di un'arma grossa quanto un tostapane ma pesante sette volte tanto? Ma di distruggere un carro armato,è ovvio! la fregatura? può distruggere solo carri armati.
  • Mk48 : La mitragliatrice portata da Marrone. Può uccidere qualsiasi cosa gli si pari davanti, ma solo se si ha la muscolatura di Mike Tyson e la rigidità di una trave di legno. Quest'arma era stata inizialmente progetta per essere un razzo portatile, ma non piacque alla NASA e ne fecero così una versione per l'esercito. Troppo fedele al progetto originale

Multi Player

Questa modalità è una leggenda. Chiunque sia riuscito ad accedervi è automaticamente venerato come un dio assieme a Bhrama e Vishnu dai buddisti. Non ci sono state notizie di gente che sia riuscita a sopravvivere mentre cercava il multiplayer o almeno tentava di connettersi a un server. Alcuni credono che l'unica soluzione sia di registrarsi a Ubi.com vendere l'anima al diavolo per utilizzare il multi. Si narra da tempi remoti che Lost è stato creato in seguito al ritrovamento di alcuni naufraghi che balbettavano "ho visto un seeerveeer....".


Curiosità

  • Avviso ai Pirati(dei caraibi) : Ogni proiettile che sparate potrebbe essere usato contro di voi in tribunale quando vi faranno causa per violazione di DirittoCopia.
  • Non vi vedrete mai in faccia durante tutto il gioco. Questa potrebbe essere una scelta dei programmatori per non farvi sentire inferiori alla bruttezza del protagonista.
  • Se vi sparate ai piedi con un calibro 12, sarà come se un granello di polvere si fosse poggiato dolcemente sulle vostre scarpine.
  • Potrete fare delle scivolate mostruose degne di giocatori della serie A, ma non vi serviranno a un cazzo (è un gioco di guerra, mica di calcio!).