Utente:Alex48/Laboratorio segreto: differenze tra le versioni

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====Alex48 {{Dimensione|80%|([[Discussioni utente:Alex48|disc]], [[Speciale:Contributi/Alex48|cont]])}}====

<table class="radius" cellspacing="0px" cellpadding="0px" frame="hsides" border="2" rules="none" style="margin-top:5px;min-width:0px; text-align:center; background:none; border-color:#4B0082;"><td>
<div class="morphMaster" id="pnv5Master" style="text-decoration:blink;">Attendere, caricamento in corso...</div>
<div class="pnv5Content1" style="display:none; width:559px;"><div class="pnv5Link2" style="margin:0px 10px 0px 10px; background:-moz-radial-gradient(#ffffff,#ccaaff,blue,#ffffff,#ffffff,#ffffff);"><span style="padding-bottom:1px; color:#000000; text-shadow:white 1px 0px 1px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Apri la tabella di '''Alex48'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></div></div>
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<table rules="all" frame="void" cellpadding="1px" style="font-size:80%; text-align:center; background:none; margin:0px 5px 5px 5px;">
<tr style="font-size:110%; font-weight:bold;">
<td style="width:15px; border:none;"></td>
<td style="min-width:100px;">Nome gioco</td>
<td style="min-width:80px;">Consolle</td>
<td style="min-width:200px;">Commento</td>
<td style="width:130px;">Grado di conoscenza</td>
</tr>

<tr>
<td rowspan="3">B</td>
<td>[[Blood Omen: Legacy of Kain]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito al 84%, mi mancano alcuni segreti</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Blood Omen 2: Legacy of Kain]]</td> <td>Xbox</td> <td>Non giocato</td> <td>{{Voto|0}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Bulletstorm]]</td> <td>Xbox 360</td> <td>Finito a tutti i livelli di difficoltà</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td rowspan="16">C</td>
<td>[[Command & Conquer: Tiberian Dawn]]</td> <td>PC</td> <td>Provato</td> <td>{{Voto|2}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Command & Conquer: Tiberian Sun]]</td> <td>PC</td> <td>Iniziata campagna GDI, ma piantata li</td> <td>{{Voto|3}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Command & Conquer 3: Tiberium Wars]]</td> <td>PC</td> <td>Finito al 100%, compresa l'espansione</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Command & Conquer 4: Tiberian Twilight]]</td> <td>PC</td> <td>Manco comprato, ma ne conosco gli ignobili difetti</td> <td>{{Voto|1}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Command & Conquer: Red Alert]]</td> <td>Playstation/PC</td> <td>Giocato</td> <td>{{Voto|3}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Command & Conquer: Red Alert 2]]</td> <td>PC</td> <td>Finito al 100%, espansione compresa</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Command & Conquer: Red Alert 3]]</td> <td>PC</td> <td>Finito</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Command & Conquer: Generals]]</td> <td>PC</td> <td>Finito al 100%, espansione compresa</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Command & Conquer: Renegade]]</td> <td>PC</td> <td>Finito al 100%</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Crash Bandicoot]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito con i trucchi</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito al 100%</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Crash Bandicoot 3: Warped]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito al 100%</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Crash Team Racing]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito al 100%</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Crash Bash]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito al 80%</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Crash Bandicoot: L'ira di Cortex]]</td> <td>Xbox</td> <td>Finito</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Crash Twinsanity]]</td> <td>Xbox</td> <td>Finito al 100%</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>


<tr>
<td rowspan="3">D</td>
<td>[[Dino Crisis]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito al 100%.</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Dino Crisis 2]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito al 100%.</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Doom 3]]</td> <td>Xbox</td> <td>Finito.</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>

<tr>
<td rowspan="3">F</td>
<td>[[Fable]]</td> <td>Xbox</td> <td>Finito in tutte le salse</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Fable II]]</td> <td>Xbox 360</td> <td>Finito una volta perché fa schifo</td> <td>{{Voto|3}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Fable III]]</td> <td>Xbox 360</td> <td>Finito</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>


<tr>
<td rowspan="5">L</td>
<td>[[Legacy of Kain: Defiance]]</td> <td>Xbox</td> <td>Finito al 100%</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Legacy of Kain: Soul Reaver]]</td> <td>Playstation</td> <td>Assimilato al 1000%</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Legacy of Kain: Soul Reaver 2]]</td> <td>Playstation 2</td> <td>Finito al 100%</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Loaded]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito con un personaggio</td> <td>{{Voto|3}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Low G Man]]</td> <td>NES</td> <td>Finito</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td rowspan="1">P</td>
<td>[[Pariah]]</td> <td>Xbox</td> <td>Finito una volta e giocato mai più</td> <td>{{Voto|3}}</td>
</tr>

<tr>
<td rowspan="2">Q</td>
<td>[[Quake II]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito al 100%</td> <td>{{Voto|5}}</td>
</tr>

<tr>
<td>[[Quake 4]]</td> <td>Xbox 360</td> <td>Iniziato, ma piantato li</td> <td>{{Voto|1}}</td>
</tr>

<tr>
<td rowspan="1">T</td>
<td>[[Turok Evolution]]</td> <td>Xbox</td> <td>Giocato, ma piantato li</td> <td>{{Voto|2}}</td>
</tr>

<tr>
<td rowspan="1">V</td>
<td>[[Virus 2000]]</td> <td>Playstation</td> <td>Finito</td> <td>{{Voto|4}}</td>
</tr>

<tr>
</tr>

</table>

Versione delle 17:16, 26 feb 2015

« Quì è dove vengono sviluppati i miei articoli o parte di essi, dunque siete pregati di non toccare niente. Grazie e buon proseguimento! »
(--Alex 48 18:24, feb 27, 2014 (CET))

Impari il linguaggio. Si facciamo un po di linguaggio insieme.


Loaded

http://it.wikipedia.org/wiki/Loaded_%28videogioco%29

« Freeze! »
(Una guardia carceraria cerca inutilmente di fermare il galeotto di turno che da li a poco gli apriràuna seconda bocca nella pancia a suon di schioppettate.)
« Testo citazione »
(Testo sotto)
« Testo citazione »
(Testo sotto)


Loaded è uno dei videogiochi più ignoranti che siano mai approdati sulla prima playstation e Sega Saturn. Sviluppato da dei gremlins e pubblicato da dei calciatori militanti nelle giovanili del inter Loaded è stato parzialmente plagiato, per quanto riguarda i personaggi, dalla DC comics.

Gioco

  • Perché da Soul Reaver in poi, il mondo di Nosgoth diventa un unico percorso lineare, senza un bivio, una pianura o una città composta da più di quattro case?

Soul reaver

https://it.wikipedia.org/wiki/Legacy_of_Kain:_Soul_Reaver Legacy of Kain: Soul Reaver

« A che follia sto vivendo? Quale abietta forma è quella che mi trovo ora ad abitare? La morte stessa sarebbe un sollievo, in confronto a tanta miseria! »
(Raziel su anoressia.)
« Che ironia... »
(Raziel su qualunque cosa.)

Legacy of Kain: Soul Reaver è il secondo capitolo della saga di Kain che riprende la storia là dove era stata interrotta in Blood omen 1, confermando le tesi secondo cui Blood Omen 2 non è altro che un riempitivo per derubare gli ignari videogiocatori.

Trama

« Prima che giunga il conto, uno di voi mi tradirà! »

Antefatto

All'inizio dell'avventura si scopre che la scelta del finale di Blood Omen era solo una farsa, perché Kain di morire non ha mai avuto nessuna intenzione. Passato poco più di un secondo, il nobile pirla è diventato potentissimo e invincibile (e sinceramente anche un po' bruttino), essendo che i suoi poteri continuano a crescere col tempo. Ovviamente neppure così avrebbe mai potuto conquistare nazioni intere da solo e quindi ha creato sei vampiri (uno più pirla dell'altro) suoi luogotenenti, che a loro volta hanno generato interi eserciti, come non è dato saperlo.

Il video introduttivo

Stavolta il protagonista è Raziel, il primo dei suoi luogotenenti, che come dei cerebrolesi hanno fatto il lavoro sporco per Kain per un intero millennio senza mai avere avuto l'ombra di uno straordinario nella busta paga mensile. Un bel giorno la sua evoluzione naturale di vampiro precede quella del suo signore, dotandolo di un paio d'ali fichissime; inutile dire che Kain, testa di cazzo com'è, lo guarda in cagnesco e con la scusa di accarezzarle, gli strappa le nuove articolazioni come fossero carta da parati e ordina agli altri luogotenenti di giustiziarlo gettandolo nell'Abisso: una sottospecie di sciaqquone perpeuto composto da acqua e Anitra WC[1]. Dal momento che in questa saga l'acqua è acida per i vampiri e dato che in fondo all'abisso c'è acqua, è inutile dire che quando uno di loro ci cade dentro la morte accompagnata da dolori indicibili è assicurata.

La storia oggi

Passati cinque secondi[2], il cadavere di Raziel ridotto quasi all'osso giace sul fondale, quando viene risvegliato da una specie di dio-piovra gigante, che lo fa risorgere per usarlo in qualità di leccapiedi, ordinandogli come prima cosa di uccidere Kain e tutti i suoi fratelli, così che entrambi ci possano guadagnare; inutile dire che si tratta di una fregatura, ma Raziel, seguendo le orme del suo creatore, ci casca come un allocco. Raziel è ora in un certo qual modo immortale, dato che essendo una specie di fantasma di un nonmorto, può transitare attraverso due piani esistenziali: il Regno Materiale (ovvero il mondo normale[3]) e quello Spettrale (una versione alterata del mondo normale: storto, dai colori angoscianti e abitata da anime e gobbi verdi pelosi che le divorano).

Il primo luogotenente ad essere incontrato e ucciso si chiama Melchiah, o Nerchia, un gigantesco collage di cadaveri che vive in un cimitero coi suoi servi: una sottospecie di zombie in minigonna. Non appena i due si incontrano fanno una breve chiacchierata sulla mancanza di veri ideali nella società consumistica moderna per poi iniziare a scannarsi l'un l'altro urlando e ringhiando come due bisonti in calore. Per uccidere Melchiah Raziel lo infilza un paio di volte con delle grate per poi triturarlo con un macinino da caffè gigante; una volta ucciso Raziel ne assorbe il potere e diventa in grado di penetrare i cancelli e le grate, questo a patto che Raziel si trovi nel Regno Spettrale, perché sarebbe stato troppo comodo se avesse potuto farlo nel regno materiale.

Disegno puccioso di un fan di Legacy of Kain.

In seguito Raziel su esortazione della piovra fa un salto a casa di Kain, dove appena si vedono iniziano a un perverso gioco sadomaso con dei teaser in cui Raziel viene messo letteralmente in ginocchio. Quando Kain cerca di finirlo colpendolo con la sua

spada nota in Itaglia come "Mietitrice d'anime", questa invece che sbrindellarlo, si spacca in mille pezzi e il suo potere viene passato al braccio destro di Raziel. Kain ride della cosa e se ne va, ignorando il fatto che in teoria non c'è niente da ridere.

Subito dopo spunta dal nulla Ariel, il macabro fantasma di una tipa linciata sul luogo più di mille anni orsono, che rifila al cencioso non morto una sfilza di sermoni senza né capo né coda, con cui lo esorta a fare quello che già stava facendo: uccidere Kain e i suoi fratelli.

Il secondo luogotenente che incontra si chiama Zephon un ibrido tra un ragno, un uomo e un'ape regina che vive in una cattedrale abbandonata grande come il Colorado; i suoi discendenti dovrebbero assomigliare, in teoria, a dei ragni anche se sembrano più degli storpi albini in jeans con la testa squadrata. Per uccidere Zephon, che per pigrizia non si è mai alzato dal suo trono ingrassando fino a ricoprire anche i soffitti della fortezza con la sua ciccia, Raziel prende le sue stesse uova e le incendia con il lanciafiamme ancora acceso di un umano morto lì presente[4] ficcandogliele su per il culo una a una, finché il poveretto non prende fuoco. Con la sua morte ottiene il potere di scalare alcuni muri; in questo caso però, Raziel deve trovarsi nel Regno Materiale, giusto per semplificare la vita al giocatore.

Dopo la cattedrale, su indicazione dello stesso Dio Piovra, Raziel percorre una strada che lo porta in un mausoleo appartenuto ai sacerdoti Sarafan, una setta di sanguinari preti-guerrieri che linciavano i vampiri, dove tra le varie tombe ne scopre una con sopra il suo nome, e di conseguenza scopre di essere stato, da umano, uno dei capi di questa setta; giusto per complicare quella che fino a quel momento era una trama vagamente comprensibile. Raziel si dispera pensando a quanto sia stato uno sfigato negli ultimi secoli, ma nello stesso posto incontra un vampiro ancora più sfigato di lui rinominato Morlock dai fun, che non si capisce cosa ci faccia e come si nutra in un buco sotto terra senza uscite né entrate. Ad ogni modo, dopo averlo ucciso ottiene il potere di lanciare proiettili telecinetici.

Dopo aver lasciato la tana di Morlock Raziel si reca in un'abbazia semi-sommersa di dimensioni planetarie, dove Rahab, ennesimo fratello/rivale, vive coi suoi vampiri-pesce. Rahab stesso è un pesce, con la differenza di avere la coda a forma di pettine, la tipica testa squadrata che caratterizza i personaggi di questo gioco e l'ottimismo di un gatto zoppo all'interno di un canile. Per ucciderlo Raziel romperà le preziose vetrate della stanza dove vive, provocandogli una pesante crisi isterica con conseguente infarto; Grazie alla sua anima adesso Raziel ottiene la possibilità di nuotare senza più correre il rischio di evaporare ogni volta che decide di darsi una sciacquata.

Dopo Rahab, la prossima vittima sulla lista è Dumah, che vive in una distesa ghiacciata assieme alla sua progenie di esseri simili a gobbi con la lingua di due metri. Appena arriva dentro all'edificio da loro abitato (costruzione da fare invidia alla penisola arabica per dimensioni) Raziel scopre che Dumah e i suoi figli sono stati così deficienti da farsi sorprendere in duemila da trenta umani e farsi uccidere tutti. Quando trova il corpo di suo fratello lo risveglia dalla morte apposta per poterlo uccidere di nuovo, quando si dice essere stronzi oltre che scemi. Dumah è l'unico dei fratelli di Raziel ad avere un aspetto vagamente normale: trattasi di una vampiro gigante e obeso, ma talmente obeso che la sua armatura gli si è incastrata permanentemente addosso rendendolo indistruttibile; almeno finché Raziel non decide di arrostirlo nella caldaia della fortezza; che non si è ancora capito a cosa gli dovrebbe servire a dei vampiri una caldaia. Dalla sua morte ottiene il potere di “creare una fascia di energia stritolante per avvolgere i suoi nemici”, un potere talmente inutile che dal gioco successivo gli sviluppatori hanno fatto finta che non sia mai esistito.

Ad ogni modo, dopo aver ucciso quasi tutti i suoi ex fratelli, Raziel decide di andare a cercare Kain in un assurdo budello di grotte che lo condurrà ad una macchina del tempo dall'altra parte del pianeta. Kain ovviamente pesta di nuovo Raziel, fino a quando non decide di cambiare location entrando in un portale temporale che conduce chissà dove. Inutile dire che Raziel non ci pensa due volte ad andargli dietro e dopo un bel viaggietto indietro nei millenni si ritrova davanti un tizio verdastro con un "8" stampato in fronte che gli dà il benvenuto con uno scioglilingua incomprensibile e detto ciò, lo schermo si oscura con la scritta "continua" e il giocatore rimane sulle spine per due anni, fino all'uscita di Soul Reaver 2.

Facendo i conti a Raziel oltre a kain mancherebbe ancora un luogotenente nella blacklist, ma visto che inserire una cosa che ha senso in questo gioco sarebbe stato troppo facile suddetto nemico verrà fatto apparire in un altro capitolo, dove non c'entrerà un cazzo con i fatti in corso in quella storia.

Gameplay

Il gameplay in Soul Reaver si basa molto sul passaggio tra il Regno Materiale in cui si potrà interagine con l'ambiente circostante e il Regno Spettrale in cui non si potrà neanche strappare un filo d'erba, il giocatore si dovrà rompere le scatole passando da uno all'altro per superare le abnormi nonché labirintiche aree di gioco, in cui sarà anche fin troppo semplice perdersi senza sapere dove andare. Quando Raziel schiatta nel primo Regno, finisce nel secondo e se per caso fosse così coglione da farsi pestare a morte anche nel secondo, ritornerà nel luogo in cui inizia l'intero gioco, dovendo rifare tutto il percorso da capo, cosa che succederà comunque ogni qualvolta il giocatore decide di spegnere la playstation per andarsi a fare un giro.

Altre location

Se si ha la pazienza e soprattutto la volgia di esplorare Nosgoth si potranno raggiungere alcune location perfettamente inutili al fine della storia la cui utilità è del tutto dubbia; suddette location sono:

  • Cittadella Umana: unico luogo dove Raziel incontra esseri umani in Soul Reaver (raramente li incontra in altri luoghi). Qui il giocatore può apparire agli occhi degli umani uno spietato demone o un angelo uccisore di vampiri, il giocatore infatti può decidere se cibarsi di loro, provocando panico e paura nella popolazione, oppure assorbire esigue quantità di anima dai cittadini, lasciandoli a terra esausti ma ancora in vita.
  • Nupraptor's Retreat: rifugio del rimbambito guardiano della mente, prima vittima di Kain in Blood Omen: Legacy of Kain; qui l'edificio è crollato e Raziel dopo aver persorso e scalato un'allucinante scala a chiocciola verrà ricompensato con un inutile glifo.
  • Zona del Faro: un gigantesco faro di fabbricazione presumibilmente umana, infatti esso è stato costruito abusivamente nel bel mezzo di un lago all'interno di una gola sperduta chissà dove e dunque perfettamente inutile; dopo averlo messo in funzione Raziel otterrà un'ulteriore glifo, anche se questa volta decisamente più utile.

Curiosità

  • Come fa Raziel a raggiungere le sue mete tramite i punti cardinali se non ha una bussola?
  • Quand'è che Kain ha deciso di mettersi un orecchino?
  • Perché, nella caduta nell'Abisso, Raziel ha perso tutti gli indumenti tranne le fasciature ai polsi, le cavigliere e quella sottospecie di stendardo che poi indossa come una sciarpa?
  • Se i vampiri più forti hanno dei led rossi al posto degli occhi, come mai Kain che è il più forte di tutti ce li ha normali?
  • A stare immerse nell'acqua per diversi secoli le cavigliere di Raziel non avrebbero dovuto arrugginirsi?
  • E soprattutto, perché lo stendardo che gli copre il viso si è soltanto scolorito anzichè corrodersi del tutto come gli altri indumenti che indossava?
  • Com'è che i capelli di Raziel, dopo la caduta nell'Abisso, diventano da una lunga coda di cavallo a una sorta di caschetto perfettamente impomatato?
  • Se Melchiah può attraversare le grate perché, dopo due colpi, rimane in quella centrale e si lascia triturare da Raziel?
  • Se Zephon è maschio perché, quando muta nei secoli successivi è in grado di deporre uova?
  • Perché Raziel non da la caccia anche a Turel?
  • Perché i fratelli di Raziel sono mutati nel corso dei secoli ma Kain è rimasto uguale?
  • Perché Ariel usa degli scioglilingua invece di dare informazioni pratiche e concise?

Voci correlate

Note

Template:Legginote

  1. ^ Giusto per dare un bel colorito verde al miscuglio.
  2. ^ Nel gioco, perché invece nella realtà passano almeno un paio di minuti.
  3. ^ Anche se Nosgoth è tutto tranne che normale.
  4. ^ La suddetta arma deve avere carburante infinito, visto che probabilmente è in quello stato da anni.



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