Bioshock: differenze tra le versioni
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[[File:A ryan-1-.jpg|thumb|200px|right|Andrew Ryan,che faccia [[idiota|espressiva]]]] |
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[[File:Ben Affleck è Andrew Ryan.jpg|thumb|200px|left|Ryan in realtà non è morto, ha solo cambiato mestiere per la sua vera passione: IL MIRABOLANTE CINESCOPIO DEI FRATELLI LUMIÈRE]] |
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Un [[tu|fancazzista drogato]] che se ne và in giro per gli scenari gridando che [[Dio]] li salverà tutti come è scritto nella bibbia, ma alla fine si elimina subito spaccandogli la faccia con la chiave inglese o con un colpo di lanciarazzi in fronte. Ne esistono altre varianti tra cui il chirurgo pazzo che si lamenta di quanto sei brutto e la casalinga incazzata dopo che [[allucinazioni|hai passato la notte a giocare a briscola e tressette con la signora in giallo]] |
Un [[tu|fancazzista drogato]] che se ne và in giro per gli scenari gridando che [[Dio]] li salverà tutti come è scritto nella bibbia, ma alla fine si elimina subito spaccandogli la faccia con la chiave inglese o con un colpo di lanciarazzi in fronte. Ne esistono altre varianti tra cui il chirurgo pazzo che si lamenta di quanto sei brutto e la casalinga incazzata dopo che [[allucinazioni|hai passato la notte a giocare a briscola e tressette con la signora in giallo]] |
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[[File:Bioshock cartellone pubblicitario Finley esterno Rapture.JPG|thumb|250px|right|'''[[Finley|Questa]]''' è la vera causa dell'orribbile mutazione del popolo marino]] |
[[File:Bioshock cartellone pubblicitario Finley esterno Rapture.JPG|thumb|250px|right|'''[[Finley|Questa]]''' è la vera causa dell'orribbile mutazione del popolo marino]] |
Versione delle 22:03, 30 lug 2009
Bioshock è un gioco creato per far capire ai bambini che non bisogna allontanarsi dalla riva quando si è al mare.
Storia
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/4/40/Big_daddy_lego.jpg/250px-Big_daddy_lego.jpg)
In questo gioco ambientato nei favolosi(?)anni 60 (dettaglio abbastanza inutile poichè la città in fondo al mar è stata costruita negli anni 40, anche lo stile architettonico risulta solo un'enorme pacchianata) guideremo un personaggio di cui non conosciamo ne il volto ne il nome (che maleducato, non si è nemmeno presentato). Costui si trovava su un aereo ultimo modello. Dell'Alitalia. Non ci vuole quindi un genio per capire come sia andato in palla facendolo precipitare su una megalopoli abitata per il 90% da artisti del calibro del gaio Sander Coen e per l'altro 90% da buttafuori pedofili con addosso una tuta da sommozzatore e con una trivella al posto del braccio destro. Lo scopo del gioco sarà quello di drogarsi il più possibile con delle droghe chiamate plasmidi capaci,ad esempio, di farti diventare l'uomo accendino (attirando tutti quelli con una canna o una sigaretta in tasca),oppure di farti uscire dalle vene api di mielpops. Poi alla fine si scopre che quello che ti rompeva le palle dall'inizio del gioco ti aveva solo manipolato per metterti in culo la trivella di un Big Daddy. una volta finito è possibile vedere due sequenze finali:
- Finale buono[l'ha detto Voyager!]: Il protagonista Riesce ad uscire da Rapture, in seguito vive, si fidanza, si sposa, invecchia e muore.
SÌ È QUESTA ROBA QUÌ IL FINALE MIGLIORE DEL GIOCO, CHE TI ASPETTAVI? GODZILLA CHE RISORGEVA DAGLI OCEANI DISTRUGGENDO LA CITTÀ CON UNA ALITATA???
- Finale cosiddetto "malvagio", ma anche no: Il protagonista decide di rimanere a Rapture e continuare a farsi di ADAM fino a diventare George W. Bush.
Nemici
Ricombinante Guerriero
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/9/94/Ben_Affleck_%C3%A8_Andrew_Ryan.jpg)
Un fancazzista drogato che se ne và in giro per gli scenari gridando che Dio li salverà tutti come è scritto nella bibbia, ma alla fine si elimina subito spaccandogli la faccia con la chiave inglese o con un colpo di lanciarazzi in fronte. Ne esistono altre varianti tra cui il chirurgo pazzo che si lamenta di quanto sei brutto e la casalinga incazzata dopo che hai passato la notte a giocare a briscola e tressette con la signora in giallo
Ricombinante Armato
Uguale al primo,con la differenza che va in giro con una pistola o in mitra e rompe molto di più il genitale maschile situato sopra i testicoli
Ricombinante Hudinì
Drogato capace di esplodere e di ricomporsi dove cazzo capita, facendoti esclamare escono dalle fottute pareti!!!
Ricombinate Ragno
Ennesimo drogato che si arrampica sui muri grazie a degli uncini incandescenti. Il tipo è sminchiato perché si gratta le balle con gli uncini.
Ricombinante otelma
Una brutta copia del ricombinante hudinì,ma a differenza sua questo non sa fare niente,nemmeno vestirsi da solo.
Rosie
Dei giganteschi muratori bergamaschi ( che lavorano in nero ) incazzati perché sono segnati all'anagrafe con un nome femminile. Se ne vanno in giro insieme alle bambine con una sparachiodi dalle forme vagamente falliche.
Buttafuori
Ennesimi omoni scafandrati, creati da Giuliano Ferrara, sono armati di una trivella. Sono capaci solo di urlare e venirti addosso con modi di fare simili al loro creatore.
Andrew Ryan
Il creatore della megalopoli. Essendo un codardo non ti affrontera mai di persona ( l' unica volta che ti incontra ti chiede di sfondargli il cranio) ma si limitera a scatenarti contro sistemi di allarme , mini-elicotteri,torrette e ricombinanti inferociti.
Atlas\Fontaine
Il cattivone finale, drogato fino alle palle, vagamente della potenza di una formica è il nemico più facile da battere nel gioco. I suoi attacchi spaziano dal non fare niente a lanciarti spazzatura napoletana(ebbene si,si tratta di Berlusconi)
Armi
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/0/02/Bioshock_anime-1-.jpg/200px-Bioshock_anime-1-.jpg)
Chiave inglese
L' arma più inutile del gioco, in pratica farà solamente solletico ai nemici, la abbandonerete dopo il primo livello (con un gran rimorso).
Pistola Revolver
Inculata all' ispettore Callaghan, la sua potenza varia da uno sparo che non ammazzerebbe un maiale e uno che distruggerebbe in un istante tutti i sosia di Saddam. Se volete ci sono anche dei potenziamenti (vivamente sconsigliati i profilattici).
Potenziamenti Revolver
Caricatore da 24/500 colpi: praticamente sono 24 proiettili (i 500 li potrete avere solo piangendo in aramaico antico) che non conteranno nulla se non che avrete più proiettili da sprecare e più bestemmie da fare (se sbagliate mira).
Mitra
Mitra da gangstar americano anni 20' con disco dei pooh incorporato che si deve cambiare a ogni fine smitragliata. È un arma così inutile che ormai la schifano anche gli stessi produttori.
Bazooka
Un arma ricavata da un cannone per la stufa che usa come munizioni lattine di Sprite sbattute di quà e di là per circa un ora. Una volta a contatto col nemico queste scoppiano in un esplosione di schiuma. Il bazooka può essere usato anche con delle munizioni alternative quali le mine da matita e i razzi a ricerca di calore.
Balestra
Balestra ricavata da un giradischi che spara fiammiferi appuntiti, essendo l' arma più potente del gioco vi ritrovere a usarla spesso, e a ritovarvi sempre più spesso alla ricerca di munizioni(tra cui i peni infiammabili e i vibratori difettosi).