Utente:GERONIMO989/Sandbox/2: differenze tra le versioni

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{{cit2|Stai giocando da tanto, mio signore. Sicuro di non volerti riposare?|[[Gente che non si fa mai i cazzi suoi|Aiutante che non si decide a farsi i cazzi suoi]].}}
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{{cit2|Grazie al cazzo.|Giocatore su citazione precedente.}}
Stronghold 2 è un videogioco per pc creato negli anni 45 d.C.N.(dopo [[Chuck Norris]]) dalla [[Firefly Studios|Fuocovolante Studios]].
Stronghold 2 è un videogioco per pc creato negli anni 45 d.C.N.(dopo [[Chuck Norris]]) dalla [[Firefly Studios|Fuocovolante Studios]].
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[[File:Battaglia medievale.jpg|thumb|200px|right|alcuni soldati che si scannano amorevolmente per la vittoria sul castello di Arcore]]
[[File:Battaglia medievale.jpg|thumb|200px|right|alcuni soldati che si scannano amorevolmente per la vittoria sul castello di Arcore]]
== Storia ==
== Storia ==
Il giocatore vestirà i panni di un tizio sfigato che scopre di essere il figlio del figlio del vero re d'Italia la quale al momento è occupata da quattro coglioni, il padre che è un coglione lo spingerà più volte verso morte certa ma senza mai riuscirea ucciderlo. Ad un certo punto il giocatore deve fare una drammatica scelta: andare con i buoni o con i cattivi... inutile dire che si può vincere solo scegliendo i buoni.
Il giocatore vestirà i panni di un tizio sfigato che scopre di essere il figlio del figlio del vero re d'Italia la quale al momento è occupata da quattro [[Zoofilo|amanti degli animali]], il padre che è uno scassacazzo di primo ordine, lo spingerà più volte verso morte certa ma senza mai riuscirea ucciderlo. Ad un certo punto il giocatore deve fare una drammatica scelta: andare con i buoni o con i cattivi... inutile dire che si può vincere solo scegliendo i buoni.




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*Olaf il frocio: un vichingo ciccione, inizialmente conquisterà qualcuna delle due terre ma alla fine morirà <s>di fame</s> cancro al pene.
*Olaf il frocio: un vichingo ciccione, inizialmente conquisterà qualcuna delle due terre ma alla fine morirà <s>di fame</s> cancro al pene.
*Il [[martello]]: il cugino cattivo di [[Dottor Destino]],comunista, spaccherà il culo a tutti prima di morire in un duello apocalittico contro il protagonista e la sua banda di temibili amichetti d'infanzia.
*Il [[martello]]: il cugino cattivo di [[Dottor Destino]],comunista, spaccherà il culo a tutti prima di morire in un duello apocalittico contro il protagonista e la sua banda di temibili amichetti d'infanzia.
Nonostante questi [[Ma anche no|temibili nemici]] ci potrà avvalere di due (e mezzo) grandi aiutanti:
Nonostante questi {{Citnec|temibili nemici}} ci si potrà avvalere di due (e mezzo) grandi aiutanti:
*Frate frak: un prete depresso che assomiglia a [[Lele Mora]] ti procurerà un p'ò di gradita [[Puttana di alto bordo|compagnia]] durante le tue missioni iniziali tuttavia morirà dopo aver contratto l'[[AIDS]]
*Frate frak: un prete depresso che assomiglia a [[Lele Mora]] ti procurerà un p'ò di gradita [[Puttana di alto bordo|compagnia]] durante le tue missioni iniziali tuttavia morirà dopo aver contratto l'[[AIDS]]
*Sir Longarm: un wrestler [[pensionato]] che non ha niente di meglio da fare che scassare i coglioni e farsi attaccare. Nonostate questo ha le truppe più forti del gioco. Morirà come un coglione dopo aver contratto il temibile [[Raffreddore]] .
*Sir {{s|Gray}} Gay: un wrestler [[pensionato]] che non ha niente di meglio da fare che scassare i coglioni e farsi attaccare. Nonostate questo ha le truppe più forti del gioco. Morirà come un coglione dopo aver contratto il temibile [[Raffreddore]] .
*LadyHilton: la fidanzata del padre del giocatore. La da a tutti e passa il tempo nel suo castello a far felici i popolani con l'unica cosa che preferiscono alla birra. Il ratto l'accusa di stregoneria e naturalmente tutti ci credono come dei coglioni; poi alla fine capiscono che è buona e vivono tutti felici e contenti.
*LadyHilton: la fidanzata del padre del giocatore. La da a tutti e passa il tempo nel suo castello a far felici i popolani con l'unica cosa che preferiscono alla birra. Il ratto l'accusa di stregoneria e naturalmente tutti ci credono come dei pirla; poi alla fine capiscono che è buona e vivono tutti felici e contenti.
*SirSticazzi: il padre del protagonista. Promette in continuazione truppe a tutti e poi si presenta con un contadino sbronzo senza una gamba. In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatore, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarlo con un gruppo di conigli incazzosi. Sta sulle balle a tutti compreso il padre, la fidanzata e il figlio.
*SirSticazzi: il padre del protagonista. Promette in continuazione truppe a tutti e poi si presenta con un contadino sbronzo senza una gamba. In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatore, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarlo con un gruppo di conigli incazzosi. Sta sulle balle a tutti compreso il padre, la fidanzata e il figlio.


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*[[Ma anche no|il gioco ha venduto più di mille copie]]
*[[Ma anche no|il gioco ha venduto più di mille copie]]
*Quando la situazione è pessima può solo peggiorare.
*Quando la situazione è pessima può solo peggiorare.
*Se non viene rimossa, la merda può formare mucchi alti quanto il castello stesso.
*I lupi non sanno salire le scale; la merda si.
*Nel caso le catapulte finissero le pietre si passerà automaticamente a cadaveri di mucche.
*Non importa quante file di mura, catapulte, soldati, trappole o scoregge abbiate fatto, il nemico distruggerà le mura, ucciderà i soldati, brucerà le catapulte, spruzzerà l'air wik e poi passerà al vostro lord.
*Non importa quante file di mura, catapulte, soldati, trappole o scoregge abbiate fatto, il nemico distruggerà le mura, ucciderà i soldati, brucerà le catapulte, spruzzerà l'air wik e poi passerà al vostro lord.
*Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove mettere il granaio.
*Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove mettere il granaio.

Versione delle 20:28, 17 feb 2012

IDEE Mamma ho il naso chiuso...

Tesoro... pensa a chi non lo ha nemmeno...

(Voldemort-manga)

dona anche tu millanta euro per i senza naso. loro per te lo farebbero.

campagna di sensibilizzazione per senza naso promossa da nonciclopedia Stronghold 2

« Stai giocando da tanto, mio signore. Sicuro di non volerti riposare? »
« Gli uomini del martello ci stanno attaccando. »
(Aiutante mentre millemila soldati fanno a pezzi il castello.)
« Grazie al cazzo. »
(Giocatore su citazione precedente.)

Stronghold 2 è un videogioco per pc creato negli anni 45 d.C.N.(dopo Chuck Norris) dalla Fuocovolante Studios. Il gioco è ambientato nel medioevo, perciò se piace sodomizzare contadini e altra plebaglia, assediare case di riposo, massacrare gli sporchi infedeli in nome di Dio, bruciare i fottuti eretici questo è il gioco perfetto.

alcuni soldati che si scannano amorevolmente per la vittoria sul castello di Arcore

Storia

Il giocatore vestirà i panni di un tizio sfigato che scopre di essere il figlio del figlio del vero re d'Italia la quale al momento è occupata da quattro amanti degli animali, il padre che è uno scassacazzo di primo ordine, lo spingerà più volte verso morte certa ma senza mai riuscirea ucciderlo. Ad un certo punto il giocatore deve fare una drammatica scelta: andare con i buoni o con i cattivi... inutile dire che si può vincere solo scegliendo i buoni.


Personaggi

il falco in una foto recente
  • Edwin o "il ratto": chiamato così perchè non si lava mai e diffonde la peste, sarà un' avversario penoso. Verso la fine verrà aiutato dal frocio per rinconquistare la sua ultima contea ma la perderà di nuovo.
  • Il Falco: Uno zoofilo che passa il tempo a parlare in finto francese. Perde un' occhio per colpa del padre del protagonista di cui è fratello. Si crede molto figo ma non fa altro che dire cazzate a vanvera[1]il giocatore lo inchiappetterà alla 3 missione, subito dopo aver imparato a mungere le pecore volanti.
  • Olaf il frocio: un vichingo ciccione, inizialmente conquisterà qualcuna delle due terre ma alla fine morirà di fame cancro al pene.
  • Il martello: il cugino cattivo di Dottor Destino,comunista, spaccherà il culo a tutti prima di morire in un duello apocalittico contro il protagonista e la sua banda di temibili amichetti d'infanzia.

Nonostante questi temibili nemici[citazione necessaria] ci si potrà avvalere di due (e mezzo) grandi aiutanti:

  • Frate frak: un prete depresso che assomiglia a Lele Mora ti procurerà un p'ò di gradita compagnia durante le tue missioni iniziali tuttavia morirà dopo aver contratto l'AIDS
  • Sir Gay: un wrestler pensionato che non ha niente di meglio da fare che scassare i coglioni e farsi attaccare. Nonostate questo ha le truppe più forti del gioco. Morirà come un coglione dopo aver contratto il temibile Raffreddore .
    • LadyHilton: la fidanzata del padre del giocatore. La da a tutti e passa il tempo nel suo castello a far felici i popolani con l'unica cosa che preferiscono alla birra. Il ratto l'accusa di stregoneria e naturalmente tutti ci credono come dei pirla; poi alla fine capiscono che è buona e vivono tutti felici e contenti.
    • SirSticazzi: il padre del protagonista. Promette in continuazione truppe a tutti e poi si presenta con un contadino sbronzo senza una gamba. In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatore, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarlo con un gruppo di conigli incazzosi. Sta sulle balle a tutti compreso il padre, la fidanzata e il figlio.
    == Campagne ==
    L'epico scontro tra il giocatore e il comunista

    Sono presenti due campagne e una collina in Stronghold 2:

    • Campagna di guerra
    L' avventura comincia con la gestione di Sodoma e Gomorra, da dove poi si parte per conquistare Mirabilandia, castello fortificato del Ratto, il quale, dopo aver visto il gruppetto di pezzenti gestiti dal giocatore si mette a sghignazzare[2] come un coglione per poi ritirarsi perchè in fin dei conti le avrebbe prese lo stesso. Dopo aver stretto un'alleanza con Papa Leone VII, arrivano il falco, il Martello e la Nonna Pina . Qualcuno muore, qualcuno no; infine, dopo molte battaglie, Arriva l'assedio della leggendaria Vergate sul Membro, la fortezza del Martello. Dopo averlo ucciso in duello finale si scopre che era il padre del giocatore.
    L'assedio di Vergate sul Membro, da notare le proporzioni epiche dello scontro
    • Campagna pacifica

    La partita si apre con la gestione di uno sputo di terra sul mare, papi , vuole che venga costruito un faro e che lo sputo arrivi a una popolazione di almeno due abitanti, fatto ciò le 4 case prenderanno fuoco e il giocatore verrà sfrattato in un castelletto li vicino, che confina con un territorio pieno di lupi cattivi, uno pieno di merda e ratti e uno con dei banditi; allegriaa!. Mentre i banditi radono al suolo le case, i lupi uccidono i contadinelli e la merda si fa eleggere rè del castello il giocatore deve:

    • Arruolare truppe da regalare a un vecchietto che cazzeggia nel suo castello.
    • Fare la spesa
    • Far ubriacare la popolazione perchè si dimentichi che la propia casa è in fiamme.
    • Sputare dalla torre del castello contro i banditi sperando che se ne vadano. [3]
    • Pregare che nessuno gli dichiari guerra per ammazzare la noia.

    Infine dopo tante randellate,[4] il giocatore si guadagnerà un posto fra i grandi eroi: una tomba fra Cesare e Pipino il breve.

    Truppe

    una vittima dei balestrieri

    Il gioco comprende svariaterrimi tipi di truppe:

    • Arcieri, i soliti bastardi che comandati dal nemico perforeranno una lastra di platino. Si divertono a lanciare frecce lunghe come il cazzo di Rocco Siffredi , se raggiunti in corpo a corpo moriranno in un petosecondo.
    • Lancieri, armati di bastoncini findus appuntiti sono le unità più pippe del gioco fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini, sono anche i soldati più usati dal Ratto.
    • Balestrieri, sparano vibratori alla velocità della luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare, tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine.
    • Mazzieri, ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo. Soffrono di crisi di identità.
    • Picchieri, forse le uniche truppe decenti del gioco, tuttavia costano Millanta monetine.
    • Spadaccini, indistruttibili ma più lenti di un bradipo zoppo che si trascina dietro Giuliano Ferrara , quando li raggiungeranno, i nemici saranno già morti di vecchiaia.
    • Cavalieri, la versione più veloce degli spadaccini ma impossibile da realizzare perché il suo costo supera quello di una casa sul sole.
      Uno dei tanti castelli giocabili in modalità assedio

    Assedio

    Nel gioco è anche presente la modalità Assedio , dove il giocatore può attacare o difendere un castello. L'attacco è impraticabile, il giocatore infatti vedrà i suoi soldati venire massacrati in 3 petosecondi dall'inizio della partita, questo ha portato la morte dei giocatori più niubbi, che dopo aver fallito per la 24732236 volta si sono suicidati. La difesa è molto amata dai sadici i quali si divertono nel vedere i soldati nemici diventare puntaspilli, prendere fuoco, candere nei fossati, venire spiaccicati dai proiettili delle catapulte e sbranati da procioni volanti. Nella modalità assedio sono presenti molti castelli famosi come:

    • La villa di sir Berlusconi a Arcore
    • Atlantide
    • Minas Tirith
    • La casa sull'albero
    • La Morte Nera

    Editor

    Fuoco volante studios è stato così bravo a realizzare questo gioco che ha aggiunto pure un editor per far si che le numerose avventure immaginarie dei giocatori, divenissero realtà.

    L'editor è motlo difficile da usare, per esempio per costruire una casa bisogna cliccare su l'icona della casa, per fare un fiume su l'icona del fiume e via così... Una tale difficoltà a portato molti giocatori alla scelta del suicidio. I restanti si sono scaricati nuove mappe da internet.


    Curiosità

    • Gli animali presenti nel gioco, sono ninfomani e si riproducono a velocità ultra rapida.
    • I falegnami sono più forti dei lanceri.
    • I conigli sono più forti dei lanceri.
    • il gioco ha venduto più di mille copie
    • Quando la situazione è pessima può solo peggiorare.
    • Se non viene rimossa, la merda può formare mucchi alti quanto il castello stesso.
    • Nel caso le catapulte finissero le pietre si passerà automaticamente a cadaveri di mucche.
    • Non importa quante file di mura, catapulte, soldati, trappole o scoregge abbiate fatto, il nemico distruggerà le mura, ucciderà i soldati, brucerà le catapulte, spruzzerà l'air wik e poi passerà al vostro lord.
    • Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove mettere il granaio.
    • Distruggendo il granaio del giocatore, questo perderà tutto il cibo, i popolani se ne andranno e i soldati muoriranno per la fame. Distruggendo un granaio nemico, l'avversario si limiterà a blaterare cazzate senza senso e poi a mandare millanta uomini contro il vostro castello.
    • Se l'attacco di un nemico non dovesse andare a segno questo si limiterà a imprecare contro il giocatore e a mandare il doppio degli uomini che aveva mandato prima.

    Voci correlate

    Note

    1. ^ Come tutti del resto...
    2. ^ Ridi bastardo tanto ti prenderai un dardo in culo alla fine...
    3. ^ sfortunatamente hanno gli ombrelli
    4. ^ Perfortuna che era una campagna pacifica