Utente:GERONIMO989/Sandbox/2: differenze tra le versioni
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Stronghold 2 è un videogioco per pc creato negli anni 45 d.C.N.(dopo [[Chuck Norris]]) dalla [[Firefly Studios|Fuocovolante Studios]]. |
Stronghold 2 è un videogioco per pc creato negli anni 45 d.C.N.(dopo [[Chuck Norris]]) dalla [[Firefly Studios|Fuocovolante Studios]]. |
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Il gioco è ambientato nel medioevo, perciò se |
Il gioco è ambientato nel medioevo, perciò se piace sodomizzare contadini e altra plebaglia, assediare case di riposo, massacrare gli sporchi infedeli in nome di [[Dio]], bruciare i fottuti [[ateo|eretici]] questo è il gioco perfetto. |
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[[File:Battaglia medievale.jpg|thumb|200px|right|alcuni soldati che si scannano amorevolmente per la vittoria sul castello di Arcore]] |
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== Storia == |
== Storia == |
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Il giocatore vestirà i panni di un tizio sfigato che scopre di essere il figlio del figlio del vero re d'Italia la quale al momento è occupata da quattro coglioni |
Il giocatore vestirà i panni di un tizio sfigato che scopre di essere il figlio del figlio del vero re d'Italia la quale al momento è occupata da quattro coglioni, il padre che è un coglione lo spingerà più volte verso morte certa ma senza mai riuscirea ucciderlo. Ad un certo punto il giocatore deve fare una drammatica scelta: andare con i buoni o con i cattivi... inutile dire che si può vincere solo scegliendo i buoni. |
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== Personaggi == |
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[[File:Aquila con tartaruga.jpg|thumb|250px|right|il falco in una foto recente]] |
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⚫ | *Il [[Falco]]: Uno zoofilo che passa il tempo a parlare in finto francese. Perde un' occhio per colpa del [[Confusione|padre del protagonista di cui è fratello]]. Si crede molto figo ma non fa altro che dire cazzate a vanvera<ref>Come tutti del resto...</ref>il giocatore lo inchiappetterà alla 3 missione, subito dopo aver imparato a mungere le pecore volanti. |
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*LadyHilton: la fidanzata del padre del giocatore. La da a tutti e passa il tempo nel suo castello a far felici i popolani con l'unica cosa che preferiscono alla birra. Il ratto l'accusa di stregoneria e naturalmente tutti ci credono come dei coglioni; poi alla fine capiscono che è buona e vivono tutti felici e contenti. |
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*SirSticazzi: il padre del protagonista. Promette in continuazione truppe a tutti e poi si presenta con un contadino sbronzo senza una gamba. In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatore, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarlo con un gruppo di conigli incazzosi. Sta sulle balle a tutti compreso il padre, la fidanzata e il figlio. |
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== Campagne ==[[File: Cavalieri che si affrontano.jpeg|right|thumb|180px|L'epico scontro tra il giocatore e il comunista]] |
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Sono presenti due campagne e una collina in Stronghold 2: |
Sono presenti due campagne e una collina in Stronghold 2: |
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*'''Campagna di guerra''' |
*'''Campagna di guerra''' |
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L' avventura comincia con la gestione di [[Sodoma e Gomorra]], da dove poi si parte per conquistare [[Mirabilandia]], castello fortificato del Ratto, il quale, dopo aver visto il gruppetto di pezzenti gestiti dal giocatore si mette a sghignazzare<ref>Ridi bastardo tanto ti prenderai un dardo in culo alla fine...</ref> come un coglione per poi ritirarsi perchè in fin dei conti |
L' avventura comincia con la gestione di [[Sodoma e Gomorra]], da dove poi si parte per conquistare [[Mirabilandia]], castello fortificato del Ratto, il quale, dopo aver visto il gruppetto di pezzenti gestiti dal giocatore si mette a sghignazzare<ref>Ridi bastardo tanto ti prenderai un dardo in culo alla fine...</ref> come un coglione per poi ritirarsi perchè in fin dei conti le avrebbe prese lo stesso. Dopo aver stretto un'alleanza con [[Papa Leone VII]], arrivano il falco, il Martello e la [[Nonna Pina]] . Qualcuno muore, qualcuno no; infine, dopo molte battaglie, Arriva l'assedio della leggendaria [[Vergate sul Membro]], la fortezza del Martello. Dopo averlo ucciso in duello finale si scopre [[Guerre Stellari|che era il padre del giocatore]]. [[File:Breccia di Porta Pia.jpg|left|thumb|270px|L'assedio di Vergate sul Membro, da notare le proporzioni epiche dello scontro]] |
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*'''Campagna pacifica''' |
*'''Campagna pacifica''' |
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La partita si apre con la gestione di uno sputo di terra sul mare, [[Silvio Berlusconi|papi]] , vuole che venga costruito un faro e che lo sputo arrivi a una popolazione di almeno due abitanti, fatto ciò le 4 case prenderanno fuoco e il giocatore verrà sfrattato in un castelletto li vicino, che confina con un territorio pieno di lupi cattivi, uno pieno di merda e ratti e uno con dei banditi. Mentre i banditi radono al suolo le case, i lupi uccidono i contadinelli e la merda si fa eleggere rè del castello il giocatore deve: |
La partita si apre con la gestione di uno sputo di terra sul mare, [[Silvio Berlusconi|papi]] , vuole che venga costruito un faro e che lo sputo arrivi a una popolazione di almeno due abitanti, fatto ciò le 4 case prenderanno fuoco e il giocatore verrà sfrattato in un castelletto li vicino, che confina con un territorio pieno di lupi cattivi, uno pieno di merda e ratti e uno con dei banditi; allegriaa!. Mentre i banditi radono al suolo le case, i lupi uccidono i contadinelli e la merda si fa eleggere rè del castello il giocatore deve: |
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*Arruolare truppe da regalare a un vecchietto che cazzeggia nel suo castello. |
*Arruolare truppe da regalare a un vecchietto che cazzeggia nel suo castello. |
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*Fare la spesa |
*Fare la spesa |
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*Far ubriacare la popolazione |
*Far ubriacare la popolazione perchè si dimentichi che la propia casa è in fiamme. |
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*Sputare dalla torre del castello contro i banditi sperando che se ne vadano. <ref>sfortunatamente hanno gli ombrelli</ref> |
*Sputare dalla torre del castello contro i banditi sperando che se ne vadano. <ref>sfortunatamente hanno gli ombrelli</ref> |
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*Pregare che nessuno gli dichiari guerra per ammazzare la noia. |
*Pregare che nessuno gli dichiari guerra per ammazzare la noia. |
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Infine dopo tante randellate,<ref>Perfortuna che era una |
Infine dopo tante randellate,<ref>Perfortuna che era una campagna pacifica</ref> il giocatore si guadagnerà un posto fra i grandi eroi: [[Morte|una tomba fra Cesare e Pipino il breve]]. |
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== Truppe == |
== Truppe == |
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[[File:Cacciatorpediniere affondato.jpg|left|thumb|180px|una vittima dei balestrieri]] |
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Il gioco comprende [[Eh?|svariaterrimi]] tipi di truppe: |
Il gioco comprende [[Eh?|svariaterrimi]] tipi di truppe: |
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*'''Arcieri''', i soliti bastardi che comandati dal nemico perforeranno una lastra di platino. Si divertono a lanciare frecce lunghe come il cazzo di [[Rocco Siffredi]] , se raggiunti in corpo a corpo moriranno in un petosecondo. |
*'''Arcieri''', i soliti bastardi che comandati dal nemico perforeranno una lastra di platino. Si divertono a lanciare frecce lunghe come il cazzo di [[Rocco Siffredi]] , se raggiunti in corpo a corpo moriranno in un petosecondo. |
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*'''Lancieri''', armati di bastoncini findus appuntiti sono le unità più pippe del gioco fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini, sono anche i soldati più usati dal Ratto. |
*'''Lancieri''', armati di bastoncini findus appuntiti sono le unità più pippe del gioco fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini, sono anche i soldati più usati dal Ratto. |
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*'''Balestrieri''', sparano vibratori alla velocità della luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare, tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine. |
*'''Balestrieri''', sparano vibratori alla velocità della luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare, tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine. |
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*'''Mazzieri''', ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo. Soffrono di crisi di identità |
*'''Mazzieri''', ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo. Soffrono di crisi di identità. |
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*'''Picchieri''', forse le uniche truppe decenti del gioco, tuttavia costano [[Millanta]] monetine. |
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*'''Spadaccini''', indistruttibili ma più lenti di un bradipo zoppo che si trascina dietro [[Giuliano Ferrara]] , quando li raggiungeranno, i nemici saranno già morti di vecchiaia. |
*'''Spadaccini''', indistruttibili ma più lenti di un bradipo zoppo che si trascina dietro [[Giuliano Ferrara]] , quando li raggiungeranno, i nemici saranno già morti di vecchiaia. |
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*'''Cavalieri''', la versione più veloce degli spadaccini ma impossibile da realizzare perché il suo costo supera quello di una casa sul sole. [[File:Castello giocattolo.jpg|right|thumb|250px|Uno dei tanti castelli giocabili in modalità assedio]] |
*'''Cavalieri''', la versione più veloce degli spadaccini ma impossibile da realizzare perché il suo costo supera quello di una casa sul sole. [[File:Castello giocattolo.jpg|right|thumb|250px|Uno dei tanti castelli giocabili in modalità assedio]] |
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== Assedio == |
== Assedio == |
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Nel gioco è anche presente la modalità [[Assedio]] , dove il giocatore può attacare o difendere un castello. L'attacco è impraticabile, il giocatore infatti vedrà i suoi soldati venire massacrati in 3 petosecondi dall'inizio della partita, questo ha portato la morte dei giocatori più niubbi, che dopo aver fallito per 24732236 |
Nel gioco è anche presente la modalità [[Assedio]] , dove il giocatore può attacare o difendere un castello. L'attacco è impraticabile, il giocatore infatti vedrà i suoi soldati venire massacrati in 3 petosecondi dall'inizio della partita, questo ha portato la morte dei giocatori più niubbi, che dopo aver fallito per la 24732236 volta si sono suicidati. La difesa è molto amata dai sadici i quali si divertono nel vedere i soldati nemici diventare puntaspilli, prendere fuoco, candere nei fossati, venire spiaccicati dai proiettili delle catapulte e [[Eh?|sbranati da procioni volanti]]. Nella modalità assedio sono presenti molti castelli famosi come: |
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*La villa di sir Berlusconi a Arcore |
*La villa di sir Berlusconi a Arcore |
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*Atlantide |
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*La casa sull'albero |
*La casa sull'albero |
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*La Morte Nera |
*La Morte Nera |
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Fuoco volante studios è stato così bravo a realizzare questo gioco che ha aggiunto pure un editor per far si che le numerose {{s|seghe mentali}} avventure immaginarie dei giocatori, divenissero realtà. |
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L'editor è motlo difficile da usare, per esempio per costruire una casa bisogna cliccare su l'icona della casa, per fare un fiume su l'icona del fiume e via così... Una tale difficoltà a portato molti giocatori alla scelta del suicidio. I restanti si sono scaricati nuove mappe da internet. |
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== Curiosità == |
== Curiosità == |
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*I falegnami sono più forti dei lanceri. |
*I falegnami sono più forti dei lanceri. |
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*I conigli sono più forti dei lanceri. |
*I conigli sono più forti dei lanceri. |
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*[[Ma anche no|il gioco ha venduto più di mille copie]] |
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*Quando la situazione è pessima può solo peggiorare. |
*Quando la situazione è pessima può solo peggiorare. |
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*I lupi non sanno salire le scale. |
*I lupi non sanno salire le scale; la merda si. |
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*I topi si. |
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*Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove mettere il granaio. |
*Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove mettere il granaio. |
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*Distruggendo il granaio del giocatore, questo perderà tutto il cibo, i popolani se ne andranno e i soldati muoriranno per la fame. Distruggendo un granaio nemico, l'avversario si limiterà a blaterare cazzate senza senso e poi a mandare millanta uomini contro il vostro castello. |
*Distruggendo il granaio del giocatore, questo perderà tutto il cibo, i popolani se ne andranno e i soldati muoriranno per la fame. Distruggendo un granaio nemico, l'avversario si limiterà a blaterare cazzate senza senso e poi a mandare millanta uomini contro il vostro castello. |
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*Se l'attacco di un nemico non dovesse andare a segno questo si limiterà a imprecare contro il giocatore e a mandare il doppio degli uomini che aveva mandato prima. |
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== Voci correlate == |
== Voci correlate == |
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Versione delle 20:04, 15 feb 2012
IDEE Mamma ho il naso chiuso...
Tesoro... pensa a chi non lo ha nemmeno...
(Voldemort-manga)
dona anche tu millanta euro per i senza naso. loro per te lo farebbero.
campagna di sensibilizzazione per senza naso promossa da nonciclopedia Stronghold 2
Stronghold 2 è un videogioco per pc creato negli anni 45 d.C.N.(dopo Chuck Norris) dalla Fuocovolante Studios. Il gioco è ambientato nel medioevo, perciò se piace sodomizzare contadini e altra plebaglia, assediare case di riposo, massacrare gli sporchi infedeli in nome di Dio, bruciare i fottuti eretici questo è il gioco perfetto.
Storia
Il giocatore vestirà i panni di un tizio sfigato che scopre di essere il figlio del figlio del vero re d'Italia la quale al momento è occupata da quattro coglioni, il padre che è un coglione lo spingerà più volte verso morte certa ma senza mai riuscirea ucciderlo. Ad un certo punto il giocatore deve fare una drammatica scelta: andare con i buoni o con i cattivi... inutile dire che si può vincere solo scegliendo i buoni.
Personaggi
- Edwin o "il ratto": chiamato così perchè non si lava mai e diffonde la peste, sarà un' avversario penoso. Verso la fine verrà aiutato dal frocio per rinconquistare la sua ultima contea ma la perderà di nuovo.
- Il Falco: Uno zoofilo che passa il tempo a parlare in finto francese. Perde un' occhio per colpa del padre del protagonista di cui è fratello. Si crede molto figo ma non fa altro che dire cazzate a vanvera[1]il giocatore lo inchiappetterà alla 3 missione, subito dopo aver imparato a mungere le pecore volanti.
- Olaf il frocio: un vichingo ciccione, inizialmente conquisterà qualcuna delle due terre ma alla fine morirà
di famecancro al pene. - Il martello: il cugino cattivo di Dottor Destino,comunista, spaccherà il culo a tutti prima di morire in un duello apocalittico contro il protagonista e la sua banda di temibili amichetti d'infanzia.
Nonostante questi temibili nemici ci potrà avvalere di due (e mezzo) grandi aiutanti:
- Frate frak: un prete depresso che assomiglia a Lele Mora ti procurerà un p'ò di gradita compagnia durante le tue missioni iniziali tuttavia morirà dopo aver contratto l'AIDS
- Sir Longarm: un wrestler pensionato che non ha niente di meglio da fare che scassare i coglioni e farsi attaccare. Nonostate questo ha le truppe più forti del gioco. Morirà come un coglione dopo aver contratto il temibile Raffreddore .
- LadyHilton: la fidanzata del padre del giocatore. La da a tutti e passa il tempo nel suo castello a far felici i popolani con l'unica cosa che preferiscono alla birra. Il ratto l'accusa di stregoneria e naturalmente tutti ci credono come dei coglioni; poi alla fine capiscono che è buona e vivono tutti felici e contenti.
- SirSticazzi: il padre del protagonista. Promette in continuazione truppe a tutti e poi si presenta con un contadino sbronzo senza una gamba. In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatore, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarlo con un gruppo di conigli incazzosi. Sta sulle balle a tutti compreso il padre, la fidanzata e il figlio.
== Campagne ==
Sono presenti due campagne e una collina in Stronghold 2:
- Campagna di guerra
L' avventura comincia con la gestione di Sodoma e Gomorra, da dove poi si parte per conquistare Mirabilandia, castello fortificato del Ratto, il quale, dopo aver visto il gruppetto di pezzenti gestiti dal giocatore si mette a sghignazzare[2] come un coglione per poi ritirarsi perchè in fin dei conti le avrebbe prese lo stesso. Dopo aver stretto un'alleanza con Papa Leone VII, arrivano il falco, il Martello e la Nonna Pina . Qualcuno muore, qualcuno no; infine, dopo molte battaglie, Arriva l'assedio della leggendaria Vergate sul Membro, la fortezza del Martello. Dopo averlo ucciso in duello finale si scopre che era il padre del giocatore.
- Campagna pacifica
La partita si apre con la gestione di uno sputo di terra sul mare, papi , vuole che venga costruito un faro e che lo sputo arrivi a una popolazione di almeno due abitanti, fatto ciò le 4 case prenderanno fuoco e il giocatore verrà sfrattato in un castelletto li vicino, che confina con un territorio pieno di lupi cattivi, uno pieno di merda e ratti e uno con dei banditi; allegriaa!. Mentre i banditi radono al suolo le case, i lupi uccidono i contadinelli e la merda si fa eleggere rè del castello il giocatore deve:
- Arruolare truppe da regalare a un vecchietto che cazzeggia nel suo castello.
- Fare la spesa
- Far ubriacare la popolazione perchè si dimentichi che la propia casa è in fiamme.
- Sputare dalla torre del castello contro i banditi sperando che se ne vadano. [3]
- Pregare che nessuno gli dichiari guerra per ammazzare la noia.
Infine dopo tante randellate,[4] il giocatore si guadagnerà un posto fra i grandi eroi: una tomba fra Cesare e Pipino il breve.
Truppe
Il gioco comprende svariaterrimi tipi di truppe:
- Arcieri, i soliti bastardi che comandati dal nemico perforeranno una lastra di platino. Si divertono a lanciare frecce lunghe come il cazzo di Rocco Siffredi , se raggiunti in corpo a corpo moriranno in un petosecondo.
- Lancieri, armati di bastoncini findus appuntiti sono le unità più pippe del gioco fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini, sono anche i soldati più usati dal Ratto.
- Balestrieri, sparano vibratori alla velocità della luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare, tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine.
- Mazzieri, ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo. Soffrono di crisi di identità.
- Picchieri, forse le uniche truppe decenti del gioco, tuttavia costano Millanta monetine.
- Spadaccini, indistruttibili ma più lenti di un bradipo zoppo che si trascina dietro Giuliano Ferrara , quando li raggiungeranno, i nemici saranno già morti di vecchiaia.
- Cavalieri, la versione più veloce degli spadaccini ma impossibile da realizzare perché il suo costo supera quello di una casa sul sole.
Assedio
Nel gioco è anche presente la modalità Assedio , dove il giocatore può attacare o difendere un castello. L'attacco è impraticabile, il giocatore infatti vedrà i suoi soldati venire massacrati in 3 petosecondi dall'inizio della partita, questo ha portato la morte dei giocatori più niubbi, che dopo aver fallito per la 24732236 volta si sono suicidati. La difesa è molto amata dai sadici i quali si divertono nel vedere i soldati nemici diventare puntaspilli, prendere fuoco, candere nei fossati, venire spiaccicati dai proiettili delle catapulte e sbranati da procioni volanti. Nella modalità assedio sono presenti molti castelli famosi come:
- La villa di sir Berlusconi a Arcore
- Atlantide
- Minas Tirith
- La casa sull'albero
- La Morte Nera
Editor
Fuoco volante studios è stato così bravo a realizzare questo gioco che ha aggiunto pure un editor per far si che le numerose
avventure immaginarie dei giocatori, divenissero realtà.
L'editor è motlo difficile da usare, per esempio per costruire una casa bisogna cliccare su l'icona della casa, per fare un fiume su l'icona del fiume e via così... Una tale difficoltà a portato molti giocatori alla scelta del suicidio. I restanti si sono scaricati nuove mappe da internet.
Curiosità
- Gli animali presenti nel gioco, sono ninfomani e si riproducono a velocità ultra rapida.
- I falegnami sono più forti dei lanceri.
- I conigli sono più forti dei lanceri.
- il gioco ha venduto più di mille copie
- Quando la situazione è pessima può solo peggiorare.
- I lupi non sanno salire le scale; la merda si.
- Non importa quante file di mura, catapulte, soldati, trappole o scoregge abbiate fatto, il nemico distruggerà le mura, ucciderà i soldati, brucerà le catapulte, spruzzerà l'air wik e poi passerà al vostro lord.
- Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove mettere il granaio.
- Distruggendo il granaio del giocatore, questo perderà tutto il cibo, i popolani se ne andranno e i soldati muoriranno per la fame. Distruggendo un granaio nemico, l'avversario si limiterà a blaterare cazzate senza senso e poi a mandare millanta uomini contro il vostro castello.
- Se l'attacco di un nemico non dovesse andare a segno questo si limiterà a imprecare contro il giocatore e a mandare il doppio degli uomini che aveva mandato prima.
Voci correlate
Note