Tomb Raider: The Angel of Darkness: differenze tra le versioni

Da Nonciclopedia, l'enciclopedia in libertà vigilata.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
(E poi mi dicono ''Cavax impara la grammatica!''. Sss.)
(correggo Categoria)
 
(20 versioni intermedie di 8 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
[[File:Lara Croft sospesa in aria in Tomb Raider The Angel of Darkness.jpeg|thumb|right|300px|Lei sa volare!]]
{{Incostruzione}}
{{cit2|Questo Tomb Raider sarà molto bello!|Videogiocatore prima di aver giocato a questo Tomb Raider}}
[[File:17A44C10-6975-43BB-80C7-CE3EE0F67D55.jpeg|frame|Lara in versione emo]]
{{cit2|Cos’è sta merda?!|Lo stesso videogiocatore dopo aver giocato per 5 minuti}}
Come non fare un tomb raider

Tomb Raider: The Angel of Darkness è l’esempio di come NON fare un Tomb Raider.


== Storia dello sviluppo==
== Storia dello sviluppo==
{{Cit2|Questo gioco è un capolavoro |dirigente eidos dopo aver fatto una canna}}
{{Cit2|Questo gioco è un capolavoro.|Dirigente Eidos dopo aver fumato una [[Spinello|canna]]}}
Dopo il grandissimo successo di [[Tomb Raider Chronicles]], la Eidos inizio a rompere le scatole alla core ,obbligata la core per prima cosa fecero era rubare la fisica da goat simulator e far scrivere la trama allo spacciatore del dirigente Eidos,un giorno la eidos stufa di aspettare disse alla core `abbiamo bisogno di soldi e così ve lo pubblichiamo in largo alla vostra felicità così fecero in largo anticipo questo gioco propio un successo annunciato
Dopo il grandissimo successo di [[Tomb Raider Chronicles]] la [[Eidos]] si rivolse nuovamente alla [[Core Design]] per creare il nuovo, fresco e accattivante prossimo titolo della serie. Fu così sottratto il motore grafico di [[Goat Simulator]] e scrivere la nuova trama raggiungendo l'ispirazione attraverso l'uso di [[Droga|sostanze psicotrope]].
Purtroppo il sodalizio finì nello stesso momento del denaro, cioè quasi subito, e venne effettuata una curiosa operazione di [[marketing]].
{{cit|Abbiamo bisogno di s... Lo pubblichiamo in largo anticipo per la felicità di tutti i fan!!}}
Un successo annunciato!

==Storia ==
{{Trama}}
Dopo essere sopravvissuta ad una caduta di 20 metri slogandosi solamente il mignolo sinistro, Lara fa rientro a casa e riceve una telefonata. Il professore che la voleva ammazzare la invita a casa propria in Francia per il tè, ma una volta raggiunto l'appartamento Lara lo trova già ammazzato da qualcun'altro.
Gli sbirri arrivano immediatamente dopo (mica come qua in [[Italia]]) e le danno dietro come solo francesi a caccia di lumache posso fare, Lara è costretta a scappare in una Parigi piuttosto piccola ma piena di caricamenti, finché la trama non comincia riempirsi di buchi. Lara conosce un tizio che sembra uscito da un film d’azione, che possiede poteri paranormali, e che fa parte degli [[Illuminati]]. I buchi di trama si infittiscono. Lara raggiunge non si è capito come l'assassino del professore e si complimenta per l'ottimo lavoro, poi si scusa che adesso è il momento di rompergli il culo a sproiettilate. Muore il cattivo. Finisce la trama e tutti i suoi buchi.
{{finetrama}}

==Personaggi ==
;Lara croft
Sempre lei, che dire... una gnocca che spara a gente a caso e va alla ricerca di tesori sepolti per accrescere una ricchezza che spende in proiettili, in questo gioco l'è presa la voglia di fare la [[dark]] e vestirsi in stile tutta scura. Dopo una caduta da una rupe viene accudita da una tribù indigena in Africa. Arriva in Francia grazie ai flussi migratori illegali che passano dalla [[Libia]].

;Tizio uscito da un film d’azione, detto anche Kurtis Trent
Membro degli Illuminati dal particolare pizzetto ha il potere di avere una pettinature urenda.<br>
Lara lo riempie di proiettili.

;Werner Von Croy
Ex mentore di Lara che due anni prima voleva ammazzarla, secondo alcune ricostruzioni dei fatti dopo aver fatto cadere Lara ha subito stappato lo spumante. Ma dopo aver scoperto che lei non era morta ci rimane talmente male sputare lo spumante e gridare improperi. Pensa allora di riprovarci, e la invita a casa propria, ma non sa che qualcuno era già a casa sua che lo aspettava quatto quatto nella credenza, e lo uccide in maniera truculenta. Era lo spumante che aveva compiuto la propria vendetta essendo particolarmente permaloso.

== Successo ==
Dopo L’uscita del gioco, le vendite raggiunsero presto le 5 copie, poi si fermarono. La Core Design chiuse.<br>
I successivi titoli vennero affidate a sconosciuti.

==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Il gioco tiene fede al titolo solo a metà: non è fedele alla parte "razziatore di tombe" perché il 99,9% del gioco non si svolge in tombe ma in città in giro per il mondo, ma tiene fede alla parte "angelo dell'oscurità" perché il gioco è talmente buio che solo lei riesce a vederci qualcosa.
*Se il gioco viene messo in pausa al momento della morte di Lara, questa avrà orgasmi multipli.
*La telecamera permette di vedere attraverso le pareti. Tutte. Anche la quarta.
*Parigi è piccola quanto un paesino della Sardegna e non ha [[gilet gialli]] per le strade.
*Dalla versione per [[PlayStation 2]] a quella per pc non cambia niente, nemmeno la quantità di bug.
*Se Lara sale una scala qualsiasi continuerà a scalare i pioli anche quando la scala è finita. Per abitudine.


==la storia ==
== Voci correlate ==
*[[Tomb Raider]]
*[[Tomb Raider II]]
*[[Tomb Raider III]]


{{Portali|Videogiochi}}
Lara dopo aver sopravvissuta alla caduta di 20 metri non fattevi domande,Lara diventa molto emo a un certo punto riceve una telefonata da parte dell professore che la voleva ammazzate, Lara appena entra nel appartamento del professore per ammassarlo ma la brutta notizia che qualcosa ci aveva pensato prima,era già arrivata la polizia,qua in Italia ci inpiegano qualche ora, ma questa polizia francese come ci capiscono anche prima che muore la persona che morirà, Lara scappa
A Parigi molto piccola e con molti caricamenti,Lara si ritrova in mondo pieno di buchi di trama. A un certo punto Lara incontra un tizio che ha poteri con un pizzeto e che fa parte degli illuminati che gli sviluppatori lo hanno prendo in cattivi di film di azione dell 2003 starter park.cosi a caso giocheremo con questo personaggio in livelli con altri buchi di trama. poi Lara si scontrerà con l’uccisione che prima la Lara si complimenta con questa frase`grazie per aver ammazzato questo basterò scusa adesso di devo fare il dietro’ muore il cattivo.fine


[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]


[[pt:Tomb Raider: The Angel of Darkness]]
==i bug==

Versione attuale delle 21:11, 24 set 2023

Lei sa volare!
« Questo Tomb Raider sarà molto bello! »
(Videogiocatore prima di aver giocato a questo Tomb Raider)
« Cos’è sta merda?! »
(Lo stesso videogiocatore dopo aver giocato per 5 minuti)

Tomb Raider: The Angel of Darkness è l’esempio di come NON fare un Tomb Raider.

Storia dello sviluppo

« Questo gioco è un capolavoro. »
(Dirigente Eidos dopo aver fumato una canna)

Dopo il grandissimo successo di Tomb Raider Chronicles la Eidos si rivolse nuovamente alla Core Design per creare il nuovo, fresco e accattivante prossimo titolo della serie. Fu così sottratto il motore grafico di Goat Simulator e scrivere la nuova trama raggiungendo l'ispirazione attraverso l'uso di sostanze psicotrope. Purtroppo il sodalizio finì nello stesso momento del denaro, cioè quasi subito, e venne effettuata una curiosa operazione di marketing.

« Abbiamo bisogno di s... Lo pubblichiamo in largo anticipo per la felicità di tutti i fan!! »

Un successo annunciato!

Storia

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Gli spoiler rendono il testo più aerodinamico aumentandone la velocità, quindi attenzione ai colpi d'aria.

Dopo essere sopravvissuta ad una caduta di 20 metri slogandosi solamente il mignolo sinistro, Lara fa rientro a casa e riceve una telefonata. Il professore che la voleva ammazzare la invita a casa propria in Francia per il tè, ma una volta raggiunto l'appartamento Lara lo trova già ammazzato da qualcun'altro. Gli sbirri arrivano immediatamente dopo (mica come qua in Italia) e le danno dietro come solo francesi a caccia di lumache posso fare, Lara è costretta a scappare in una Parigi piuttosto piccola ma piena di caricamenti, finché la trama non comincia riempirsi di buchi. Lara conosce un tizio che sembra uscito da un film d’azione, che possiede poteri paranormali, e che fa parte degli Illuminati. I buchi di trama si infittiscono. Lara raggiunge non si è capito come l'assassino del professore e si complimenta per l'ottimo lavoro, poi si scusa che adesso è il momento di rompergli il culo a sproiettilate. Muore il cattivo. Finisce la trama e tutti i suoi buchi.

La trama è finita, leggete in pace.


Personaggi

Lara croft

Sempre lei, che dire... una gnocca che spara a gente a caso e va alla ricerca di tesori sepolti per accrescere una ricchezza che spende in proiettili, in questo gioco l'è presa la voglia di fare la dark e vestirsi in stile tutta scura. Dopo una caduta da una rupe viene accudita da una tribù indigena in Africa. Arriva in Francia grazie ai flussi migratori illegali che passano dalla Libia.

Tizio uscito da un film d’azione, detto anche Kurtis Trent

Membro degli Illuminati dal particolare pizzetto ha il potere di avere una pettinature urenda.
Lara lo riempie di proiettili.

Werner Von Croy

Ex mentore di Lara che due anni prima voleva ammazzarla, secondo alcune ricostruzioni dei fatti dopo aver fatto cadere Lara ha subito stappato lo spumante. Ma dopo aver scoperto che lei non era morta ci rimane talmente male sputare lo spumante e gridare improperi. Pensa allora di riprovarci, e la invita a casa propria, ma non sa che qualcuno era già a casa sua che lo aspettava quatto quatto nella credenza, e lo uccide in maniera truculenta. Era lo spumante che aveva compiuto la propria vendetta essendo particolarmente permaloso.

Successo

Dopo L’uscita del gioco, le vendite raggiunsero presto le 5 copie, poi si fermarono. La Core Design chiuse.
I successivi titoli vennero affidate a sconosciuti.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • Il gioco tiene fede al titolo solo a metà: non è fedele alla parte "razziatore di tombe" perché il 99,9% del gioco non si svolge in tombe ma in città in giro per il mondo, ma tiene fede alla parte "angelo dell'oscurità" perché il gioco è talmente buio che solo lei riesce a vederci qualcosa.
  • Se il gioco viene messo in pausa al momento della morte di Lara, questa avrà orgasmi multipli.
  • La telecamera permette di vedere attraverso le pareti. Tutte. Anche la quarta.
  • Parigi è piccola quanto un paesino della Sardegna e non ha gilet gialli per le strade.
  • Dalla versione per PlayStation 2 a quella per pc non cambia niente, nemmeno la quantità di bug.
  • Se Lara sale una scala qualsiasi continuerà a scalare i pioli anche quando la scala è finita. Per abitudine.

Voci correlate