Supremacy 1914

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« Oh cazzo!!! »
(Tipico giocatore che scopre amaramente di aver attaccato una nazione minuscola ma con 2 miliardi di soldati in più)
« Niente di personale... »
(Giocatore bastardo che ti attacca a sorpresa dopo che è stato tuo alleato per due mesi con la certezza di farti il culo)

Supremacy 1914 è un gioco di ruolo online ispirato al Risiko, ma le cui partite possono impegnare tre o più generazioni di una stessa famiglia di giocatori. Ovviamente dopo che hai speso settimane intere della tua vita a far espandere la tua nazione, arriva un tizio sconosciuto che ti attacca e ti conquista con una tale rapidità che le bestemmie emanate possono provocare l'esplosione della più vicina chiesa. Scopo del gioco è comandare una marmaglia di coglioni ubriachi che per qualche inspiegabile ragione devono invadere un'altra nazione. Ogni 40 giorni recluti mezza brigata mentre le altre nazioni riescono a creare in un solo secondo millemila divisioni, cannoni, carri armati e grattugie a pannelli solari con cui attaccheranno un altro giocatore a caso (sempre e solo a te).

Gameplay

Come già detto, il gameplay di questo gioco lo rende sicuramente longevo. Ciò può portare i giocatori ad accorgersi di quanto sia stupido e noioso MOLTO più tardi del normale (ammettiamolo, i giochi di azione sparatutto diventano noiosi dopo che ci giochi per due mesi quattro ore al giorno).

La scelta delle nazioni è casuale. A te tocca una delle nazioni più scarse (Arabia, Spagna o Romania) mentre agli altri giocatori toccano le nazioni più fighe (Russia (considerato come "Impero Russo" a volte diviso in staterelli forti), Stati Uniti (divisi in tre stati, tutti forti), Germania (nota per essere l'"Impero Tedesco", il nome dice tutto), Francia (non su le [[riforme lavorative]]), Austria (nel gioco "Impero Austro-Ungarico" ma non mi sembra che abbia relazioni con l'Ungheria)).