Silent Hill: Homecoming: differenze tra le versioni

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{{Cit|Questi mostri... allora li vedi anche tu?!| vice sceriffo Wheeler mentre fuma roba buona]|}}
Silent Hill: Homecoming è il quinto principale capitolo della serie Silent Hill. Nato come esclusiva per PlayStation 3, morira in seguito di cancro sull'XBOX 360. Il designer di questo capitolo sarà Mesadi Coka e il gioco dovrebbe uscire nel 2008.

{{Cit|Dopo Alex. Parleremo dopo.| [[Giudice_Amy|Giudice Amy] mentre consulta il Kamasutra con un black & daker in mano]|}}


Silent Hill: Homecoming è il sesto capitolo della serie Silent Hill. Nato come esclusiva per PlayStation 3, morira in seguito di cancro sull'XBOX 360. Il designer di questo capitolo sarà Mesadi Coka e il gioco dovrebbe uscire nel 2008. Peccato sia poi stato posticipato miliardi di volte e sia uscito nel 2009.




== Trama ==
== Trama ==
{{Trama|Silent Hill 5}}
{{Trama|Silent Hill 5}}
Il protagonista della storia è Alex Shepherd, un veterano di guerra di 2 mesi ferito sul campo da tennis, che abbandona le cure dell'ospedale in seguito ad una visione (avvenuta dopo aver mangiato dei "funghi" provenienti dalla Colombia) che vede il suo fratello minore in pericolo, si congeda dagli incarichi militari (pulizia delle latrine). Dopo essere tornato a casa in una piccola città del [[New England]], Alex scopre che suo fratello e suo padre sono spariti, e trova la madre in uno stato catatonico (nessun cambiamento)... oltre alla città avvolta nella nebbia(proprio dopo la costruzione di una nuova fabbrica). <Quindi la causa della ritirata di Alex dall'esercito è stata la decisione di volere ritrovare Joshua,pensavo volesse sniffarsi della roba!> pensò l'autore di questa pagina. suo fratello, scomparso dalla ridente cittadina di ''Shepherd's Glen''. Una lunga serie di spostamenti condurranno poi Alex a visitare la cittadina di Silent Hill(cosa che "nessuno" si sarebbe aspettato)dove ad aspettarlo ci saranno orde di handicappati fuggiti da uno ospedale psichiatrico. ritroverà suo fratello sotto di ritardato, sherpherd cercherà di liberare il fratello da quello stato mentale ma non ce la farà. finendo anche lui come idiotà dopo il saccheggio dei gli armadietti dei sedativi dell'ospedale.


Alex Shepard è un giovane malato mentale dell'Alchemilla Hospital giù a Silent Hill, nel profondo [[Ano|Sud]]
== Le Creature ==
Convintosi di non aver ucciso il fratello per sbaglio mentre [[Trombare|giocavano]] al loro gioco preferito come ogni sabato notte, in mezzo al lago, dove [[Ratzinger|papà]] non li può beccare, decide che è giunto il momento
Durante il gioco si incontreranno sia creature storiche della serie, come ad esempio le infermiere, sia alcune totalmente inette..ehm inedite:
di venire dimesso e massacra tutte le infermiere e i dottori dell'ospedale convinto
*Siam: Una creatura [[Androgino|androgina]] di colore giallo e gli occhi a mandorla, il suo scopo e uccidere Alex per il suo smoderato uso di droga\allucinogeni\crack\neve\pasticche\sedativi\tranquillanti\CocaCola\V\Steroidi\Anabolizzanti,ecc. Consigliabile andargli dietro e a furia di schivate e calci (ma solo calci...) in culo riuscirete a mandarlo giù. Avvicinatevi ed eseguite un'esecuzione e il gioco è fatto. Aspettate più di 2 secondi e sarete semplicemente fottuti.
che siano delle visioni, e rientra in possesso del suo coltellino svizzero con [[Vibratore|mazza]] incorporata che ritrova felicemente nei bagni.
*Smog: Un mostro capace di confondere il protagonista emettendo essenze di cocaina. Possono sembrare difficili da sconfiggere,dato che avvicinarsi significa venire investiti da una coltre di sostanze sconosciute all'umana comprensione,ma basta tirare fuori la pistola e mirare ai polmoni 0,12 millisecondi prima di venire uccisi per toglierlo di mezzo in pochi colpi.
Durante il tragitto dalla stanza al cesso viaggia in un trip allucinogeno in cui vede scene [[Hentai|inquietanti]] del fratello, e quando si sveglia è su un tir diretto a Shepard's Glen guidato da quell'ubriacone di Travis Grady.
*Infermiere: stufe di lavorare per quattro soldi sono in sciopero/rivolta contro tutti. Oltre a farvi eccitare, le infermiere vi faranno bestemmiare come non avrete mai fatto in vita vostra: attaccano sempre in gruppo, sono veloci e verrete continuamente distratti dalle loro tette. Spegnete la torcia quando le incontrate,e al massimo arriverete al boss di fine livello con il 2% di vita e nessun medikit.
Come ci sia finito sopra è puro mistero, ma si vocifera in giro che abbia trovato il suo numero di cellulare sulla porta del bagno appena prima di trovare il coltellino, e si sia fatto fare un [[pompino|servizio a domicilio]].
*Shism: Uno dei vostri nemici peggiori. Andategli vicino e, a meno che non abbiate dei riflessi della madonna,verrete fatti a pezzi. State alla larga, vi prenderanno e vi faranno a pezzi. Sparate un colpo di fucile in mezzo alla....chiamiamola testa, 1 colpo di pistola e il gioco e fatto. In caso contrario il metodo sopracitato non funzioni, verrete fatti a pezzi.
Raggiunta la cittadina, scopre che il padre e il fratello sono scomparsi (ma va??) e trova [[Tua_madre|tua madre]] catatonica seduta su una sedia a fissare il vuoto.
*Needler: Questi infidi bastardi ragnoidi hanno la simpatica abitudine di attaccare sempre in gruppi di 3 o superiore, per la gioia dei noob. Sono capaci di deviare i colpi di pistola e di qualsiasi altra arma da fuoco, quindi o siete bravi con le schivate e l'ascia o anche un singolo Needler ve lo metterà su per il culo.
Ma lei non è l'unica a esseres strana: quella [[Puttana|gran brava ragazza]] di Elle, la sua amica di infanzia, e sua madre il [[Giudice_Amy|giudice Amy]] sono entrambe affette da schizofrenia instabile e un'improvvisa amnesia su cosa è successo in città. Le strade sono avvolte in una strana nebbia e gli orologi sono fermi ovunque alle 2:06 del mattino. "Ma che strano..." pensa Alex "E' proprio l'ora in cui NON è morto mio fratello...".
*Feral: Avete presente il cane che sfondava il vetro della villa in Resident Evil per Playstation 1? Ecco, ricordate com'era difficile sfuggirgli? Bene , prendelo e moltiplicate la sua ferocia e la velocità per 3 e avrete il Feral. Veloci, agili e fortissimi, ma deboli in resistenza fisica, il Feral ha la pessima abitudine di lanciarvisi contro e togliervi un casino di vita. in questo caso dovrete premere velocemente il tasto Quadrato o X per togliervelo di dosso. se ci riuscite, la vostra vita verrà solo dimezzata, altrimenti morirete. semplice no? Sbagliato, perchè appena ve lo sarete levato di mezzo, il bastardo vi salterà addosso di nuovo (instantaneamente), togliendovi una marea di vita! In quest caso, siete fottuti!
Varie peripezie in giro per le fogne alla ricerca di cibo e riviste erotiche lo porteranno insieme all'amica Elle alla stazione di Polizia dove troveranno lo [[Negro|scolorito]] vice sceriffo del posto, che li scorterà per un paio di secondi dimostrando la sua totale inutilità, e il fatto che gli americani devono SSMPRE infilare uno sfigato nero che se lo prende in quel posto.
*Lurker: Il nemico più..."standard" del gioco. Non troppo difficile,non troppo facile,è "bello" da vedere...é piuttosto veloce, quindi non abbassate la guardia, e sorvolate pure sul fatto che non si taglia le unghie dal 2900 avanti Cristo.
Dopo aver fronteggiato vari mostri ed essere rimasto bloccato in casa durante uno dei suoi trip allucinogeni da dei tipi in calzamaglia marrone, Alex si ricorda che ha buttato le chiavi nel cesso ed è costretto a risolvere una serie di complessi puzzle ("Come si tira la catenella?" "Ruota il pad per sollevare la tavoletta" ecc.) per poterci infilare di nuovo la mano dentro.
Riprese le chiavi e finito l'ennesimo trip, Alex decide che, dalla foto di lui e suo padre che giocavano a [[Masturbazione|menare il can per l'aia]] nell'asilo di Silent Hill, è giunto il momento di cercare la verità su quello che sta accadendo dirigendosi là.
Uccisi una marea di uomini in calzamaglia marrone, probabilmente scagnozzi dei malefici [[Teletubbies|Demoni Colorati]] che spacciano le sostanze per i trip di Alex, quest'ultimo e l'amica vengono catturati e brutalmente sodomizzati dal [[Giudice_Amy|Giudice Amy]] e da un vaccaro fanatico della armi.
Riuscito a liberarsi dal tentativo di produrre più orifizi nel suo corpo per [[Sesso_anale|grandi godurie rettali]] da parte della giudice, Alex libera l'amica Elle e insieme fuggono via verso la verità.
Alex ritrova suo padre e gli ritorna improvvisamente la memoria, alchè impazzisce e uccide il fratello una seconda volta, solo per scoprire che era di nuovo in un trip allucinogeno. A questo punto si rompe le palle e capisce che l'unico modo per farla finita è spararsi un colpo in testa.
Elle fugge con il vice sceriffo e insieme trovano la felicità su un pianeta alieno denominato [[Vergate_sul_membro|Vergate sul Membro X2-9000]] dove potranno copulare e darsi sane bottigliate fino all'alba dei tempi.

{{finetrama}}


== I finali ==

Vi sono cinque finali alternativi per Silent Hill Homecoming:

'''Happy Ending''' - Quella che tutti vorremmo al primo colpo e mai nessuno riesce a ottenere. Alex ritroverà il fratello ancora vivo e tutti festeggeranno con grandi [[Orgia|abbracci]].

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un brutto finale
-NON dire ad Alex che la roba per il trip è finita
-NON dire ad Elle che facendo sesso non protetto rimarrebbe incinta
-Perdonare il padre di Alex per averlo sodomizzato da piccolo

'''Drowning Ending''' - Bruttissimo finale. Alex prenderà un purgante convinto di aver trovato un'Ampolla della vita e finirà annegato nella sua stessa [[Merda|merda]].

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un buon finale
-NON dire ad Alex che c'è ancora roba per i suoi trip
-NON ascoltare il vice sceriffo mentre dice ad Alex che quella roba ha un colore strano
-Approfittare dello stato catatonico della madre per una sveltina

'''Boogeyman Ending''' - Alex si sparerà un colpo in testa convinto di aver risolto i suoi problemi. In realtà è solo l'inizio di un altro trip allucinogeno dove lui è talmente sessualmente frustrato che gli è spuntata una [[Vulva|vulva]] in testa. Si accontenterà di altri frustrati come lui per trastullarsi nelle solitarie notti d'inverno.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un finale in cui finisce annegato nella merda
-Dire ad Alex che esiste un buon finale, ma lui è troppo fatto per poterlo raggiungere
-NON dire ad Alex che la roba per il trip è finita
-NON perdonare il padre per averlo sodomizzato da piccolo

'''Hospital Ending''' - Il finale più sensato di tutti. Alex ha solo avuto i suoi trip nella stanza d'ospedale dove è rinchiuso, e quando se ne rende conto si ricorda di non aver mai avuto un fratello di nome Joshua, ma solo uno zio di nome Joe, che lo sodomizzava più volte in salotto quand'era piccolo assieme al padre.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un buon finale
-Dire ad Alex che la roba per i trip è talmente tanta che ci si potrebbe annegare
-Perdonare il padre per averlo sodomizzato da piccolo
-Recuperare l'oggetto speciale "Bottiglia a forma di [[Pene|membro]]" dal bagno di casa

'''UFO Ending''' - Gli UFO sono tornati a Silent Hill e stavolta vogliono Elle ed Alex. Il vice sceriffo si incazza perchè non è riuscito neanche una volta a toccarle le tette, ma in compenso è grato perchè è l'unico nero che non è ancora morto in un gioco\film americano. Prima che lo schiaccino con il disco volante passando di là ovviamente.

Come ottenerlo:

-Giocate alla cazzo, tanto finisce sempre così


== Curiosità ==

* Lo sviluppo di un Silent Hill fatto dagli americani invece che dai giapponesi è stato lungo e travagliato. Alcuni dicono che la loro creatura sia stata partorita male. Cosa dicono gli sviluppatori per difendersi?

Domanda: '''Come mai avete messo pochissima esplorazione e un sacco di combattimenti?'''

Risposta: '''Because its COOL!'''

Domanda: '''Come mai avete messo dei personaggi che non c'entrano un cazzo ma son belli da vedere?'''

Risposta: '''Because its CO-OOL!!'''

Domanda: '''Come mai avete fatto una trama monca che a metà gioco sai già come finisce?'''

Risposta: '''Because its COO-O-OOL!'''


* Il gioco presenta numerosissimi glitch praticamente ovunque. C'è chi ha trovato dei [[Tampax|Tampax]] usati al posto del coltello, chi delle [[Palle|biglie]] tra le gambe della Giudice, il che la rende molto più pericolosa.
* Il gioco presenta anche uno sproposito di errori di programmazione, talmente tanti che viene da chiedersi se dopo averlo finito quei [[Stronzo|coglioni]] lo abbiano anche giocato magari...




== Extra ==


Sbloccare costumi:
* Alex sporco di Merda - battere il gioco con il finale "Drowning"
* Alex con una vanga in culo - battere il gioco con il finale "Hospital"
* Gran Gay Alex - battere il gioco con il finale "Boogeyman"
* Alex ingobbito appena uscito da uno stupro di massa alle sue chiappe - battere il gioco con il finale "Happy Ending"
* Anal Probe Alex - battere il gioco con il finale "UFO". Durante il gioco Alex potrà usare la sua nuova arma, la Mega Sonda Anale Aliena, per distruggere i nemici con i suoi potenti raggi gamma.


{{cronologia|[[Silent Hill 4: the room]]|[[2008]]|[[Niente]]}}
{{cronologia|[[Silent Hill 4: the room]]|[[2008]]|[[Niente]]}}

Versione delle 01:19, 31 mar 2009

« Li troveremo, vedrai Elle. E troverò anche Josh! »
( Alex mentre cerca di scroccarsi un conforto)

alla sua amica

« Questi mostri... allora li vedi anche tu?! »
( vice sceriffo Wheeler mentre fuma roba buona])

{{Cit|Dopo Alex. Parleremo dopo.| [[Giudice_Amy|Giudice Amy] mentre consulta il Kamasutra con un black & daker in mano]|}}


Silent Hill: Homecoming è il sesto capitolo della serie Silent Hill. Nato come esclusiva per PlayStation 3, morira in seguito di cancro sull'XBOX 360. Il designer di questo capitolo sarà Mesadi Coka e il gioco dovrebbe uscire nel 2008. Peccato sia poi stato posticipato miliardi di volte e sia uscito nel 2009.


Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler di Silent Hill 5.

Ti ricordi quella volta che per sbaglio hai toccato la vagina a tua madre? Ecco, se continui a leggere te ne pentirai allo stesso modo.

Alex Shepard è un giovane malato mentale dell'Alchemilla Hospital giù a Silent Hill, nel profondo Sud Convintosi di non aver ucciso il fratello per sbaglio mentre giocavano al loro gioco preferito come ogni sabato notte, in mezzo al lago, dove papà non li può beccare, decide che è giunto il momento di venire dimesso e massacra tutte le infermiere e i dottori dell'ospedale convinto che siano delle visioni, e rientra in possesso del suo coltellino svizzero con mazza incorporata che ritrova felicemente nei bagni. Durante il tragitto dalla stanza al cesso viaggia in un trip allucinogeno in cui vede scene inquietanti del fratello, e quando si sveglia è su un tir diretto a Shepard's Glen guidato da quell'ubriacone di Travis Grady. Come ci sia finito sopra è puro mistero, ma si vocifera in giro che abbia trovato il suo numero di cellulare sulla porta del bagno appena prima di trovare il coltellino, e si sia fatto fare un servizio a domicilio. Raggiunta la cittadina, scopre che il padre e il fratello sono scomparsi (ma va??) e trova tua madre catatonica seduta su una sedia a fissare il vuoto. Ma lei non è l'unica a esseres strana: quella gran brava ragazza di Elle, la sua amica di infanzia, e sua madre il giudice Amy sono entrambe affette da schizofrenia instabile e un'improvvisa amnesia su cosa è successo in città. Le strade sono avvolte in una strana nebbia e gli orologi sono fermi ovunque alle 2:06 del mattino. "Ma che strano..." pensa Alex "E' proprio l'ora in cui NON è morto mio fratello...". Varie peripezie in giro per le fogne alla ricerca di cibo e riviste erotiche lo porteranno insieme all'amica Elle alla stazione di Polizia dove troveranno lo scolorito vice sceriffo del posto, che li scorterà per un paio di secondi dimostrando la sua totale inutilità, e il fatto che gli americani devono SSMPRE infilare uno sfigato nero che se lo prende in quel posto. Dopo aver fronteggiato vari mostri ed essere rimasto bloccato in casa durante uno dei suoi trip allucinogeni da dei tipi in calzamaglia marrone, Alex si ricorda che ha buttato le chiavi nel cesso ed è costretto a risolvere una serie di complessi puzzle ("Come si tira la catenella?" "Ruota il pad per sollevare la tavoletta" ecc.) per poterci infilare di nuovo la mano dentro. Riprese le chiavi e finito l'ennesimo trip, Alex decide che, dalla foto di lui e suo padre che giocavano a menare il can per l'aia nell'asilo di Silent Hill, è giunto il momento di cercare la verità su quello che sta accadendo dirigendosi là. Uccisi una marea di uomini in calzamaglia marrone, probabilmente scagnozzi dei malefici Demoni Colorati che spacciano le sostanze per i trip di Alex, quest'ultimo e l'amica vengono catturati e brutalmente sodomizzati dal Giudice Amy e da un vaccaro fanatico della armi. Riuscito a liberarsi dal tentativo di produrre più orifizi nel suo corpo per grandi godurie rettali da parte della giudice, Alex libera l'amica Elle e insieme fuggono via verso la verità. Alex ritrova suo padre e gli ritorna improvvisamente la memoria, alchè impazzisce e uccide il fratello una seconda volta, solo per scoprire che era di nuovo in un trip allucinogeno. A questo punto si rompe le palle e capisce che l'unico modo per farla finita è spararsi un colpo in testa. Elle fugge con il vice sceriffo e insieme trovano la felicità su un pianeta alieno denominato Vergate sul Membro X2-9000 dove potranno copulare e darsi sane bottigliate fino all'alba dei tempi.

La trama è finita, leggete in pace.


I finali

Vi sono cinque finali alternativi per Silent Hill Homecoming:

Happy Ending - Quella che tutti vorremmo al primo colpo e mai nessuno riesce a ottenere. Alex ritroverà il fratello ancora vivo e tutti festeggeranno con grandi abbracci.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un brutto finale -NON dire ad Alex che la roba per il trip è finita -NON dire ad Elle che facendo sesso non protetto rimarrebbe incinta -Perdonare il padre di Alex per averlo sodomizzato da piccolo

Drowning Ending - Bruttissimo finale. Alex prenderà un purgante convinto di aver trovato un'Ampolla della vita e finirà annegato nella sua stessa merda.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un buon finale -NON dire ad Alex che c'è ancora roba per i suoi trip -NON ascoltare il vice sceriffo mentre dice ad Alex che quella roba ha un colore strano -Approfittare dello stato catatonico della madre per una sveltina

Boogeyman Ending - Alex si sparerà un colpo in testa convinto di aver risolto i suoi problemi. In realtà è solo l'inizio di un altro trip allucinogeno dove lui è talmente sessualmente frustrato che gli è spuntata una vulva in testa. Si accontenterà di altri frustrati come lui per trastullarsi nelle solitarie notti d'inverno.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un finale in cui finisce annegato nella merda -Dire ad Alex che esiste un buon finale, ma lui è troppo fatto per poterlo raggiungere -NON dire ad Alex che la roba per il trip è finita -NON perdonare il padre per averlo sodomizzato da piccolo

Hospital Ending - Il finale più sensato di tutti. Alex ha solo avuto i suoi trip nella stanza d'ospedale dove è rinchiuso, e quando se ne rende conto si ricorda di non aver mai avuto un fratello di nome Joshua, ma solo uno zio di nome Joe, che lo sodomizzava più volte in salotto quand'era piccolo assieme al padre.

Come ottenerlo:

-NON dire ad Alex che esiste un buon finale -Dire ad Alex che la roba per i trip è talmente tanta che ci si potrebbe annegare -Perdonare il padre per averlo sodomizzato da piccolo -Recuperare l'oggetto speciale "Bottiglia a forma di membro" dal bagno di casa

UFO Ending - Gli UFO sono tornati a Silent Hill e stavolta vogliono Elle ed Alex. Il vice sceriffo si incazza perchè non è riuscito neanche una volta a toccarle le tette, ma in compenso è grato perchè è l'unico nero che non è ancora morto in un gioco\film americano. Prima che lo schiaccino con il disco volante passando di là ovviamente.

Come ottenerlo:

-Giocate alla cazzo, tanto finisce sempre così


Curiosità

  • Lo sviluppo di un Silent Hill fatto dagli americani invece che dai giapponesi è stato lungo e travagliato. Alcuni dicono che la loro creatura sia stata partorita male. Cosa dicono gli sviluppatori per difendersi?

Domanda: Come mai avete messo pochissima esplorazione e un sacco di combattimenti?

Risposta: Because its COOL!

Domanda: Come mai avete messo dei personaggi che non c'entrano un cazzo ma son belli da vedere?

Risposta: Because its CO-OOL!!

Domanda: Come mai avete fatto una trama monca che a metà gioco sai già come finisce?

Risposta: Because its COO-O-OOL!

  • Il gioco presenta numerosissimi glitch praticamente ovunque. C'è chi ha trovato dei Tampax usati al posto del coltello, chi delle biglie tra le gambe della Giudice, il che la rende molto più pericolosa.
  • Il gioco presenta anche uno sproposito di errori di programmazione, talmente tanti che viene da chiedersi se dopo averlo finito quei coglioni lo abbiano anche giocato magari...


Extra

Sbloccare costumi:

  • Alex sporco di Merda - battere il gioco con il finale "Drowning"
  • Alex con una vanga in culo - battere il gioco con il finale "Hospital"
  • Gran Gay Alex - battere il gioco con il finale "Boogeyman"
  • Alex ingobbito appena uscito da uno stupro di massa alle sue chiappe - battere il gioco con il finale "Happy Ending"
  • Anal Probe Alex - battere il gioco con il finale "UFO". Durante il gioco Alex potrà usare la sua nuova arma, la Mega Sonda Anale Aliena, per distruggere i nemici con i suoi potenti raggi gamma.
Preceduto da:
2008
Silent Hill 4: the room Succeduto da:
Niente