Re Artù (videogioco): differenze tra le versioni

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[[File:Bandiera Pace Figa.gif|thumb|right|La Britannia prima di Artù...]]
[[Categoria:Giochi]] {{videogioco}}
{{dialogo2|Voce fuori campo|Signore, un incantesimo lanciato dalla malvagia Morgana ha rimpiazzato tutte le vergini con pornostar gay.|Giocatore|Ma è la quinta volta, puttana [[Eva]]!}}
{{Cit|Mago Merlino.....|Silenzio}}


'''Re artù''', è il nuovo gioco Fx: miglior strategico [[2012]] secondo le famiglie dei programmatori, è ora disponibile sul mercato al risibile prezzo di 9.99 [[euro]]. Più 1 euro di assicurazione del gioco, 15 di Iva, 3 per il punto vendita e 6 per i programmatori poveri che non si possono permettere la quinta casa sulla [[Luna]].
{{Cit|Scomparso tempo orsono con la più grande collezzione di [[Playboy|libri]] .......|Silenzio}}

{{Cit|è tornato|E bisognava tirarla così tanto lunga?!?}}

{{Cit|Signore.... un incantesimo lanciato dalla malvagia Morgana..... ci ha rimpiazzato tutte le donne ancora vergini in pornostar gay...|Voce lenta e straziante}}

{{Cit|Cazzo ancora!? è la quinta volta!|Giocatore esasperato dagli eventi improvvisi su citazione precendente}}


Re artù, il nuovo gioco Fx, ormai famoso come [[No|gioco di strategia migliore del anno]] è ora disponibile sul mercato, alla piccola somma di 9.99$ {{Dimensione|9px|piu 1 euro di assicurazione del gioco, 15 di Iva, 3 per il punto vendita e 6 per i programmatori poveri che non si possono permettere la quinta casa sulla luna}} .
[[File:Bandiera Pace Figa.gif|thumb|right|La bandiera presente prima del arrivo di rè Artù...]]


== Storia ==
== Storia ==
La britannia è piombata nel caos: la gente lavora bene, i re vivono in pace fra loro e arricchiscono le propie città con monumenti e opere d'arte, i contadini hanno smesso di pagare le tasse, le marmotte vivono in libertà e tutti sono felici.
La Britannia è piombata nel caos: la gente lavora bene, i re vivono in [[pace]] fra loro e arricchiscono le propie città con monumenti e opere d'arte, i contadini hanno smesso di pagare le tasse, le marmotte vivono in libertà e tutti sono felici.
C'è bisogno di un nuovo re, un re che con la scusa di unificare il regno, riporti la guerra, la fame e la povertà; che rimetta a [[E la marmotta confeziona la cioccolata|confezionare cioccolata le marmotte]] , che porti sangue, odio e violenza. Un re che ristabilisca la normalità in una terra dilaniata dalla pace.[[File:Bandiera Nazista pacifista.jpg|left|thumb|200px|E dopo...]]
C'è bisogno di un nuovo re, un re che, con la scusa di unificare il regno, riporti la guerra, la fame e la povertà; che rimetta le marmotte a [[E la marmotta confeziona la cioccolata|confezionare cioccolata]]; che porti sangue, odio e violenza. Un re che ristabilisca la normalità in una terra dilaniata dalla pace.


Re Artù figlio di qualcuno, avrà questo {{s|ingrato}} onorevole compito, sarà lui a riunire {{s|una cerchia di pezzenti bocciati in geometria}} un gruppo di cavalieri delite e formare la tavola {{s|ottagonale}} quadrata.
[[Re Artù]] avrà l'ingrato compito di riunire una cerchia di pezzenti bocciati in geometria per formare la tavola ottagonale.


== Gameplay ==

[[File:Bandiera Nazista pacifista.jpg|left|thumb|200px|...E dopo.]]
== Obbiettivi ==
Come gia ampiamente sottolineato [[Cazzata|l'obbiettivo principale del giocatore]], sotto i panni di re Artù<ref>Il quale non si sognerà minimamente di scendere in battaglia</ref>è quello di:
Nei panni di un re Artù che non si sognerà minimamente di scendere in battaglia, il giocatore affronterà una serie di missioni:
*Riportare la guerra dopo anni di tremenda pace.
*Riportare la guerra dopo anni di tremenda pace.
*Espandere la religione del cristianesimo o il culto della magia, scatenando così lotte senza fine fra le due religioni.<ref>Adesso la magia è diventata una religione... </ref>
*Espandere la religione del cristianesimo o il culto della magia, scatenando così lotte senza fine fra le due religioni.
*Unificare il regno, ottenendo così l'odio di 6 re incazzosi e di [[Overdose|un omino giallo con due spade di vetro]].
*Unificare il regno, suscitando l'odio di sei re incazzosi più un omino giallo con due spade di vetro.
*Completare la tavola rotonda comprata [[Ikea|all'Ikea]].
*Completare la tavola rotonda [[Ikea]].
*[[Il primo templare|Trovare il santo Graal]]
*[[Il primo templare|Trovare il santo Graal]]
*Comprare tre uova, quattro cespi di insalata, due confezioni d'acqua, salame e pasta.
*Compiere varie missioni secondarie tra qui:

**Trovare una pazza che si sposi quel coglione che riporta la guerra.
=== Partita tipo ===
**Scoprire il nascondiglio dove Merlino tiene i pornazzi.
[[File:Guerriero oscuro.jpg|right|thumb|150px|I guerrieri nemici...]]
**Comprare 3 uova, 4 cespi di insalata, 2 confezioni d'acqua, salame e pasta.
Si comincia da uno staterello povero di contadini e pastorelle; dopo aver letto e compreso le istruzioni del tutorial si potrà fin da subito combattere. L'obbiettivo è sopprimere un esercito di marmotte rivoltose.
Dopo aver randellato le bestiole, bruciato le loro case, stuprato le loro sorelle e averle spedite, tramite treni di morte in fabbriche di cioccolata dove moriranno tra i vapori tossici dell'[[amianto]], si potrà cominciare la conquista dei territori limitrofi.
La prima cosa da fare, dopo aver conquistato il secondo territorio sarà scegliere tra [[bene]] e [[male]], entrambi con i loro lati positivi e negativi. Successivamente si dovrà scegliere tra svizzero e Novi, infine tra [[cristianesimo]] e [[magia]]. Terminata questa fase, l'esercito verrà ripetutamente massacrato e umiliato, fino alla disinstallazione del gioco.


== Partita tipo ==
Si comincia da uno staterello povero di contadini e pastorelle; dopo aver letto e compreso le istruzioni del tutorial si potrà fin da subito combattere. L'obbiettivo è un esercito di marmotte rivoltose.
[[Scusate se è poco|Dopo aver randellato le bestiole, bruciate le loro case, stuprato le loro sorelle e averle spedite, tramite treni di morte in fabbriche di cioccolata dove moriranno tra i vapori tossici delle tavolette di amianto colorato di marrone]] , si potrà cominciare la conquista dei territori.[[File:Guerriero oscuro.jpg|right|thumb|150px|I guerrieri nemici...]]
La prima cosa da fare, dopo aver conquistato il secondo territorio sarà scegliere tra[[Berlusconi|bene]] e [[Comunismo|male]] ; entrambi con i loro lati positivi e negativi. Poi si sceglie tra svizzero e Novi; e infine tra {{s|fascismo}} cristianesimo e magia. In seguito ci saranno tante avventure, dove l'esercito verrà ripetutamente massacrato e umiliato e infine la morte e la disinstallazione del gioco.
== Esercito ==
== Esercito ==
[[File:Combattente grasso.jpg|left|thumb|230px|E quelli per i giocatori.]]
[[File:Combattente grasso.jpg|left|thumb|230px|...E quelli del giocatore.]]
La parte principale del gioco; Se si è sprovvisti di quest'ultimo è molto probabile che il giocatore abbia sbagliato gioco, o semplicemente sia un coglione.
Il fulcro del gioco. Se si è sprovvisti di esercito è molto probabile che il giocatore abbia sbagliato gioco, o semplicemente sia un coglione.
Ne esistono quattro tipologie: cristiano, pagano, onorevole, autoritario, svizzero. È inoltre possibile creare truppe miste, come onorevole-magico, onorevole-cristiano, cristiano-autoritario, [[Cristiano Ronaldo|cristiano-ronaldo]].
L'esercito si divide in 4 tipi:

*1 Esercito cristiano
=== Eventi improvvisi ===
*2 Esercito pagano o magico
Può capitare, durante il corso della partita, che sulla mappa appaiano delle figure o degli omini a segnalare che in quel punto c'è un ''"evento improvviso"''. Questi possono essere favorevoli o sfavorevoli, in un rapporto di uno a novecentonovantanove: pertanto, si tratterà di carestie, bande di [[ladro|ladri]], malvagi incantesimi, [[crociata|crociate]] e ondate di finocchi nelle terre del giocatore. Le quattro volte che capiterà un evento favorevole, si troverà sicuramente in altre terre, e recarvisi scatenerà il finimondo.
*3 Esercito onorevole
*4 Esercito autoritario
*5 Esercito svizzero<ref>Si, sono 5 ma stiamo parlando di un gioco Fx le regole del mondo normale qui non vengono applicate</ref>
In più, ci potranno essere truppe miste, ad esempio: onorevole-magico, onorevole-cristiano, cristiano-autoritario, autoritario-svizzero e cosi via...


== Eventi improvvisi ==
=== Battaglia ===
Può capitare, durante il corso della partita, che sulla mappa appaiano delle figure o degli omini a segnalare che in quel punto c'è un "evento
improvviso". Questi {{s|possono essere favorevoli o sfavorevoli}} porteranno sempre e comunque sfighe, carestie, bande di ladri, malvagi incantesimi, crociate e ondate di finocchi nelle terre del giocatore. Le quattro volte che un evento si può rivelare favorevole , si troverà sicuramente in altre terre, e andarci provocherà guerre e tante tante bestemmie.


Il giocatore posiziona entro un'area limitata il proprio esercito di contadini con forconi con la punta arrotondata, l'avversario fa lo stesso con il suo esercito di [[demone|demoni]] immortali Parte la battaglia: i contadini cominciano a scappare mentre i demoni gli corrono dietro, finché i villici non si nascondono nelle foreste. I demoni danno fuoco alle foreste e i contadini muoiono.
== Battaglia ==
La battaglia si svolge solitamente così:
Il giocatore posiziona entro un area limitata il propio esercito di contadini con forconi con la punta arrotondata e l'avversario fa lo stesso con il suo esercito di demoni immortali; parte la battaglia, i contadini cominciano a scappare mentre i demoni gli corrono dietro, poi i contadini si nascondono nelle foreste; i demoni danno fuoco alle foreste. I contadini muoiono.
Il giocatore ha perso.
L'intera scenetta si chiude con il giocatore che bestemmia in ungherese e con i demoni che preparano la merenda con le carcasse dei contadini. Tutto questo coronato dalla scritta "HAI PERSO" contornata da una simpatica cornicetta; sotto le statistiche; ecco un esempio:


L'intera scenetta si chiude con il giocatore che bestemmia in ungherese, mentre i demoni preparano la [[merenda]] con le carcasse dei contadini. Tutto questo coronato dalla scritta ''"HAI PERSO"'' contornata da una simpatica cornicetta.
'''Hai perso!''' (bravo coglione)
*Uomini presenti inizialmente(alleati): 20 <-> Uomini\demoni presenti inizialmente(nemici): [[Millemila]]
*Uomini persi: 19 <-> Uomini\demoni persi: 1
*Uomini che si sono suicidati prima del inizio della bataglia: 1 <-> Uomini\demoni morti dal ridere: 1
*Uomini rimasti: 0 <-> Uomini\demoni rimasti: [[Tutti]] -1
== Eroi ==
A governare un esercito ci vogliono dei cavalieri, eroi addestrati alla guerra, che sappiano governare le città e far godere come non mai, le giovani donzelle. A seconda delle fazioni scelte se ne potranno scegliere diversi, eccone alcuni:
*Lancillotto: Si crede tanto figo ma poi è il primo a scappare.
[[File:Napoleone total war.jpg|right|thumb|300px|anche Napoleone fa parte dei tanti eroi ma non lo si conta mai. Perchè? [[Non lo so|bho...]] .]]
*[[Horatio Caine]]: imbattibile contro eserciti negri
*Parsifal
*Tristano:il nome dice gia tutto.
*Mago Merlino: Mago da strapazzo.
*[[Tua sorella]]: imbattibile contro eserciti maschi.
*Un omino giallo con le spade di vetro: è uno dei guerrieri magici, si crede tanto figo, e in effetti...
*[[Sparta|Leonida]]: Con i suoi calci può lanciare dentro il buco della morte eserciti interi.
*Una strega mignotta.
*[[Nessuno]]
*sir Cadogan : uno sfigato che probabilmente non arriverà a metà del gioco.
*[[Qualcuno]]
*[[CJ]]
*Pipino il breve
[[File:Omino sparta.JPG|right|thumb|200px|L'omino spartoso prima di distruggere l' esercito nemico con [[300 (film)|300]] sentiziamenti]]


== Curiosità ==
== Curiosità ==
[[File:Napoleone total war.jpg|right|thumb|300px|L'aderenza storica è impressionante.]]
*Nel gioco sono presenti manufatti e armi che però, non servono a un cazzo.
*Le armi si possono barattare con le mogli.
*Le armi, l'oro e il cibo si possono barattare con le mogli.
*I nemici possono creare un esercito dal nulla in due turni.
**Anche l'oro e il cibo.
*Per rimediare a un [[terremoto]] basta sganciare dei soldi.
*In una versione speciale del gioco si può avere come eroe [[Omino sentenzioso|l'omino sentenzioso]] .
*Per rimediare a un'epidemia basta sganciare dei soldi.
*I nemici possono creare un esercito dal nulla in 2 turni.
*Per rimediare alla sconfitta di un esercito basta sganciare l'anima al demonio e dei soldi. Per tutto il resto c'è kalasnicard.
*Per ricreare un esercito praticamente dal nulla, dopo una sconfitta, il giocatore impiega una partita.
*I nemici, come eroi, possono usare anche dei frati.
*Per rimediare a un terremoto basta sganciare dei soldi.
*Per rimediare a un epidemia basta sganciare dei soldi.
*Per rimediare alla sconfitta di un esercito basta sganciare l'anima al demonio e dei soldi.
**Per tutto il resto c'è kalasnicard.
*In un villaggio, anche se disabitato, si possono reclutare infini guerrieri, in una metropoli no.
*In un villaggio, anche se disabitato, si possono reclutare infini guerrieri, in una metropoli no.
*Per catturare un territorio basta spostare un omino gigante fin sopra la città.
*Per catturare un territorio basta spostare un omino gigante fin sopra la città. I cittadini naturalmente non faranno caso a un omino alto venti volte loro.
*In inverno è proibito spostarsi dal luogo in cui ci si è fermati, pena la [[castrazione]].
*I cittadini naturalmente non faranno caso a un omino alto 20 volte loro.
*In inverno è proibito spostarsi dal luogo in cui ci si è fermati. Pena, la castrazione.
*Una soluzione per finire il gioco? esiste! vedi [[Trucchi]].


== Per saperne D+... ==
== Per saperne di più ==
*[[Re artù]]
*[[Re Artù]]
*[[Inghilterra]]
*[[Inghilterra]]
*[[Martellarsi le palle]]
*[[Martellarsi le palle]]


[[Categoria:Videogiochi di strategia e banane]]
== Note ==
<references />

Versione attuale delle 14:27, 3 gen 2023

La Britannia prima di Artù...
Voce fuori campo : Signore, un incantesimo lanciato dalla malvagia Morgana ha rimpiazzato tutte le vergini con pornostar gay.
Giocatore : Ma è la quinta volta, puttana Eva!

Re artù, è il nuovo gioco Fx: miglior strategico 2012 secondo le famiglie dei programmatori, è ora disponibile sul mercato al risibile prezzo di 9.99 euro. Più 1 euro di assicurazione del gioco, 15 di Iva, 3 per il punto vendita e 6 per i programmatori poveri che non si possono permettere la quinta casa sulla Luna.

Storia

La Britannia è piombata nel caos: la gente lavora bene, i re vivono in pace fra loro e arricchiscono le propie città con monumenti e opere d'arte, i contadini hanno smesso di pagare le tasse, le marmotte vivono in libertà e tutti sono felici. C'è bisogno di un nuovo re, un re che, con la scusa di unificare il regno, riporti la guerra, la fame e la povertà; che rimetta le marmotte a confezionare cioccolata; che porti sangue, odio e violenza. Un re che ristabilisca la normalità in una terra dilaniata dalla pace.

Re Artù avrà l'ingrato compito di riunire una cerchia di pezzenti bocciati in geometria per formare la tavola ottagonale.

Gameplay

...E dopo.

Nei panni di un re Artù che non si sognerà minimamente di scendere in battaglia, il giocatore affronterà una serie di missioni:

  • Riportare la guerra dopo anni di tremenda pace.
  • Espandere la religione del cristianesimo o il culto della magia, scatenando così lotte senza fine fra le due religioni.
  • Unificare il regno, suscitando l'odio di sei re incazzosi più un omino giallo con due spade di vetro.
  • Completare la tavola rotonda Ikea.
  • Trovare il santo Graal
  • Comprare tre uova, quattro cespi di insalata, due confezioni d'acqua, salame e pasta.

Partita tipo

I guerrieri nemici...

Si comincia da uno staterello povero di contadini e pastorelle; dopo aver letto e compreso le istruzioni del tutorial si potrà fin da subito combattere. L'obbiettivo è sopprimere un esercito di marmotte rivoltose. Dopo aver randellato le bestiole, bruciato le loro case, stuprato le loro sorelle e averle spedite, tramite treni di morte in fabbriche di cioccolata dove moriranno tra i vapori tossici dell'amianto, si potrà cominciare la conquista dei territori limitrofi. La prima cosa da fare, dopo aver conquistato il secondo territorio sarà scegliere tra bene e male, entrambi con i loro lati positivi e negativi. Successivamente si dovrà scegliere tra svizzero e Novi, infine tra cristianesimo e magia. Terminata questa fase, l'esercito verrà ripetutamente massacrato e umiliato, fino alla disinstallazione del gioco.

Esercito

...E quelli del giocatore.

Il fulcro del gioco. Se si è sprovvisti di esercito è molto probabile che il giocatore abbia sbagliato gioco, o semplicemente sia un coglione. Ne esistono quattro tipologie: cristiano, pagano, onorevole, autoritario, svizzero. È inoltre possibile creare truppe miste, come onorevole-magico, onorevole-cristiano, cristiano-autoritario, cristiano-ronaldo.

Eventi improvvisi

Può capitare, durante il corso della partita, che sulla mappa appaiano delle figure o degli omini a segnalare che in quel punto c'è un "evento improvviso". Questi possono essere favorevoli o sfavorevoli, in un rapporto di uno a novecentonovantanove: pertanto, si tratterà di carestie, bande di ladri, malvagi incantesimi, crociate e ondate di finocchi nelle terre del giocatore. Le quattro volte che capiterà un evento favorevole, si troverà sicuramente in altre terre, e recarvisi scatenerà il finimondo.

Battaglia

Il giocatore posiziona entro un'area limitata il proprio esercito di contadini con forconi con la punta arrotondata, l'avversario fa lo stesso con il suo esercito di demoni immortali Parte la battaglia: i contadini cominciano a scappare mentre i demoni gli corrono dietro, finché i villici non si nascondono nelle foreste. I demoni danno fuoco alle foreste e i contadini muoiono.

L'intera scenetta si chiude con il giocatore che bestemmia in ungherese, mentre i demoni preparano la merenda con le carcasse dei contadini. Tutto questo coronato dalla scritta "HAI PERSO" contornata da una simpatica cornicetta.

Curiosità

L'aderenza storica è impressionante.
  • Le armi, l'oro e il cibo si possono barattare con le mogli.
  • I nemici possono creare un esercito dal nulla in due turni.
  • Per rimediare a un terremoto basta sganciare dei soldi.
  • Per rimediare a un'epidemia basta sganciare dei soldi.
  • Per rimediare alla sconfitta di un esercito basta sganciare l'anima al demonio e dei soldi. Per tutto il resto c'è kalasnicard.
  • In un villaggio, anche se disabitato, si possono reclutare infini guerrieri, in una metropoli no.
  • Per catturare un territorio basta spostare un omino gigante fin sopra la città. I cittadini naturalmente non faranno caso a un omino alto venti volte loro.
  • In inverno è proibito spostarsi dal luogo in cui ci si è fermati, pena la castrazione.

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