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Il cazzutissimo aspetto finale del protagonista. Chi non comprerebbe un videogioco simile?
« La guerra... la guerra non cambia mai. »
(La frase che caratterizzerà l'intera epopea)
« Senti, so che è dura. Ma tutti noi contiamo su di te. E il tempo a nostra disposizione sta per scadere; quindi se vuoi vedere di levarti dalle palle in fretta e trovare quel chip... »
(Il Soprintendente incoraggia l'Abitante del Vault prima della sua partenza)
« Tu non dovresti essere qui! Amico, sarò costretto a spaccarti il culo. »
(Frase più usata in ogni insediamento per salutare l'Abitante del Vault)

Fallout (Fallo fuori in itagliano) è una rappresentazione videoludica, realizzata dalla defunta Interplay e dalla Black Isle Studios, poi assorbita da aziende più ricche filantropiche, che smentisce categoricamente la teoria secondo cui gli scarafaggi siano gli unici animali sulla Terra a poter sopravvivere ad un olocausto nucleare.
Gli sviluppatori traggono ispirazione da almeno un quintale di vecchie videocassette sci-fi e altro materiale avveniristico per portare il giocatore in un universo futuro dove le radiazioni sono un male minore, come le mosche o il culo che prude.

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« Tu non puoi passare! »
(Il principe al Dahaka da dietro una cascata in una rozza imitazione di Gandalf)
« Chi? Mai sentito nominare. »
(Gabriel Garko mentre cerca di nascondere il suo coinvolgimento nel gioco)
« Ma la Maschera dello Spettro mi ha concesso una seconda chance... »
(Il principe mentre rilegge il murales della tomba per l'ennesima volta)
Prima locandina della serie, per la quale è stato necessario far posare Piero Fassino e Conan il barbaro sul set della famiglia Addams.
« I'm just a sweet transvestite, from transexual Castlevaniaaaa... »
(Tim Curry mentre canta la sigla del gioco.)
« Voglio i diritti. Ora. »
(Sephiroth su Alucard, ignaro del fatto che sia venuto dopo di lui.)

Quella di Castlevania è una serie di videogiuochi prodotta dalla ditta giapponese Konami, nota per titoli totalmente simili[citazione necessaria] come Metal Gear Solid e Silent Hill. Sbarcata inizialmente su NES e poi fattasi più o meno il giro di tutte le console esistenti e non, la serie è famosa per la sua ampia diversità di trama e gameplay, le quali cambiano in continuazione in ogni capitolo lasciando sempre i giocatori con il fiato sospeso. O quantomeno questo è quello che i produttori credono, visto che ben presto, la saga ha finito con il diventare l'antenata di serie come Kingdom Hearts, Sonic o Resident Evil, con caratteristica comune di avere una tonnellata di spin-off inseriti a forza in ogni console possibile.

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