Grand Theft Auto IV: differenze tra le versioni

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Versione delle 17:11, 21 giu 2014

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La reazione di Niko notando quanto è ingrassato il cugino Roman.
NonNews

NonNotizie contiene diffamazioni e disinformazioni riguardanti Grand Theft Auto IV.

« Stupid malaka! »
(Lo slogan di GTA IV)

Grand Theft Auto 4 (conosciuto come Gran Teft Oto al Tg1 e Gran Tift Auto a Studio Aperto), malgrado il suffisso 4, è l'undicesimo capitolo della saga videosudicia di Grand Theft Auto, il noto simulatore di follia omicida. Con questo capitolo del gioco la Rockstar Games ribadisce ancora una volta la sua posizione riguardo gli immigrati e gli altri individui classificabili come negri[1]: feccia criminale. GTA 4 spesso viene confuso con GTA IV, che in realtà è un spin-off dello stesso con protagonista Tony Di Pietro.

Trama

Il protagonista del gioco è il giovane ma consumato Nicola il bellicoso detto Niko Bellic, che arriva a Liberty City a bordo di una nave che trasporta tute sportive e ricambi per BMW dall'Est Europa. Egli si reca negli Stati Uniti dopo che il pacchetto sicurezza lo ha fatto cacciare da Brindisi, ma anche perché suo cugino Roman lo ha attratto dicendogli di possedere un villa e molte ragazze lì a Liberty City. Niko rimane deluso e amareggiato quando scopre che il cugino Roman si riferiva alla sua casetta di Barbie con relative bambole, inoltre Roman è il padrone di una compagnia di risciò che non può permettersi nemmeno dei veri cinesi per trainarli.

Così il povero Niko abbandona il suo sogno di essere ospite di Lazlow Jones e lavora per Roman aiutandolo a fare la spesa più altre mansioni che non riporteremo per rispettare la sua dignità. Il lavoro è così scarso e i soldi così pochi che Niko ad un certo punto rischia di cadere nel giro della prostituzione, dato che i maschi vissuti ma virili come lui sono molto ricercati. Proprio mentre sta per penetrare una benestante signora di 120 chili riceve una chiamata di Roman che sta per essere pestato da alcuni bulli di quando andava a scuola; per difendere il cugino Niko si trova costretto ad usare le nocche, e le usa con tale efficienza che presto entra nel giro dei factotum della malavita d'importazione. Difatti, da quel momento Niko passerà l'intero gioco a passare da un padrone all'altro come fosse una banconota vera ma un po' troppo stropicciata.

Personaggi

Niko Bellic

Un kosovaro dedito al contrabbando contrabbassi dall'Albania in Italia che, dopo aver affondato un carico cercando di fare un'acrobazia folle, scappa nel continente americano per sfuggire al suo capo Ray Bulgarin. Niko va negli Stati Uniti anche con la speranza di trovare un certo Florian Cravic, reo di aver provocato la morte del suo plotone durante la guerra del Kosovo sparando un peto mentre si nascondevano in un bunker.

Amici di Niko

Roman Bellic

Cugino di Niko, è arrivato in America molto prima di lui, ed ha avuto il tempo di diventare un citadino modello: grasso e spendaccione. È convinto di avere senso degli affari, ma è talmente sfigato da essere continuamente sfruttato e picchiato da tutti i suoi soci in affari e persino dai suoi amici. Ossessionato dal bowling, chiama spesso Niko per fargli compagnia in qualche lurida pista, e per dimostrare la sua riconoscenza, se Niko quando lo accompagna a casa non gli lascia abbastanza spazio per aprire lo sportello, lui non esiterà a colpire il cugino con un pugno e scaraventarlo fuori dall'auto per uscire. È nella top ten dei parenti più fastidiosi al mondo. Alla fine del gioco si avrà la possibilità di scegliere tra due finali, in uno di questi Roman chiederà a Niko di rischiare per l'ennesima volta la propria vita per lui solo per rapinare un carico di hamburger; se Niko rifiuta, il gioco lo premierà liberandolo per sempre di Roman con l'aiuto di un provvidenziale proiettile sparato da una macchina in corsa. I vantaggi di continuare il gioco senza Roman tra i piedi sono, naturalmente, innumerevoli.

Little Jacob

Al secolo Francis Jacob Rizla, è il presidente del sindacato degli spacciatori di marijuana di Libery City. È un rastaman, e come tale emette fumo anche quando non fuma e parla in modo incomprensibile ai più, intercalando ogni frase con parole come "one love", "rasta" e "pasta al sugo". Niko lavora nella sua rete di distribuzione porta a porta di biscotti e torte alla marijuana e altre prelibatezze tali che cade spesso vittima di imboscate.

Brucie Kibbutz

Da piccolo fu portato in un campo per bambini ciccioni e il trauma l'ha trasformato in un mostro. Possiede un'officina per macchine tamarre ma non capisce alcunché di meccanica, infatti passa il suo tempo a pomparsi di steroidi e a frequentare ragazze disinibite per remprimere la sua ovvia omossessualità latente. Diventa molto irascibile quando si parla dei suoi testicoli che - come gli dice Niko - sono probabilmente ridotti a due prugne secche grazie all'uso massiccio di steroidi e altra roba da palestrati. Ogni volta che esce da un ospedale è inspiegabilmente a petto nudo, probabilmente gli piace fare bella mostra di se alle infermiere.

Patrick McReary

È un ubriacone figlio d'ubriacone e fratello di un altro ubriacone e di un cocainomane. Certo, si poteva anche fare la versione breve scrivendo: è un irlandese. La sua famiglia è composta anche da uno sbirro onesto quanto il resto della famiglia ma più furbo, e una sorella messa peggio di Adriana, quella di Rocky. È l'unico McReary maschio che si salva, ma solo perché ha un cervello grande quanto una nocciolina[2], ed ha anche l'onore di uscire con Niko, così fanno a gara a chi racconta la storia più deprimente. Alla fine del gioco si vedrà all'aeroporto, e infatti ce lo ritroveremo in GTA V a fare rapine con pistole ad'acqua e macchine senza benzina.

Dwayne Forge

Questo non è proprio un amico, ma un cane bastonato che segue Niko per assillarlo con piagnistei sulla sua vita di merda. Vita di merda poiché è ha passato svariati anni in carcere per avere spacciato dell'origano a sua insaputa, e ora che è fuori alla sua vista i suoi amici si grattano lo scroto. Ovviamente anche lui sfrutterà la disponibilità di Niko senza dare nulla in cambio, e alla fine Niko dovrà scegliere se fargli il favore di uccidere il suo amico Play Boy X oppure farlo smettere di soffrire e togliersi il suo peso di dosso. È inutile dire che una volta tolti di mezzo lui è Roman il gioco sarà molto più piacevole.

Nemici di Niko

Roman Bellic

Si, Roman rientra anche in questa categoria poiché è un bugiardo, ciccione, puzzolente, disonesto, codardo e manda sempre il solito tassita antipatico a prendere Niko. Suo cugino ha sempre sognato di ucciderlo con le sue mani, ma il legame di sangue lo ha fermato, e anche la paura di toccare il suo collo sudaticcio per strozzarlo.

Dimitri Rascalov

In Russia era un commerciante di zoccoli, ma arrivato a Liberty City si accorse che avrebbe guadagnato di più con il mercato delle zoccole e della cocaina e si fa la tessera della mafia russa di Hove Beach. Sfrutta Niko per favorire la sua scalata ai vertici della criminalità organizzata, ma siccome è un tirchione, invece di pagarlo lo vende al suo amico Bulgarin. Niko riesce a sfuggire grazie all'aiuto di Little Jacob, che durante un imboscata crea una nebbia di fumo e permette la sua fuga. In seguito a questo fallimento Rascalov comincia a divertirsi vessando Niko con puerili scherzi telefonici e sequestrado il cugino Roman così per gioco.

Multiplayer

Il multiplayer di GTA IV, vanta moltissime modalità, di seguito le più caratteristiche.

  • Noose - Prendi i soldi e scappa: quattro disabili in sedia rotelle assaltano una banca del seme. Il tuo obiettivo è quello di fuggire prima che la NOOSE (Nazisti Orologiai O Super Eroi) ti fermi per controllare il documento di invalidità.
  • Corsa in Auto GTA: Una normale corsa illegale clandestina dove è possibile accelerare, frenare, cambiare direzione usando le frecce e sparare ai nemici con un RPG dal finestrino sinistro o lanciare granate dal destro.
  • Corsa in Elicottero: il tuo obbiettivo non è quello di schiantarti sui palazzi, ma tranciare più persone possibile mediante le pale.

Leggi di GTA IV

Niko durante un'allegra grigliata.

Leggi di Murphy applicate a GTA IV

  1. Legge della gravità mirata. Le probabilità di morire gettandosi da un grattacielo in groppa ad una moto sono inversamente proporzionali alla quantità di salute residua del guidatore.
  2. Legge della distribuzione comparata delle forze dell'ordine. Per quanto si corra cercando di sfuggire alla polizia, agli estremi della circonferenza di controllo ci sarà sempre un pubblico ufficiale.
    1. Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che sparerai con un'arma da fuoco.
    2. Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che tenterai di entrare in un pay'n spray.
  3. Legge della telefonata inopportuna. Una chiamata telefonica da parte di un conoscente arriverà sempre dopo aver appena preso un impegno improrogabile o durante uno scontro a fuoco con la polizia.
    1. Rifiutando la richiesta di appuntamento accompagnante la telefonata, il conoscente si offenderà e interromperà di fare i soliti favori all'amico.
  4. Legge dell'antiestetismo pubblico. Maggiore è l'indice di gradimento e il valore del veicolo da voi guidato, maggiore è la probabilità di sinistro con terzi.
    1. Il terzo in questione ha una probabilità del 95% di essere un tassista che passa col rosso.
  5. Legge dell'omicidio imminente. Per quanto semplice e bandale possa apparire, ogni missione finirà irrimediabilmente con uno scontro a fuoco o con un inseguimento con le forze dell'ordine.
  6. Legge della classe proletaria armata. Il corso degli eventi vi porterà sempre e inesorabilmente a compiere l'assassinio del vostro ex-datore di lavoro.
  7. Legge dell'insdisponibilità gialla. La probabilità di incrociare un taxi è inversamente proporzionale all'urgenza di spostarsi in altro luogo.
    1. Nel caso si riesca ad avvisare un'autovettura, questa sarà occupata nel 90% dei casi.
    2. Se si chiama un taxi di Roman in un luogo con la presenza di strade sopraelevate, l'autisti si fermerà sempre al livello sbagliato.
    3. Trovando un taxi libero, si avrà una probabilità del 50% di avere un attacco di cleptomania e rubare il taxi.

Codice penale di Libery City

  1. Ogni cittadino ha il diritto di circolare con qualsiasi tipo di arma e farne mostra.
    1. Tuttavia, nessuna arma può essere usata, nemmeno per legittima difesa.
  2. È assolutamente vietato appropriarsi indebitamente di qualsiasi veicolo di cui non sia ha proprietà.
    1. Tuttavia, si può ottenere la proprietà di un veicolo rubato sistemandolo nel proprio parcheggio privato.
  3. Ogni cittadino ha il diritto di esprimere la propria frustazione tirando calci alle auto in transito, eccetto per le volanti di polizia
    1. Ogni reazione violenta del conducente verrà punita con l'arresto e la reclusione.
  4. Le forze dell'ordine hanno il diritto di sparare ad un sospettato e infierire sul suo cadavere con tutti i proiettili disponibili, se questo scappa all'arresto, anche se il sospettato è stato fermato per aver buttato una cicca di sigaretta a terra.
  5. Nessuno può essere recluso per più di otto ore, indifferentemente dal crimine commesso.
    1. Tuttavia, per motivi narrativi, qualcuno potrebbe restare in carcere a vita.
  6. È assolutamente vietato usare un autovettura per investire ed uccidere qualsiasi persona.
    1. Tuttavia, il proprietario dell'auto è responsabile dell'omicidio solo se si trova all'interno del mezzo quando questo colpisce la vittima.
    2. Il crimine viene considerato tale solo se perpretato ad una certa velocità. Il pedone che viene ucciso da un'auto che va a meno di 10 km/h si prenderà tutta la responsabilità della propria morte.

Codice stradale di Libery City

  1. Tutti i cittadini hanno il diritto di sfrutare al massimo la potenza della propria auto, quindi non sono soggetti a imposizioni sulla velocità-
  2. I semafori non regolano il traffico ma danno semplici suggerimenti, chi vuol passare col rosso è libero di farlo.
    1. Tuttavia, chi passa col rosso può essere oggetto di strombazzate da parte degli altri automobilisti.
  3. Il rispetto della segnaletica stradale è totalmente arbitrario, chi ha fretta ha il diritto di ignorare i sensi unici e i divieti di accesso.
  4. Il pedaggio stradale è gratuito solo per le forze dell'ordine, le ambulanze, i vigili del fuoco e per le auto senza conducente lanciate ad alta velocità.

Curiosità

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Niko in una rara posa disarmata.
  • Ci sono gli skatepark (uno è anche molto grande) ma non esistono gli Skateboard.
  • Roman ha tentato nove volte il suicidio assistito, con dubbi risultati.
  • I cassonetti dei rifiuti sono alti circa un metro e mezzo.
  • Anche se pioverà, nessun'auto avrà in funzione i tergi-cristalli.
  • Basterà urtare a piedi un telefono pubblico per vedere esso rompersi facendo schizzare delle scintille dal basso.
  • In un negozio, una volta uccisi a fucilate i commessi, Niko riterrà troppo villano rubare anche un solo calzino, quindi non sfrutterà l'occasione di rifarsi il guardaroba completamente gratis, ma scapperà.
  • Quando vai con una prostituta e lei si accingerà nelle belle arti, i tuoi pantaloni saranno sempre abbottonati.
  • Se bruci una barca in pieno oceano, la polizia lo verrà a sapere. E ti cercherà per ucciderti.
  • Il cellulare è utilissimo: puoi chiamare i tuoi amici, usare l'agenda, rifornirti di energia, armatura, creare tutti i mezzi che vuoi facendoli comparire dal nulla, far andare via la polizia che cinque secondi prima ti voleva massacrare e fare foto (che non puoi salvare, ma solo ammirare per mezz'ora).
  • Esistono solo ed esclusivamente duecento piccioni in tutta liberty city. Non sono state rilevate altre forme di vita oltre ai piccioni e agli umani.
  • Le biciclette sono un lontano ricordo.
  • L'isola della felicità è piena di spacciatori, barboni e puttane.
  • Se dovessi essere ucciso da un poliziotto, questo continuerà a infierire sul tuo cadavere con la sua pistola, sprecando proiettili inutilmente.
  • Potrai tranquillamente usare il tuo cellulare su una moto usando la mano destra e accelerare come se nulla fosse. E anche se indossi il casco sentirai benissimo la voce di chi ti sta telefonando.
  • Se fallisci una missione causando la morte di qualcuno non dovrai preoccuparti, il cellulare ti farà tornare indietro nel tempo.
  • È completamente inutile mettersi il casco quando sali su una moto. Se devi morire, stai tranquillo che morirai.
  • Una bella dormita fa tornare come nuovi i tuoi vestiti sporchi di sangue.
  • Gli SMS si possono solo ricevere. A dimostrazione che la TIM funziona di merda anche a Liberty City.
  • Se andrai a sbattere per caso contro il carrello del venditore di hot dog questo esploderà insieme alla macchina.
  • A differenza dei precedenti GTA, le pale dell'elicottero distruggono pali della luce e trapassano i muri di un grattacielo. Senza la minima deformazione.
  • Nella città non ci sono né barbieri, parrucchieri o negozi di tatuaggi, però tutti gli abitanti hanno una capigliatura perfetta e opere d'arte sul culo.
  • In GTA San Andreas bastavano 10 mila dollari per comprare una villa. In GTA IV, con 90 milioni di dollari non si acquista neanche un monolocale. È colpa della crisi economica.
  • I vetri delle auto si rompono con una semplice gomitata. E car glass non te li rimborsa.
  • Pure i mezzi elettrici, come i muletti, fumano e saltano in aria se vengono presi a fucilate.
  • Nei testicoli di Niko c'è una grande fabbrica di caschi, che non si esauriscono mai.
  • È buona educazione buttare il casco a terra una volta finito di usarlo.
  • Se inizi a mitragliare a raffica sui passanti dal balcone di casa, fino ad arrivare a sei stelle, la polizia non riuscirà a entrare in casa tua, probabilmente perché priva di pollici opponibili e quindi incapace di aprire le porte.
  • Il logo della Chevrolet di GTA IV è stranamente simile a un cazzo che entra in una figa.
  • Anche entrando solamente un po' più veloci in un locale di strip club, le ballerine seminude impazziranno ed usciranno di corsa dal locale urlando come aquile spennate e i buttafuori incominceranno a spararvi addosso o a picchiarvi.
  • Originariamente Niko era un personaggio della Lego®, in quanto quando cammina inspiegabilmente tiene il corpo rigido.
  • I piccioni a Liberty City brillano di luce propria. Sparandogli non si accasceranno, ma esploderanno in un turbinio di penne.
  • Le banche di Liberty City hanno avuto la felice idea di installare in giro una nuova serie di bancomat che permettono ai cittadini di poter ammirare le più o meno vertiginose cifre del proprio conto, ma che per qualche ragione non permettono di estrarre un solo dollaro.
  • Niko può rimettersi in tasca una molotov accesa senza che i suoi pantaloni prendano fuoco.
  • Niko possiede un universo parallelo all'interno del suo giubbotto in cui può tenere le sue armi.
  • Gli agenti della S.W.A.T potranno sporgersi quanto vogliono senza aggrapparsi al loro furgone dato che non cadranno neanche con un colpo di Bazooka.
  • Niko durante il gioco ucciderà milioni di persone, distruggerà elicotteri, auto ed edifici, ma sarà così santo da mettersi il casco sulla moto.
  • I bambini non esistono nel gioco, infatti i parchi giochi sono sempre occupati da ciccioni drogati con pantaloni a vita bassa armati di mitraglietta che indossano il cappuccio anche quando ci sono 40° all'ombra
  • Le maniglie sono meno spesse di un foglio di carta, quindi le porte le apri dandogli una testata
  • Se vuoi fare un attentato terroristico facendo cadere un elicottero sulle povere persone innocenti questo non esploderà con l'impatto neanche se precipitasse da 5000 metri d'altezza

Voci Correlate

Note

  1. ^ Cerchia molto ampia che racchiude anche gli asiatici e gli italo-americani.
  2. ^ E questo si può appurare durante il gioco, guardangogli direttamente dentro la testa.

Collegamenti esterni