Munchkin
Ebbene sì. Questo utente dichiara ufficialmente:
« Non ce l'ho fatta! »
« È impossibile trovare qualcosa da dire su di me che sia più demenziale della realtà stessa. Parlarne normalmente genera così tante idiozie da mettere in crisi le fondamenta stesse di Nonciclopedia. »
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Che cos'è
Munchkin sta ai giochi di ruolo come Nonciclopedia sta al mondo. Una marea di cazzate buttate lì a caso e prive di qualsivoglia significato senza il minimo rispetto per niente e nessuno, nessuno, NESSUNO PUO' SALVARSI Un modo divertente e costruttivo per fare della divertente e costruttiva ironia su argomenti divertenti e costruttivi. Soprattutto costruttivi.
E nel pieno rispetto dei diritti d'autore, sia chiaro.
Come funziona
Come qualsiasi altro scalcinato gioco di ruolo, il meccanismo è semplice: Uccidi il mostro, guadagna esperienza, arraffa tesori e altre menate simili; durante il percorso bada di fare tutte le bastardate che puoi. Scopo del gioco è raggiungere il livello 10 partendo da livello 1. Ci sono tre modi per salire di livello:
- Uccidere un mostro (il principale, ma, considerando che dovrete fronteggiare amenità come il "Drago al plutonio" o il "Fantasma Formaggino" non ve lo consigliamo) ;
- Vendere oggetti: ogni 1000 pezzi d'oro un livello, è possibile comprare più livelli in una volta, ma non dà resto (macchinette del cazzo!)
- Giocare una carta "Avanzi di livello" . Giochi la carta e via, hai guadagnato un livello (si, è facile come sembra, inoltre è consigliato dalle linee guida di nonciclopedia) .
Dato che siete delle persone diligenti e scrupolose, abbiamo provveduto a riportare anche il resto del regolamento.
Altre regole inutili
Per ogni mostro sconfitto, sali di un livello (due, per quelli particolarmente cazzuti) e peschi il numero di carte tesoro indicato sul mostro stesso. Per battere un mostro devi esere di livello superiore al suo, considerando i tuoi bonus, i suoi bonus, il numero degli spettatori del derby... E naturalmente quello che hanno da dire in merito gli altri gioctori. Perché, come abbiamo già detto, questo gioco è per i più vili, infami e sporchi voltafaccia[citazione necessaria].
Alcuni oggetti sono fissi ed occupano una specifica parte del corpo (Esempio: una spada occupa una mano, o due se è grande; un copricapo occupa la testa; un paio di calzature occupa i piedi. Sono disponibili anche paragenitali) , mentre altri sono usa e getta.
È anche possibile possedere una o più razze o classi o poteri o stili di combattimento o mutazioni o... Bè, ci siamo capiti.
È consentito possedere solo una razza o classe per volta, a meno di non giocare la carta super-munchkin (per le classi) o mezzo-sangue (per le razze) , così da poterne usare due alla volta.
Uscite finora pubblicate
Perché dovrei farne uso
Esempio di partita a Munchkin
Voci correlate(ovverosia voci che munchkin ha preso per il culo)
E tanto altro...