Far Cry [1] è un gioco uscito nel 2002 sviluppato da Crytek. Soprannominato Fart cry dai gamer, è conosciuto come il videogioco più tamarro in circolazione in questo decennio; dalla sua data di uscita sono state rilasciate dalla casa sviluppatrice una miriade di patch il cui fine è quello di tappare tutti i bug e gli errori che si trovano nel gioco, molte volte le patch stesse tendono a causare errori, facendo diventare il gioco un troiaio dai colori sballati e dai nemici immortali.

Jack sfoggia il suo abruzzese.

Storia

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i famigerati 3 boss di primo livello.

Mentre girovagava nella costa siciliana, accompagnato da Valerie, Jack e la sua carretta di clandestini vengono colpiti da un missile della guardia costiera. Stremato da una faticosa nuotata verso la riva, Jack si accascia privo di sensi in un condotto fognario [2] senza cibo, acqua e Valerie, andata chissà dove.

Dopo aver ripreso conoscenza, Jack esce all'aperto e si accorge che l'isola è pattugliata dalla guardia costiera italiana comandata da crowe, naturalmente armata fino alle unghie dei piedi e pronta a ucciderlo pur di risolvere il problema dei marocchini che farneticano da soli davanti ai conad o che vendono deprimenti cd musicali alle fermate degli autobus.

In pieno stile Metal Gear Solid Carver riesce [3] a passare inosservato e recuperare la classica pistolina da due soldi con la quale si comincia ogni gioco. Spetterà naturalmente a Jack trovare Nicoletta e tornare a casa sano e salvo.


Personaggi

 
Un nudo [4] di Richard Crowe.
 
Valerie-Nicoletta Paciaroni

Jack Carver è un impiegato della Microsoft, che nel weekend per guadagnare qualche spicciolo in più, traghetta con la sua barca i clandestini dalla Tunisia all'Italia con alle calcagna la guardia costiera italiana, decisa a sequestrare la bagnarola [5].

Jack è il classico tamarro del sud: sopraciglio rasato, capelli cortissimi, pantaloni marrone e una maglietta hawaiana rossa cha fa tanto gay pride. Come tutti i protagonisti e personaggi secondari dei videogiochi, Jack, anche essendo solo un impiegato che non ha alcuna esperienza, sa usare ogni arma: dalle mitragliatrici ai lanciarazzi.

Valerie Costantine [6] è la tipica gnocca da film d'azione-videogioco, che gira seminuda tra le file di nemici, sterminandoli. Dove sia all'inizio del gioco nessuno ci pensa, dato che sono tutti occupati con il solito pidocchioso tutorial privo di nemici.

Richard Crowe è il più tamarro tra i personaggi del gioco, è il capo della guardia costiera italiana. Basta dargli un'occhiata: cappello da Cowboy in pieno stile I segreti di Brokeback Mountain, giubbotto sbracciato arancione, maglietta di Serious Sam, i pantaloni di Solid Snake, la cintura che esce con i Cereali fitness. Inoltre è Grande, grosso, cattivo e probailmente pieno di anfetamine e steroidi, propio come Silvester Stallone.

Dr. Krieger è il cattivone di turno, ricorda vagamente Mini Me di Austin Powers ingrandito di due spanne o Ratzinger versione Satanista.

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Jack. ditemi se non è tamarro.

È l'ufficiale della guardia costira e grazie a Crowe controlla tutte le pattuglie. di lui non si sa una beata mazza, ma lo si trova in versione mutante verso la fine del gioco. Non fatevi impressionare se diventa invisibile, spara all'impazzata, o graffia come un leone; con due colpi di pistola alla testa ci rimarrà secco.

I nemici

 
Dottor Krieger.

I nemici di Far Cry possono essere divisi in due tipologie:

Tipo 1: mercenari [7] Sono STUPIDI... questo dovete sapere... Anche se madre natura [8] gli ha donato dei muscoli da Arnold Schwarzenegger, non sanno una ceppa di combattimento corpo a corpo, sparandovi anche da 2 cm di distanza, spesso mancandovi. La cosa che li rende unici però è questa: una volta entrati in acqua sono inoffensivi, potrete quindi sbudellarli per tutto il tempo che volete, perché data il realismo di questo gioco in acqua non possono sparare, ma neanche picchiare o cercare di attaccarvi.... Inoltre i vostri nemici avranno in dotazione fin dall'inizio una armatura in titanio rinforzato con uranio impoverito, quindi, anche se gli saprete sull'addome con un lanciamissili, non gli farete nulla. Sono tanto intelligenti che:

  • lanceranno le granate a mano anziché usare il più comodo lanciagranate, mancandovi regolarmente anche se siete fermi immobili
  • alla guida di un motoscafo spareranno SEMPRE con il lanciarazzi, sia che voi siate a distanza di tiro, sia che stiate a quattro metri di distanza sulla spiaggia [9]. Se vi vedono con un motoscafo,non tenteranno neanche di spararvi, scapperanno semplicemente dall'altra parte. E voi potrete facilmente mirare e ammazzarli.
  • invece alla guida di un fuoristrada spareranno sempre con la mitragliatrice anche se vi vedranno in sella a un corazzato resistente ai proiettili o alla guida di un camion grande otto volte la loro Jeep.
  • non combatteranno mai [10] corpo a corpo, anche se hanno degli enormi machete modello Jason Voorhes a portata di mano
  • anche se confessano di cagarsi sotto dalla paura, appena vi vedranno vi attaccheranno senza paura
  • quando invece saranno al comando di una mitragliatrice e attaccati dalle scimmie [11] la molleranno subito e preferiranno sparavi con il loro fucilino tarocco [12]. In pratica in tutto il gioco ci saranno massimo due o tre mercenari che vi sparano con un mitragliatore.
  • non si preoccuperanno minimamente di sparare ai muri che gli impediscono di mirare a voi, anche se sono armati di lanciarazzi e con il muro a mezzo metro di distanza
  • appena vi vedono alla guida di un qualsiasi mezzo di trasporto, non spareranno più a voi, spareranno al veicolo. Anche se questo è privo di portiere e pieno di aperture larghe mezzo chilometro ciascuna.

Tipo 2: scimmie imbestialite [13] Queste bestiacce sanno tutte combattere corpo a corpo [14], girano sempre in gruppo, inoltre possono annegare in mezzo metro d'acqua, e le loro dimensioni variano in sotto-categorie:

  • Scimpanzoide impazzito: bestiaccia somigliante a un gorilla gobbo, con le zampe di un orso e il muso di una lucertola, appena uscito da una vasca di benzina in fiamme; ce n'è di piccoli e grossi, se vi vedono correranno verso di voi senza curarsi di quanto gli sparate, per ridurvi a pezzetti con le loro zampacce insanguinate, e spesso ci riescono dato che da bravi bastardi si radunano in luoghi non molto ampi; ma basta mantenete la calma e riuscirete ad ammazzarli prima che vi arrivino addosso, anche perché saranno spaventosi, ma non resistono a niente
  • Pseudo uomo saltellante: via di mezzo tra un uomo e una scimmia, probabilmente frutto della noia dei mercenari. Gira armato di un fucile con lanciagranate SENZA LE GRANATE. Salta come una cavalletta con un razzo tra le chiappe [15] e quindi colpirlo vi costerà un miliardo di bestemmie e due miliardi di proiettili; se per puro caso gli finirete vicino tenterà di colpirvi con un calcio, ma di colpo diventerà talmente lento a saltare e a colpirvi che anche il più scemo dei mercenari nel frattempo gli avrà già scaricato un caricatore addosso
  • Pseudo uomo invisibile: una mezza sega che corre in giro come uno scemo, spara a caso, e diventa invisibile. lo potrete vedere con qualsiasi visore a infrarossi e sistemare con uno sputo. Nonostante sembri spaventoso [16], i suoi attacchi [17] sono assolutamente innocui.
  • Ciccione Bastardone: un gigantesco pseudo-uomo che a volte gira disarmato colpendo solo con i suoi artigli da orso disgraziato, e in quel caso vi basterà colpirlo con qualsiasi cosa alla sua testaccia; altre volte girerà armato anche di un gigantesco lanciamissili che gli copre tutto il braccio, allora dovrete non solo riempirlo di piombo, ma anche schivare i suoi razzi

Mezzi di trasporto

Eh già. Anche in Far Cry ci sono i mezzi di trasporto, tutti RIGOROSAMENTE tamarri.

Dune buggy
Il mezzo più fetecchioso di tutti. Veloce come un fulmine ma esplode anche se colpito da un mini-cicciolo o da un piombino di plastica. È armato con una mitraglietta minuscola che spara freccette da tiro a segno [18] e con cui non potrete colpire neanche i nemici a piedi [19], poiché mirare su una specie di Quad che arriva a tremila Chilometri orari in 0,000000000000000000001 secondi risulta assai difficoltoso.
Gommone
per spostarsi in acqua non c'è niente di più veloce [20] di un bel gommone arancione, come dice saggiamente anche il libretto delle istruzioni. La particolarità di questo bel gommone gonfiabile è che dovrebbe TEORICAMENTE bucarsi saltandoci sopra. Invece [21] incassa perfettamente anche un missile Cruiser. Anzi, se ci cadete sopra da troppo in alto sarete VOI a farvi male come se atterraste su una superficie di marmo.
Fuoristrada
sembra uscito direttamente da un video di Puff Daddy: grande e grosso, inquina come centrale nucleare, ci sono 20 posti a sedere. È dotato addirittura di una mitragliatrice e un comodo lanciarazzi, in caso vi segue una gang nemica o Solange. Da ricordare inoltre, che senza alcuna spiegazione Jack riesca a guidare e sparare missili allo stesso tempo anche se lo spazio tra lo scomparto di guida e quello del lanciamissili è di 3 metri...Comunque, se ci salite sopra vi potranno ammazzare anche le scimmie, dato che il mezzo è sprovvisto non solo di blindatura, ma è anche privo di portiere [22]. Per farla breve se salite su un corazzato, dovrete sparare alla cacchio, e sperare che il parabrezza resista. Ma non sarà così perché di solito, questi gipponi si trovano proprio nei punti dove i nemici sono armati di mortai e lanciarazzi. Ma nonostante tutto resiste perfettamente a un missile anticarro [23].
Lancia razzi della guardia costiera
il nome dice tutto. È un barcone armato come il fuoristrada tamarro di Puff Daddy. Su di esso i nemici vi potranno colpire anche a grandissime distanze con precisione millimetrica, facendovi bestemmiare all'infinito anche in questo caso perché non riuscirete a capire da dove arriva la pioggia di bombe di mortaioi.
Deltaplanino blu
già. C'è anche un deltaplano. Privo di armi [24] tiene testa perfettamente agli elicotteri che vi spareranno dietro, nonostante questi hanno in dotazione una mitragliatrice Vulcan, che normalmente trancia a metà le petroliere.
Carrellino elevatore
un normalissimo carrello elevatore: lentissimo, a bordo potete sparare e guidare contemporaneamente ma la mira è impossibile da prendere perché siete racchiusi dentro a un involucro [25], inciampa anche contro le cacche di scimmia, e se lo usate i nemici potranno ammazzarvi senza troppi problemi (ovviamente i loro spari colpiscono sempre esattamente le poche aperture).
Stranissimo Tir
un grosso camion che non assomiglia a nessun camion reale; completamente disarmato, a bordo non si può sparare perché ci siete rinchiusi dentro [26], lentissimo, rumoroso, difficilissimo da usare in curva, si blocca contro qualsiasi ostacolo; e se entrate in più di venti centimetri d'acqua inizierà pian piano a distruggersi [27] e poco dopo esploderà; praticamente è il fratello maggiore del carrello elevatore. Se proprio volete farvi male lo potete usare per investire i nemici [28], ma solitamente esploderà o incontrerà un ostacolo proprio mentre siete nel bel mezzo del gruppo.
Motoscafo di pattuglia
è veloce quanto potente, ha un lanciarazzi e una mitragliatrice vulcan.... per il fatto di sparare missili e guidare insieme ha lo stesso principio fisico del fuoristrada. Purtroppo però gli artiglieri sparano [29] al ritmo di 5 razzi al secondo, e sarete costretti a correre al riparo come dei forsennati [30]. Se avete culo quel furbone del guidatore si lancerà nell'acqua bassa, e il motoscafo si incaglierà; Però dopo toccherà a voi spingerlo in acqua [31]. Un altra cosa spiacevole è che nonostante il guidatore guidi come un maniaco senza nessuna meta, e faccia piroette e giri all'impazzata; Il tizio a prua con il lanciarazzi riuscirà SEMPRE a prendere perfettamente la mira.

PS: i programmatori sono stati così stronzi che la maggior parte dei motoscafi nemici non avranno munizioni, o forse sono stati realistici guardando i motoscafi italiani, che non hanno un cazzo.

Armi

Nel gioco vi sono innumerevoli armi, che vi permettono di risolvere in modo diverso da partita a partita le situazioni che i programmatori vi pongono.

Desert Eagle taroccata
la tipica pistola da due soldi che nessuno usa. Tutti i giochi ne hanno una, sempre in dotazione del protagonista. Ne sono un'esempio la SOCOM di Metal Gear Solid, la beretta in Max payne, la glock di Deus ex, infine pistola di Barney in Half-life. Con Questa desert eagle made in china che vi ritroverete, non ucciderete un nemico neanche con 50 colpi in testa anche se normalmente con quel calibro, se vieni colpito devi essere raccolto con un cucchiaino.
Machete
il tipico coltellino svizzero ripiegabile lungo 2 metri che ogni persona comune porta nello zaino tutti i giorni.
Mitragliatore M4
l'arma comune di ogni gioco, anche se sarete sempre a cercare munizioni.
fucile da cecchino
il fucile da cecchino, come tutti sanno, è l'arma più potente del gioco. con un colpo fate saltare in aria anche un carro armato russo.
Lanciarazzi
l'arma preferita da Rambo. Lento come l'anno della fame in ogni ricarica, ma potete ficcare dentro la sua cortissima e strettissima canna [32] anche quattro giganteschi razzi per volta, in un caricatore minuscolo [33]. Fanno piazza pulita per un raggio di 2 chilometri, ma non riescono praticamente mai a uccidere un gigante o a distruggere un corazzato con meno di tre ricariche.
Granate
selvagge bombe a mano che vanno dove gli pare a loro perché rimbalzano su ogni cosa; se la lancia un nemico rotola per otto chilometri, se la lanciate voi cadrà e rimbalzerà dopo mezzo metro, andando a finire a casa di dio. Praticamente quasi inutili a meno che, non abbiate un culo pazzesco.
Mitra asmatico
dotato di 90 colpi per caricatore [34], emette un suono più simile al gracidio delle rane che a uno sparo, abbastanza efficace se sparate all'impazzata contro un nemico, ma le munizioni si trovano tre volte ogni seimila anni.
Fucile a pompa
tutto quello che un fucile a pompa non è: corto e tozzo, quasi senza canna né manico, e può essere ricaricato in un millisecondo. A breve distanza può spappolare qualsiasi nemico, anche molto corazzato, e anche i giganti, se gli mirate in testa da abbastanza vicino. Da più di 2 metri diventa una vera merda
Mitra asmatico minuscolo
simile al mitra asmatico come rumore di sparo; ma con meno proiettili, e almeno diecimila volte meno efficace.
Fucile con lanciagranate 1
in pratica è il fucile a pompa, solo che ha il mirino, spara come l'm4, e ha un bel lanciagranate di grosso calibro.
Fucile con lanciagranate 2
arma uscita direttamente dai film della saga di Alien, dotata di 90 colpi che non fanno quasi niente ai nemici, un mirino che non serve a niente perché ingrandisce troppo poco, e con un lanciagranate inutile e minuscolo, ma capace di portare anche 10 granate.
Mitragliatrice
una classica mitragliatrice, abbastanza efficace ma la trovate due volte in tutto.
Mitragliatrice sul treppiede
enorme mitragliatore a canne rotanti inchiodato a terra; alcuni possono girarsi completamente, altri non riescono neanche a mirare bene tanto poco sono mobili; con esso comunque potete falciare qualsiasi nemico tranne quei rompiballe di giganti. In un caricatore talmente piccolo che non sembra neanche un caricatore ospita munizioni infinite.
Mortaio
altra arma inchiodata a terra; con un nastro di cinque bombe potete usarla per sparare all'infinito. Esso può far saltare un corazzato in un colpo e anche uccidere un gigante in un colpo solo, ma prendere la mira è praticamente impossibile.

Patch

Le patch non servono a un cazzo, anzi sono d' impiccio, Ubisoft le ha create solo per mettere qualcosa di gratis sul suo sito. Quando ne avete installata una magari scoprirete che per qualche motivo non va bene con il vostro crack; cercherete di disinstallarla, ma scoprirete che non esiste alcun modo. Così dovrete tirare fuori i salvataggi, disinstallare il gioco e reinstallarlo, cercando di ricordarvi in quale fottuta cartella andavano i salvataggi. Complimenti, avete appena migliorato la vostra esperienza di gioco!

Informazioni

Questo gioco ha vinto il premio come gioco con più bug ed errori del mondo nel 2004. Ha vinto anche come gioco più facilmente aggirabile, perché solo con l'editor dei livelli potrete facilmente creare un livello con 10000 nemici o con una geep grande 4 volte la vostra casa senza che nessuno rompa le palle. Ad esempio: se fate una mappa, gli mettete il nome di quella originale e cancellate quella originale, il gioco partirà normalmente e troverete nemici in acqua, oggetti volanti, elicotteri indistruttibili e un casino inimagginabile, sarà caricata la vostra mappa, ma con gli oggetti ed nemici originali......questo è solo un esempio della stupidità dei programmatori.

Note

Template:Legginote

  1. ^ o anche Lontano Gridare, secondo Google Translator
  2. ^ fogne in sicilia??
  3. ^ nonostante la camicia hawaiana rossa
  4. ^ fortunatamente NON integrale
  5. ^ e naturalmente porre fine al problema legato al numero crescente di calndestini in Italia, dato che Jack ogni sabato porta si e no in italia 3.900 marocchini in Italia
  6. ^ alias Nicoletta Paciaroni
  7. ^ nemici umani
  8. ^ o i steroidi
  9. ^ armati di fucili vari e pronti a fargli il culo
  10. ^ come già detto
  11. ^ o da voi incazzati neri perché avete appena perso il corazzato che vi piaceva tanto
  12. ^ a volte useranno anche la mitragliatrice per sparare alle scimmie,e appena vi vedono, la molleranno
  13. ^ non umani
  14. ^ anche se non mordono mai
  15. ^ riescono a saltare le muraglie e da un lato all'altro dei canyon con un solo salto
  16. ^ come faccia fa cagare
  17. ^ sia quando spara con il suo minuscolo mitra, sia quando ve lo tira addosso
  18. ^ ne servono diecimila per uccidere anche i nemici meno corazzati
  19. ^ figuriamoci quelli in groppa ai corazzati e ai motoscafi con il lanciarazzi
  20. ^ e tamarro
  21. ^ contro tutte le leggi della logica
  22. ^ e il bello è che lo chiamano corazzato
  23. ^ che normalmente lo farebbe saltare al primo colpo
  24. ^ a eccezione della vostra
  25. ^ le pareti ve lo impediscono
  26. ^ potete al massimo colpire il cruscotto
  27. ^ gli altri veicoli almeno fumano quando stanno per andarsene, lui non si prende neanche il disturbo di avvisare
  28. ^ che essendo molto intelligenti non sparano nelle portiere sempre aperte ma sulle parti più resistenti
  29. ^ rimanendo immobili come statue
  30. ^ mentre i nemici a terra vi sparano
  31. ^ alla impressionante velocità di 4 metri e mezzo per spinta
  32. ^ lunga mezzo metro e larga cinque centimetri
  33. ^ lungo venti centimetri e largo due
  34. ^ che comunque finiscono subito

Voci correlate