Far Cry: differenze tra le versioni

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;Gommone: per spostarsi in acqua non [[c'è]] niente di più veloce (e tamarro) di un bel gommone arancione, come dice saggiamente anche il libretto delle istruzioni. La particolarità di questo bel gommone gonfiabile è che dovrebbe TEORICAMENTE bucarsi saltandoci sopra. Invece (contro tutte le leggi della logica) incassa perfettamente anche un missile Cruiser. Anzi, se ci cadete sopra da troppo in alto sarete VOI a farvi male come se atterraste su una superficie di marmo.
;Gommone: per spostarsi in acqua non [[c'è]] niente di più veloce (e tamarro) di un bel gommone arancione, come dice saggiamente anche il libretto delle istruzioni. La particolarità di questo bel gommone gonfiabile è che dovrebbe TEORICAMENTE bucarsi saltandoci sopra. Invece (contro tutte le leggi della logica) incassa perfettamente anche un missile Cruiser. Anzi, se ci cadete sopra da troppo in alto sarete VOI a farvi male come se atterraste su una superficie di marmo.


;Gippone: sembra uscito direttamente da un video di Puff Daddy: grande e grosso, inquina come centrale nucleare, ci sono 20 posti a sedere. È dotato addirittura di una mitragliatrice e un comodo lanciarazzi, in caso vi segue una gang nemica o [[Solange]]. Da ricordare inoltre, che senza alcuna spiegazione Jack riesca a guidare e sparare missili allo stesso tempo anche se lo spazio tra lo scomparto di guida e quello del lanciamissili è di 3 metri...Comunque, se ci salite sopra vi potranno ammazzare anche le scimmie, dato che il mezzo è sprovvisto non solo di blindatura, ma è anche privo di portiere (e il bello è che lo chiamano corazzato). Per farla breve se salite su un corazzato, dovrete sparare alla cacchio (raggiungerà la velocità massima proprio mentre state mirando), e sperare che il parabrezza resista. Ma non sarà così perché di solito, questi gipponi si trovano proprio nei punti dove i nemici sono armati di mortai e lanciarazzi. Ma nonostante tutto incassa perfettamente un missile anticarro (che normalmente lo farebbe saltare al primo colpo).
;Gippone: sembra uscito direttamente da un video di Puff Daddy: grande e grosso, inquina come centrale nucleare, ci sono 20 posti a sedere. È dotato addirittura di una mitragliatrice e un comodo lanciarazzi, in caso vi segue una gang nemica o [[Solange]]. Da ricordare inoltre, che senza alcuna spiegazione Jack riesca a guidare e sparare missili allo stesso tempo anche se lo spazio tra lo scomparto di guida e quello del lanciamissili è di 3 metri...Comunque, se ci salite sopra vi potranno ammazzare anche le scimmie, dato che il mezzo è sprovvisto non solo di blindatura, ma è anche privo di portiere (e il bello è che lo chiamano corazzato). Per farla breve se salite su un corazzato, dovrete sparare alla cacchio (raggiungerà la velocità massima proprio mentre state mirando), e sperare che il parabrezza resista. Ma non sarà così perché di solito, questi gipponi si trovano proprio nei punti dove i nemici sono armati di mortai e lanciarazzi. Ma nonostante tutto resiste perfettamente a un missile anticarro (che normalmente lo farebbe saltare al primo colpo).


;Lancia razzi della guardia costiera: il nome dice tutto. È un barcone armato come il gippone tamarro di Puff Daddy. Su di esso i nemici vi potranno colpire anche a grandissime distanze con precisione millimetrica, facendovi bestemmiare all'infinito anche in questo caso perchè non riuscirete a capire da dove arriva la pioggia di bombe di mortaio, se ci salite voi (cosa possibile solo se lo distruggete) riuscirete solo a spararvi addosso o a colpire niente. La cosa bella però è che lo potete tranquillamente distruggere anche con un solo razzo sparato da duemila chilometri di distanza. E dopo galleggerà ancora. E se volete provare il mortaio dovete farvi duemila chilometri di strada per arrivare al relitto e pregare che non sia troppo in alto per salirci.
;Lancia razzi della guardia costiera: il nome dice tutto. È un barcone armato come il gippone tamarro di Puff Daddy. Su di esso i nemici vi potranno colpire anche a grandissime distanze con precisione millimetrica, facendovi bestemmiare all'infinito anche in questo caso perchè non riuscirete a capire da dove arriva la pioggia di bombe di mortaio, se ci salite voi (cosa possibile solo se lo distruggete) riuscirete solo a spararvi addosso o a colpire niente. La cosa bella però è che lo potete tranquillamente distruggere anche con un solo razzo sparato da duemila chilometri di distanza. E dopo galleggerà ancora. E se volete provare il mortaio dovete farvi duemila chilometri di strada per arrivare al relitto e pregare che non sia troppo in alto per salirci.

Versione delle 00:02, 29 ago 2010

Jack sfoggia il suo abruzzese.

Far Cry (o anche Lontano Gridare, secondo Google Translator) è un gioco uscito nel 2002 sviluppato da Crytek. Soprannominato Fart cry dai gamer, è conosciuto come il videogioco più tamarro in circolazione in questo decennio; dalla sua data di uscita sono state rilasciate dalla casa sviluppatrice una miriade di patch il cui fine è quello di tappare tutti i bug e gli errori che si trovano nel gioco, molte volte le patch stesse tendono a causare errori, facendo diventare il gioco un troiaio dai colori sballati e dai nemici immortali.


Storia

File:Klan.jpg
i famigerati 3 boss di primo livello.

Mentre girovagava nella costa siciliana, accompagnato da Valerie, Jack e la sua carretta di clandestini vengono colpiti da un missile della guardia costiera. Stremato da una faticosa nuotata verso la riva, Jack si accascia privo di sensi in un condotto fognario (fogne in sicilia??) senza cibo, acqua e Valerie, andata chissà dove.

Dopo aver ripreso conoscenza, Jack esce all'aperto e si accorge che l'isola è pattugliata dalla guardia costiera italiana comandata da crowe, naturalmente armata fino alle unghie dei piedi e pronta a ucciderlo pur di risolvere il problema dei marocchini che farneticano da soli davanti ai conad o che vendono deprimenti cd musicali alle fermate degli autobus.

In pieno stile Metal Gear Solid Carver riesce (nonostante la camicia hawaiana rossa) a passare inosservato e recuperare la classica pistolina da due soldi con la quale si comincia ogni gioco. Spetterà naturalmente a Jack trovare Nicoletta e tornare a casa sano e salvo.


Personaggi

Un nudo (fortunatamente NON integrale) di Richard Crowe.
Valerie-Nicoletta Paciaroni

Jack Carver è un impiegato della Microsoft, che nel weekend per guadagnare qualche spicciolo in più, traghetta con la sua barca i clandestini dalla Tunisia all'Italia con alle calcagna la guardia costiera italiana, decisa a sequestrare la bagnarola (e naturalmente porre fine al problema legato al numero crescente di calndestini in Italia, dato che Jack ogni sabato porta si e no in italia 3.900 marocchini in Italia).

Jack è il classico tamarro del sud: sopraciglio rasato, capelli cortissimi, pantaloni marrone e una maglietta hawaiana rossa cha fa tanto gay pride. Come tutti i protagonisti e personaggi secondari dei videogiochi, Jack, anche essendo solo un impiegato che non ha alcuna esperienza, sa usare ogni arma: dalle mitragliatrici ai lanciarazzi.

Valerie Costantine (alias Nicoletta Paciaroni) è la tipica gnocca da film d'azione-videogioco, che gira seminuda tra le file di nemici, sterminandoli. Dove sia all'inizio del gioco nessuno ci pensa, dato che sono tutti occupati con il solito pidocchioso tutorial privo di nemici.

Richard Crowe è il più tamarro tra i personaggi del gioco, è il capo della guardia costiera italiana. Basta dargli un'occhiata: cappello da Cowboy in pieno stile I segreti di Brokeback Mountain, giubbotto sbracciato arancione, maglietta di Serious Sam, i pantaloni di solid snake, la cintura che esce con i Cereali fitness. Inoltre è Grande, grosso, cattivo e probailmente pieno di anfetamine e steroidi, propio come Silvester Stallone.

Dr. Krieger è il cattivone di turno, ricorda vagamente Mini Me di Austin Powers ingrandito di due spanne o Ratzinger versione Satanista.

File:Fci350.jpg
Jack. ditemi se non è tamarro.

È l'ufficiale della guardia costira e grazie a Crowe controlla tutte le pattuglie. di lui non si sa una beata mazza, ma lo si trova in versione mutante verso la fine del gioco. Non fatevi impressionare se diventa invisibile, spara all'impazzata, o graffia come un leone; con due colpi di pistola alla testa ci rimarrà secco.

I nemici

Dottor Krieger.

I nemici di Far Cry possono essere divisi in due tipologie:

Tipo 1: mercenari (nemici umani) Sono STUPIDI... questo dovete sapere... Anche se madre natura (o i steroidi) gli ha donato dei musculi da arnord swarznegger, non sanno una ceppa di combattimento corpo a corpo, sparandovi anche da 2 cm di distanza, spesso mancandovi. La cosa che li rende unici però è questa: una volta entrati in acqua SONO INOFFENSIVI, potrete quindi sbudellarli per tutto il tempo che volete, perché data la realisticità di questo gioco in acqua non possono sparare, ma neanche picchiare o cercare di attaccarvi.... Inoltre i vostri nemici avranno in dotazione fin dall'inizio una armatura in titanio rinforzato con uranio impoverito, quindi, anche se gli sparete sull'addome con un lanciamissili, non gli farete nulla. Sono tanto intelligenti che:

-se li assalgono duemila scimmie imbestialite scenderanno dai corazzati anzichè restarci sopra, si disperderanno fino a rimanere da soli contro tutte le scimmie
-lanceranno le granate a mano anzichè usare il più comodo lanciagranate, mancandovi regolarmente anche se siete fermi immobili
-alla guida di un motoscafo spareranno SEMPRE con il lanciarazzi, sia che voi siate a distanza di tiro, sia che stiate a quattro metri di distanza sulla spiaggia (armati di fucili vari e pronti a fargli il culo). Se vi vedono arrivare in sella a un motoscafo,non tenteranno neanche di spararvi, scapperanno semplicemente dall'altra parte. E voi potrete facilmente mirare e ammazzarli.
-invece alla guida di un gippone spareranno SEMPRE con la mitragliatrice anche se vi vedranno in sella a un corazzato resistente ai proiettili o alla guida di un camion grande otto volte la loro Jeep.
-non combatteranno mai (come già detto) corpo a corpo, anche se hanno degli enormi machete modello Jason Voorhes a portata di mano
-anche se confessano di cagarsi sotto dalla paura, appena vi vedranno vi attacheranno senza paura
-quando saranno al comando di un mortaio mireranno completamente alla cazzo di cane, senza mai mollarlo neanche se gli siete praticamente addosso
-quando invece saranno al comando di una mitragliatrice e le scimmie (o voi incazzati neri perché avete appena perso il corazzato che vi piaceva tanto) la molleranno subito e preferiranno sparavi con il loro fucilino tarocco (a volte useranno anche la mitragliatrice per sparare alle scimmie,e appena vi vedono, la molleranno). In pratica in tutto il gioco ci saranno massimo due o tre mercenari che vi sparano con un mitraglione.
-non si preoccuperanno minimamente di sparare ai muri che gli impediscono di mirare a voi, anche se sono armati di lanciarazzi e con il muro a mezzo metro di distanza
-appena vi vedono alla guida di un qualsiasi mezzo di trasporto, non spareranno più a voi, spareranno al veicolo. Anche se questo è privo di portiere e pieno di aperture larghe mezzo chilometro ciascuna.

Tipo 2: scimmie imbestialite (non umani) Queste bestiacce sanno tutte combattere corpo a corpo (anche se non mordono mai), girano sempre in gruppo, e il loro punto debole sono le chiappe e i testicoli (È VERO AL CENTO PER CENTO, PROVARE PER CREDERE), inoltre possono annegare in mezzo metro d'acqua, e le loro dimensioni variano in sottocategorie:

-Scimpanzoide impazzito
bestiaccia somigliante a un gorilla gobbo, con le zampe di un'orso e il muso di una lucertola, appena uscito da una vasca di benzina in fiamme; ce n'è di piccoli e grossi, se vi vedono correranno verso di voi senza curarsi di quanto gli sparate, per ridurvi a pezzetti con le loro zampacce insanguinate, e spesso ci riescono dato che da bravi bastardi si radunano in luoghi non molto ampi; ma basta mantenete la calma e riuscirete ad ammazzarli prima che vi arrivino addosso, anche perché saranno spaventosi, ma non resistono a niente
-Pseudo uomo saltellante
via di mezzo tra un uomo e una scimmia, probabilmente frutto della noia dei mercenari. Gira armato di un fucile con lanciagranate SENZA LE GRANATE. Salta come una cavalletta con un razzo tra le chiappe (riescono a saltare le muraglie e da un lato all'altro dei canyon con un solo salto) e quindi colpirlo vi costerà un miliardo di bestemmie e due miliardi di proiettili; se per puro caso gli finirete vicino tenterà di colpirvi con un calcio, ma di colpo diventerà talmente lento a saltare e a colpirvi che anche il più scemo dei mercenari nel frattempo gli avrà già scaricato un caricatore addosso
-Pseudo uomo invisibile
una mezza sega che corre in giro come uno scemo, spara a caso, e diventa invisibile. lo potrete vedere con qualsiasi visore a infrarossi e sistemare con uno sputo. Nonostante sembri spaventoso (come faccia fa cagare), i suoi attacchi (sia quando spara con il suo minuscolo mitra, sia quando ve lo tira addosso) sono assolutamente innocui.
-Ciccione Bastardone
un gigantesco pseudo-uomo che a volte gira disarmato colpendo solo con i suoi artigli da orso disgraziato, e in quel caso vi basterà colpirlo con qualsiasi cosa alla sua testaccia; altre volte girerà armato anche di un gigantesco lanciamissili che gli copre tutto il braccio, allora dovrete non solo riempirlo di piombo, ma anche schivare i suoi razzi (mira alla cazzo di cane anche lui, ma non è consigliabile rimanere fermi a lungo)

Mezzi di trasporto

Eh già. Anche in Far Cry ci sono i mezzi di trasporto, tutti RIGOROSAMENTE tamarri.

Dune buggy
Il mezzo più fetecchioso di tutti. Veloce come un fulmine ma esplode anche se colpito da un minicicciolo o da un piombino di plastica. È armato con una mitraglietta minuscola che spara freccette da tiro a segno (ne servono diecimila per uccidere anche i nemici meno corazzati) e con cui non potrete colpire neanche i nemici a piedi (figuriamoci quelli in groppa ai corazzati e ai motoscafi con il lanciarazzi), poiché mirare su una specie di Quad che arriva a tremila Chilometri orari in 0,000000000000000000001 secondi risulta assai difficoltoso.
Gommone
per spostarsi in acqua non c'è niente di più veloce (e tamarro) di un bel gommone arancione, come dice saggiamente anche il libretto delle istruzioni. La particolarità di questo bel gommone gonfiabile è che dovrebbe TEORICAMENTE bucarsi saltandoci sopra. Invece (contro tutte le leggi della logica) incassa perfettamente anche un missile Cruiser. Anzi, se ci cadete sopra da troppo in alto sarete VOI a farvi male come se atterraste su una superficie di marmo.
Gippone
sembra uscito direttamente da un video di Puff Daddy: grande e grosso, inquina come centrale nucleare, ci sono 20 posti a sedere. È dotato addirittura di una mitragliatrice e un comodo lanciarazzi, in caso vi segue una gang nemica o Solange. Da ricordare inoltre, che senza alcuna spiegazione Jack riesca a guidare e sparare missili allo stesso tempo anche se lo spazio tra lo scomparto di guida e quello del lanciamissili è di 3 metri...Comunque, se ci salite sopra vi potranno ammazzare anche le scimmie, dato che il mezzo è sprovvisto non solo di blindatura, ma è anche privo di portiere (e il bello è che lo chiamano corazzato). Per farla breve se salite su un corazzato, dovrete sparare alla cacchio (raggiungerà la velocità massima proprio mentre state mirando), e sperare che il parabrezza resista. Ma non sarà così perché di solito, questi gipponi si trovano proprio nei punti dove i nemici sono armati di mortai e lanciarazzi. Ma nonostante tutto resiste perfettamente a un missile anticarro (che normalmente lo farebbe saltare al primo colpo).
Lancia razzi della guardia costiera
il nome dice tutto. È un barcone armato come il gippone tamarro di Puff Daddy. Su di esso i nemici vi potranno colpire anche a grandissime distanze con precisione millimetrica, facendovi bestemmiare all'infinito anche in questo caso perchè non riuscirete a capire da dove arriva la pioggia di bombe di mortaio, se ci salite voi (cosa possibile solo se lo distruggete) riuscirete solo a spararvi addosso o a colpire niente. La cosa bella però è che lo potete tranquillamente distruggere anche con un solo razzo sparato da duemila chilometri di distanza. E dopo galleggerà ancora. E se volete provare il mortaio dovete farvi duemila chilometri di strada per arrivare al relitto e pregare che non sia troppo in alto per salirci.
Deltaplanino blu
già. C'è anche un deltaplano. Privo di armi (a eccezione della vostra) tiene testa perfettamente agli elicotteri che vi spareranno dietro, nonostante questi hanno in dotazione una mitragliatrice Vulcan, che normalmente trancia a metà le petroliere.
Carrellino elevatore
un normalissimo carrello elevatore: lentissimo, a bordo potete sparare e guidare contemporaneamente ma la mira è impossibile da prendere perché siete racchiusi dentro a un involucro (le pareti ve lo impediscono), inciampa anche contro le cacche di scimmia, e se lo usate i nemici potranno ammazzarvi senza troppi problemi (anche perché ovviamente i loro spari colpiscono sempre esattamente le poche aperture). Comunque è assolutamente INVULNERABILE, lo giuro, gli potete sparare con fucili di precisione, lanciarazzi, mitragliatrici vulcan, mortai, e lanciare granate al suo interno, ma non esploderà MAI. l'unico modo per annientarlo è farlo cadere in acqua (come tutti gli altri veicoli se finisce in acque basse non succede niente, ma se è immerso completamente, dopo un po' esplode)
Stranissimo Tir
un grosso camion che non assomiglia a nessun camion reale; completamente disarmato, a bordo non si può sparare perché ci siete rinchiusi dentro (potete al massimo colpire il cruscotto), lentissimo, rumoroso, difficilissimo da usare in curva, si blocca contro qualsiasi ostacolo; e se entrate in più di venti centimetri d'acqua inizierà pian piano a distruggersi (gli altri veicoli almeno fumano quando stanno per andarsene, lui non si prende neanche il disturbo di avvisare) e poco dopo esploderà; praticamente è il fratello maggiore del carrello elevatore. Se proprio volete farvi male lo potete usare per investire i nemici (che essendo molto intelligenti non sparano nelle portiere sempre aperte ma sulle parti più resistenti), ma solitamente esploderà o incontrerà un ostacolo proprio mentre siete nel bel mezzo del gruppo.
Motoscafo di pattuglia
è veloce quanto potente, ha un lanciarazzi e una mitragliatrice vulcan.... per il fatto di sparare missili e guidare insieme ha lo stesso principio fisico del gippone. Purtroppo però gli artiglieri sparano (rimanendo immobili come statue) al ritmo di 5 razzi al secondo, e sarete costretti a correre al riparo come dei forsennati (mentre i nemici a terra vi sparano). Se avete culo quel furbone del guidatore si lancerà nell'acqua bassa, e il motoscafo si incaglierà; Però dopo toccherà a voi spingerlo in acqua (alla impressionante velocità di 4 metri e mezzo per spinta). Un altra cosa spiacevole è che nonostante il guidatore guidi come un maniaco senza nessuna meta, e faccia piroette e giri all'impazzata; Il tizio a prua con il lanciarazzi riuscirà SEMPRE a prendere perfettamente la mira.

PS: i programmatori sono stati così stronzi che la maggior parte dei motoscafi nemici non avranno munizioni, o forse sono stati realistici guardando i motoscafi italiani, che non hanno un cazzo.

Armi

Nel gioco vi sono innumerevoli armi, che vi permettono di risolvere in modo diverso da partita a partita le situazioni che i programmatori vi pongono.

Desert Eagle taroccata
la tipica pistola da due soldi che nessuno usa. Tutti i giochi ne hanno una, sempre in dotazione del protagonista. Ne sono un'esempio la SOCOM di Metal Gear Solid, la beretta in Max payne, la glock di Deus ex, infine pistola di Barney in Half-life. Con Questa desert eagle made in china che vi ritroverete, non ucciderete un nemico neanche con 50 colpi in testa anche se normalmente con quel calibro, se vieni colpito devi essere raccolto con un cucchiaino.
Machete
il tipico coltellino svizzero ripiegabile lungo 2 metri che ogni persona comune porta nello zaino tutti i giorni.
Mitragliatore M4
l'arma comune di ogni gioco, anche se sarete sempre a cercare munizioni.
fucile da cecchino
il fucile da cecco, come tutti sanno, è l'arma più potente del gioco. con un colpo fate saltare in aria anche un carro armato russo. Si dice infatti che sia in realtà uno strano tipo di fucile anticarro sotto mentite spoglie. É una delle due armi con cui potete ammazzare un gigante al primo colpo (da media distanza, mirandogli in testa, e con molto molto molto molto molto, ma molto culo (cosa comunque impossibile perché appena il gigante vi sarà vicino tenterà di ammazzarvi a zampate)).
Lanciarazzi
l'arma preferita da rambo. Lento come l'anno della fame in ogni ricarica, ma potete ficcare dentro la sua cortissima e strettissima canna (lunga mezzo metro e larga cinque centimetri) anche quattro giganteschi razzi per volta, in un caricatore minuscolo (lungo venti centimetri e largo due). Fanno piazza pulita per un raggio di 2 chilometri, ma non riescono praticamente mai a uccidere un gigante o a distruggere un corazzato con meno di tre ricariche.
Granate
selvagge bombe a mano che vanno dove gli pare a loro perché rimbalzano su ogni cosa; se riuscite a tirarla dentro un mezzo corazzato (cosa che vi costerà almeno 6 ore di tempo, millemila granate, e molte bestemmie; a meno che non abbiate un culo pazzesco) quello esploderà subito. se la lancia un nemico rotola per otto chilometri, se la lanciate voi cadrà e rimbalzerà dopo mezzo metro, andando a finire a casa di dio. Praticamente quasi inutili a meno che, come già accennato, non abbiate un culo pazzesco.
Mitra asmatico
dotato di 90 colpi per caricatore (che comunque finiscono subito), emette un suono più simile al gracidio delle rane che a uno sparo, abbastanza efficace (se sparate all'impazzata contro un nemico) ma le munizioni si trovano tre volte ogni seimila anni.
Fucile a pompa
tutto quello che un fucile a pompa non è: corto e tozzo, quasi senza canna nè manico, e può essere ricaricato in un millisecondo. A breve distanza può spappolare qualsiasi nemico, anche molto corazzato, e anche i giganti, se gli mirate in testa da abbastanza vicino. Da più di 9 metri diventa una vera merda
Mitra asmatico minuscolo
simile al mitra asmatico come rumore di sparo; ma con meno proiettili, e almeno diecimila volte meno efficace.
Fucile con lanciagranate 1
in pratica è il fucile a pompa, solo che ha il mirino, spara come l'm4, e ha un bel lanciagranate di grosso calibro.
Fucile con lanciagranate 2
arma uscita direttamente dai film della saga di Alien, dotata di 90 colpi che non fanno quasi niente ai nemici, un mirino che non serve a niente perché ingrandisce troppo poco, e con un lanciagranate inutile e minuscolo, ma capace di portare anche 10 granate.
Mitragliatrice
una classica mitragliatrice, abbastanza efficace ma la trovate due volte in tutto.
Mitragliatrice sul treppiede
enorme mitraglione a canne rotanti inchiodato a terra; alcuni possono girarsi completamente, altri non riescono neanche a mirare bene tanto poco sono mobili; con esso comunque potete falciare qualsiasi nemico tranne quei rompiballe di giganti. In un caricatore talmente piccolo che non sembra neanche un caricatore ospita munizioni infinite.
Mortaio
altra arma inchiodata a terra; con un nastro di cinque bombe potete usarla per sparare all'infinito. Esso può far saltare un corazzato in un colpo e anche uccidere un gigante in un colpo solo, ma prendere la mira è praticamente impossibile.

Patch

Le patch non servono a un cazzo, anzi sono d' impiccio, Ubisoft le ha create solo per mettere qualcosa di gratis sul suo sito. Quando ne avete installata una magari scoprirete che per qualche motivo non va bene con il vostro crack; cercherete di disinstallarla, ma scoprirete che non esiste alcun modo. Così dovrete tirare fuori i salvataggi, disinstallare il gioco e reinstallarlo, cercando di ricordarvi in quale fottuta cartella andavano i salvataggi. Complimenti, avete appena migliorato la vostra esperienza di gioco!

Patch 1.0

Con questa fantastica patch potrete aggiungere un tocco di look al vostro Jack, che tutte le volte che schiaccerete il tasto del mouse cercando disperatamente di sparare il vostro personaggio comincerà a fare il truzzo con i mercenari.

Patch 1.1

Questa sì che è una vera patch: troverete in giro una speciale visione a raggi infrarossi creata solo per guardare il culo a Valerie. Buon divertimento (a scaricarvela e a scoprire che non serve a una minchia)

Patch 1.2

Evvai finalmente Jack lascia la Microsoft e passa alla Apple, per voi truzzi non più il solito cellulare da sfigato, avrete un fighissimo iPhone e al posto del solito computer un bellissimo Macintosh senza cavi.

Patch 1.3

La più richiesta: permette di disinstallare la 1.2


Patch 1.4

Ti spedisce a casa un microchip che, una volta impiantato nel cervello, ti permetterà di diventare una supermente in grado di utilizzare l' editor di Far Cry.

Informazioni

Questo gioco ha vinto il premio come gioco con più bug ed errori del mondo nel 2004. Ha vinto anche come gioco più facilmente aggirabile, perché solo con l'editor dei livelli potrete facilmente creare un livello con 10000 nemici o con una geep grande 4 volte la vostra casa senza che nessuno rompa le palle. Ad esempio: se fate una mappa, gli mettete il nome di quella originale e cancellate quella originale, il gioco partirà normalmente e troverete nemici in acqua, oggetti volanti, elicotteri indistruttibili e un casino inimagginabile, sarà caricata la vostra mappa, ma con gli oggetti ed nemici originali......questo è solo un esempio della stupidità dei programmatori.

Voci correlate