Grand Theft Auto IV: differenze tra le versioni

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*Gli agenti della S.W.A.T potranno sporgersi quanto vogliono senza aggrapparsi al loro furgone dato che non cadranno neanche con un colpo di Bazooka.
*Gli agenti della S.W.A.T potranno sporgersi quanto vogliono senza aggrapparsi al loro furgone dato che non cadranno neanche con un colpo di Bazooka.
*Niko durante il gioco ucciderà milioni di persone, distruggerà elicotteri, auto ed edifici, ma sarà così santo da mettersi il casco sulla moto.
*Niko durante il gioco ucciderà milioni di persone, distruggerà elicotteri, auto ed edifici, ma sarà così santo da mettersi il casco sulla moto.
*I bambini non esistono nel gioco, infatti i parchi giochi sono sempre occupati da ciccioni drogati con pantaloni a vita bassa armati di mitraglietta che indossano il cappuccio anche quando ci sono 40°

==Voci Correlate==
==Voci Correlate==
*[[Grand Theft Auto]]
*[[Grand Theft Auto]]

Versione delle 22:54, 3 dic 2013

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videogioco
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NonNews

NonNotizie contiene diffamazioni e disinformazioni riguardanti Grand Theft Auto IV.

Nikola Bellic, il protagonista del gioco.
« Please, no more killing! »
(Passante di Liberty City che supplica Niko)
« SCUSAMI NON TI SENTO! IL MIO FUCILEMITRAGLIATOREACANNEMOZZESPARAMISSILISCACCIACANI FA TROPPO RUMORE! »
(Niko in risposta al passante mentre spara su un'ambulanza, decapita suore, ruba uno scuolabus e fucila barboni)

Grand Theft Auto 4 (conosciuto come Gran Teft Oto al Tg1 e Gran Tift Auto a Studio Aperto), malgrado il suffisso 4, è l'undicesimo capitolo della saga di Grand Theft Auto.

Trama

Il video gioco parla di Nikolai Bellic (in genovese Nicola Belìn) che sbarca con un gommone di nazionalità estera a Liberty City, dopo che il pacchetto sicurezza lo ha fatto cacciare dalle coste di Lampedusa. Ma lui è a Liberty City anche per un altro motivo: suo cugino Roman Bellic gli ha detto di abitare in una villa e di avere rapporti sessuali con ragazzine. Appena sbarcato col gommone, Niko scopre che Roman non solo non fa sesso con le ragazzine, dato che nel gioco non esistono, ma vive in un buco pieno di scarafaggi sopra i quali è solito masturbarsi. Nikola non perde tempo e incomincia a riempirlo di insulti, sottolineando più volte il fatto che il cuginetto è un obeso, un masochista e un poveraccio. Roman peraltro, prende gli insulti con filosofia e con inutile sarcasmo si attribuisce il titolo di mangialetame.
A quel punto Niko, preso dalla disperazione e dalla fame, comincia a prostituirsi facendo servizietti a poco prezzo, con un forte sconto in caso di venditori di hot dog. Viene poi contattato da un Pappone; qui inizia l'avventura di Niko Bellic, che nel giro di qualche ora incontrerà decine e decine di personaggi inutili fino a diventare il "Comandante Supremo" di Liberty City. Purtroppo non potrà godersi la bella vita, in quanto i problemi all'ano accumulati durante il periodo della prostituzione, lo uccideranno.

Personaggi

File:Niko Bellic di Gta4.jpg
Niko spiega a Roman come masturbarsi mediante movimenti delle mani.
  • Nikolai "Niko" Bellic: forse l'unico personaggio relativamente normale, Niko è un timido e serioso pluriomicida serbo con un interminabile lista di precedenti penali alle spalle. Sbarca negli Stati Uniti convinto che ad attenderlo ci sarà il cugino cazzuto in possesso di una villa megagalattica con auto fuori serie, fighette ninfomani e soldi a palate, per trovarsi invece con un morto di fame che non fa altro che imboscarlo nei casini. Quando c'è il valore di famiglia...
  • Roman Bellic: emigrato anch'egli dall'est Europa, ha una sorprendente abilità nel raccontare cazzate. L'unica sua utilità, è che nel gioco può essere investito e fucilato.
  • Elizabetha Torres: una spacciatrice a livello industriale psicoschizzosociopatica. Il suo nome farebbe pensare a una donna ispanica, tuttavia, è la versione obesa di Lil Kim.Porta sempre un fucilazzo a canne mozze nelle tette.
  • Brucie: personaggio che va in giro per Liberty City tutto nudo e sprovvisto di capezzoli. Passa tutto il giorno a pomparsi e tracannare beveroni di steroidi tirando testate al muro quando è incazzato per qualcosa. Se nel corso del gioco gli telefonate arriverà da voi e vi schiaccerà con un elicottero, per noia.
  • Lola una prostituta, il personaggio più saggio di tutto il gioco. Per 50$ servizio completo ed anche qualcosa in più.
  • Michelle agente federale che fa credere a tutti di sbavare per Niko. È solita telefonare nel bel mezzo di una sparatoria o di un attentato all'Empire State Building per chiedere di portarla al bowling.
  • Playboy X malgrado la sua visione inciti al rigurgito anale e orale, egli si definisce un Playboy. Si accompagna a Dwayne Forge, personaggio che passa il tempo a blaterare qualcosa su strani complotti e gatti che si scopano i cadaveri.

Multiplayer

Il multiplayer di GTA IV, vanta moltissime modalità, di seguito le più caratteristiche.

  • Noose - Prendi i soldi e scappa: quattro disabili in sedia rotelle assaltano una banca del seme. Il tuo obiettivo è quello di fuggire prima che la NOOSE (Nazisti Orologiai O Super Eroi) ti fermi per controllare il documento di invalidità.
  • Corsa in Auto GTA: Una normale corsa illegale clandestina dove è possibile accelerare, frenare, cambiare direzione usando le frecce e sparare ai nemici con un RPG dal finestrino sinistro o lanciare granate dal destro.
  • Corsa in Elicottero: il tuo obbiettivo non è quello di schiantarti sui palazzi, ma tranciare più persone possibile mediante le pale.

Leggi di Murphy applicate a GTA IV

Niko durante un'allegra grigliata.

Di seguito, alcuni postulati dell'universo di Grande Furto Auto IV

  • Legge n.1: Legge Della Gravità Mirata
  • Le probabilità di cadere da un motociclo e/o da grandi altezze è inversamente proporzionale alla quantità di salute residua
    • Corollario 1: la suddetta percentuale è ulteriormente incrementata dall'impellenza di salvare il gioco e dalla velocità raggiunta dal veicolo.
  • Legge n.2: Legge Della Distribuzione Comparata Delle Forze Dell'Ordine
  • Non importa quanto corri per sfuggire alle forze dell'ordine, agli estremi della circonferenza di controllo ci sarà sempre un pubblico ufficiale.
    • Corollario 1: Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che sparerai con un'arma da fuoco.
    • Corollario 2: Un pubblico ufficiale sarà sempre presente ogni volta che tenterai di entrare in un pay'n spray.
  • Legge n.3: Legge Della Contrazione Temporale
  • Compiere particolari acrobazie con i più disparati veicoli causa un rallentamento del flusso temporale e un incessante curvatura dello spazio tempo che ti farà schiantare al suolo. Tale flusso temporale è regolabile con il semplice movimento dell'analogico destro.
  • Legge n.4: Legge Dell'Onniscienza Cittadina
  • Chiunque chiamerà al cellulare, sceglierà sempre il momento meno opportuno per farlo.
    • Esempio 1: La probabilità che Roman chiami durante una sparatoria è direttamente proporzionale al numero di proiettili che sono sulla tua traiettoria.
    • Esempio 2: La probabilità che qualcuno chiami per assegnarti una missione da cui non puoi sottrarti è inversamente proporzionale al coefficiente .
    • Esempio 3: La probabilità che Packie o LJ ti chiamino un secondo prima di iniziare una missione è direttamente proporzionale alla vicinanza di Niko alla freccia gialla.
  • Legge n.5: Legge Dell'Antiestetismo Pubblico
  • Maggiore è l'indice di gradimento del veicolo da voi guidato, maggiore è la probabilità di sinistro con terzi
    • Corollario 1: il terzo in questione ha una probabilità del 95% di essere un tassista che passa col rosso
  • Legge n.6: Legge Della Rassegnazione Cosmica
  • Per quanto semplice possa apparire, ogni missione finirà irrimediabilmente con uno scontro a fuoco o con un inseguimento con le forze dell'ordine.
Per ignote ragioni, le polizze auto sono uno dei business più redditizi di Liberty City.
  • Legge n.7: Legge Della Preservazione Della Volontà Proletaria
  • Indipendentemente dall'importo di danaro posseduto, Niko accetterà ogni tipo di lavoro ad alto rischio e a basso rendimento.
  • Legge n.8: Legge Della Restaurazione Spazio-Temporale
  • Al fallimento di qualsivoglia missione, l'universo si piegherà su sé stesso, tornando così alla situazione precedente all'inizio della missione.
  • Legge n.9: Legge Della Classe Proletaria Armata
  • Il corso degli eventi vi porterà sempre inesorabilmente a compiere l'assassinio del vostro ex-datore di lavoro.
  • Legge n.10: Legge Dell'Indifferenza Gialla
  • La probabilità di incrociare un taxi è inversamente proporzionale al bisogno che avete di quest'ultimo.
    • Corollario 1: Nel caso riusciste ad avvistare un Taxi, si avrà una probabilità dell'87,49% che sia già occupato.
    • Corollario 2: Se siete abbastanza furbi da chiamare vostro cugino per farvi spedire un taxi, vi dirà SEMPRE che non ce ne sono di disponibili.
    • Corollario 3: Nel caso riusciste ad avvistare un Taxi libero, l'autista, appena vi vedrà, accelererà alla velocità di mille miliardi di chilometri al secondo pur di non farsi raggiungere da voi.
    • Corollario 4: Sempre nel caso, se riusciste ad avvistare un Taxi libero, probabilmente, un secondo prima di entrare, verrete misteriosamente ricercati dalla polizia, facendo scappare il tassista.
    • Corollario 5: Ancora nel caso riusciste ad avvistare un benedetto Taxi libero, e non siete ricercati dalla polizia, probabilmente vi scorderete di tener premuto il tasto "triangolo", rubando così il Taxi.
  • Legge n.11: Legge Dell'Invecchiamento Bloccato
  • Indipendentemente dal fattore tempo, ogni essere vivente a Liberty City non subirà il benché minimo avanzamento dell'età.
  • Legge n.12: Legge dei Taxi rompicoglioni
  • La probabilità che un taxi vi si metterà in mezzo alle palle è direttamente proporzionale al bisogno di fuggire in auto a 300 Km/h dalla polizia.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

Niko in una rara posa disarmata.
  • Ci sono gli skatepark (uno è anche molto grande) ma non esistono gli Skateboard.
  • Roman ha tentato nove volte il suicidio assistito, con dubbi risultati.
  • I cassonetti dei rifiuti sono alti circa un metro e mezzo.
  • Anche se pioverà, nessun'auto avrà in funzione i tergi-cristalli.
  • Basterà urtare a piedi un telefono pubblico per vedere esso rompersi facendo schizzare delle scintille dal basso.
  • In un negozio, una volta uccisi a fucilate i commessi, Niko riterrà troppo villano rubare anche un solo calzino, quindi non sfrutterà l'occasione di rifarsi il guardaroba completamente gratis, ma scapperà.
  • Quando vai con una prostituta e lei si accingerà nelle belle arti, i tuoi pantaloni saranno sempre abbottonati.
  • Se bruci una barca in pieno oceano, la polizia lo verrà a sapere. E ti cercherà per ucciderti.
  • Il cellulare è utilissimo: puoi chiamare i tuoi amici, usare l'agenda, rifornirti di energia, armatura, creare tutti i mezzi che vuoi facendoli comparire dal nulla, far andare via la polizia che cinque secondi prima ti voleva massacrare e fare foto (che non puoi salvare, ma solo ammirare per mezz'ora).
  • Esistono solo ed esclusivamente duecento piccioni in tutta liberty city. Non sono state rilevate altre forme di vita oltre ai piccioni e agli umani.
  • Le biciclette sono un lontano ricordo.
  • L'isola della felicità è piena di spacciatori, barboni e puttane.
  • Se dovessi essere ucciso da un poliziotto, questo continuerà a infierire sul tuo cadavere con la sua pistola, sprecando proiettili inutilmente.
  • Potrai tranquillamente usare il tuo cellulare su una moto usando la mano destra e accelerare come se nulla fosse. E anche se indossi il casco sentirai benissimo la voce di chi ti sta telefonando.
  • Se fallisci una missione causando la morte di qualcuno non dovrai preoccuparti, il cellulare ti farà tornare indietro nel tempo.
  • È completamente inutile mettersi il casco quando sali su una moto. Se devi morire, stai tranquillo che morirai.
  • Una bella dormita fa tornare come nuovi i tuoi vestiti sporchi di sangue.
  • Gli SMS si possono solo ricevere. A dimostrazione che la TIM funziona di merda anche a Liberty City.
  • Se andrai a sbattere per caso contro il carrello del venditore di hot dog questo esploderà insieme alla macchina.
  • A differenza dei precedenti GTA, le pale dell'elicottero distruggono pali della luce e trapassano i muri di un grattacielo. Senza la minima deformazione.
  • Nella città non ci sono né barbieri, parrucchieri o negozi di tatuaggi, però tutti gli abitanti hanno una capigliatura perfetta e opere d'arte sul culo.
  • In GTA San Andreas bastavano 10 mila dollari per comprare una villa. In GTA IV, con 90 milioni di dollari non si acquista neanche un monolocale. È colpa della crisi economica.
  • I vetri delle auto si rompono con una semplice gomitata. E car glass non te li rimborsa.
  • Pure i mezzi elettrici, come i muletti, fumano e saltano in aria se vengono presi a fucilate.
  • Nei testicoli di Niko c'è una grande fabbrica di caschi, che non si esauriscono mai.
  • È buona educazione buttare il casco a terra una volta finito di usarlo.
  • Se inizi a mitragliare a raffica sui passanti dal balcone di casa, fino ad arrivare a sei stelle, la polizia non riuscirà a entrare in casa tua, probabilmente perché priva di pollici opponibili e quindi incapace di aprire le porte.
  • Il logo della Chevrolet di GTA IV è stranamente simile a un cazzo che entra in una figa.
  • Anche entrando solamente un po' più veloci in un locale di strip club, le ballerine seminude impazziranno ed usciranno di corsa dal locale urlando come aquile spennate e i buttafuori incominceranno a spararvi addosso o a picchiarvi.
  • Originariamente Niko era un personaggio della Lego®, in quanto quando cammina inspiegabilmente tiene il corpo rigido.
  • I piccioni a Liberty City brillano di luce propria. Sparandogli non si accasceranno, ma esploderanno in un turbinio di penne.
  • Le banche di Liberty City hanno avuto la felice idea di installare in giro una nuova serie di bancomat che permettono ai cittadini di poter ammirare le più o meno vertiginose cifre del proprio conto, ma che per qualche ragione non permettono di estrarre un solo dollaro.
  • Niko può rimettersi in tasca una molotov accesa senza che i suoi pantaloni prendano fuoco.
  • Niko possiede un universo parallelo all'interno del suo giubbotto in cui può tenere le sue armi.
  • Gli agenti della S.W.A.T potranno sporgersi quanto vogliono senza aggrapparsi al loro furgone dato che non cadranno neanche con un colpo di Bazooka.
  • Niko durante il gioco ucciderà milioni di persone, distruggerà elicotteri, auto ed edifici, ma sarà così santo da mettersi il casco sulla moto.
  • I bambini non esistono nel gioco, infatti i parchi giochi sono sempre occupati da ciccioni drogati con pantaloni a vita bassa armati di mitraglietta che indossano il cappuccio anche quando ci sono 40°

Voci Correlate

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