Plague Inc.: differenze tra le versioni

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==Modalità di gioco==
==Modalità di gioco==
In questo gioco, puoi decidere se ripensare a tutte le volte in cui ti sei rotto i coglioni di [[famiglia]], [[parenti]], vicini e lontani, e mandargli addosso tutto quello che pensi di loro in forma di un simpatico [[virus]]/[[batterio]].
In questo gioco, puoi decidere se ripensare a tutte le volte in cui ti sei rotto i coglioni di [[famiglia]], [[parenti]], vicini e lontani, e mandargli addosso tutto quello che pensi di loro in forma di un simpatico [[virus]]/[[batterio]].

Oppure puoi decidere di ascoltare le tue [[Masochismo|tendenze]] da [[Omosessuale|fatina buona del cazzo]] e impegnarti per salvarci tutti (Ma chi te lo fa fare?).
Oppure puoi decidere di ascoltare le tue [[Masochismo|tendenze]] da [[Omosessuale|fatina buona del cazzo]] e impegnarti per salvarci tutti (Ma chi te lo fa fare?).



Versione delle 01:57, 18 gen 2021

Plague Inc. è una simulazione del 2020 creata nel 2012 dalla azienda Ndemic Creations.

Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Wikipedia è presente una voce in proposito. Plague Inc.

Modalità di gioco

In questo gioco, puoi decidere se ripensare a tutte le volte in cui ti sei rotto i coglioni di famiglia, parenti, vicini e lontani, e mandargli addosso tutto quello che pensi di loro in forma di un simpatico virus/batterio.

Oppure puoi decidere di ascoltare le tue tendenze da fatina buona del cazzo e impegnarti per salvarci tutti (Ma chi te lo fa fare?).

Voci correlate

OMS

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