Metal Gear Online: differenze tra le versioni

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Versione delle 12:10, 31 lug 2011

Template:Inrestauro

« Ecco un altro lag, adesso ho i piedi al posto delle mani e viceversa... »
(Giocatore abituale di MGO.)
« 6 UN COJONE! FTT UNA VITA![1] »
(Bimbominchia che rosika dopo essere stato ucciso a colpi di pistola da un giocatore qualsiasi.)
« MA COME C***O HA FATTO???? Porco Buddha! »
(Un giocatore a caso che non comprende come il suo SVD abbia mancato il bersaglio mentre l'altro giocatore a millemila chilometri di distanza lo abbia ownato con una schifosissima pistola SOCOM.)
Un niubbo che insegna ad altri niubbi a giocare.

Metal Gear Online è la copia di Call of Duty 4 in versione online; inizialmente creato per fare ancora un po' di soldi speculando sul titolo MGS4, è poi diventato popolare e si è riempito di Pro e Niubbi, oltre che ad altre varie sottospecie di giocatori.

Creazione personaggio

La prima volta, per iniziare giocare, bisogna registrarsi sul sito pirata della Konami, cosa che richiede un enorme quantità di tempo, codici, password, conferme, pazienza, e un QI inferiore a 10. Fatto? bene! Ora si dovrà creare l'avatar[2], un pupazzetto che rappresenterà il giocatore. Infine bisogna scegliere fra un sacco di vestiti e colori diversi, cosa che spesso porta ad eccessi di truzzità: il personaggio spesso viene vestito di colori fluo altamente epilettici.

Di seguito si sceglierà il nome: si possono inserire millemila caratteri, cosa che spesso porta a nomi illeggibili[3].

Inizio partita

Appena entrato in partita il niubbo sarà killato dal primo che passa, in quanto non sa usare i comandi, né tanto meno qualcuno perderà tempo a spiegarglieli. La cosa si ripeterà varie volte finché, alla 400 uccisione, riuscirà a capire come muoversi.

Alla fine però anche il più niubbo dei niubbi farà uno spettacolare headshot, fermandosi poi a piangere per la gioia. A questo punto di solito l'altro giocatore rientra in partita e lo ammazza di dietro, oppure lo tocca facendolo cadere.

Ls e MAO

Reazione di chiunque alla seconda ora di gioco a MGO.

Ultimamente in MGO si stanno diffondendo due nuove parole prese direttamente dal vocabolario nerdiano: LSer e MAOer (lett. colui che usa LS/MAO).

LS è l'abbreviazione di Lag Switch, vale a dire interruttore laggatore; mentre MAO è un programma per aiutare i disabili nei videogiochi. Il primo dura tre secondi e può renderti immortale per circa 15, oltre a bloccare i nemici per poterli ammazzare facilmente, il secondo invece dura 15 secondi e blocca ogni personaggio sullo schermo. È facilmente intuibile che questi programmi, usati solo dai cheattoni incapaci e dai disabili, rendano la vita difficile a chiunque.

La maggior parte dei giocatori "pro" ha smesso di giocare causa bimbiminkia cheaters, quando in giappone uscì la versione 1.35 che risolveva quasi totalmente il problema l'Europa e l'America furono ignorate completamente, Hideo Kojima è un famoso razzista. La versione 1.36 rilasciata invece in tutto il mondo ha risolto il problema per quasi un settimana, i bimbiminkia cheaters hanno già scovato diversi metodi per usare LS e MAO.

La maggior parte dei N00B accusano qualsiasi giocatore che li headshotta di essere LSer o MAOer anche senza sapere cosa siano.



Tipi di Match

Un tipico Pro veterano di MGO

In Metal Gear Online ci sono ben sette e mezzo tipi di match in cui allenarsi, fortificare lo spirito di squadra, confrontarsi e cascare sulle solite riviste porno. Tra questi ricordiamo DeathMatch, Infiltrazione, Nascondino, RubaBandiera, SbarbaCipolle e Acchiappa la Talpa.

DeathMatch(DM)

Questo è un scontro tutti contro tutti, detto anche rissa. Lo scopo è sparare a tutto quello che si muove finché non cade a terra senza vita, vomitando sangue. I niubbi che provano questa modalità finiscono inevitabilmente per morire sotto i colpi del Pro di turno che, cecchinandoli di nascosto, gli faranno perdere le staffe, portandoli alla distruzione della consolle.

DeathMatch a Squadre(DMS)

Lo scontro si svolge in squadra: la cooperazione è la chiave di volta per vincere. E infatti si perde quasi sempre! Inoltre i compagni di squadra solitamente si metteranno i bastoni tra le ruote per poter guadagnare un punto in più. Durante questa modalità ci si ritrova in squadra con i soliti idioti:

  • il niubbo sfigato che vi verrà dietro come un cucciolo disperso, nella speranza di non essere ucciso.
  • il n00b che, essendo troppo nabbo per fare una kill da solo, vi segue in scia per fregarvi l'uccisione all'ultimo[4].
  • il bimbominkia lagger che verrà trucidato brutalmente all'inizio della partita[5].
  • il giocatore novello che decide di fare a sua prima partita in un livello dove il PG più scarso è livello 13-14[6].
  • il cheater incallito, che sarà il capro espiatorio in caso di sconfitta.
  • il pro, di solito avversario, ma di tanto in tanto sta dalla vostra[7]).
  • il Player Killer, dominatore dela partita (Sempre avversario).
  • il cecchino che non riesce a spararsi neppure nei piedi (sempre vostro).
  • il cecchino appostato nel luogo più imbucato della mappa, ma per il quale voi, in modo o in un altro, finite sempre per passare e farvi freddare (quasi sempre avversario).
  • il tizio che chiede di diventare spettatore per poter suggerire, cosa impossibile grazie ai nuovi aggiornamenti[8].
  • il tizio che non fa altro che insultare, sempre e comunque.
  • le ragazze, che si suddividono a loro volta in due sottocategorie: la "soubrette", ovvero una niubba perditempo categoricamente incapace di giocare che sfrutta le sue doti naturali per farsi aiutare dai suoi alleati morti di figa di turno, e la "cazzuta", che al contrario della prima è fottutamente abile in tutto, ma proprio per questo odiata da tutti, talvolta dai suoi stessi alleati, perché fa più PD dei suddetti.
  • i trans, ovvero utenti uomini con l'avatar femminile, che come le soubrette, fanno le "carine" in cambio di favoreggiamenti.

Fortuna che H. Kojima, al rilascio di MGS4, ha detto:

« Metal Gear Solid Online rivoluzionerà il modo di giocare online. Le tattiche di squadra, la cooperazione e la strategia la faranno da padrona. »
(Hideo Kojima che descrive MGO prima di rubare i soldi dei consumatori.)

Infiltrazione(INF)

Codesta modalità è del tutto identica al DMS, solo che al giro per la mappa c’è un Vecchietto Solido, con una tutina aderente semi-invisibile che, mentre il povero giocatore sta per uccidere il suo primo nemico (dopo essere morto 50 volte), lo narcotizza e gli ruba tutti i soldi dal portafoglio.

Basi(BASI)

File:Gatto killer.jpeg
Tipico cecchino di MGO.

in questa modalità bisogna accamparsi nella base avversaria per catturarla; naturalmente, poco prima di averla presa, si verrà uccisi brutalmente.

Missione di salvataggio(SAL)

I giocatori devono rubare la bambola gonfiabile della squadra avversaria e portarla a casa senza farsi uccidere. Cosa impossibile in quanto, dopo che qualcuno anche solo la sfiora, millemila cecchini apriranno il fuoco.

Missione bomba(BOMB)

Questa modalità consiste nel posizionare delle bombe nucleari da viaggio e aspettare che:

  • Qualche avversario spari e uccida il giocatore un nanosecondo prima che la bomba sia pronta.
  • Qualche avversario ci butti sopra un liquido speciale bloccante, così da corrodere l'ordigno e neutralizzarlo.
  • La bomba esploda e muoiano tutti i giocatori, compreso chi l'ha piazzata.

Missione di cattura(CAT)

In codesta modalità due squadre si combattono per avere le bambole gonfiabili tanto ambite dagli omini invisibili. Entrambe devono tenerle nella loro base fino allo scadere del tempo. La Missione di Cattura è caratterizzata da un timer che non segue apparentemente nessuna legge matematica, contando numeri a caso e riavviandosi poco prima della fine.

Deathmatch ottico(DMO)

In questa modalità nessuno si vede. Si è tutti invisibili. E quindi? Bhe... quindi si sta fermi per millemila ore a far niente. Eccitante, davvero.[ma de che?]

Caratteristiche diverse rispetto a Call of Duty

File:Cover COD 6.jpg
Chi vuole Call of Duty quando puoi avere MGO?
  • In MGO è presente una quantità infinita di simboli indecifrabili. Dan Brown pensa che questi stiano a significare che Hideo Kojima possieda il Santo Graal.
  • In MGO si può attivare il sistema SOP (Sons Of Puttana), di utilità ancora dubbia.
  • In MGO ci sono le granate localizzatrici che sono utilissime, ma quando ci si ricorda di usarle sarà troppo tardi.
  • In MGO non c'è nessuna barra che indichi quanto sale o scende (sì, scende!) il livello e in tutta la galassia nessuno sa quale sia il criterio di livellamento. Si vocifera che sia casuale[9].

In MGO può accadere...

  • Dopo essere stato sparato da una catapulta, dopo aver rimbalzato contro dodici palazzi e dopo essere caduto rovinosamente sull'asfalto, con tutte le arcate dentali rotte, ci si rialza normalmente.
  • Se parte un colpo uccide 23 persone messe in fila dall'altra parte della mappa dentro un edifico. Ma questo vale solo se le persone sono alleate con chi spara o se fra le 23 c'è anche il giocatore.
  • Diventare invisibili dopo aver guardato una rivista; ma si è invisibili solo ai propri occhi, gli altri vedranno il giocatore brillare con un'enorme freccia con scritto "NOOB" sulla testa!
  • Uccidere millemila nemici e a 2 secondi dal termine del match l'host si disconnette.

Note

  1. ^ Mentre lo dice piange come un disperato
  2. ^ Non quel coso blu e alto, e nemmeno il bambino pelato.
  3. ^ O leggibili solo da chi ha scelto il nome...
  4. ^ Se lo fa lui è tutto normale, se voi sfiorate un suo bersaglio venite kikkati in un petosecondo
  5. ^ Ma non dai nemici, bensì dai compagni di squadra
  6. ^ E ovviamente entrerà sempre sempre nella vostra squadra, la quale, al momento del suo arrivo, era già sotto di 27 kills.
  7. ^ Salvo poi andarsene dopo un round o due e lasciarvi in balia dei Player Killer avversari.
  8. ^ Allora qualcuno lassù c'è!
  9. ^ E forse è vero.

Voci correlate

Collegamenti esterni

Questo video vi spiegherà la verità dietro tutti quei bug di gioco.