Nonbooks:Sopravvivere agli zombie: differenze tra le versioni

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=== Regola numero dodici ===
=== Regola numero dodici ===
'''Diffida dallo stronzo sapputello''': se nel tuoo gruppo c'é il classico stronzo che contesta tutte le scelte del leader e crede di essere l'unico a saper gestire il gruppo, ti conviene eliminarlo subito.<br />Altrimenti puoi star certi che tenderà a fare qualcosa di tremendamente stupido (come aprire le porte del rifugio agli zombie per scappare) nella situazione più inopportuna.
'''Diffida dallo stronzo saputello''': se nel tuoo gruppo c'é il classico stronzo che contesta tutte le scelte del leader e crede di essere l'unico a saper gestire il gruppo, ti conviene eliminarlo subito.<br />Altrimenti puoi star certi che tenderà a fare qualcosa di tremendamente stupido (come aprire le porte del rifugio agli zombie per scappare) nella situazione più inopportuna.


===Regola numero tredici===
===Regola numero tredici===

Versione delle 17:21, 23 gen 2009

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« Tranquilli, qui siamo al sicu... »
(Tu, alcuni secondi prima di urlare come una bambina ed essere mangiato pezzo per pezzo)
Presto questo tizio si zombificherà.

La scienza fa passi da gigante mentre tu, povero infelice, osservi gli avvenimenti seduto sul tuo divano. Ma attenzione! Non addormentarti! Milioni di pericoli si avvicinano strisciando nel buio del tuo giardino! Ascolta attentamente: strane creature circolano vicino alla tua bella casa cercando un posto in cui infilarsi. Sono gli Zombie!!!(Anche conosciuti come non morti, morti viventi, mezzi morti o semplicemente sbronzi).


Possibili origini dell'attacco

Un virus trasportato da un meteorite? Scorie nucleari? Ricerche genetiche in un laboratorio del Nevada? Una salsiccia in cattivo stato? Il giorno del giudizio? Importa veramente conoscerne l'origine? In fondo le cause non sono veramente importanti, ma ricordati una sola cosa: durante l'attacco non dedicare mai, mai e poi mai, più di 2 secondi di seguito a pensare, o la prossima cosa che vedrai sarà un morto che ti fa ciao ciao da distanza molto ravvicinata. Questo è un consiglio a peso d'oro! (i consigli pesano? Che ti frega? Tanto non ti servirà a niente quando starai ficcando l'ombrello nell'occhio alla tua vicina perché tenta di mangiarti il cervello!).

Concentrati, respira e ricordati tutte quelle ore perse ben spese giocando davanti al computer a giochi come Doom, Resident Evil o Half Life (e mia mamma rompeva perché giocavo tutto il giorno... Mamma, sono simulatori!).

Cosa non si deve fare

Non fidarti delle apparenze, spara alla testa.

Sì, lo so: hai visto decine di film sugli zombie e quindi sai benissimo tutto quello che NON si deve fare. Ma nel caso ci fosse qualche coglione distratto con te, ecco una serie di utili consigli da seguire per aver salva la vita:

Regola numero uno

Non rimanere pietrificato: non pensarci neanche un secondo, gli zombie non sono Tyrannosaurus Rex che vedono solo le cose in movimento come in Jurassic Park, loro si fanno guidare dall'udito e dall'olfatto, per cui non è una bella idea rimanere lì fermo con le mani in mano aspettando che compaia un atletico ed attraente ragazzo (attenzione! Valido solo nel caso tu sia una donna) che ti salvi la vita. No! Non succederà mai. Comincia a correre! (preferibilmente in una direzione nella quale non ci siano altri zombie). Potrebbe essere un'ottima occasione per fare un po' d'esercizio...

Regola numero due

Non uscire dal rifugio: se ti sei rifugiato in una casa, senti strani rumori e non sei capace di identificarne la provenienza, non essere avventato: ignorali. Non è l'esercito che sta comunicando in Codice Morse per cercare superstiti, e neanche un bambino che gratta la porta con le unghie. Per il bene dell'umanità tuo e dei tuoi compagni non aprire quella porta e non ti chiedere neanche il perché, se gli zombie non percepiscono segni di vita andranno da un'altra parte.

Regola numero tre

Non pensare agli altri: nel caso tu sia molto affezionato al tuo cane, ricordati che gli zombie non mangiano cani, anche se ci sono ancora dubbi riguardo questa affermazione (senza dubbio, in qualche film si vedono zombie che mangiano qualsiasi cosa, esseri umani e non). Il tuo cane Kripton potrà correre libero per le strade senza paura, e ricordati che lo puoi sempre usare come esca (questo vale anche per il resto del gruppo, umani e non).

Regola numero quattro

Non seguire il Leader: qualcuno lo ha votato? È per caso amministratore in Nonciclopedia? Sicuramente nessuna delle due cose. Quelli che seguono il leader del gruppo quasi sempre muoiono nella maniera più spaventosa, mentre questo li saluta con lacrime agli occhi. E alla fine lui sopravvive e rimane con la tipa gnocca del gruppo, mentre gli altri si trasformano in portata principale.

Regola numero cinque

Non devi essere il primo del gruppo: in tutte le invasioni di zombie, SEMPRE va via la luce, finiscono le munizioni o quel che è, e SEMPRE qualcuno deve andare in una buia e spaventosa cantina per risolvere il problema. Lo sanno tutti che se ci vai, i pochi secondi prima della tua morte li passerai gridando. Quindi, nel caso fossi il prescelto, non essere stupido e fingiti cieco, diversamente abile, idiota o che ha il pene irritato (qualunque scusa è buona per non andare), ricordati che sparandoti in testa hai un 94% in più di possibilità di uscirne vivo.

Cosa si deve fare se si avvicina questo soggetto??
a)Chiedergli l'ora
b)Grattarlo dietro l'orecchio (Se ce l'ha ancora)
c)Scappare
Soluzione: MA CHE COSA STAI ASPETTANDO?!?! Scappa! Scappa! SCAPPAAA!

Regola numero sei

Non sparare in mezzo alle cosce:

« SPARA ALLA TESTA!!....A QUELLA SOPRA!!! »

sì, lo sappiamo che sembra strano, ma ti assicuriamo che è la miglior soluzione, non perdere tempo sparando nel petto, nelle braccia, allo stomaco o all'aria. Uno bello sparo nella testa di solito risolve la maggior parte dei problemi, sennò chieda a Hitler

Regola numero sette

Non andare col pigiama: per quel che ne sappiamo, il contagio zombie si produce principalmente per colpa dei morsi, chi non ricorda quella tipica faccia da Coglione che rimane alla gente quando uno zombie gli morde un braccio? Quindi, invece di andare in giro in bermuda e infradito, usa una divisa da Marines, o gira con abiti di pelle nera e stivali anfibi, che risulta anche più fico.

Regola numero otto

Butta via qualsiasi cosa faccia rumore: gli zombie hanno un udito migliore del tuo; dimenticati e butta via qualsiasi cosa faccia rumore. PER L'AMOR DI DIO!!!!! Lascia quel cazzo di cellulare da qualsiasi parte tranne che nello zainetto!!! Non potrai toglierlo e spegnerlo, quel tono è un allarme per gli zombie che dice: "A mangiare, che si raffredda".

Regola numero nove

Cerca un'arma: così potrai difenderti dagli zombie e vandalizzare qualsiasi cosa, anche te stesso. Davanti ad uno zombie che ti ha quasi preso hai due opzioni: gridare e pregarlo in ginocchio di non mangiarti, oppure fare l'idiota l'eroe e tentare di ucciderlo a pugni (può funzionare).

Se stai ancora leggendo questo vuol dire che sei sopravvissuto al primo zombie, beh, allora devi attivare il tuo cervello e cercarti un'arma... Con pallottole, avrai fortuna se riesci a trovare un'arma da fuoco piccola, servirà comunque. Non sei Terminator, quindi non troverai una di quelle armi laser che lanciano missili. Benone, ora che hai un'arma da fuoco potrai difenderti da questi mangia-umani che ti vedono come il tacchino di Natale.

Regola numero dieci

File:Ztes.png
Muoviti, muoviti! Lascia perdere il colore!

Cercati un veicolo: ok, per molto che i tuoi inseguitori camminano e tu corri, il corpo si stanca, oppure verrai beccato da altri di quegli stronzi amabili signori che sono dappertutto come conigli. Cercati subito un veicolo-bicicletta, skate del demonio, moto od un corazzato. Insomma, va bene ogni mezzo. Con la confusione, potrai fare la tua scelta. Ah, nel caso il tuo mezzo sia a motore, controlla che ci sia carburante, o i nostri adorati zombie sfonderanno la portiera mentre tu cerchi ancora di far partire il veicolo bestemmiando come Mosconi.

Regola numero undici

Scegli le tue compagnie: nel caso tu sia obbligato a muoverti in gruppo, stai sempre vicino al ciccione o al nero. Nel 99% dei casi saranno loro a morire per primi, e potrai dartela a gambe. I bambini sono un'ottima compagnia, infatti agli zombie non interessano minimamente (a meno che non siano Preti zombie...), e questo ti consentirà di mandarli a cercare soccorsi.

Regola numero dodici

Diffida dallo stronzo saputello: se nel tuoo gruppo c'é il classico stronzo che contesta tutte le scelte del leader e crede di essere l'unico a saper gestire il gruppo, ti conviene eliminarlo subito.
Altrimenti puoi star certi che tenderà a fare qualcosa di tremendamente stupido (come aprire le porte del rifugio agli zombie per scappare) nella situazione più inopportuna.

Regola numero tredici

Scegli dove nasconderti: ospedali e chiese NON sono un buon luogo dove rifugiarsi, prima di tutto sono Zombie, non vampiri, quindi non esiteranno a sfondare la porta della chiesa o a rompere quell'innocuo crocifisso che gli avrai puntato contro. Inoltre, non importa quanto bisogno hai di medicinali o di soccorso medico, nel caso di un'infezione virale che trasforma in zombie, l'ospedale sarà il primo posto ad essere colpito e sarà quindi pullulante di creature. I cimiteri sono invece i luoghi migliori per nascondersi, essendo vuoti e pieni di morti (morti-morti, non zombie) nessuno verrà a cercarvi lì.

Armi

Qui elenchiamo alcune armi efficaci:

  • Mazza da baseball: può colpire qualsiasi cosa, zombie, suocere, Cani, truzzi, tutto!!
  • Vibratore: beh, questo non ti servirà a nulla almeno che tu non sia una ragazza...
  • Sega elettrica: con questo li convertirai in sushi, ma è poco igienica...
  • Qualsiasi cosa che spari: ricordati, mira sempre alla testa... MA CHE COSA FAI??! ALLA TESTA DELLO ZOMBIE!!!
  • Bomba atomica: innescala e corri un casino, puoi non sopravvivere, ma neanche gli zombie ce la faranno.
  • Coltello: se riesci a essere veloce e ci sono pochi zombie è un'arma perfetta.Attenzione: gli zombie potrebbero mangiarlo o piegare la lama, in questo caso puoi fare solo una cosa:SCAPPA!!!

Gioco Pesante

Ahimè, a volte questo sistema non serve ed occorre ricorrere a sistemi più duri. Qualora sia possibile, occorre equipaggiarsi di armi in grande quantità (roba fantascientifica che spara raggi di colori improbabili è l'ideale). Dotarsi inoltre di varie attrezzature utili:

  1. Macchine per esami biologici: sono utili se gli zombi sono stati scatenati da un vairus o altro organismo vivente; analizzando i tessuti, la bella dottoressa gnocca (o più raramente il lardoso sciancato) potrà trovare una cura... di solito.

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