Insert coin: differenze tra le versioni
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== Reazioni == |
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I molteplici effetti collaterali causati dalla visione di questa scritta sono di seguito catalogati a seconda del tipo di videogiocatore. |
I molteplici effetti collaterali causati dalla visione di questa scritta sono di seguito catalogati a seconda del tipo di videogiocatore. |
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;Niubbo |
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Essendo niubbo, solo per finire un livello di [[Bubble Bobble]] potrebbe leggere per ben 89,6 volte la malefica scritta, ma essendovi abituato, in quanto niubbo, non soffre per aver perso. Piuttosto corre a piangere dalla mammina quando si accorge di essersi sputtanato 79€ in gettoni da 0,50€ in soli ¾ di secondo. |
Essendo niubbo, solo per finire un livello di [[Bubble Bobble]] potrebbe leggere per ben 89,6 volte la malefica scritta, ma essendovi abituato, in quanto niubbo, non soffre per aver perso. Piuttosto corre a piangere dalla mammina quando si accorge di essersi sputtanato 79€ in gettoni da 0,50€ in soli ¾ di secondo. |
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;Giocatore semplice |
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Anche se non è degno di giocare con un gioco [[Nintendo]], è comunque bravo a giocare, e al primo sintomo di ''insert coin'' abbandona il gioco senza gravi conseguenze. |
Anche se non è degno di giocare con un gioco [[Nintendo]], è comunque bravo a giocare, e al primo sintomo di ''insert coin'' abbandona il gioco senza gravi conseguenze. |
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[[File:Culo insert coin.jpg|thumb|right|220px|Si accettano coin(s) senza ritegno né pudore. Persino se falsi.]] |
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Già allenato, sia a [[casa]] che dagli amici, arriva senza paura in sala giochi, fa un rifornimento di venti gettoni ed entra in azione. Se si vuole giocare allo stesso gioco che sta affrontando lui, è meglio tornare dopo trentasei ore, poiché il giocatore medio non si arrende finché non finisce il gioco. Sfodera una glaciale indifferenza dinnanzi all'''insert coin'', ma è meglio starci lontano se si sta avvicinando alla fine del gioco. Nel caso che abbia appena inserito un gettone, e con un solo colpo sia riuscito a sconfiggere l'ultimo boss, dopo il classico video finale gli apparirà la malefica scritta, e si accorgerà di aver buttato un gettone per quindici secondi complessivi di gioco. In tale circostanza potrebbe diventare pericoloso. |
Già allenato, sia a [[casa]] che dagli amici, arriva senza paura in sala giochi, fa un rifornimento di venti gettoni ed entra in azione. Se si vuole giocare allo stesso gioco che sta affrontando lui, è meglio tornare dopo trentasei ore, poiché il giocatore medio non si arrende finché non finisce il gioco. Sfodera una glaciale indifferenza dinnanzi all'''insert coin'', ma è meglio starci lontano se si sta avvicinando alla fine del gioco. Nel caso che abbia appena inserito un gettone, e con un solo colpo sia riuscito a sconfiggere l'ultimo boss, dopo il classico video finale gli apparirà la malefica scritta, e si accorgerà di aver buttato un gettone per quindici secondi complessivi di gioco. In tale circostanza potrebbe diventare pericoloso. |
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;Drogato da videogame |
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Il miglior giocatore si presenta attrezzato con pannolone, latte e biscotti per finire il suo gioco preferito senza concedersi pause per motivi fisiologici. Nella sua vita non ha mai visto un insert coin, una [[vagina|bella cosa]], o un qualcosaltro. Generalmente non è pericoloso, però nel caso che perda proprio con il boss finale potrebbe far crollare il cielo con bestemmie tipo ''"Porco [[Mario]]"''. |
Il miglior giocatore si presenta attrezzato con pannolone, latte e biscotti per finire il suo gioco preferito senza concedersi pause per motivi fisiologici. Nella sua vita non ha mai visto un insert coin, una [[vagina|bella cosa]], o un qualcosaltro. Generalmente non è pericoloso, però nel caso che perda proprio con il boss finale potrebbe far crollare il cielo con bestemmie tipo ''"Porco [[Mario]]"''. |
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== Caratteristiche del fenomeno == |
== Caratteristiche del fenomeno == |
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=== Qualità e convenienza === |
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Anche la convenienza è spettacolare: un semplice gioco di macchine può far sputtanare fino a 10€. |
Anche la convenienza è spettacolare: un semplice gioco di macchine può far sputtanare fino a 10€. |
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=== Insert coin(s) 1/2 === |
=== Insert coin(s) 1/2 === |
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È la magia dei giochi più belli: tutto allegro ti spendi il tuo unico gettone, per poi scoprire di averlo ''insert'' in un gioco che ne chiede due...Wow! |
È la magia dei giochi più belli: tutto allegro ti spendi il tuo unico gettone, per poi scoprire di averlo ''insert'' in un gioco che ne chiede due...Wow! |
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Ecco la maggior presa per il sedere: perché i giochi dicono ''coin(s)'' (con la ''"s"'' tra parentesi, come se fosse facoltativo), mentre è ovvio che ne metterai più di uno! |
Ecco la maggior presa per il sedere: perché i giochi dicono ''coin(s)'' (con la ''"s"'' tra parentesi, come se fosse facoltativo), mentre è ovvio che ne metterai più di uno! |
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Versione attuale delle 03:46, 12 ott 2022
Insert coin(s)
Insert coin è probabilmente una delle prime scritte ritrovate sulle consolle per videogiochi emerse negli scavi archeologici. Questa scritta, la cui visione può provocare reazioni specificate più avanti, era onnipresente in ogni videogioco. Allo stato brado la si ritrovava nei videogiochi da sala giochi, oggi sopravvive in rari casi negli ambienti domestici, nei mame32 o in altri emulatori.
Reazioni
I molteplici effetti collaterali causati dalla visione di questa scritta sono di seguito catalogati a seconda del tipo di videogiocatore.
- Niubbo
Essendo niubbo, solo per finire un livello di Bubble Bobble potrebbe leggere per ben 89,6 volte la malefica scritta, ma essendovi abituato, in quanto niubbo, non soffre per aver perso. Piuttosto corre a piangere dalla mammina quando si accorge di essersi sputtanato 79€ in gettoni da 0,50€ in soli ¾ di secondo.
- Giocatore semplice
Anche se non è degno di giocare con un gioco Nintendo, è comunque bravo a giocare, e al primo sintomo di insert coin abbandona il gioco senza gravi conseguenze.
- Giocatore medio
Già allenato, sia a casa che dagli amici, arriva senza paura in sala giochi, fa un rifornimento di venti gettoni ed entra in azione. Se si vuole giocare allo stesso gioco che sta affrontando lui, è meglio tornare dopo trentasei ore, poiché il giocatore medio non si arrende finché non finisce il gioco. Sfodera una glaciale indifferenza dinnanzi all'insert coin, ma è meglio starci lontano se si sta avvicinando alla fine del gioco. Nel caso che abbia appena inserito un gettone, e con un solo colpo sia riuscito a sconfiggere l'ultimo boss, dopo il classico video finale gli apparirà la malefica scritta, e si accorgerà di aver buttato un gettone per quindici secondi complessivi di gioco. In tale circostanza potrebbe diventare pericoloso.
- Drogato da videogame
Il miglior giocatore si presenta attrezzato con pannolone, latte e biscotti per finire il suo gioco preferito senza concedersi pause per motivi fisiologici. Nella sua vita non ha mai visto un insert coin, una bella cosa, o un qualcosaltro. Generalmente non è pericoloso, però nel caso che perda proprio con il boss finale potrebbe far crollare il cielo con bestemmie tipo "Porco Mario".
Caratteristiche del fenomeno
Qualità e convenienza
La qualità dei giochi che richiedono coin(s) è unica e rara: Pac-man, Double Dragon, fino ad arrivare ai più sofisticati ed elaborati games a 6 bit. Anche la convenienza è spettacolare: un semplice gioco di macchine può far sputtanare fino a 10€.
Insert coin(s) 1/2
È la magia dei giochi più belli: tutto allegro ti spendi il tuo unico gettone, per poi scoprire di averlo insert in un gioco che ne chiede due...Wow! Ecco la maggior presa per il sedere: perché i giochi dicono coin(s) (con la "s" tra parentesi, come se fosse facoltativo), mentre è ovvio che ne metterai più di uno!
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