Power Player: differenze tra le versioni
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{{Cit|Mena un fendente all'elfo uccidendolo...|Un Power Player mentre combatte}} |
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I Power Player (meglio noti come P.P. o Pipì) sono una particolare razza di utenti di giochi di ruolo online, i cui personaggi sono dotati di poteri paranormali (come capacità di teletrasporto, [[volo]], supervelocità...). |
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I Power Player prediligono i siti affollati, dove possono dare maggior prova della loro "abilità" nel giocare di ruolo, un esempio è dato da [[Extremelot]]. Infatti seguono la legge:<br /> |
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Le leggende narrano che il primo Power Player nacque dall'unione di un [[bimbominkia]] fan di [[Dragonball]] e di un giocatore incallito di [[D&D]]... |
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Appena nato si rivelò una piaga, poiché andava in giro affermando di essere il più bello, forte e potente guerriero della storia. |
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Poco dopo cominciò a duplicarsi e la situazione degenerò allo stato attuale, nonostante esistesse una delegazione di volenterosi che combatté fino all'ultimo per fermare l'invasione. |
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== Come riconoscere un Power Player == |
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Un Power Player è molto facile da riconoscere poiché segue determinate leggi che sfidano le scienze più disparate come la fisica, la biologia o la niubbologia. |
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È assolutamente da evitare di provare a ragionare con lui, si rischia infatti di contrarre varie malattie come la famigerata [[sindrome di Caps Lock]]. |
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[[Categoria:Giochi di ruolo]] |
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[[Categoria:Videogiocatori]] |
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[[Categoria:Nerd]] |
Versione attuale delle 03:27, 12 ott 2022
I Power Player (meglio noti come P.P. o Pipì) sono una particolare razza di utenti di giochi di ruolo online, i cui personaggi sono dotati di poteri paranormali (come capacità di teletrasporto, volo, supervelocità...).
L'habitat
I Power Player prediligono i siti affollati, dove possono dare maggior prova della loro "abilità" nel giocare di ruolo, un esempio è dato da Extremelot. Infatti seguono la legge:
"In un gioco di ruolo online, il numero di Power Player è direttamente proporzionale al numero di utenti del sito "
Alcuni rari esemplari sono stati avvistati durante alcune sessioni di D&D in compagnia di alcuni niubbi e di qualche giocatore "serio" piegato in due dal ridere.
La storia
Le leggende narrano che il primo Power Player nacque dall'unione di un bimbominkia fan di Dragonball e di un giocatore incallito di D&D... Appena nato si rivelò una piaga, poiché andava in giro affermando di essere il più bello, forte e potente guerriero della storia. Poco dopo cominciò a duplicarsi e la situazione degenerò allo stato attuale, nonostante esistesse una delegazione di volenterosi che combatté fino all'ultimo per fermare l'invasione.
Come riconoscere un Power Player
Un Power Player è molto facile da riconoscere poiché segue determinate leggi che sfidano le scienze più disparate come la fisica, la biologia o la niubbologia.
- Quando un P.P. entra in scena durante un combattimento lo farà sempre gettandosi da un ramo di un albero con un triplo carpiato con avvitamento, e nel mentre avrà già sfoderato le spade gemelle. Questa legge vale anche se il P.P. si trova in una locanda.
- Il P.P. non deve mai aprire o chiudere una porta; è infatti chiaro che essa si aprirà e si chiuderà da sola al suo passaggio.
- Il P.P. è sempre bello, forte, sano, sexy, armato fino ai denti e corazzato come un panzer.
- Il P.P. ha la capacità innata di teletrasportarsi quando si trova all'interno delle taverne, apparendo e scomparendo a intermittenza sulle sedie vuote. Questo per poter ascoltare i discorsi di tutti i presenti e intervenire di conseguenza.
- Il P.P. non prova dolore. Con la testa mozzata combatte ancora.
- Il P.P. non necessita di azioni per entrare in un luogo, lui è già lì.
- Il P.P. non ha bisogno di aspettare il suo turno, al primo lui ne ha già fatti tre .
- Il P.P. da sotto il mantello carica e punta la balestra.
- Il P.P., 10 minuti dopo aver perso una gamba in combattimento, lo si trova in locanda a bere.
- Il P.P. crea armi al momento, se ne ha bisogno.
Come difendersi da un Power Player
La cosa migliore da fare in caso di incontro con un Power Player e quella di bannarlo all'istante. Anche mandare un sicario a casa dell'utente si è rivelato utile. È assolutamente da evitare di provare a ragionare con lui, si rischia infatti di contrarre varie malattie come la famigerata sindrome di Caps Lock.