Dragon Age: Origins

Versione del 27 gen 2010 alle 17:10 di Clippy fartman (rosica | curriculum) (Creata pagina con '{{incostruzione}} '''Dragon Age Origins''' è un RPG creato nel 2009 dalla rinomata e apprezzata ditta chiamata [[Mafia|BioWare…')
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

Template:Incostruzione


Dragon Age Origins è un RPG creato nel 2009 dalla rinomata e apprezzata ditta chiamata BioWare. Sembra che la BioWare abbia annunciato il progetto nell'anno 1 a.C., ma per qualche misterioso motivo sono risuciti a finalizzarlo solo qualche millennio dopo. Questa è la causa dell'improvvisa invasione di emo, ovvero accaniti fan degli RPG fantasy che hanno iniziato a sucidarsi, torturarsi ed andare in giro vestiti come coglioni per via dell'interminabile attesa di questo stupendo videogioco.

È stato rateato come 18+. Solo che del PEGI non gliene frega un cazzo a nessuno e a Dragon Age giocano pure bambinetti che inevitabilmente resteranno traumatizzati dalla violenza e dal sesso onnipresenti. Se solo sapessero che la violenza può essere limitata dalle opzioni e che per non incappare nelle scene di sesso basta dialogare con cura...


Peculiarità del gioco

La cosa veramente speciale è la possibilità data al giocatore di scegliere un background, ovvero una storia d'origine per il proprio PG. Le varie origini sono:

Però a dire la verità l'origine non conta un benemerito cazzo. Tanto nel corso della storia ci sarà sempre un qualche personaggio lontano parente o conoscente di vostro padre, vostra madre, vostro cugino, vostro fratello, vostra sorella o del vostro cane.

Un'altra cosa che i tipi della BioWare hanno voluto fare è. Sì, è. Non vi dirò cosa è però. Sappiate solo che è.


Personaggi principali

Nel corso della bellissima storia di codesto videogame ci saranno vari altri personaggi da reclutare che vi aiuteranno nei vostri epici combattimenti. Questi sono:

  • Tu: già, ancora TU. Hai rotto le palle, muori. Dopo aver completato la tua storia d'origine, indipendemente da cosa fai, verrai reclutato nell'ordine dei Custodi Grigi (vedi "Duncan", alla voce Personaggi Secondari) e dovrai fare la spesa per loro. Poi moriranno tutti e tu e Alistair sarete gli unici rimasti e dovete salvare il mondo. Sticazzi.
  • Alistair: classico idiota verginello che non capisce un cazzo della vita. È completamente inutile, e sarà sempre lì a scassare i coglioni quando il protagonista prende una decisione razionale e totalmente sensata ma che, per ignoti motivi, a lui non va giù. Anzi no, non è proprio completamente inutile: può essare insultato e pestato a sangue in momenti di noia. Qualcuno però lo trova simpatico.
  • Morrigan: streghetta cattiva che vi aiuterà con i suoi potenti incantesimi. È la figlia di Flemeth, una strega leggendaria vecchia di almeno 666 anni.
  • Leliana: nessuno sa nulla di lei, oltre al fatto che ha un vago accento francese. Una volta disse di aver bevuto della birra nanica e di essersi risvegliata il giorno dopo a 150 km da casa nel letto di uno, con addosso solo un lenzuolo.
  • Sten: omone grande e grosso. Il protagonista lo trova dentro una gabbia ai margini di un villagetto sperduto. Questo fa venire ovvi dubbi sul suo passato. È comunque millemila volta più utile di Alistair, almeno Sten sa rendersi utile in combattimento e capisce qualcosa, anche se raramente. Noto anche per la sua passione per i biscotti (sembra che da dove venga lui non ce ne siano).
  • Oghren: unico e dico unico personaggio intelligente della storia (già, il protagonista NON è intelligente). Capisce come va la vita, si ubriaca, mangia come un maiale, rutta ed è un assiduo visitatore di bordelli. A meno da quando sua moglie è sparita. Prima era un promettente guerriero, a cui però è stata confiscata l'asciona perchè ha massacrato qualcuno in stato d'ebrietà. Sua moglie è diventata un Paragone o qualcosa del genere, quindi ha avuto il diritto di formare la propria casata nobile. Già, perchè anche se il nome è incredibilmente stupido i Paragoni sono tutto ciò che qualcuno può mai aspirare ad essere, secondo la cultura nanica. Oghren si è ovviamente unito alla casata di Branka, ma quando tutti sono partiti di notte per una spedizione sottoterra e gli hanno rubato lo spazzolino da denti lui è rimasto fregato. Il nostro amato protagonista incontra il nanetto armato durante una quest principale nel regno sotterraneo dei nani. Qui le opzioni sono due: aiutare il nano a trovare sua moglie e andare avanti nel gioco o mandare a cagare Oghren, disinstallare il gioco e diventare emo. La seconda opzione è preferibile all'interminabile passeggiata per le caverne che vi aspetta.
  • Zevran: Zevran è un assassino elfo proveniente dalla mirabolante terra di Antiva, dove apparentemente tutti sono maniaci sessuali/assassini (NON SCHERZO, lo ammette anche lui). È stato assunto dal maniaco di turno per uccidere il protagonista e la sua allegra combricciola di amici, ma ovviamente ha fallito miseramente venendo pestato a sangue. Il protagonista può decidere di invitarlo cortesemente ad unirsi a lui (cosa molto intelligente, praticamente uno cerca di ucciderti e tu dopo averlo tramortito lo inviti a venire con te, anche se probabilmente cercherà di pugnalarti nelle costole) o ucciderlo sedutastante (ogni persona intelligente sceglierebbe questa opzione, ma nel mondo ci sono anche quei niubbetti che vogliono reclutare più personaggi possibili e vogliono dare a tutti una seconda chance, anche a spietati assassini assunti che tentano di sgozzarli).
  • Wynne: vecchia maga che da giovane ha fatto la prostituta per gli apprendisti e non del circolo dei maghi. È la cosidetta Guaritrice Spirituale, ovvero quella che vi salva il culo quando state per morire o risollevarvi il morale quando siete depressi.
  • Mastino da guerra: detto anche Mabari, è l'unico personaggio che non vi scasserà mai le palle quando prendete una decisione. Vostro a un modico prezzo.

Personaggi secondari

Sono inutili e servono solo a mettervi i bastoni tra le ruote e a morire. I bimbiminkia li trovano carismatici. Al confronto però una bambola di pezza di Hello Kitty è più carismatica.

  • Duncan: Custode Grigio assai vecchio ma più energico di quanto sembri. Ti addestra e fa tanto il figo ma alla fine muore come un pirla insieme agli altri.
  • Re Cailan Theirin detto Terrina: porta sempre un'armatura dorata e uno spadone sulla schiena, anche quando va al cesso. Dovrebbe essere figo se non fosse un citrullo testardo che viene colto di sorpresa da un Ogre gigante rumorosissimo che gli si avvicina di soppiatto. Inutile dire che muore.
  • Teyrn Loghain Mac Tir: vecchio veterano di guerra con le occhiaie a causa di bianchi notte passate a vegliare sopra le sue terre. È il cattivo di turno che tradisce i Barboni Grigi e l'esercito del re. Alla fine del giuoco è l'unico personaggio che può restare in vita, am può anche morire per mano tua o di Alistair. Conisglio di tenerlo in vita e far andare via Alistair che non potrà convivere con l'uomo che ha tradito il suo caro amico Duncan. Questa è l'unica maniera per levare Alistair dalle palle. Ma se siete uno di quei niubbi che prendono questi giochi sul serio, potete ucciderlo voi o far avere al cogl... ehm, ad Alistair, la sua tanto agognata vendetta. Approposito di Alistair, ho mai detto che mi sta sul cazzo?
  • Arle Brendon Howe: vecchio decrepito e assiduo usatore di viagra. Si dice però che da giovane fosse un gran figo, desiderato da ogni ragazza.
  • Qualunque altro npc utile in qualche maniera (forse) alla storia: vi siete bevuti il cervello se credete che analizzerò nel dettaglio questi rincitrulliti. Ora fatemi altre 25 flessioni, pivelli!

La Storia principale

Dicono che Dragon Age Origins offra 75 ore di gioco. Ma la storia principale dura 30 ore, se ci mettete di più siete niubbi, se ci mettete di meno siete coglioni o nerd senza vita sociale.

Storia principale < Gameplay ⇒ Sideuqests > Storia principale ⇒ Scassemento di genitali dato che nessuno vuole fare le quest secondarie


La storia inizia con voi che giocate la storia d'origine scelta. Poi c'è una qualunque ragione (anche se non ci capite un cazzo) per la quale Duncan arriva e vi recluta. Adesso dovete andare nelle Selve Korcari (in italiano hanno scritto Korkari, ma Korkari è un nome da bimbominkia e i nomi originali sono comunque più fighi) a raccattare tre fiale di urina di Prole Oscura e ritrovare i documenti di divorzio di Duncan.