Battlefield 3: differenze tra le versioni

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*'''Attrezzo riparatore''': Una bomboletta a peti nucleari ([[Capitan Ovvio|ovviamente]]) infiniti che, oltre a riparare qualsiasi veicolo (anche in fiamme), può essere utilizzato per arrostire brutalmente veicoli e soldati nemici.
*'''Attrezzo riparatore''': Una bomboletta a peti nucleari ([[Capitan Ovvio|ovviamente]]) infiniti che, oltre a riparare qualsiasi veicolo (anche in fiamme), può essere utilizzato per arrostire brutalmente veicoli e soldati nemici.
*'''Bot EOD''': Versione cingolata, telecomandata e miniaturizzata dell'attrezzo riparatore, fa bestemmiare tutti quelli che muoiono per colpa sua.
*'''Bot EOD''': Versione cingolata, telecomandata e miniaturizzata dell'attrezzo riparatore, fa bestemmiare tutti quelli che muoiono per colpa sua.
[[File:Drone volante teleguidato.jpg|right|thumb|200px|Ricorda che se senti un ronzio, significa che sarai travolto da uno di questi.]]
*'''T-UGS''': Sensore usato dagli scout per individuare i nemici, con "dagli scout" certamente non intendo che sarà utile anche a te, infatti il tuo non si accorgerà neanche di un carro armato con delle molle sotto i cingoli che ti rimbalza dietro le spalle mentre spara in aria.
*'''T-UGS''': Sensore usato dagli scout per individuare i nemici, con "dagli scout" certamente non intendo che sarà utile anche a te, infatti il tuo non si accorgerà neanche di un carro armato con delle molle sotto i cingoli che ti rimbalza dietro le spalle mentre spara in aria.
*'''Soflam''': Telecamera usata dagli scout per spiare le ragazze nello spogliatoio femminile, lo scout però bestemmierà come un turco scoprendo che non si vedono i [[gnocca|dettagli]] che cercava.
*'''Soflam''': Telecamera usata dagli scout per spiare le ragazze nello spogliatoio femminile, lo scout però bestemmierà come un turco scoprendo che non si vedono i [[gnocca|dettagli]] che cercava.
[[File:Drone volante teleguidato.jpg|right|thumb|200px|Ricorda che se senti un ronzio, significa che sarai travolto da uno di questi.]]
*'''MAV''': Apparecchio telecomandato ad infrarossi con motore a gasolio infinito, può sparare laser invisibili in grado di friggere tutti i Bot EOD/MAV/Missili che stanno rompendo i coglioni. i niubbi amano usarlo come ariete per rompere il cranio agli sfigati che sono già morti 12424254243 volte.
*'''MAV''': Apparecchio telecomandato ad infrarossi con motore a gasolio infinito, può sparare laser invisibili in grado di friggere tutti i Bot EOD/MAV/Missili che stanno rompendo i coglioni. i niubbi amano usarlo come ariete per rompere il cranio agli sfigati che sono già morti 12424254243 volte.
*'''Mina Claymore''': Detta anche mina delle bestemmie, perché quando fa 'clic' il nemico prima di morire bestemmia in aramaico. generalmente la usano tutti i niubbi che sperano di tendere una trappola al nemico,questi niubbi vengono umiliati con la loro stessa claymore perchè il nemico riesce sempre a vederle e a farle esplodere.
*'''Mina Claymore''': Detta anche mina delle bestemmie, perché quando fa 'clic' il nemico prima di morire bestemmia in aramaico. generalmente la usano tutti i niubbi che sperano di tendere una trappola al nemico,questi niubbi vengono umiliati con la loro stessa claymore perchè il nemico riesce sempre a vederle e a farle esplodere.

Versione delle 14:21, 12 feb 2012

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motivo: Un mattone enorme da sfoltire, formattare e umorizzare.

firma: Kremisi 01:59, feb 12, 2012 (CET)


Battlefield 3, ossia "campo di battaglia 3" (senza la "cattiva compagnia") è un gioco creato dall' eccellente[citazione necessaria] casa produttrice Electronic Arts, rivale di Modern Warfare 3, sia per tasso di bestemmiosità, sia per la percentuale di niubbi.

Campagna

Anche un ornitorinco capisce che la campagna fa cagare, pertanto non mi dilungherò su questa.Vi basti sapere che tratta delle disavventure del sergente NeroBrucia,che per millemila ore verrà interrogato da 2 dementi della polizia perqualchemotivodicuinonmenefotteunabeataminchia e dell'agente russo dima,la cui vita non ha uno scopo(Alla fine del gioco si suiciderà per divertimento). Alla fine del terzo grado, dopo una rissa all' ok corral, NeroBrucia riuscirà a scappare dalla caserma di polizia con il suo amico Indo-Pakistano ,dirotterà un treno e riuscirà ad uccidere il nemico principale, Salmone il distruttore, prima che costruisca un nuovo videogioco di Fallout.

Multiplayer

Finalmente arriviamo alla parte interessante, il multiplayer prevede mappe più grandi della tua sfiga moltiplicata per millemila

Classi

In BF3 non c' è libertà di parola, pertanto le classi personalizzate di MW3 non esistono, vi dovrete beccare per forza una di queste

Assalto

La classe polivalente tutto fare che però viene annichilita da qualunque tipo di veicolo, soprattutto se la usi tu, in quanto se la usa un nemico un proiettile uscito anche per sbaglio dalla sua pistola può distruggere 2 carri armati, 3 caccia e 4 navi petrolifere in successione facendoti bestemmiare a ruota libera (e siamo solo all' inizio!). i soldati di assalto hanno rubato i defibrillatori e i kit medici ai medici di Bad Company perché al supermercato costavano troppo e perchè sono dei furbacchioni.

Geniere

Questa classe è la migliore per farsi notare da tutti i veicoli nemici, anche quelli non ancora respawnati. L' attrezzo riparatore di Bad Company 2 è stato buttato via in quanto la pila era scarica, ed è stato sostituito con una fiamma blu utile solo come accendigas. In dotazione di base avrete un RPG che tutti i niubbi useranno contro le persone e non i veicoli, facendosi quindi brutalizzare sia dalle suddette persone perchè mancate dal missile, sia dai veicoli perchè non li avevano colpiti prima. Infine Tremonti dopo aver fatto tagli a MW3 è venuto su Battlefield per tagliare i fucili d' assalto, ricavandone delle carabine utili come cavatappi.

Supporto

Questa classe supporta[citazione necessaria] la classe Assalto tagliandogli il prato, pulendogli la casa e lustrandogli le scarpe, i grossi mitra che hanno non consentono di andare più veloci di una formica ingessata, il vantaggio è che dal loro culo possono uscire delle casse di munizioni. l' equipaggiamento del supporto prevede anche l' utilizzo del potente C4 (che tutti i pr0 useranno per sfondarti il culo quando ti nascondi nei veicoli), le Claymore, e un potentissimo spara-lattine di birra piene.

Scout

Poichè nelle mappe non si vede un carro armato neanche se ti passa sopra, quei geniacci della EA hanno pensato bene di mettere delle armi di precisione a lunga distanza, per grattare via le incrostazioni dai veicoli nemici e segnalare con moderne apparecchiature le previsioni meteo. Il segnalatore di rientro è il massimo per giocare furtivamente, infatti ogni volta che lo piazzerete voi ci saranno sempre 2 elicotteri, 5 carri armati, 2 jeep e 3 scout nemici ad attendere la vostra rinascita.

Veicoli

Carri Armati

BLAM! ogni niubbo pensa che con questo sbaraglierà la squadra nemica, i carri armati sono mimetizzabili tanto quanto una nave da crociera, e quando il suddetto niubbo proverà anche solo per sbaglio a conquistare un obiettivo, verrà bersagliato da ogni genere di esplosivo, mortai, RPG, Javelin, elicotteri e granate. Anche i Jet si schianteranno su di lui (facendo headshot)

Jeep

Il servizio taxi non si fa mancare neanche in guerra, in quanto pensare anche solo di girare a piedi per una mappa di BF3 è intelligente quanto aspettare l' erosione delle montagne stando fermi per fare avvicinare gli obiettivi a te. Viene molto comunemente usata come kamikaze in caso di carro, infatti viene riempita di c4 e lanciata a tutto gas contro altri mezzi, anche se ovviamente ogni volta che ci proverai tu non ci sarà neanche un carro armato. quando saranno gli altri ad usarla, dalla jeep spunteranno dei turbopropulsori che la faranno decollare e volare sopra di te, che ovviamente sarai già morto per lo spostamento d' aria

Elicotteri d' attacco

È il mezzo più pro di tutti, anche se non lo guiderai mai in quanto sarai ucciso dai tuoi alleti nella guerra nel tuo respawn per accaparrarselo. Nell' impossibile ipotesi in cui tu riesca a prenderlo sarai immediatamente nel mirino di caccia e stinger, che farà aumentare la tua bestemmiosità in base a quanti missili ti beccheranno. Quasi dimenticavo, ogni nemico ignorerà tutti gli altri veicoli e ti sparerà con ogni lanciamissili possibile e immaginabile.

Elicotteri da trasporto

Pensaci, non è meglio la tua fidata jeep? ovviamente si, in quanto questi elicotteri inglobano tutti i difetti e neanche un pregio (a parte i due potenti M134 vulcan sui lati)[citazione necessaria] degli elicotteri d' attacco, per cui te lo ripeterò: scendi da quello scatolone e sali sulla jeep prima che te la rubino.

Elicotteri di ricognizione

Tremonti colpisce ancora! Ecco la versione economica degli elicotteri d' attacco che dispone di due mitragliatrici a tappi di sughero, e i famigerati missili a ricerca di calore. servono anche per trasporto delle truppe, ma se anche solo penserai di respawnare su uno di questi elicotteri già in volo, verrai umiliato da un nemico con la M9 silenziata senza mirare, anche se non sei ancora respawnato.

Caccia

File:Presa in giro in Battlefield 3.jpg
ecco cosa potrebbe succedere se cerchi di decollare con un caccia.

Forse questo non lo piloterai mai, infatti per accaparrarselo, tutti i giocatori (anche tu) vorranno respawnare dentro alla cabina, ma verranno sbattuti fuori dal pr0 di turno che è stato più veloce di loro a premere X (procurandosi una dislocazione all'osso del pollice).se riuscirai a sopravvivere al fuoco dei baseraper che cercheranno di distruggerti ancor prima che tu abbia acceso i motori, dovrai cercare di allontanarti dalla pista e controllare se le tue armi funzionino (improbabile). è assolutamente inutile se non hai i flare o gli ECM, dato che sarai subito nel mirino di ogni stinger (o IGLA) che si trova sulla mappa e non, che ti trascineranno a terra più sforacchiato del groviera. inoltre, se cercherai di sparare a qualcuno, non avrai neanche il tempo di aggiustare la direzione che l' avrai già superato, finendo per essere centrato dai suoi proiettili, o in alternativa, per spedire te stesso oltre mappa, dove creperai lontano da ogni forma videoludica esistente.

VTC

Prendi una jeep, mettici due ruote in più, un cannone a lattine di metallo, un niubbo come pilota, un mitragliere ancora più niubbo, altri 4 passeggeri che giocano a carte, ed ecco qui: 800 punti regalati al primo RPG che distrugge questo veicolo

Gommoni

Se vuoi prendere il sole prima di essere colpito in testa da un missile vagante scegli una di queste barchette utili per fare sci nautico, non dimenticare la protezione solare!


Mappe

Mappe Classiche

  • Oltre la Senna: I Francesi, essendo dei gran tirchioni, hanno messo un carro armato come il solo veicolo in questa mappa, ogni niubbo farà una guerra di puro fuoco amico solo per prenderselo, e una volta preso, non farà 20 metri che saranno già esplose 3 mine, arrivati 4 RPG, un Javelin, 2 mortai e anche mezza squadra nemica che ha piazzato i C4 sul retro
  • Gran Bazar: Tutto si svolge nel vicolo dell' obiettivo B, avanza sdraiato per non farti beccare dai proiettili e dai missili nemici... anzi... non passare di lì in quanto ti arriverà una pioggia intera di granate e mortai nemici (ovviamente tutto sulla testa), piuttosto vai al mercato di uno degli altri due obiettivi, prenditi qualcosa da mangiare e siediti a riposare.
  • Confine sul Caspio: Prati verdi, collinette, un calmo torrente e una torre radio che alla fine del turno ti cade in testa perchè troppo occupato a contemplare tutto
  • Isola di Kharg: Isolotto sperduto nell'oceano di fanculo. qui troverai tutti i veicoli che quei tirchioni dei francesi non hanno comprato (Ma anche no): carri, elicotteri, aerei, camionette, Dildo, e chi più ne ha, più ne metta; qui la battaglia è dominata dai caccia, specie quelli russici, che passeranno tutto il tempo a spammare missili guidati contro le camionette che stai guidando, facendoti bestemmiare a manetta fino alla morte.
  • Canali di Norshahr: Si combatte in un porto diroccato, in cui si svolgono prevalentemente delle rivolte per accaparrarsi il solo veicolo russo disponibile: un camion contraereo, simile più ad una carro armato con corazza al titanio, quadruplo cannone da 145 millimetri a fuoco rapido e spammatore di missili antiniubbi. nel frattempo che i russi si scannano, l'hobby consigliato qui è camperare dietro alle cassette trasmittenti (conosciute come M-COM: Merda-COMune) per sforacchiare chiunque cerchi di staccare il c4 attaccatovi in precedenza. anche se gli ammericani hanno una base a forma di portaerei, non esiste nessun caccia a fomentare le battaglie, solo due merdosissimi elicotteri di cartapesta che sparano tappi di sughero e che verrano presto "emmenthalizzati" in 2 nanosecondi dal carro armato anti aereo/camion/nave/niubbo. tanto per essere completi, i russi non hanno marchingegni volanti (meno male).
  • Autostrada di Teheran: Era il posto preferito da Bin laden per giocare a nascondino, infatti è pieno di angolini da cui i bimbiminkia avversari possono sbucare per trucidarti nel peggiore dei modi. gli americani partono sempre con un arsenale da sborone[citazione necessaria]: carri armati, AAV, jeep e niubbi; solo che in ogni caso non riusciranno a percorrere più di 40 metri (finchè ci sei te con loro), dato che i primi RPG a sparare colpiranno proprio il veicolo su cui tu stai vomitando.
  • Picco Damavand: Il posto peggiore in cui gli yankees potevano capitare, infatti l'unico veicolo dispponibile per loro è una jeep di plastica lampeggiante, armata di un fucile a tappi semiautomatico, mentre i russi hanno un elicottero invisibile spara testate nucleari idrogenate. a colmare il resto, ci sono i camper che stanno sul radar di zona (moriranno per le radiazioni alla fine del round) che passano il tempo a cecchinare i niubbi e ad ucciderli con il loro Dildo volante a infrarossi. l'unico momento figo è quello i cui gli americani si gettano giù dal precipizio (se no che picco sarebbe, eh?) col paracadute (anche se il tuo non si aprirà neanche a pagarlo).
  • Operazione Firestorm: L'unica mappa con il nome azzeccato: in capo alla mappa infatti ci sono delle fiamme giganti ultrapiatte, che sembrano il risultato di nabbo + paint. è il posto migliore per usare i carri armati, dato che possono passare anche dalle finestre e aprirti il culo quando meno te lo aspetti. purtroppo anche qui ci sono gli elicotteri da trasporto, che verranno headshottarti non appena prendono il volo, facendo morire tutti gli sfigati a bordo.
  • Operazione Mètro: A parigi è crollata la metropolitana, così quei coglioni della DICE hanno ben pensato di spedirci i loro soldati per fare casino. dato che ormai il danno è fatto, gli americani, ogni volta (proprio ogni volta) che spaccano le Merde-COMuni dei russiani, chiamano casa per chiedere di farsi parare il culo: in risposta non arriva nulla, quindi sono costretti a entrate in metro da soli. una volta dentro, non avranno fatto 2 metri che già cominceranno a fare figuracce.

Mappe per chi paga

  • Golfo di Oman: Mappa ambientata a Oman, più precisamente in un golfo, in cui russi e americani non si danno mai tregua (che originalità...). è il posto preferito dai camper niubbi, dato che stanno tutti sulla sola gru accessibile, cioè una su zeromila.
  • Penisola di Sharqi: Una quasi isola a forma di pene dotata di stazione televisiva trasformata in eliporto dagli yankees. non ha niente di speciale, a parte gli infiniti vicoli in cui tu creperai continuamente, finendo il round con 0 uccisioni e millemila morti.
  • Isola di Wake: Isola tutta sola dispersa nell'oceano pacifico. una volta era usata dai giappocinesi per martellare gli americani, adesso la usano i russi per lo stesso scopo. essendo a forma di gambe senza busto, è molto odiata da chi deve passare da un capo all'altro senza saper nuotare.
  • Attacco a Karkand: Città semidistrutta impossibile da conquistare, poichè invasa dai pr0 lvl 100 pronti a sforacchiarti al primo passo. dispone di un solo carro armato per i russi e una camionetta sparalattine per gli ammericani (che sono al verde). normalmente la partita si conclude al primo obiettivo con gli ammericani acciaccati e moribondi e con te che sei volato via a causa di una claymore spammata dal primo niubbo di passaggio.

Accessori per le armi

  • Mirino: In teoria dovrebbe aiutarti a sparare più lontano, in realtà tu lo monterai al contrario dando al nemico un ingrandimento (meglio se 12x) della tua faccia per headshottarti.
  • Silenziatore: Dovrebbe ridurre il rumore dell'arma, ma ne produce il triplo e per di più bloccherà i tuoi proiettili ancor prima che escano dalla canna, perciò lo stesso nemico che prima ti ha headshottato con il tuo mirino, ora ti vedrà che cerchi di sparargli, e avrà tutto il tempo di prendere la sua M9 con luce tattica ed headshottarti anche se non ha l' M9 con la luce tattica.
  • Soppressore di fiamma: Se lo usi, il nemico non vedrà la fiammata della tua arma, e quindi non potrà usarla come accendisigaro, in compenso farai più rumore di una testata nucleare che ti scoppia a due passi di distanza. è il più utile, in quanto il nemico perderà l'udito e non sarà più in grado di capire dove sei[citazione necessaria].
  • Impugnatura frontale: Molto utile, ma solo se ami sfasciare i polsi ai tuoi soldati.
File:Luce tattica in Battlefield 3.jpg
Rappresentazione in chiaro[citazione necessaria] di una luce tattica montata su un M27 IAR.
  • Luce tattica: Se alla sera non riesci a leggere puoi accendere questa pratica luce direttamente dal tuo fucile, essendo a pile nucleari non si scaricherà mai e fornirà sempre una calda luce da lettura, facendoti morire contaminato dalle radiazioni pochi secondi dopo. ricorda che la luce tattica di un nemico può farti headshot anche se te l'ha puntata ai piedi, e tu sei dentro a un carro armato
  • Puntatore laser: Il tuo fucile sarà molto più pheego con questo laser incorporato, ricordati di non puntarlo negli occhi, perchè potrebbero vederti (e aprirti in ventordici)!
  • Bipode: Non serve a niente, dato che appena lo apri, il tuo soldato lo richiuderà più in fretta di Usain Bolt.
  • Caricatore ampliato: Utile soltanto ai nemici, in quanto avranno più tempo per capire contro chi stai sparando e soprattuto dove ti trovi, per poi centrarti con un colpo di mortaio.
  • Canna pesante: Il nome dice tutto: serve solo ad aggiungere peso inutile alla tua già inutile carabina sparatappi (solitamente il peso varia da 1000 a 1800 chili).

Armi & Equipaggiamento

Fucili d' Assalto

Se sceglierete queste armi vi farete fregare dalle mitragliatrici leggere perchè sono più cazzute, dalle carabine perchè sono più maneggevoli, e dai fucili di precisione perchè sono più precisi

  • M16A3: Il lemmesedici se ne è andato da MW3 in quanto era a raffica tre colpi, qui almeno ha il diritto di usare il fuoco automatico
  • M16A4: Una copia del lemmesedici di MW3 con tanto di raffica a tre colpi (e tante bestemmie)
  • M416: Ha il rinculo di un RPG, la potenza di un pezzo di polistirolo e la precisione di una tomahawk lanciata da un cieco
  • KH2002: Il suo nome in niubbese significa:"Kome Ho fatto a scegliere quest' arma? Ho fatto 2002 morti!"
  • AK-74M: Versione cazzuta del famigerato accappino, ma se la usate voi avrà la precisione dimezzata rispetto all' M416, per non dire peggio
  • AEK-971: Come sopra, solo che si chiama aecappanovecentosettantuno e si può ricaricare solo staccando il caricatore con un altro caricatore.
  • F2000: Fucile belga molto pheego, specie quando ti fa il culo a suon di raffiche. ha la precisione di un ghiro addormentato e la velocità di fuoco pari a una mitragliatrice italiana del 1920. rappresenta l'ispirazione per il giocattolo super-accessoriato di Sam Fisher
  • FAMAS: Fucile niubbone che tutti i niubbi usano regolarmente, infatti è più veloce a sparare della canzone del gatto nyan a dire "nyan"
  • L85A2: Dato che non è presente alcuna arma anglosassone, quei geni[citazione necessaria] della DICE hanno pensato di aggiungerlo, fornendo un'arma migliore alle già migliori abilità dei pr0.
  • G3A3: Consolatevi, almeno non è a colpo singolo come in cod 4
  • AS-VAL: Fotocopia silenziata e rimpicciolita dell'accappasettantaquattroemme, è lo sturalavandini preferito da 00Mario.

Carabine

Vediamo con cosa dovranno confrontarsi gli (in)genieri:

  • M4A1: Classico fucile sparacoriandoli in dotazione di base al geniere Yankee, può essere munito di accessori tali da farlo sembrare un fucile nucleare a carica perpetua, sconsiglio di metterci un mirino per quanto è stato detto nel paragrafo "accessori per le armi" alla voce "mirino"
  • M4: Lo sconsiglio perché spara come lemmesediciaquattro (quindi si bestemmia di brutto)
  • AKS74U: L' accappaessesettantaquattroù è un pratico sturalavandini utilizzato per decenni dalle forze russiane, quando si scoprì la sua utilità come cavatappi rivale dell' M4A1, alla DICE venne un' altra delle sue grandissime[citazione necessaria] idee: metterlo in Battlefield e bombarlo di accessori fino a far rabbrividire anche un carro armato; avete notato che è tenuto insieme con il nastro adesivo?
  • SCAR-H: Solo 21 colpi? A volte penso che gli Americani siano tirchioni quanto i Francesi
  • G36C: Quando il capitano Prezzo fece buttare via i G36C da COD4 perchè erano ormai arrugginiti, lo spirito ecologico della EA volle che fossero recuperati, riadattati, rimodellati, risistemati, ricaricati, e infine ributtati via per tutti i niubbi che morivano usandoli.
  • A91: L'arma più assurda mai inventata, sembra una fusione malriuscita di vari pezzi di ferraglia recuperata in discarica (il caricatore è fatto con uno straccio). DICE pensa che quest'arma non può montare impugnature frontali, ma chissà perchè questo è comunque possibile...
  • Hk53: Versione dimezzata del G3, con potenza dimezzata e proiettili dimezzati (infatti spara solo i bossoli). se ben accessoriata, è in grado di far fuggire anche il più agguerrito giocatore mai visto
  • QBZ95B: La prima delle tre cinesate disponibili nel gioco, è l'arma più scarsa di tutte, infatti non la troverai mai in giro.
  • SG553: Molto potente, ma solo se lo usano i nemici, in quanto tu morirai sempre se cercherai di sbloccarlo

Mitragliatrici leggere

Sono le migliori se stai cercando di aprire molti buchi nell'acqua, ma sappi che non potrai più correre se ti porti addosso 20000 chili di fucile.

  • M27 IAR: Versione taroccata dell'M416, con canna lunga e caricatore più ampio: molto comodo se il tuo scopo è sparare alla cazzo di cane e morire perchè senza proiettili.
  • RPK74M: L'errepikappasettantaquattroemme è anche esso una copia taroccata, ma del tanto amato accappa 47, sono pochi quelli che lo usano, ma stranamente lo sanno usare dannatamente bene.
  • M249: Finalmente si ragiona[citazione necessaria], questa è ottima per scoraggiare i niubbi che vogliono sgozzarti, ma per il resto è utile quanto un apriscatole.
  • PKP Pecheneg: Antagonista russa dell' M249 ed ennesima arma andata via da MW3 per cercare fortuna altrove, la pkp è la più utile arma che il supporto può usare per mitragliare case, finestre, palazzi, strade, lampioni, macchine, ponti e infine te stesso perchè tutti i colpi che spari a caso faranno il giro del mondo per poi headshottarti alle spalle.
  • Mitragliatrice tipo 88: Chiunque si sentirà figo a sbloccarla (gratis), ma è la 1° e 1/2 cinesata, ciò costringe a dargli scarsa potenza.
  • M240B. Essendo una copia malriuscita dell'M249, sappi che è ottima per essere spottati da tutti i giocatori di tutte le mappe anche se non spari.
  • M60: Ed ecco che arriva Rambo! è l'arma con più munizioni, ma rateo di fuoco e precisione lasciano moooolto a desiderare.
  • QBB95: Per essere la seconda cinesata, è molto potente, tanto che tutti lo useranno per farti bestemmiare a raffica, finendo per farti bannare, Mascherare la voce, tappare la bocca e radiarti formalmente da battlefield.
  • MG36: É la mitragliatrice da cui la Tedeskia ha intagliato il G36C, lo ha introdotto di nascosto EA nelle tasche dei mitraglieri, identica a tutte le altre mitragliatrici per potenza, inutilità, e peso, ma con un pheegheessimo[citazione necessaria] caricatore a tamburo.

Fucili di Precisione

Anche a BF3 ci sono i camperoni che con l'apposita classe scout si mettono a cecchinare a tutto spiano bersagli distanti millemiila miglia

  • Mk 11 Mod 0: Ottimo stuzzicadenti sparaschegge americano, nessuno lo userà, perchè troppo scarso nel fuoco (un colpo ogni 2 ere).
  • SVD: versione più economica del Zastava Dragunov SVD: i russi lo usano come arma anti pettirosso (in russia non ci sono), ma in battlefield verrà usato per graffiare gli ammericani e fare teamkill.
  • SV98: Un fucile da tiro al piattello russo, reso più cazzuto con l' aggiunta di vari accessori che tu non sbloccherai mai, infatti sparerai un colpo e colpirai il nemico, lui ti vedrà, tu ricaricherai, ma non sparerai il secondo colpo perchè lui si sarà già imboscato dietro a un muretto e ti avrà già messo il puntatore laser del suo AK74U sulla tua testa.
  • L96: L'L85A2 non bastava, quindi DICE ha aggiunto un'altro aggeggio inglisch.
  • M40A5: É usato dagli sfigati che non hanno ancora l'M98B, ma non cantare vittoria così presto, può farti il culo comunque
  • M98B: Molto simile ad un cannone da spalla, lo usano tutti: i pr0 ci fanno headshot da millemila+1 chilometri di distanza, mentre i niubbi lo useranno come fucile d'assalto, finendo per essere bucati dai pr0 sopra citati.
  • QBU88: La terza ed ultima cinesata (per fortuna) del gioco. normalmente fa cagare, ma un buon giocatore potrebbe rovesciare le case con questo.
  • SKS: É solo un nome in codice, in quanto il nome completo è Si-Kiama-Stronzo. scomodo per headshottare, ma ottimo per assaltare.

Fucili a Pompa

Armi utili solo per cacciare cinghiali (peccato che a BF non ci siano cinghiali)

  • Remington 870MCS: Dato che si sblocca al lvl 1, fa schifo, quindi usa qualcos'altro, se non vuoi fare la fine di chi usa l'elicottero da trasporto!
  • Benelli M1014: Copia taroccata dell' 870MCS, a cui è stato tolto il meccanismo a pompa, quindi risulta essere un pochino migliore del primo[citazione necessaria].
  • Saiga 12K: Accappino modificato per ospitare le cartucce a pallini. pur essendo semiautomatico, spara più lento
  • DAO 12: Per non essere razzisti, quelli della dice hanno messo pure questo fucile marocchino, che non serve assolutamente a nulla.
  • USAS 12: L'oggetto di infinite proteste, quando è equipaggiato con le cartucce esplosive, miete più vittime di Justin Bieber con le sue canzoni. purtroppo, se lo usi tu, riuscirai solo a spararti sui piedi, esplodendo in malo modo e facendo pessime figure.
  • MK3A1: Il marktreauno (non emmecappatreauno) è come l'USAS, ma spara più veloce ed è più impossibile da ottenere. assicurati di non trovarlo in giro, potresti fare figuracce.

Armi da Difesa Personale

Armi automatiche come i fucili d'Assalto e le Carabine, ma efficaci solo se il nemico è ad un palmo di distanza (utili per dropshottare i nemici).

  • UMP45: Direttaente da MW3 ecco la notissima sparacoriandoli che però qui ha 26 colpi, in maniera tale che tu spari i primi 10 e manchi il nemico, il nemico si gira mentre spari gli altri 16 e ti headshotta proprio perchè non avevi i 4 colpi per dargli il colpo finale.
  • PP2000: Pistola bombata fino a scoppiare, molto utile per gonfiare le ruote della tua bicicletta.
  • P90: Versione tagliata del F2000 (tremonti colpisce ancora). è ottima per far bestemmiare i niubbi.
  • PDW-R: P90 tarocco, molti niubbi si sento fighi ad usarla, ma verranno presto ownati dai pr0 con il P90 originale.
  • MP7: Scatola di sardine con meccanismo di fuoco incorporato, i pr0 sono gli unici ad usarlo.
  • PP19: Accappaessesettantaquattroù modificato con caricatore più grande, ottenuto da un rotolo di carta igienica. comodo per aprire le lattine sparate dai mortai (che saranno vuote nel caso in cui tu le troverai).

Pistole

Servono a salvarti il culo quando finisci i colpi del fucile

  • M9: Ottima pistola ad acqua, è dotazione standard degli ammericani
  • M93R: Versione migliorata[citazione necessaria] della M92, con raffica di tre colpi e bestemmie aggiuntive.
  • M1911: Ogni niubbo si crede pheego perchè l' ha sbloccata senza aver fatto nulla, il mio consiglio? mettici una luce tattica e usala per leggere al buio.
  • MP443: Pistola ad effetto super-liquidator russa.
  • MP412 REX: Non fatevi ingannare dal nome, anche se spara proiettili calibro .50 non farà più danni di tua nonna inferocita.
  • M29 .44 Magnum: L'arma migliore per chi vuol sentirsi figo, se però rimani senza pallottole sei fottuto, dato che servono 5 giorni per ricaricarla
  • M29 .44 Magnum con mirino: Come prima, ma con un mirino 3x sulla canna, che aumenta di 3,14 volte la gittata, consiglio di vedere il paragrafo accessori, sezione mirini per più informazioni.

Gingilli truzzi

Vediamo cosa altro troviamo nell'equipaggiamento:

  • Lanciarazzi: Cazzutissimo tubo (pensate a quello che penso io?) in dotazione ai genieri, ma tanto cazzuto quanto inutile, si veda il paragrafo "geniere" nella sezione "classi" per maggiori dettagli
  • Lanciarazzi antiaereo: Perfetto per far bestemmiare i piloti di jet ed elicotteri, ma utile quanto una palla di merda se lo usi tu, in quanto i nemici spammerano flare ed ECM a più non posso, anche se non li hanno.
  • Javelin: Prendi la mira, centra il bersaglio, aspetta che il "bip" diventi continuo, accingiti a premere il tasto R1/tasto sinistro del mouse, e inizia a bestemmiare a ruota libera perchè il carro armato che puntavi ti ha visto e ti ha immediatamente headshottato.
  • Attrezzo riparatore: Una bomboletta a peti nucleari (ovviamente) infiniti che, oltre a riparare qualsiasi veicolo (anche in fiamme), può essere utilizzato per arrostire brutalmente veicoli e soldati nemici.
  • Bot EOD: Versione cingolata, telecomandata e miniaturizzata dell'attrezzo riparatore, fa bestemmiare tutti quelli che muoiono per colpa sua.
Ricorda che se senti un ronzio, significa che sarai travolto da uno di questi.
  • T-UGS: Sensore usato dagli scout per individuare i nemici, con "dagli scout" certamente non intendo che sarà utile anche a te, infatti il tuo non si accorgerà neanche di un carro armato con delle molle sotto i cingoli che ti rimbalza dietro le spalle mentre spara in aria.
  • Soflam: Telecamera usata dagli scout per spiare le ragazze nello spogliatoio femminile, lo scout però bestemmierà come un turco scoprendo che non si vedono i dettagli che cercava.
  • MAV: Apparecchio telecomandato ad infrarossi con motore a gasolio infinito, può sparare laser invisibili in grado di friggere tutti i Bot EOD/MAV/Missili che stanno rompendo i coglioni. i niubbi amano usarlo come ariete per rompere il cranio agli sfigati che sono già morti 12424254243 volte.
  • Mina Claymore: Detta anche mina delle bestemmie, perché quando fa 'clic' il nemico prima di morire bestemmia in aramaico. generalmente la usano tutti i niubbi che sperano di tendere una trappola al nemico,questi niubbi vengono umiliati con la loro stessa claymore perchè il nemico riesce sempre a vederle e a farle esplodere.
  • Mortaio: grazie a codesto sparalattine, anche quelli che dispongono della classe Supporto possono camperare, anche se la maggior parte dei colpi vengono sparati alla "cazzo di cane", dando l'opportunità ai mortai nemici di farti esplodere con una lattina di birra piena di dinamite. sfortunatamente può essere agganciato dai missili guidati dei javelin e dei caccia, finendo per lasciar vaporizzare l'utilizzatore.
  • M320: Comodo sparapatate tedesco. ha 3 tipi di munizioni: bollente, frammentaria e gassante.
  • M26 MASS: Con questo lanciapallini di fabbricazione svervegese non colpirai il bersaglio nemmeno se usi l'aimbot.