Crysis 2: differenze tra le versioni

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{{Videogioco}}


[[File:Crysis_2_Alcatraz_in_Wall_Street.jpg|thumb|right|250px|Alcatraz ti osserva e ha rilevato in te elevate concentrazioni di spore aliene. Ti voglio dare un consiglio: ''un bersaglio mobile è più difficile da colpire.'']]
{{hartmanapprova}}
{{cit2|BOOM!|M12 Nova mostrando il suo disappunto alla tempia sinistra di Prophet.}}
{{cit2|Rilevo ingenti quantità di agenti contaminanti e spore di origine aliena attorno a te.|Nathan Gould fraintende una [[scoreggia]] di Alcatraz.}}
{{Cit2|Prophet è morto!|Paradossalmente questa citazione non è stata attribuita a [[Nietzsche]], ma solo a un giocatore qualunque a cui sono stati fatti pagare a forza i diritti d'autore sia sulla versione crackata di Crysis 2, sia sulle parole di Nietzsche.}}


[[File:Alcatraz di Crysis 2.jpg|right|thumb|450px|Cazzo vuoi?]]


'''Crysis 2''' è l'unità di misura della pressione meccanica esercitata da una generica ''scheda video'' sulla relativa ''scheda madre'' al punto di [[Cedimento strutturale|cedimento]] della stessa. Sono altresì contemplati nella formula fattori come il costo, la data di acquisto e il volume della suddetta scheda video, ma notiamo come tutto ciò non abbia alcuna attinenza con l'argomento descritto in questo articolo.
{{Cit2|No! Ma ho i piedi!|[[Baz]] e qualsiasi giocatore di Crysis 2 che scopre di avere i piedi guardando in basso}}
{{cit2|Mi chiamavano Prophet, ricordati di me... BOOM!|Prophet prima di suicidarsi}}
{{cit2|Come hai detto che ti chiami?|[[Coglione|Alcatraz]] che non lo ha cagato}}
{{cit2|Escono dalle fottute pareti!|Giocatore sui Ceph}}
{{cit2|Rilevo ingenti quantità di agenti contaminanti e spore aliene|[[Nerd|Nathan Gould]] ogni 3 secondi}}
{{cit2|Cazzo! Uomo a terra!|Marine ogni 5 secondi}}
{{cit2|Non vi ho abbandonati, Alcatraz!|Gacob Hargreave quando Alcatraz si trova insieme a tre marines a difendere un avamposto dimenticato da Dio attaccato da millemila CELL}}
{{cit2|...|Alcatraz in risposta a chiunque gli rivolge la parola}}
{{cit2|Ma vaffanculo!|Alcatraz vorrebbe rispondere così a Gould e a Hargreave ogni volta che gli rompono i coglioni via radio}}

[[File:Crysis_2_Alcatraz_in_Wall_Street.jpg|thumb|left|250px|Alcatraz ti osserva e ha rilevato in te elevate concentrazioni di agenti contaminanti e spore aliene. Sei fottuto, ma ti voglio dare un consiglio: ''un bersaglio mobile è più difficile da colpire.'']]

'''Crysis 2''' è un famoso mattone virtuale, ambientato nella New York del 2023, usato dai più sadici sui loro computer per mettere in croce la scheda video e friggere l'hardware. È altresì odiato per la confusione che suscita il suo numero nell'ordine della serie. Ecco i requisiti richiesti per poter partire, essere installato e funzionare fluidamente sul proprio pc:
*Avere un cervello almeno parzialmente funzionante
*Disporre di pollici opponibili
*Una vita da buttare per aspettare il completamento dell' installazione
*Settordici petabyte di [[RAM]]
*Ventordiciotto di [[Rem (Death Note)|REM]]
*Un [[Eh?|RIM]]
*Undici [[Rom|ROM]] (purché non vi rubino in casa)
*Un po' di [[rum|RUM]], tanto per passare il [[infinito|tempo durante l'installazione]]
*Avere come SO [[Windows $vista]]
*Essere abbonati a [[Telepiù]]

Tolto questo, può funzionare su qualsiasi computer {{censura|a disposizione della [[NASA]] o nel computer personale di [[Bill Gates]]}}.

Ovviamente per chi fosse dotato di una [[supercazzola]] al posto di un computer, il gioco è stato creato anche per pleistescion e icsbocs. Queste versioni sono però state riempite di contenuti esplicitamente [[porno]], come tute aderenti e vibratori di precisione.


=Trama=
=Trama=


[[File:Crysis 2 Alcatraz mitragliatrice.jpg|rigth|thumb|200px|Come avrai notato Alcatraz prova odio profondo per oggetti e/o esseri volanti come vespe, pietre, [[winx]] (come tutti), ma soprattutto [[elicotteri]].]]
[[File:Crysis 2 Alcatraz mitragliatrice.jpg|right|thumb|200px|{{Cit|Il modo migliore per imparare come funzionano gli oggetti è prendere un cacciavite e smontarli per studiarne le parti interne.|''Ingegneria inversa''}}<br /><br />{{Cit|Chissà cosa c'è dentro un elicottero...|Alcatraz dopo aver trovato il [[Mitragliatrice|cacciavite]].}}]]


Vi aspettate la solita trama di uno sparatutto semidemenziale? E' così!
Vi aspettate la solita trama di uno sparatutto semidemenziale? È così.


[[New York]] è stata messa in [[quarantena]] perchè nell' aria è [[latitante]] una [[scoreggia]] di Galeazzi, ma quello che non sanno in molti è che nella città milioni di persone muoiono sciolte da una strana spora di [[alieni comunisti]] chiamati Ceph.
[[New York]] è stata messa in [[quarantena]] perché nell'aria è [[latitante]] una [[scoreggia]] di Galeazzi, ma quello che non sanno in molti è che nella città milioni di persone muoiono sciolte da una strana spora di [[alieni comunisti]] chiamati Ceph.
Intanto il [[Pentagono]] ha autorizzaro un mandato dei CELL (Crynet Enforcement Logistic Locations, ma di questo [[A nessuno importa|non gliene frega un cazzo a nessuno]]), un corpo di vigilanza paramilitare privata. Appena arrivano in città la mettono a ferro e fuoco. Per qualche strana ragione la squadra di Alcatraz, il protagonista, viene incaricata di portare fuori città Nathan Gould, un [[nerd]] che non ha idea di come fermare i Ceph. Quando l' intera squadra viene violentata, sodomizzata, lobotomizzata e uccisa (non necessariamente in quest' ordine), Alcatraz è sul punto di morire ma viene trovato da Prophet, con la sua mega-ultra-giga armatura. La [[sfiga]] ha voluto che Prophet, il protagonista del primo [[Crysis]], fosse contaminato da [[raffreddore]] alieno e dato che non trovava l' antibiotico ha preferito spararsi in testa. Dato che è il suo compleanno, Prophet regala ad Alcatraz la sua mega-ultra-giga armatura.
Intanto il [[Pentagono]] ha autorizzaro un mandato dei CELL (Crynet Enforcement Logistic Locations), un corpo di vigilanza paramilitare privata che protegge eroicamente i cittadini mettendo la [[città]] a ferro e fuoco. Per qualche strana ragione la squadra di Alcatraz, il protagonista, viene incaricata di portare fuori città Nathan Gould, un [[nerd]] che non ha idea di come fermare i Ceph. Quando l'intera squadra viene violentata, sodomizzata, lobotomizzata e uccisa (non necessariamente in quest'ordine), Alcatraz è sul punto di morire ma viene trovato dal protagonista del primo [[Crysys]], Prophet, con la sua mega-ultra-giga armatura made in Taiwan. Dato che è il suo compleanno, Prophet regala ad Alcatraz la sua mega-ultra-giga armatura. Dopodiché, avendo contratto il [[raffreddore]] alieno e non avendo trovato l'antibiotico, preferisce spararsi in testa.


= Personaggi =
= Personaggi =
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=== Professor Nathan Gould ===
=== Professor Nathan Gould ===


Un nerd che non fa altro che rompere i coglioni alla radio con i suoi aneddoti e le sue stronzate da cervellone.
Un [[nerd]] che non fa altro che rompere i coglioni alla radio con i suoi aneddoti e le sue stronzate da cervellone.
Ogni volta che Alcatraz raggiunge un obiettivo, Gould gli spacca i [[palle|coglioni]] in quattro dicendogli che cosa deve fare per le quattro ore successive benché Alcatraz lo sappia già.


=== Col. Barclay ===
=== Col. Barclay ===
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Il figo tra i fighi. Guida la marmaglia di coglioni che devono far evacuare una marmaglia di civili ancora più coglioni. Ha partecipato alle missioni alle Lingshan insieme a Prophet (per [[Bimbominchia|chi gliene può importare]]).
Il figo tra i fighi. Guida la marmaglia di coglioni che devono far evacuare una marmaglia di civili ancora più coglioni. Ha partecipato alle missioni alle Lingshan insieme a Prophet (per [[Bimbominchia|chi gliene può importare]]).


[[File:Crysis 2 marines.jpg|left|thumb|250px|Alcuni marines che [[Ma anche no|aiuteranno Alcatraz nella sua avventura]]. Da notare che non sanno nemmeno in che direzione andare (gli elicotteri vanno da una parte mentre i marines se ne vanno a [[fanculo]]).]]
[[File:Crysis 2 marines.jpg|left|thumb|250px|Alcuni marines che {{Citnec|aiuteranno Alcatraz nella sua avventura}}. Da notare che non sanno nemmeno in che direzione andare.]]


=== Jacob Hargreave ===
=== Jacob Hargreave ===


È il vero proprietario della nanotuta. È così ricco che si può permettere di mantenere un esercito paramilitare, essendo CELL però sono tutti mercenari impediti. Come il professor Nathan Gould, Hargreave non fa altro che rompere i coglioni però per dire ad Alcatraz di non graffiargli la tuta nuova di zecca perchè il carrozziere è sempre più caro.
È il vero proprietario della nanotuta. È così ricco che si può permettere di mantenere un esercito paramilitare, essendo CELL però sono tutti mercenari impediti. Come il professor Nathan Gould, Hargreave non fa altro che rompere i coglioni però per dire ad Alcatraz di non graffiargli la tuta nuova di zecca perché il carrozziere è sempre più caro.


=== Tara StripLand ===
=== Tara StripLand ===


Una pornodiva che è stata messa alla guida di un' intero esercito. È una raccomandata e per entrare al comando l' ha dovuta dare a [[Silvio Berlusconi|qualcuno che si crede potente ma alla fine è solo ricco]], e non è Hargreave.
Una pornodiva che è stata messa alla guida di un intero esercito. [[È]] evidentemente una raccomandata e, per assumere il comando, l'ha dovuta dare a [[Silvio Berlusconi|qualcuno che si crede potente ma alla fine è solo ricco]], e non è Hargreave.
Verso la fine del gioco tradisce Hargreave dopo tre anni di [[Puttana|servizietto onorevole]] e si scopre che era un' infiltrata della CIA e che è sempre stata tua alleata.
Verso la fine del gioco tradisce Hargreave dopo tre anni di [[Puttana|servizietto onorevole]] e si scopre che era un'infiltrata della CIA.


=== Marines degli Stati Divisi d' America ===
=== Marines degli Stati Divisi d'America ===


Sono degli ubriaconi che sparano a caso e che nella maggior parte del tempo non beccano nessuno. Sono più innoqui delle [[forbici dalla punta arrotondata]]. Però, in casi rari, magari quando gli astri ti girano a botta di culo, può capitare che se stai per morire arriva un marine che ammazza il Ceph che stava per freddarti.
Sono degli ubriaconi che sparano a caso e che nella maggior parte del [[tempo]] non beccano nessuno. Sono più innoqui delle [[forbici dalla punta arrotondata]]. Però, in casi rari, magari quando gli astri ti girano a botta di culo, può capitare che se Alcatraz sta per morire arrivi un marine che ammazza il Ceph che stava per freddarlo.


== Nemici ==
== Nemici ==
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=== Com. Loacker ===
=== Com. Loacker ===


[[File:Tenente colonnello Lockhart - Crysis2.jpg|right|thumb|150px|Il comandante Loacker in tutta la sua [[Chicco d' Oliva|houaha]].]]
[[File:Tenente colonnello Lockhart - Crysis2.jpg|right|thumb|150px|Il comandante Loacker in tutta la sua [[Chicco d'Oliva|houaha]].]]


Comandante dell' esercito CELL. Si crede super cazzuto a dirigere un esercito di impediti. Anche di fronte alla morte non capisce che quello che lui dice essere il [[coglione]] in tuta non è Prophet ma Alcatraz.
Comandante dell'esercito CELL. Si crede super cazzuto a dirigere un esercito di impediti. Anche di fronte alla morte non capisce che quello che lui dice essere il [[coglione]] in tuta non è Prophet ma Alcatraz.
Lo chiamano Loacker perchè da bambino era sul punto di soffocare per una spina di pesce che però ha mandato giù con un pacchetto di waffer. Non vi dico di che marca erano per non fare [[pubblicità]].
Lo chiamano Loacker perché da bambino era sul punto di soffocare per una spina di pesce che però ha mandato giù con un pacchetto di waffer. Non vi dico di che marca erano per non fare [[pubblicità]].


=== Jacob Hargreave ===
=== Jacob Hargreave ===


Esatto!È lo stesso di prima ma alla fine diventa cattivo. Sei perspicace...
Esatto! È lo stesso di prima ma alla fine diventa cattivo. Sei perspicace...


=== Tara StripLand ===
=== Tara StripLand ===
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Il gameplay è molto simile a quello degli episodi di Call of Duty, ovviamente con alcune differenze:
Il gameplay è molto simile a quello degli episodi di Call of Duty, ovviamente con alcune differenze:


-La modalità Corazza (non diventi tu invincibile, sono i nemici che diventano ancora più impediti)
*Modalità Corazza (non è Alcatraz che diventa invincibile, sono i nemici che diventano ancora più impediti)


-Modalità Occultamento (non diventi tu invisibile, sono i nemici che [[Seghe|in quelle numerose notti solitarie sono diventati ciechi]]...)
*Modalità Occultamento (non è Alcatraz che diventa invisibile, sono i nemici che [[Seghe|in quelle numerose notti solitarie sono diventati ciechi]]...)


-Grafica [[Eh?|extraesageratamenterrissimamente]] migliore
*Grafica [[Eh?|extraesageratamenterrissimamente]] migliore


-Puoi trasportare le mitragliatrici pesanti (roba che non riuscirebbe a fara neanche il [[Modern warfare 2|Capitano Prezzo]])
*Si possono trasportare le mitragliatrici pesanti (roba che non riuscirebbe a fare neanche il [[Modern warfare 2|Capitano Price]])


-Gli alleati sono in grado di coprirti le spalle (non sono impediti come gli alleati in Modern Warfare, benchè grazie alla nanotuta Alcatraz sa come badare a se stesso)
*Gli alleati sono in grado di coprire le spalle ad Alcatraz, non sono impediti come gli alleati in Modern Warfare.


-Quando guardi in basso ti vedi i piedi
*Quando guardi in basso ti vedi i piedi


-I nemici non sono dei superuomini invincibili nemmeno nella difficoltà più difficile
*I nemici non sono dei superuomini invincibili nemmeno nella difficoltà più difficile


-La campagna è enormemente più lunga
*La campagna è enormemente più lunga


-Il gioco online è più facile, ma anche no.
*Il gioco online è più facile, ma anche no.


-C'è la possibilità di studiare in modo tattico il campo di bettaglia (del tutto inutile)
*C'è la possibilità di studiare in modo tattico il campo di battaglia (del tutto inutile)


= Nemici =
= Nemici =
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== CELL ==
== CELL ==


Quasi tutti i CELL sono uguali e sono accomunati da una caratterictica che li rende unici e senza la quale non potrebbero essere definiti CELL... FANNO CAGARE! Muoiono anche solo a guardarli.
Quasi tutti i CELL sono uguali e sono accomunati da una caratteristica che li rende unici e senza la quale non potrebbero essere definiti CELL: fanno cagare. Muoiono anche solo a guardarli.
Faranno schifo fin quando non diventeranno alleati. Allora saranno fighi ma moriranno tutti.
Faranno schifo fin quando non diventeranno alleati. Allora saranno fighi ma moriranno tutti.


== Ceph ==
== Ceph ==


Sono dei totani che si sono ribellati alla frittura contro i cinesi e da cui hanno imparato a costruire delle imitazioni della tuta di Alcatraz e fallendo miseramente da bravi cinesi.
Sono dei totani che si sono ribellati alla frittura contro i cinesi e da cui hanno imparato a costruire delle imitazioni della tuta di Alcatraz.
Queste gelatine tentacolate sono comunque molto pericolose perchè sono alla guida di armature che li rendono letali. E sono tanti, ma tanti, ma tanti... Esistono diversi tipi di unità Ceph. Alcuni sono veloci, altri lenti, mentre altri sono ben armati. Alcuni Ceph possono addirittura diventare invisibili. Tuttavia dei Ceph si può dire che sono tutti:
Queste gelatine tentacolate sono comunque molto pericolose perché sono alla guida di armature che li rendono letali. E sono tanti, ma tanti, ma tanti... Esistono diversi tipi di unità Ceph. Alcuni sono veloci, altri lenti, mentre altri sono ben armati. Alcuni Ceph possono addirittura diventare invisibili. Tuttavia dei Ceph si può dire che sono tutti:


[[File:Polpo in mare.jpg|left|thumb|250px|Un ceph in tutto il suo furore. Da notare che ti sta guardando. Scappa prima di... Troppo tardi.]]
[[File:Polpo in mare.jpg|left|thumb|250px|Un ceph in tutto il suo furore. Da notare che ti sta guardando. Scappa prima di... Troppo tardi.]]
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#schifosamente armati e corazzati
#schifosamente armati e corazzati
#estremamente furbi (non come quelle pippe dei CELL)
#estremamente furbi (non come quelle pippe dei CELL)
#nemici dell' uomo (specie dei francesi)
#nemici dell'uomo (specie dei francesi)
#immuni al raffreddore alieno
#immuni al raffreddore alieno
#dotati di una mira eccezionale
#dotati di una mira eccezionale
#arancioni, con varie tonalità che si avvicinano al rosso
#arancioni, con varie tonalità che si avvicinano al rosso
#viscidi (non si spiega come mai Alcatraz riesca a prenderli per il collo
#viscidi (non si spiega come mai Alcatraz riesca a prenderli per il collo)
#privi di armi nucleari
#privi di armi nucleari
#più perfidi dei [[teletubbies]]
#più perfidi dei [[Teletubbies]]


= Armi =
= Armi =


[[File:Scarabeo_verde.jpg|right|thumb|200px|Uno SCAR-AB carico e pronto a uccidere. Da notare la sua cazzutaggine.]]
[[File:Scarabeo_verde.jpg|right|thumb|200px|Uno SCAR-AB carico e pronto a uccidere. Da notare la sua cazzutaggine.]]
*Un coltello: molto utile come [[Omicidio|apriscatole o apricarotide]].
*Un coltello: molto utile come apriscatole o apricarotide.
*Revolver Majestic: molto utile come soprammobile.
*Revolver Majestic: molto utile come soprammobile.
*Pistola M12 Nova: la tua arma principale finché non muori la prima volta contro un alieno. Qualsiasi CELL ne ha una e potrebbe sostituire un fucile a pompa, basta mirare alla [[apriscatole|testa]].
*Pistola M12 Nova: l'arma principale finché non muori la prima volta contro un alieno. Qualsiasi CELL ne ha una e potrebbe sostituire un fucile a pompa, basta mirare alla [[testa]].
*Pistola pesante Hammer: è come l' M12 Nova ma più grossa e cazzuta. Ha un rinculo talmente forte che se è usata da un CELL ne provoca la morte.
*Pistola pesante Hammer: è come l'M12 Nova ma più grossa e cazzuta. Ha un rinculo talmente forte che se è usata da un CELL ne provoca la morte.
*Fucile d'assalto SCAR: ormai ne abbiamo piene le [[Palle|scatole]].
*[[Fucile d'assalto]] SCAR: ormai ne abbiamo piene le [[Palle|scatole]].
*Fucile d'assalto SCARAB: [[Ma anche no|arma preferita statisticamente]] fino al tredicesimo livello. Dove perdi tutte le armi.
*Fucile d'assalto SCARAB: [[Ma anche no|arma preferita statisticamente]] fino al tredicesimo livello. Dove perdi tutte le armi.
*Fucile d'assalto Feline: utile se non sai più a che santo votarti. Più che un fucile è un [[Uzi]] un po più grande. Il caricatore porta 75 colpi ma ha una cadenza di fuoco così veloce da superare il tuo pensiero: poco prima di premere il grilletto hai gia finito tutte le munizioni, lasciandoti nella merda più totale, tu e le tue bestemmie.
*Fucile d'assalto Feline: utile se non sai più a che santo votarti. Più che un fucile è un [[Uzi]] un po' più grande. Il caricatore porta 75 colpi ma ha una cadenza di fuoco così veloce da superare il tuo pensiero: poco prima di premere il grilletto hai già finito tutte le munizioni, lasciandoti nella merda più totale, tu e le tue bestemmie.
*M2014 Gauss: bello, preciso, figo, ma non se lo fila nessuno perché c'è già il...
*M2014 Gauss: bello, preciso, figo, ma non se lo fila nessuno perché c'è già il...
*Mike X-43: un forno a microonde portatile, con cui è possibile fare fritti tutti quei polpi in armatura alieni (consigliabile con un po di limone).
*Mike X-43: un forno a microonde portatile, con cui è possibile fare fritti tutti quei polpi in armatura alieni (consigliabile con un po' di limone).
*Fucile di precisione DSG-1: molto meglio del Gauss.
*[[Fucile di precisione]] DSG-1: molto meglio del Gauss.
*Fucile a pompa Marshall: anche questo non interessa granché, ma sarai costretto a fartelo piacere.
*Fucile a pompa Marshall: sfida le leggi fondamentali della fisica, in quanto è possibile applicarvi un silenziatore... Mah!
*M249 Mod 60: Simile al MMG ma con MOLTE più munizioni e un po' meno potente e lungo. Sconsigiato per atti di sodomia. Preferibile l'MMG.
Sfida le leggi fondamentali della fisica, in quanto è possibile applicarvi un silenziatore... Mah!
*M249 Mod 60: Simile al MMG ma con MOLTE più munizioni e un po meno potente e lungo. Sconsigiato per atti di sodomia. Preferibile l' MMG.
*MMG: la mitragliatriciazza stracazzuta staccabile con cui dall'inizio del gioco ti fanno un cinema che neanche la 44 Magnum di Callaghan.
*MMG: la mitragliatriciazza stracazzuta staccabile con cui dall'inizio del gioco ti fanno un cinema che neanche la 44 Magnum di Callaghan.
*Lanciarazzi JAW: lanciarazzi JAW
*Lanciarazzi JAW: lanciarazzi JAW
*Esplosivo C4: [[boh]], prendilo, magari ci riesci a fare qualcosa.
*Esplosivo C4: [[boh]], prendilo, magari ci riesci a fare qualcosa.
*SWARMER: l' arma definitiva, è in grado di procurare una scia di distruzione indecentemente lunga con la possibilità di sparare una pioggia di missili immonda.
*SWARMER: l'arma definitiva, è in grado di procurare una scia di distruzione indecentemente lunga con la possibilità di sparare una pioggia di missili immonda.
*L-TAG: il classico lanciagranate ma con l' aggiunta di lucine rosse per farlo figo.
*L-TAG: il classico lanciagranate ma con l'aggiunta di lucine rosse per farlo figo.
*Jackal: un [[apriscatole|fucile automatico]].
*Jackal: un [[apriscatole|fucile automatico]].
*K-Volt: il nome stesso lascia intuire la sua funzione... Per [[Coglioni|gente meno sveglia che non ha capito]] questo è il fucile brevettato da ENEL ed è progettato per dare scariche elettriche a mille K-Volt (esatto, da cui il nome, [[Ma anche no|sei perspicace]]...) sulle palle dei nemici, umani o alieni.
*K-Volt: il nome stesso lascia intuire la sua funzione... Per [[Coglioni|gente meno sveglia che non ha capito]], questo è il fucile brevettato dall'[[ENEL]] ed è progettato per dare scariche elettriche a mille K-Volt sulle palle dei nemici, umani o alieni.
*Fucile d' assalto pesante GRENDEL: benchè sia solo un fucile ha la stessa potenza dell' MMG. È l' arma più figa del gioco ed è seconda solo all' [[AK-47]].
*Fucile d'assalto pesante GRENDEL: benché sia solo un fucile ha la stessa potenza dell'MMG. È l'arma più figa del gioco ed è seconda solo all'[[AK-47]].
*AK-47: il fatto che in questo gioco non esista quest' arma ne fa un evento paranormale. [[Roberto Giacobbo]] ha già registrato una puntata di [[Vojager]] sul famigerato "gioco in cui non compare l' AK-47".
*AK-47: il fatto che in questo gioco non esista quest'arma ne fa un evento paranormale. [[Roberto Giacobbo]] ha già registrato una puntata di [[Vojager]] sul famigerato "gioco in cui non compare l'AK-47".


= Gioco online =
= Gioco online =


Su questo aspetto Crysis 2 è praticamente uguale a [[Modern warfare 2|Modern Warfare 2]]. La quantità di bestemmie che il giocatore pronuncia sono quasi sempre letali.
Su questo aspetto Crysis 2 è praticamente uguale a [[Modern Warfare 2]]. La quantità di bestemmie che il giocatore pronuncia sono quasi sempre letali.
Vi prego non ricordatemi di quelle notti passate a capire come funziona il gioco online. Ci sono troppe cose da dire. Un cervello per capire. Due neuroni da mettere insieme...
Vi prego non ricordatemi di quelle notti passate a capire come funziona il gioco online. Ci sono troppe cose da dire. Un cervello per capire. Due neuroni da mettere insieme...
Comunque dato che insisti tanto ti posso dire... [[Chiudi la finestra|SCAPPA DA QUESTA PAGINA!!! O PERDERAI LA TUA ANIMA E LA TUA VERGINITA'!!]]
Comunque dato che insisti tanto ti posso dire... [[Chiudi la finestra|SCAPPA DA QUESTA PAGINA!!! O PERDERAI LA TUA ANIMA E LA TUA VERGINITA'!!]]


[[File:M16 giocattolo.jpg|left|thumb|250px|Questa è un' arma nelle tue mani.]]
[[File:M16 giocattolo.jpg|left|thumb|250px|Questa è un'arma nelle tue mani.]]




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*Quando entri in una partita vieni assegnato alla squadra di nabbi perdenti.
*Quando entri in una partita vieni assegnato alla squadra di nabbi perdenti.


*Appena prendi il trasmettitore la morte è istantanea: vieni calciorotato con velocità accecante da un avversario che due secondi prima era dall' altra parte del campo.
*Appena prendi il trasmettitore la morte è istantanea: vieni calciorotato con velocità accecante da un avversario che due secondi prima era dall'altra parte del campo.


*Quando sei invisibile gli avversari ti vedono subito, quando sono occultati gli altri non li vedi nemmeno con la nanovisione.
*Quando sei invisibile gli avversari ti vedono subito, quando sono occultati gli altri non li vedi nemmeno con la nanovisione.
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*Lanci una granata e ti ritornerà indietro.
*Lanci una granata e ti ritornerà indietro.


*Quando la tua squadra prende la trasmittente nemica e quello che la prende è coperto da 10 alleati rimarrà inattivo finchè gli altri non lo freddano per odio profondo nei suoi confronti.
*Quando la tua squadra prende la trasmittente nemica e quello che la prende è coperto da 10 alleati rimarrà inattivo finché gli altri non lo freddano per odio profondo nei suoi confronti.


*I lanciarazzi in mano tua diventano assolutamente inutili.
*I lanciarazzi in mano tua diventano assolutamente inutili.
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*Se ti sparano al fucile muori.
*Se ti sparano al fucile muori.


*Se il proiettile ti passa a mezzo metro di distanza muori comunque a causa dello spostamente d' aria che provoca un raffreddore letale.
*Se il proiettile ti passa a mezzo metro di distanza muori comunque a causa dello spostamento d' aria che provoca un raffreddore letale.


*Anche se ti metti in modalità corazza valgono le precedenti quattro leggi.
*Anche se ti metti in modalità corazza valgono le precedenti cinque leggi.


*Se il nemico è colpito in testa sopravvive e diventa tuo carnefice... Con o senza corazza.
*Se il nemico è colpito in testa sopravvive e diventa tuo carnefice... Con o senza corazza.
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= Curiosità =
= Curiosità =


*Alcatraz si sarà pisciato almeno un centinaio di volte nella sua nanotuta stracazzuta.
* Alcatraz si sarà pisciato almeno un centinaio di volte nella sua nanotuta stracazzuta.
* Ogni volta che un CELL dice "nessun bersaglio" muore due secondi dopo.
* La nanotuta non è programmata per soddisfare i [[Cagata|bisogni fisiologici]] di Alcatraz. Bel casino, eh?
* Chiunque giochi a Crysis 2 non troverà mai la sua arma preferita se non alla fine del gioco.
* Il comandante Loacker in verità vuole la tutina aderente di Alcatraz perché non ha i soldi per comprarsi i vestiti aderenti sadomaso.
* [[New York]] è l'unica città invasa dai Ceph in tutto il mondo benché gli alieni abbiano truppe sotterrate in tutto il pianeta.
* I proiettili per Alcatraz sono come il [[viagra]]: gli fanno indurire la tuta.
* Nella missione "Un uomo morto" verso la fine è possibile trovare dei CELL che non attaccano Alcatraz, ma che ballano musica da [[discoteca]]. No, sul serio.


{{Portali|Videogiochi}}
*Ogni volta che un CELL dice "nessun bersaglio" muore due secondi dopo.


[[Categoria:Sparatutto]]
*La nanotuta non è programmata per soddisfare i [[Cagata|bisogni fisiologici]] di Alcatraz. Bel casino eh?


[[pt:Crysis 2]]
*Chiunque giochi a Crysis 2 non troverà mai la sua arma preferita se non alla fine del gioco.

*Il comandante Loacker in verità vuole la tutina aderente di Alcatraz perchè non ha i soldi di per comprarsi i vestiti sadomaso.



{{Portali|Videogiochi}}

Versione attuale delle 11:51, 15 dic 2020


Crysis 2 è l'unità di misura della pressione meccanica esercitata da una generica scheda video sulla relativa scheda madre al punto di cedimento della stessa. Sono altresì contemplati nella formula fattori come il costo, la data di acquisto e il volume della suddetta scheda video, ma notiamo come tutto ciò non abbia alcuna attinenza con l'argomento descritto in questo articolo.

Alcatraz ti osserva e ha rilevato in te elevate concentrazioni di spore aliene. Ti voglio dare un consiglio: un bersaglio mobile è più difficile da colpire.
« BOOM! »
(M12 Nova mostrando il suo disappunto alla tempia sinistra di Prophet.)
« Rilevo ingenti quantità di agenti contaminanti e spore di origine aliena attorno a te. »
(Nathan Gould fraintende una scoreggia di Alcatraz.)
« Prophet è morto! »
(Paradossalmente questa citazione non è stata attribuita a Nietzsche, ma solo a un giocatore qualunque a cui sono stati fatti pagare a forza i diritti d'autore sia sulla versione crackata di Crysis 2, sia sulle parole di Nietzsche.)

Trama

 
« Il modo migliore per imparare come funzionano gli oggetti è prendere un cacciavite e smontarli per studiarne le parti interne. »
(Ingegneria inversa)


« Chissà cosa c'è dentro un elicottero... »
(Alcatraz dopo aver trovato il cacciavite.)

Vi aspettate la solita trama di uno sparatutto semidemenziale? È così.

New York è stata messa in quarantena perché nell'aria è latitante una scoreggia di Galeazzi, ma quello che non sanno in molti è che nella città milioni di persone muoiono sciolte da una strana spora di alieni comunisti chiamati Ceph. Intanto il Pentagono ha autorizzaro un mandato dei CELL (Crynet Enforcement Logistic Locations), un corpo di vigilanza paramilitare privata che protegge eroicamente i cittadini mettendo la città a ferro e fuoco. Per qualche strana ragione la squadra di Alcatraz, il protagonista, viene incaricata di portare fuori città Nathan Gould, un nerd che non ha idea di come fermare i Ceph. Quando l'intera squadra viene violentata, sodomizzata, lobotomizzata e uccisa (non necessariamente in quest'ordine), Alcatraz è sul punto di morire ma viene trovato dal protagonista del primo Crysys, Prophet, con la sua mega-ultra-giga armatura made in Taiwan. Dato che è il suo compleanno, Prophet regala ad Alcatraz la sua mega-ultra-giga armatura. Dopodiché, avendo contratto il raffreddore alieno e non avendo trovato l'antibiotico, preferisce spararsi in testa.

Personaggi

Alleati

Professor Nathan Gould

Un nerd che non fa altro che rompere i coglioni alla radio con i suoi aneddoti e le sue stronzate da cervellone. Ogni volta che Alcatraz raggiunge un obiettivo, Gould gli spacca i coglioni in quattro dicendogli che cosa deve fare per le quattro ore successive benché Alcatraz lo sappia già.

Col. Barclay

Il figo tra i fighi. Guida la marmaglia di coglioni che devono far evacuare una marmaglia di civili ancora più coglioni. Ha partecipato alle missioni alle Lingshan insieme a Prophet (per chi gliene può importare).

 
Alcuni marines che aiuteranno Alcatraz nella sua avventura[citazione necessaria]. Da notare che non sanno nemmeno in che direzione andare.

Jacob Hargreave

È il vero proprietario della nanotuta. È così ricco che si può permettere di mantenere un esercito paramilitare, essendo CELL però sono tutti mercenari impediti. Come il professor Nathan Gould, Hargreave non fa altro che rompere i coglioni però per dire ad Alcatraz di non graffiargli la tuta nuova di zecca perché il carrozziere è sempre più caro.

Tara StripLand

Una pornodiva che è stata messa alla guida di un intero esercito. È evidentemente una raccomandata e, per assumere il comando, l'ha dovuta dare a qualcuno che si crede potente ma alla fine è solo ricco, e non è Hargreave. Verso la fine del gioco tradisce Hargreave dopo tre anni di servizietto onorevole e si scopre che era un'infiltrata della CIA.

Marines degli Stati Divisi d'America

Sono degli ubriaconi che sparano a caso e che nella maggior parte del tempo non beccano nessuno. Sono più innoqui delle forbici dalla punta arrotondata. Però, in casi rari, magari quando gli astri ti girano a botta di culo, può capitare che se Alcatraz sta per morire arrivi un marine che ammazza il Ceph che stava per freddarlo.

Nemici

Com. Loacker

 
Il comandante Loacker in tutta la sua houaha.

Comandante dell'esercito CELL. Si crede super cazzuto a dirigere un esercito di impediti. Anche di fronte alla morte non capisce che quello che lui dice essere il coglione in tuta non è Prophet ma Alcatraz. Lo chiamano Loacker perché da bambino era sul punto di soffocare per una spina di pesce che però ha mandato giù con un pacchetto di waffer. Non vi dico di che marca erano per non fare pubblicità.

Jacob Hargreave

Esatto! È lo stesso di prima ma alla fine diventa cattivo. Sei perspicace...

Tara StripLand

Esatto! È la stessa di prima che fino alla fine è stata comandante dei CELL facendo la cattivona. Sei perspicace...

Gameplay

Il gameplay è molto simile a quello degli episodi di Call of Duty, ovviamente con alcune differenze:

  • Modalità Corazza (non è Alcatraz che diventa invincibile, sono i nemici che diventano ancora più impediti)
  • Si possono trasportare le mitragliatrici pesanti (roba che non riuscirebbe a fare neanche il Capitano Price)
  • Gli alleati sono in grado di coprire le spalle ad Alcatraz, non sono impediti come gli alleati in Modern Warfare.
  • Quando guardi in basso ti vedi i piedi
  • I nemici non sono dei superuomini invincibili nemmeno nella difficoltà più difficile
  • La campagna è enormemente più lunga
  • Il gioco online è più facile, ma anche no.
  • C'è la possibilità di studiare in modo tattico il campo di battaglia (del tutto inutile)

Nemici

CELL

Quasi tutti i CELL sono uguali e sono accomunati da una caratteristica che li rende unici e senza la quale non potrebbero essere definiti CELL: fanno cagare. Muoiono anche solo a guardarli. Faranno schifo fin quando non diventeranno alleati. Allora saranno fighi ma moriranno tutti.

Ceph

Sono dei totani che si sono ribellati alla frittura contro i cinesi e da cui hanno imparato a costruire delle imitazioni della tuta di Alcatraz. Queste gelatine tentacolate sono comunque molto pericolose perché sono alla guida di armature che li rendono letali. E sono tanti, ma tanti, ma tanti... Esistono diversi tipi di unità Ceph. Alcuni sono veloci, altri lenti, mentre altri sono ben armati. Alcuni Ceph possono addirittura diventare invisibili. Tuttavia dei Ceph si può dire che sono tutti:

 
Un ceph in tutto il suo furore. Da notare che ti sta guardando. Scappa prima di... Troppo tardi.
  1. schifosamente armati e corazzati
  2. estremamente furbi (non come quelle pippe dei CELL)
  3. nemici dell'uomo (specie dei francesi)
  4. immuni al raffreddore alieno
  5. dotati di una mira eccezionale
  6. arancioni, con varie tonalità che si avvicinano al rosso
  7. viscidi (non si spiega come mai Alcatraz riesca a prenderli per il collo)
  8. privi di armi nucleari
  9. più perfidi dei Teletubbies

Armi

 
Uno SCAR-AB carico e pronto a uccidere. Da notare la sua cazzutaggine.
  • Un coltello: molto utile come apriscatole o apricarotide.
  • Revolver Majestic: molto utile come soprammobile.
  • Pistola M12 Nova: l'arma principale finché non muori la prima volta contro un alieno. Qualsiasi CELL ne ha una e potrebbe sostituire un fucile a pompa, basta mirare alla testa.
  • Pistola pesante Hammer: è come l'M12 Nova ma più grossa e cazzuta. Ha un rinculo talmente forte che se è usata da un CELL ne provoca la morte.
  • Fucile d'assalto SCAR: ormai ne abbiamo piene le scatole.
  • Fucile d'assalto SCARAB: arma preferita statisticamente fino al tredicesimo livello. Dove perdi tutte le armi.
  • Fucile d'assalto Feline: utile se non sai più a che santo votarti. Più che un fucile è un Uzi un po' più grande. Il caricatore porta 75 colpi ma ha una cadenza di fuoco così veloce da superare il tuo pensiero: poco prima di premere il grilletto hai già finito tutte le munizioni, lasciandoti nella merda più totale, tu e le tue bestemmie.
  • M2014 Gauss: bello, preciso, figo, ma non se lo fila nessuno perché c'è già il...
  • Mike X-43: un forno a microonde portatile, con cui è possibile fare fritti tutti quei polpi in armatura alieni (consigliabile con un po' di limone).
  • Fucile di precisione DSG-1: molto meglio del Gauss.
  • Fucile a pompa Marshall: sfida le leggi fondamentali della fisica, in quanto è possibile applicarvi un silenziatore... Mah!
  • M249 Mod 60: Simile al MMG ma con MOLTE più munizioni e un po' meno potente e lungo. Sconsigiato per atti di sodomia. Preferibile l'MMG.
  • MMG: la mitragliatriciazza stracazzuta staccabile con cui dall'inizio del gioco ti fanno un cinema che neanche la 44 Magnum di Callaghan.
  • Lanciarazzi JAW: lanciarazzi JAW
  • Esplosivo C4: boh, prendilo, magari ci riesci a fare qualcosa.
  • SWARMER: l'arma definitiva, è in grado di procurare una scia di distruzione indecentemente lunga con la possibilità di sparare una pioggia di missili immonda.
  • L-TAG: il classico lanciagranate ma con l'aggiunta di lucine rosse per farlo figo.
  • Jackal: un fucile automatico.
  • K-Volt: il nome stesso lascia intuire la sua funzione... Per gente meno sveglia che non ha capito, questo è il fucile brevettato dall'ENEL ed è progettato per dare scariche elettriche a mille K-Volt sulle palle dei nemici, umani o alieni.
  • Fucile d'assalto pesante GRENDEL: benché sia solo un fucile ha la stessa potenza dell'MMG. È l'arma più figa del gioco ed è seconda solo all'AK-47.
  • AK-47: il fatto che in questo gioco non esista quest'arma ne fa un evento paranormale. Roberto Giacobbo ha già registrato una puntata di Vojager sul famigerato "gioco in cui non compare l'AK-47".

Gioco online

Su questo aspetto Crysis 2 è praticamente uguale a Modern Warfare 2. La quantità di bestemmie che il giocatore pronuncia sono quasi sempre letali. Vi prego non ricordatemi di quelle notti passate a capire come funziona il gioco online. Ci sono troppe cose da dire. Un cervello per capire. Due neuroni da mettere insieme... Comunque dato che insisti tanto ti posso dire... SCAPPA DA QUESTA PAGINA!!! O PERDERAI LA TUA ANIMA E LA TUA VERGINITA'!!

 
Questa è un'arma nelle tue mani.


Leggi di Murphy applicate a Crysis 2 online

La dura verità è che sei un nabbo e che gli altri sono fighi. Ecco le leggi che lo dimostrano:

 
La stessa arma nelle mani di un nemico online.
  • Quando entri in una partita vieni assegnato alla squadra di nabbi perdenti.
  • Appena prendi il trasmettitore la morte è istantanea: vieni calciorotato con velocità accecante da un avversario che due secondi prima era dall'altra parte del campo.
  • Quando sei invisibile gli avversari ti vedono subito, quando sono occultati gli altri non li vedi nemmeno con la nanovisione.
  • Se e dico se riesci a prendere la mitragliatrice la troverai scarica, sempre...
  • Lanci una granata e ti ritornerà indietro.
  • Quando la tua squadra prende la trasmittente nemica e quello che la prende è coperto da 10 alleati rimarrà inattivo finché gli altri non lo freddano per odio profondo nei suoi confronti.
  • I lanciarazzi in mano tua diventano assolutamente inutili.
  • I lanciarazzi in mano degli avversari si armano di testate nucleari.
  • Tu con un fucile di precisione non ammazzi neanche un cane a mezzo metro di distanza.
  • Gli avversari con una pistola riescono a colpirti in testa da distanza siderale con il tasso di precisione del 100%.
  • Se ti colpiscono in testa muori.
  • Se ti colpiscono in una gamba muori.
  • Se ti beccano a un dito muori.
  • Se ti sparano al fucile muori.
  • Se il proiettile ti passa a mezzo metro di distanza muori comunque a causa dello spostamento d' aria che provoca un raffreddore letale.
  • Anche se ti metti in modalità corazza valgono le precedenti cinque leggi.
  • Se il nemico è colpito in testa sopravvive e diventa tuo carnefice... Con o senza corazza.
  • Con un coltello i nemici sono in grado di ucciderti con un colpo solo e da due metri di distanza.
  • Tu con un coltello non ammazzi i nemici neanche se li colpisci alle spalle e quando sono senza munizioni e con la salute al minimo.

Curiosità

  • Alcatraz si sarà pisciato almeno un centinaio di volte nella sua nanotuta stracazzuta.
  • Ogni volta che un CELL dice "nessun bersaglio" muore due secondi dopo.
  • La nanotuta non è programmata per soddisfare i bisogni fisiologici di Alcatraz. Bel casino, eh?
  • Chiunque giochi a Crysis 2 non troverà mai la sua arma preferita se non alla fine del gioco.
  • Il comandante Loacker in verità vuole la tutina aderente di Alcatraz perché non ha i soldi per comprarsi i vestiti aderenti sadomaso.
  • New York è l'unica città invasa dai Ceph in tutto il mondo benché gli alieni abbiano truppe sotterrate in tutto il pianeta.
  • I proiettili per Alcatraz sono come il viagra: gli fanno indurire la tuta.
  • Nella missione "Un uomo morto" verso la fine è possibile trovare dei CELL che non attaccano Alcatraz, ma che ballano musica da discoteca. No, sul serio.