Dead Nation: differenze tra le versioni

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{{Cit2|[[POW]]|Risposta del protagonista armato di fucile a canne mozze.}}
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Il gioco consiste nel falciare tutti gli zombie che hanno invaso la città, di cui il player interpreta l'unico superstite. Non c'è altro da dire.
'''Dead Nation''' (versione italiana: '''[[Italia|Nazione Morta]]''') è l'ennesimo videogioco di [[zombie]] che cerca di emulare Resident Evil. È stato inventato solo per riempire il [[Playstation Store]].


== Trama ==
== Trama ==

Versione delle 19:05, 12 nov 2011

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videogioco
Titolo originale{{{nome originale}}}
« Braaaaaaains »
(Zombie alla vista del protagonista.)
« POW »
(Risposta del protagonista armato di fucile a canne mozze.)

Il gioco consiste nel falciare tutti gli zombie che hanno invaso la città, di cui il player interpreta l'unico superstite. Non c'è altro da dire.

Trama

L'uomo dunque si recherà nel luogo che più di tutti andrebbe evitato durante un'invasione di zombi e, dopo aver falciato tutti gli zombie e sacheggiato qualche tomba con la scusa della ricerca del cadavere, riesumerà la bara del Paziente Zero, ma... Sorpresa! Al suo interno troverà solo un biglietto con scritto che il cadavere ha preso il treno con destinazione verso il nulla.

Dopo aver lanciato un paio di bestemmie contro il Barone Samedi, il protagonista si dirigerà verso le ferrovie alla ricerca del Paziente Zero, purtroppo verrà ostacolato in ogni modo dagli zombie dei controllori poiché sprovvisto di biglietto. Dopo essersi procurato il biglietto troverà finalmente il treno preso dal Paziente Zero ma, tanto per cambiare, di lui nessuna traccia.

Riuscito in qualche modo a seguirne le tracce, il protagonista si ritroverà ai moli, dove ancora una volta non troverà il Paziente Zero[1] ma orde di zombie famelici.

L'ultimo luogo sarà una base militare dove troverà un elicottero e la testa del Paziente Zero in una valigia ad attenderlo, insieme ad un'altra orda di zombie affamati ovviamente.

Tornato alla base e consegnata la testa potrà finalmente godersi il meritato riposo... Eterno, visto che ingoierà per sbaglio la pillola al cianuro che per tutto il gioco ha tenuto in bocca. Risvegliatosi come zombie, farà un'altra strage, stavolta di umani però.

La trama è finita, leggete in pace.


Nemici

  • Zombie: il tipico nemico iniziale così debole che anche un bambino che preme tasti a caso potrebbe sconfiggere.
    • Consigli: baionettate, o meglio ancora, evitarli.
  • Zombie nudisti: zombi rossi o neri che spuntano fuori dal nulla, possibilmente alle spalle del giocatore. Presi uno ad uno sono patetici, ma quando attaccano in massa risultano letali, un po' come i bambini.
    • Consigli: fuoco, e a volontà.
  • Zombie grassi: zombi pericolosi quanto i famosi piccioni, che per questo motivo vanno sterminati il prima possibile.
    • Consigli: dona due penny alla banca Dawes.
Il saltatore ti osserva e sorride: ha appena trovato il punto d'atterraggio per il suo prossimo salto.
  • Bombe: zombi grassi che si fanno esplodere come i kamikaze una volta individuata la loro vittima.
    • Consigli: Sono molto lenti per cui, una volta avvistati, ci si può tranquillamente rilassare.
  • Corridori: lo zombie di Usain Bolt, che a quanto pare non ha perso la sua passione per la corsa.
    • Consigli: Una volta avvistato bisogna sfidarlo ad una gara di maratona. In caso di sconfitta va accusato di aver fatto uso di steroidi.
  • Sanguisughe: zombi simili a dildi che non fanno altro che sputare palle di acido.
    • Consigli:

Armi

Poiché sono davvero tante e molte di queste utili quanto il coltello in Resident Evil, ci limiteremo a scrivere solo quelle degne d'attenzione.

  • Bengala: razzi dotati del misterioso potere di attrarre gli zombi.
  • Granata: una classica granata, con effetti sonori incorporati per far incazzare gli zombi nelle vicinanze.
  • Mina: una mina che contro ogni logica non sparisce alla prima esplosione e non esplode quando ci passano sopra i giocatori.
  • Dinamite: l'arma più potente del gioco, la cui esplosione basta ad uccidere ogni singolo zombi, qualunque esso sia. Peccato che abbia un raggio d'azione talmente ampio da non far fuggire in tempo l'ingenuo giocatore per evitare di esserne coinvolto.
  • Fucile base: l'arma con cui si comincia il gioco, con una potenza distruttiva davvero temibile[citazione necessaria]. L'unico motivo per cui vale la pena potenziarla è per i suoi proiettili infiniti[2].
  • Mitraglietta: un'arma con un sacco di proiettili e una velocità di fuoco senza pari quando massimizzata, peccato che per rendere possibile ciò si debba sborsare una cifra pari a quella del debito pubblico italiano...
  • Lancialame: strano aggeggio capace di lanciare lame affilatissime grandi quanto una persona, utile per farsi strada tra orde di zombi, in compenso qualunque zombi speciale bloccherà la lama senza il minimo sforzo.
  • Lanciagranate: Nonostante l'aspetto sia quello di un lanciamissili, quest'arma lancerà granate non tanto diverse da quelle base, con un raggio d'azione estremamente basso. Un uso prolungato di quest'arma in presenza di una moltitudine incalcolabile di zombi può[citazione necessaria] freezzare il gioco.

Difficoltà

  • Facile: Facile è una parola grossa... ridicolo è più appropriato.
  • Normale: difficoltà equivalente alla facile; qui gli zombie varanno un punto in più di IA, cosa che li porterà addirittura ad attaccare il protagonista.
  • Difficile: modalità che viene subito dopo la Normale; nonostante questo è equivalente alla precedente.
  • Sinistra: modalità più impegnativa, è quella dove si comincia ad imprecare fortemente.
  • Macabra: Morte.
  • Non morta: questa modalità è stata sviluppata in un momento di sadismo; neppure gli stessi sviluppatori sono riusciti a portarla a termine.

Multiplayer

Il multiplayer consiste in un'unica modalità cooperativa, esattamente uguale a quella in singolo; ovvero due personaggi minuscoli si muovono in un ambiente gigantesco con visione dall'alto.

Curiosità

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  • Nel mondo di Dead Nation i distributori di bibite distribuiscono kit di sopravvivenza.
  • Tutte la macchine trasportano almeno una tonnellata d'oro.
  • Gli zombi hanno, al loro interno, sangue addizionato ad oro.
  • Gli zombi sono inspiegabilmente infastiditi dalla luce e dai rumori forti.
  • In multiplayer se un personaggio muore non c'è nulla di cui preoccuparsi, basterà infatti raggiungere un checkpoint e tornerà miracolosamente in vita.

Pagine correlate

  1. ^ Della cui esistenza comincerà ormai a dubitare.
  2. ^ Anche se c'è da chiedersi da dove spuntano fuori.