Vettore (fisica): differenze tra le versioni
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Il Vettore, detto anche "Freccia" (da non confondersi con l'[[Treno Alta Velocità|altra freccia]]), è stato uno strumento molto utilizzato dalle popolazioni [[Pellerossa]] prima di trovare applicazione nella fisica moderna. |
Il Vettore, detto anche "Freccia" (da non confondersi con l'[[Treno Alta Velocità|altra freccia]]), è stato uno strumento molto utilizzato dalle popolazioni [[Pellerossa]] prima di trovare applicazione nella fisica moderna. |
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Introdotta {{Citnec|qualche tempo fa da mio zio}}, ha subito riscosso una grande approvazione dai fisici, ma anche una grande polemica da parte dei poveri [[Studente di fisica|studenti di fisica]] durante i pomeriggi di <del>seghe</del> studio. |
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==Entità fisico-spirituale== |
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Versione delle 02:54, 12 ott 2022
Il Vettore, detto anche "Freccia" (da non confondersi con l'altra freccia), è stato uno strumento molto utilizzato dalle popolazioni Pellerossa prima di trovare applicazione nella fisica moderna.
Introdotta qualche tempo fa da mio zio[citazione necessaria], ha subito riscosso una grande approvazione dai fisici, ma anche una grande polemica da parte dei poveri studenti di fisica durante i pomeriggi di seghe studio.
Entità fisico-spirituale
Il vettore consiste nel raggruppare ben quattro misure:
- Modulo (4-4-3, 2-3-5, 5-4-1, ecc)
- Direzione (Milano, Venezia, Taranto, ecc)
- Verso
- Punto di applicazione
Queste misure, oltre a garantire la corretta formazione in campo e l'orientamento in autostrada, servirebbero anche ad indicare dove si stà muovendo in un certo istante un determinato oggetto (moscerino, cacca di piccione e quant'altro vi possa venire nella vostra mente perversa).
Calcoli sui vettori
Il vettore, ampliamente utilizzato nella fisica, gode di numerose proprietà:
- Calcolabilità del verso (Regola della mano destra)
- Inadeguatezza delle conoscienze (saprai sempre meno di quanto richiesto)
- Somma vettoriale (più vettori si sommano)
- Prodotto vettoriale (conseguenza della somma: i vettori si moltiplicano)
Il vettore, inoltre, è ampliamente utilizzato per eseguire calcoli sui percorsi come "se parto da V, passo in A, poi in G, arrivo in I, entro in N e torno in A che percorso ho fatto".
Calcolare questo percorso è semplice come annegare in un bicchier d'acqua:
- Prendi il punto di partenza, vai a destinazione.
- Ritaglia dal foglio il vettore successivo
- Incolla il punto di partenza del vettore ritagliato alla fine del vettore di partenza.
- Ripeti q.b.
- Aggiungi un po' di sale ed ecco la soluzione!
Ma perché sprecare un povero foglio di carta per eseguire un banale calcolo?
Applichiamo la Matematica!
Prendiamo
e
grazie a questi dati, riusciremo a trovare che
messo nella matrice delle impotenze vettoriali
restituirà il vettore trasformato
Tutto chiaro, vero?