The King of Fighters: differenze tra le versioni

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(mi invento una cosa per lo sviluppo, tolgo di mezzo le curiosità a stento scritte in italiano)
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Il figlio di Soshito, Hodetto, a causa di alcune [[Verginità|insicurezze]] e [[Autismo|lacune in campo sociale]], non riusciva a smettere di aggiungere personaggi ad un ipotetico titolo in sviluppo della SNK.
Il figlio di Soshito, Hodetto, a causa di alcune [[Verginità|insicurezze]] e [[Autismo|lacune in campo sociale]], non riusciva a smettere di aggiungere personaggi ad un ipotetico titolo in sviluppo della SNK.

Soshito, dopo averlo riempito di botte una volta tornati a casa, pensò che in effetti molte persone condividevano gli [[Nerd|interessi peculiari]] del figlio e che forse, dopo aver disincastrato la sua testa dal muro, avrebbe potuto dargli indicazioni utili
Nacque così l'idea per '''The King of Fighters'''.
==Trama==
==Trama==
Perchè, ce n'è una?
Perchè, ce n'è una?


==Gameplay==
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==Curiosità==
==Curiosità==
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. E uno dei pochi giochi in cui puoi pestare anziani o minorenni senza fartene una colpa.

.e uno dei pochi giochi in cui i boss sono talmente cazzuti che manifestano questa cazzutaggine facendoti bestemiare durante la modalità Arcade.





Versione delle 22:20, 11 mag 2021


« "Mangia questo!" »
(Kyo mentre cerca di fare uscire la fidanzata dall'anoressia)


The King of Fighters, solitamente abbreviato KoFF KoFF, è una saga crossover/picchiatutto/fantasy e altre seghe per nerdacchioni degli anni 80, creata dalla sfortunatissima SNK e che ha nel roster personaggi come gli esagitati di Fatal Fury e gli sbandati di Art Of Fighting.

Sviluppo

in un pomeriggio afoso giapponese del 1994, il lead designer della SNK Soshito Nakakata si trovava dal suo meccanico, Ofuso Lamoto, per la revisione annuale della lattina a motore comprata con il suo primissimo stipendio. Mentre i due uomini discutevano di faccende da adulti, i loro figli si trovavano a parlare di videogiochi.

Il figlio di Soshito, Hodetto, a causa di alcune insicurezze e lacune in campo sociale, non riusciva a smettere di aggiungere personaggi ad un ipotetico titolo in sviluppo della SNK.

Soshito, dopo averlo riempito di botte una volta tornati a casa, pensò che in effetti molte persone condividevano gli interessi peculiari del figlio e che forse, dopo aver disincastrato la sua testa dal muro, avrebbe potuto dargli indicazioni utili Nacque così l'idea per The King of Fighters.

Trama

Perchè, ce n'è una?

Gameplay

Curiosità

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