Rome Total War: differenze tra le versioni
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Versione delle 13:03, 13 dic 2008
Rome: Total War è un gioco strategico per PC pubblicato nel 2004 a.C. dalla Activision, che a quei tempi aveva sede a Babilonia, e sviluppato nei laboratori della stessa ditta a Catayl Hiukuk. Questo gioco fu ideato dal bistrisavolo di Nostradamus, visto che è ambientato in un mondo successivo di 2000 anni alla data di pubblicazione.
Nelle versioni Celtiche, Greche, Persiane, Egizie e Etrusche (disponibile la mod. in Latino) le fazioni sono quelle reali: Romani, Greci, Galli, ecc, ecc,. Nella versione svervegese, si può giocare solo con la fazione Non-ciclopedica, guidata da Colui Che Non Conta Fino A Dieci Prima Di Tirare Un Calcio Rotante, che comanda unita come i criceti corazzati, la guardia del corpo Mosconiana, i lancieri di Arcore, gli arcieri su delfino del Mar Tello. I valorosi soldati lottano contro queste fazioni:
- Emo, abilissimi con lame e lamette;
- Truzzi, che con la loro baraonda ritronano anche le campane;
- Bimbiminkia, armati di Beyblade corazzati;
- Fighetti, che corrompono i valorosi con la maglietta di Pleiboi;
- Nerd, che sconvolgono le menti più chiuse con i loro ragionamenti sulla divisibilita per zero.
- Metallari, vestiti di pelle di animali armati di grosse asce bilame. Il loro urlo di carica è un pezzo grind.
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RTW è stato usato con successo come simulatore di battaglie, facendo vincere alla Svervegia tutte le guerre, in particolare quella contro lo Spagnogallo.
Il tipico giocatore di RTW è il cosiddetto fancazzista sadomaso, che gode ogni qual volta la cavalleria nemica lo carica da dietro, che l'artiglieria nemica bersaglia le sue truppe migliori, o ogni volta che nella campagna scoppia un' epidemia di peste in un suo insediamento. Ma è su internet che i n00b si scatenano, prendendo per il culo la gente in lobby, e poi scegliendo i contadini e le guardie cittadine, mente invece il nemico ha scelto gli spartani o la coorte pretoriana.