Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni

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Portale Videogiochi

L'unico portale che si fa beffe dei casual gamer!

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Voce in Latrina
Screenshot del gioco che vede il protagonista combattere un possessore di stand.
« Ehm... ok... »
(Giocatore medio giunto ai titoli di coda)
« Oh, Mondo... sei così sexy quando fai così. »
(Una delle morose del protagonista dopo che quest'ultimo le ha fissato le tette per un buon 20 minuti e le ha regalato solo un pacchetto di gomme da masticare da 2 € scarsi)
« Vi prego, vorrei che uccideste quest'uomo: è reo di crimini contro l'umanità. »
(Un cliente anonimo all'agenzia di Bryan mentre mostra la foto di un politico de Il Popolo delle Libertà)
« Incarico: KILLER IS DEAD. »
(Mondo all'inizio di ogni missione. Perché dire parole casuali con tono ad effetto fa figo)
« Sì, e poi un unicorno volante mi ha portato all'ufficio del Capo, e... ehi, perché state ridendo? »
(Mondo mentre racconta il suo passato a Vivienne e Mika.)

Killer is Dead è un videogioco. Forse. Non si sa bene, dato che quasi tutta la sua produzione è stata affodata al genio cocainomane Suda51, proprio nel suo periodo di massima produttività in termini di astrattezza e cose a caso.

Il problema era che il gioco sarebbe dovuto essere un hack 'n slash con una trama seria, ma nessuno lo aveva detto a Suda fino all'ultimo momento, così si sono dovuti arrangiare con quello che avevano, mettendo assieme i pezzi in loro possesso e sperando che ci fosse un publisher talmente stupido da finanziare il progetto. Per loro fortuna i Deep Silver avevano appena finito di produrre un seguito scadente di Risen e visto che si sentivano di buon umore, sono caduti come pere nella cosa.

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Citazioni videoludiche Immagini piene di pixel
« Che minchia vuoi?! »
(Tipica e pacata risposta di Lightning a una domanda qualunque)
« Lo so, lavorare 24 ore al giorno è dura, ma sono pagato bene per farlo. »
(Il ciclo di Lightning durante un'intervista)
« Mi sono sempre ispirata a lei per forgiare il mio carattere. »
Batman nella scena tagliata che precede la cattura del Joker.
« Allora, Batman, di che cosa hai paura? Di non riuscire a sconfiggermi? Di lasciare che prenda questo posto? Di vedermi in perizoma? »
(Joker tenta di intimorire Batman.)
« Qualcuno ha visto la partita? »
(Una delle illusioni di Spaventapasseri prima di provocare un finto RRoD nelle console e un vero infarto nei cuori dei giocatori.)
« Un videogioco di Batman che non fa schifo? Superman 64 HD sarebbe una notizia più convincente. »
(Giocatore scettico prima di provare il gioco.)

Batman: Arkham Asylum è un fumetto così realistico da sembrare un videogioco. Racconta di quando Batman si recò nella cittadina di Arkham, in Massachusets, per sventare il folle piano di Joker: evocare i Grandi Antichi.

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