Sword Art Online: differenze tra le versioni

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{{cit|[[Saw|Salve giocatori. Voglio fare un gioco...]]|Kayaba prima di mettere in atto il più grande [[scherzo]] di tutti i tempi.}}

{{cit|È terribile, ora mi spiego quel "Sorpresa malefica a fine serata".|Un giocatore riguardo lo scherzo di quel mattacchione di Kayaba.}}
{{cit|È terribile, ora mi spiego quel "Sorpresa malefica a fine serata".|Un giocatore riguardo lo scherzo di quel mattacchione di Kayaba.}}

{{cit|Oh ragazzi, uno scrigno del tesoro! Apriamolo, cosa potrebbe andare storto?|[[Qualcuno]] prima di cadere in una trappola a prova di [[idiota]].}}



[[File:Panino da Sword Art Online.png|520px|right|thumb|Questo panino ha salvato l'anime dal totale anonimato.]]
[[File:Panino da Sword Art Online.png|520px|right|thumb|Questo panino ha salvato l'anime dal totale anonimato.]]

Versione delle 14:00, 29 set 2013

(Kayaba prima di mettere in atto il più grande scherzo di tutti i tempi.)
« È terribile, ora mi spiego quel "Sorpresa malefica a fine serata". »
(Un giocatore riguardo lo scherzo di quel mattacchione di Kayaba.)
« Oh ragazzi, uno scrigno del tesoro! Apriamolo, cosa potrebbe andare storto? »
(Qualcuno prima di cadere in una trappola a prova di idiota.)


Questo panino ha salvato l'anime dal totale anonimato.

Sword Art Online (ソードアート・オンライン lett. Spada Arte In linea[Google traduttore docet]) è un MOORPG creato e sviluppato da Kayaba Akihiko sfruttando la tecnologia per il Full Dive, che, per chi non lo sapesse, si tratta del sistema per immergere la coscienza di una persona in un mondo virtuale. Il gioco, complice la possibilità di poter trasferire il personaggio in Alfheim Online, ha avuto un enorme successo in Giappone, tanto che i giocatori non riuscivano a staccarsene. E ciò non era assolutamente dovuto alla mancanza del tasto logout. Dal gioco è stato creato un anime eletto da ciechi e sordi come miglior anime dell'Estate 2012, ma da tutto ciò il buon Kayaba non ha visto un singolo yen perché nel frattempo è schiattato.