Metal Gear Online: differenze tra le versioni

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==Caratteristiche diverse rispetto a [[Call of Duty]]==
==Caratteristiche diverse rispetto a [[Call of Duty]]==
*In MGO è presente una quantità infinita di simboli indecifrabili. [[Dan Brown]] pensa che questi stiano a significare che [[Hideo Kojima]] possieda il Santo Graal.

*In MGO si può attivare il sistema SOP (Sons Of [[Puttana]]), di utilità ancora dubbia.
[[File:Ratzinger playboy.jpg|thumb|200px|right|Il [[Papa]] mentre [[Masturbazione|si diverte]] su MGO.]]
*In MGO ci sono le granate localizzatrici che sono utilissime, ma quando vi ricorderete di usare sarà troppo tardi.
*In MGO è presente una quantità infinita di simboli indecifrabili. [[Dan Brown]] pensa che questi stiano a significare che [[Hideo Kojima]] possieda il Santo Graal (più comunemente chiamato ''Quella siringa che si iniettano continuamente Serpente Liquido&Solido prima del combattimento alla fine del gioco, anche se in verità è la metà perché dopo ci sono 47 settimane di filmati finali'').
*In MGO non c'è nessuna barra che indichi quanto sale o scende (sì, scende!) il livello e in tutta la galassia nessuno sa quale sia il criterio di livellamento. Si vocifera che sia casuale<ref>E forse è vero.</ref>.
*In MGO si può attivare il sistema SOP (Sons Of [[Puttana]]), che apparentemente non serve a [[niente]], ma in verità non serve a [[nulla]].
*In MGO c’è il [[Porno|pornooooooooooooooooooooooooooo]]! Non l’avevate ancora capito?
*In MGO ci sono le granate localizzatrici che sono utilissime, ma non le userete mai nel momento del bisogno.
*In MGO c'è un simboletto che indica quanto siete incapaci (scimmietta rincoglionita) che se c'e l'avete a fianco, ogni volta che - pagate a peso d'oro le espansioni - cercherete di unirvi a una squadra verrete kikkati in un millisecondo.
*In MGO non c'è nessuna barra che indichi quanto sale o scende (sì, scende!) il livello e in tutta la galassia nessuno sa quale sia il criterio di livellamento. Infatti è totalmente casuale!


==Domande etiche==
==Domande etiche==

Versione delle 20:23, 10 nov 2010

Template:Incostruzione

« Ma come cazzo ha fatto? Cheattone! »
(Un niubbo mentre viene cecchinato da un Pro.)
« Ecco un altro lag, adesso ho i piedi al posto delle mani e viceversa... »
(Giocatore abituale di MGO.)
« 6 UN COJONE! FTT UNA VITA![1] »
(Bimbominchia che rosika dopo essere stato ucciso a colpi di pistola da un giocatore qualsiasi)
« ma come cazzo si usa 'sta mitragliatrice? »
(Un niubbo che insegna ad altri niubbi a giocare)
« MA COME C***O HA FATTO???? Porco Buddha! »
(Un giocatore a caso che non comprende come il suo SVD abbia mancato il bersaglio mentre l'altro giocatore a millemila chilometri di distanza lo abbia ownato con una schifosissima pistola SOCOM.)

Metal Gear Online è la copia di Call of Duty 4 in versione online; inizialmente creato per fare ancora un po di soldi speculando sul titolo MGS4, è poi diventato popolare e si è riempito di Pro e Niubbi, oltre che ad altre varie sottospecie di giocatori.

Vita media su MGO

Ecco cosa vede, passa e vive un giocatore medio di MGO quando gli viene voglia di farsi una partita rilassante.

La prima volta non si scorda mai

Creazione personaggio

La prima volta, per iniziare giocare, bisogna prima registrarsi sul sito pirata della KOnami, cosa che richiede un enorme quantità di tempo, codici, password, conferme, pazienza, e un QI inferiore a 10. Fatto? bene! Ora dovete creare l'avatar[2], un pupazzetto che vi rappresenterà. Poi bisogna scegliere fra un sacco di vestiti e colori diversi, cosa che spesso porta ad eccessi di truzzità: il personaggio spesso viene vestito di colori fluo altamente epilettici.

Di seguito si sceglierà il nome: si possono inserire millemial caratteri, cosa che spesso porta a nomi illeggibili[3]

Inizio partita

Appena entrati in partita verrete killati dal primo che passa, in quanto non saprete usare nessun comando, ne tanto meno qualcuno ve lo spiegherà. La cosa si ripeterà varie volte finchè, alla 400 uccisione, riuscirete a capire come muoversi.

Ls e MAO

Ultimamente in MGO si stanno diffondendo due nuove parole prese direttamente dal vocabolario nerdiano: LSer e MAOer(lett. colui che usa LS/MAO).
LS è l'abbreviazione di Lag Swich, vale a dire interruttore laggatore; mentre MAO è un programma per aiutare i disabili nei videogiochi. Il primo elude ogni attacco, il secondo mira automaticamente alla testa da ogni distanza. È facilmente intuibile che questi programmi, usati solo dai cheattoni incapaci e dai disabili, rendano la vita difficile a chiunque.

Nonostante coloro che li usano siano davvero pochi, l'enorme numero di bimbiminkia/cheaters darà del cheater a chiunque per qualsiasi tipo di uccisione[4], non sapendo distinguere un giocatore medio da un fallito cheater e soprattutto non sapendo perdere senza rosikare per ore.

Tipi di Match

Un tipico Pro veterano di MGO

In Metal Gear Online ci sono ben sette e mezzo tipi di match in cui allenarsi, fortificare lo spirito di squadra, conforntarsi e cascare sulle solite riviste porno. Tra questi ricordiamo DeathMatch, Infiltrazione, Nascondino, RubaBandiera, SbarbaCipolle e Acchiappa la Talpa.

DeathMatch(DM)

Questo è un scontro tutti contro tutti, detto anche rissa. Lo scopo è sparare a tutto quello che si muove finchè non cade a terra senza vita, vomitando sangue. I N00B che provano questa modalità finiscono inevitabilmente per morire sotto i colpi del Pro di turno che, cecchinandolo di nascosto, gli farà perdere le staffe, portando alla distruzione della console.

DeathMatch a Squadre(DMS)

Adesso giocate in una squadra: la cooperazione è la chiave di volta per vincere. E infatti perderete quasi sempre! Inoltre i tuoi compagni di squadra di metteranno i bastoni tra le ruote per poter guadagnare un punto in più. Durante questa modalità vi ritroverete in squadra con i soliti idioti:

  • il niubbo sfigato che vi verrà dietro come un cucciolo disperso, nella speranza di non essere ucciso;
  • il n00b che, essendo troppo nabbo per fare una kill da solo, vi segue in scia per fregarvi l'uccisione all'ultimo[5];
  • il bimbominkia lagger che verrà trucidato brutalmente all'inizio della partita[6];
  • il giocatore novello che decide di fare a sua prima partita in un livello dove il PG più scarso è livello 13-14[7];
  • il cheater incallito, che sarà il capro espiatorio in caso di sconfitta;
  • il pro, di solito avversario, ma di tanto in tanto sta dalla vostra[8]);
  • il Player Killer dominatore dela partita (SEMPRE avversario);
  • il cecchino che non riesce a spararsi neppure nei piedi (sempre vostro);
  • il cecchino appostato nel luogo più imbucato della mappa, ma per il quale voi, in modo o in un altro, finite sempre per passare e farvi freddare (quasi sempre avversario);
  • il tizio che chiede di diventare spettatore per poter suggerire, cosa impossibile grazie ai nuovi aggiornamenti[9];
  • Tizio che non fa altro che insultare, sempre e comunque.

Fortuna che H. Kojima, al rilascio di MGS4, ha detto:

« Metal Gear Solid Online rivoluzionerà il modo di giocare online. Le tattiche di squadra, la cooperazione e la strategia la faranno da padrona. »
(Hideo Kojima che descrive MGO prima di metterlo in vendita)

Infiltrazione(INF)

Codesta modalità è del tutto identica al DMS, solo che al giro per la mappa c’è un Vecchietto Solido, con una tutina aderente semi-invisibile, che mentre state per uccidere il vostro primo nemico (dopo essere morti 50 volte) vi narcotizza e vi ruba tutti i soldi dal portafoglio.

Basi(BASI)

File:Gatto killer.jpeg
Tipico cecchino di MGO

in questa modalità devi accamparti nella base avversaria per catturarla; naturalmente, poco prima di averla presa, verrai ucciso brutalmente.

Missione di salvataggio(SAL)

Codesta modalità è una cazzata. I giocatori devono rubare la bambola gonfiabile della squadra avversaria e portarla a casa senza farsi uccidere... cosa impossibile in quanto, dopo che l'avrete sfiorata, millemila cecchini apriranno il fuoco su di voi.

Missione bomba(BOMB)

Questa modalità consiste nel posizionare delle bombe nucleari da viaggio e aspettare che:

  • Qualche avversario vi spari e vi uccida un nanosecondo prima che la bomba sia pronta
  • Qualche avversario ci butti sopra un liquido speciale bloccante, così da corrodere l'ordigno;
  • La bomba esplode e muoiono tutti i giocatori, pure voi.

Missione di cattura(CAT)

In codesta modalità due squadre si combattono per avere le bambole gonfiabili tanto ambite dagli omini invisibili. Entrambe devono tenerle nella loro base fino allo scadere del tempo. La Missione di Cattura è caratterizzata da un timer che non segue apparentemente nessuna legge matematica, contando numeri a caso e riavviandosi poco prima della fine.

Deathmatch ottico(DMO)

In questa modalità nessuno si vede. Si è tutti invisibili. E quindi? Bhe... quindi si sta fermi per millemila ore a far niente. Eccitante, davvero.[come no]

Caratteristiche diverse rispetto a Call of Duty

  • In MGO è presente una quantità infinita di simboli indecifrabili. Dan Brown pensa che questi stiano a significare che Hideo Kojima possieda il Santo Graal.
  • In MGO si può attivare il sistema SOP (Sons Of Puttana), di utilità ancora dubbia.
  • In MGO ci sono le granate localizzatrici che sono utilissime, ma quando vi ricorderete di usare sarà troppo tardi.
  • In MGO non c'è nessuna barra che indichi quanto sale o scende (sì, scende!) il livello e in tutta la galassia nessuno sa quale sia il criterio di livellamento. Si vocifera che sia casuale[10].

Domande etiche

  • Perché un soldato, ogni volta che trova una rivista porno per terra si mette a guardarla anche se è stato ammazzato millemila volte facendolo? E perché dopo che le ha guardate spariscono?
  • Perché se in una mischia di giocatori in una partita solo CQC, se uno rotola lagga così tanto che si ritrova in un’altra mappa e in un’altra partita?
  • Perché se il nemico che stavate cercando di uccidere rotola, ti uccide con un headshot?!
  • Come mai per ammazzare un nemico con la migliore arma disponibile bisogna scaricargli addosso 10020 caricatori, mentre lui, rispondendo al fuoco con una merdosa pistoletta comprata dal marocchino che passa sulla spiaggia a 5 € vi fa il culo in un nanosecondo?

In MGO può accadere...

Reazione di chiunque alla seconda ora di gioco a MGO.
  • che dopo essere stato sparato da una catapulta, voi e il vostro avatar vi troviate a pelare patate nella casa del tuo vicino, mentre un ragazzo cinese che sta giocando in un'altra partita del server asiatico 12 giorni dopo MUORE!
  • che se vi parte un colpo uccidete 23 persone messe in fila dall'altra parte della mappa dentro un edifico.... logicamente ciò non accadrà mai a voi ma sempre a qualche giocatore esperto.
  • di diventare invisibili dopo aver guardato una rivista porno; ma sarete invisibili solo ai vostri occhi, gli altri vi vedranno brillare con un'enorme freccia con scritto "NOOB" sulla testa!
  • di essere colpiti mentre si legge un porno, ma stranamente di non accorgersene affatto.... continuando a leggere il vostro amatissimo porno finché non arriva il colpo alla testa fatale.
  • di bestemmiare tutti i santi quando sentirete il vostro personaggio esclamare "OH OH OH!!!".... tutti avrete capito il perché.
  • che, mentre state mirando e per uccidere un'altro giocatore, improvvisamente questi sparisca per poi ricomparirvi alle spalle e farvi il 50esimo headshot della partita.
  • di uccidere millemila nemici e a 2 secondi dal termine del match l'host si disconnetta.
  • d'incontrare il solito bimbominkia che, pur essendo nella vostra stessa squadra, non esiterà a massacrarvi i maroni con le prese di CQC o spararvi con un MK2, così, tanto per socializzare(mentre siete impegnati con millemila nemici che vi stanno bombardando con degli RPG).

Note

  1. ^ Mentre lo dice piange come un disperato
  2. ^ Non quel coso blu e alto, e nemmeno il bambino pelato
  3. ^ O leggibili solo da chi ha scelto il nome...
  4. ^ Anche se li avete uccisi colpendoli al piede quando avevano un pizzico di vita. Se però loro fanno 70 headshoots di seguito è tutto normale; voi siete l'unico lagger perché avete fatto un'uccisione a culo.
  5. ^ Se lo fa lui è tutto normale, se voi sfiorate un suo bersaglio venite kikkati in un petosecondo
  6. ^ Ma non dai nemici, bensì dai compagni di squadra
  7. ^ E ovviamente entrerà sempre sempre nella vostra squadra, la quale, al momento del suo arrivo, era già sotto di 27 kills.
  8. ^ Salvo poi andarsene dopo un round o due e lasciarvi in balìa dei Player Killer avversari.
  9. ^ Allora qualcuno lassù c'è!
  10. ^ E forse è vero.

Voci correlate