Lande di Shannara: differenze tra le versioni

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(Gioco di ruolo via chat sulla scopiazzatura chiamata Shannara)
 
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Versione delle 20:25, 26 dic 2013

Template:Incostruzione


Questo utente è un nerd!
Quindi tranquillo, non sei l'unico povero Cristo che non ha capito un'acca di quello che c'è scritto qui,
mettiti il cuore in pace, hai ancora una vita sociale e non puoi capire il nerdiano.
Provvederemo a farti diventare uno di loro.

« Lande di Shannara è il gioco di ruolo via chat più bello d'Italia »
(Un giocatore, prima di un'importante Quest di battaglia campale)
« Un gdr che fa cagare, favoritismi e incoerenze a pacchi! »
(Lo stesso giocatore, dopo la Quest di battaglia campale (andata male))
« + pensa che il messere che ha dinnanzi sia un emerito coglione »
(Esempio di gioco pulito di uno Shannariano)
« GULP! Ha un'aura potentissima!?! »
(Neo-iscritto Lv0 che spera di salvarsi facendo il leccaculo di fronte a un Pg Demone di 10° livello)

Lande di Shannara è un gioco di ruolo fantasy ispirato ad una storia, tipo Signore degli Anelli, dove c'è una Spada della Verità, tipo Terry Goodkind, in un mondo dove ci sono dei Draghi, tipo Eragon... insomma un gioco originale. Visto che la saga è composta da più libri della Biblioteca di Alessandria, il gioco è ambientato subito dopo i primi tre libri, sviluppando tutta una serie di Quest tenute assieme dalla colla vinilica.

Creata come esperimento creativo di un gruppo di disadattati, con

il successo è arrivata l'ispirazione per continuare a propinarci altri anni e anni di gioco di ruolo via chat.

Ambientazione

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Gli spoiler rendono il testo più aerodinamico aumentandone la velocità, quindi attenzione ai colpi d'aria.

L'astio fra le grandi potenze, le guerre, l'egoismo, i Realiti Show e Peppa Pig hanno completamente annientato il mondo come lo conoscevamo e hanno portato quasi all'estinzione la razza umana. Visto che per un fantasy hanno detto allo scrittore che servivano più Razze senzienti, allora sono spuntati Nani, Troll, Elfi e compagnia bella e la magia ha fatto ritorno nel mondo.

I Druidi di Para

nor, che avevano registato tutte le puntate di SuperQuark, conservano e si tramandano la conoscenza e sotto la loro guida le Razze di questo nuovo mondo devono difendersi dalle insidie del Signore degli

Inganni.

Elementi caratterizzanti di quest'ambientazione:

  • uno sfigato di cognome Ohmsford che in ogni libro fa la figura del pirla
  • Allanon, misterioso druido che veste di nero, si ammanta di segreti e dice mezze verità per plagiare gli altri a suo vantaggio...il vero mistero è che nessuno ha mai sospettato fosse il vero cattivo della saga
  • Nani claustrofobici che non bevono birra (???)
  • Ogni libro narra una storia a sè, che può essere letta anche indipendentemente dagli altri romanzi... nei circoli esoterici si mormora che leggendo nel giusto ordine tutti e 912 i libri di Shannara si giunge alle Grandi Verità come lo Scopo della Vita, l'esistenza di Dio e la chiusura di Lunedì dei parrucchieri