Lande di Shannara: differenze tra le versioni
(Gioco di ruolo via chat sulla scopiazzatura chiamata Shannara) |
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{{Cit|Lande di Shannara è il gioco di ruolo via chat più bello d'Italia|Un giocatore, prima di un'importante Quest di battaglia campale}} |
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Versione delle 20:25, 26 dic 2013
Attenzione, questo utente ama la Fantasy!
Quindi potrebbe indurti a vestirti da elfo, a dare al tuo datore di lavoro spade magiche giocattolo, ad allevare draghi di peluche o a leggere l'intera collezione di libri di Terry Brooks 10 volte. Una volta un ingegnere plurilaureato ha incontrato questo utente, ora è diventato un cosplayer di Saphira. |
Lande di Shannara è un gioco di ruolo fantasy ispirato ad una storia, tipo Signore degli Anelli, dove c'è una Spada della Verità, tipo Terry Goodkind, in un mondo dove ci sono dei Draghi, tipo Eragon... insomma un gioco originale. Visto che la saga è composta da più libri della Biblioteca di Alessandria, il gioco è ambientato subito dopo i primi tre libri, sviluppando tutta una serie di Quest tenute assieme dalla colla vinilica.
Creata come esperimento creativo di un gruppo di disadattati, con
il successo è arrivata l'ispirazione per continuare a propinarci altri anni e anni di gioco di ruolo via chat.
Ambientazione
Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler. Gli spoiler rendono il testo più aerodinamico aumentandone la velocità, quindi attenzione ai colpi d'aria. |
L'astio fra le grandi potenze, le guerre, l'egoismo, i Realiti Show e Peppa Pig hanno completamente annientato il mondo come lo conoscevamo e hanno portato quasi all'estinzione la razza umana. Visto che per un fantasy hanno detto allo scrittore che servivano più Razze senzienti, allora sono spuntati Nani, Troll, Elfi e compagnia bella e la magia ha fatto ritorno nel mondo.
I Druidi di Para
nor, che avevano registato tutte le puntate di SuperQuark, conservano e si tramandano la conoscenza e sotto la loro guida le Razze di questo nuovo mondo devono difendersi dalle insidie del Signore degli
Inganni.
Elementi caratterizzanti di quest'ambientazione:
- uno sfigato di cognome Ohmsford che in ogni libro fa la figura del pirla
- Allanon, misterioso druido che veste di nero, si ammanta di segreti e dice mezze verità per plagiare gli altri a suo vantaggio...il vero mistero è che nessuno ha mai sospettato fosse il vero cattivo della saga
- Nani claustrofobici che non bevono birra (???)
- Ogni libro narra una storia a sè, che può essere letta anche indipendentemente dagli altri romanzi... nei circoli esoterici si mormora che leggendo nel giusto ordine tutti e 912 i libri di Shannara si giunge alle Grandi Verità come lo Scopo della Vita, l'esistenza di Dio e la chiusura di Lunedì dei parrucchieri