Borderlands 2: differenze tra le versioni
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===Assassino (il più alto di tutti)=== |
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{{Cit|Gli [[Assassini]] non muoiono mai!!!!!| Zer0, che si esalta di aver ucciso qualcuno.}} |
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Versione delle 12:21, 5 feb 2013
' videogioco | |
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Borderlands 2 (BL2 per i frettolosi) è l'aspettato seguito del primo capitolo (per capire di quale idiozia stiamo parlando, andate a vedere Borderlands) ancora sviluppato per 3 piattaforme: (PC, GayStation 3 e Xbox 360). Grazie all'infinita abilità dei programmatori della nota[citazione necessaria] Gearbox Software e 2K, possiamo godere di una grafica ancora più bella (la solita cel shading) e di una nuova infinità di Armi inutili con cui tentare di uccidere orde di nemici.
Trama (si, sta volta c'è)
5 anni dopo l'Anno Boh, sempre sul pianeta Pandora, accadono una serie di fatti che i programmatori chiamano 'trama': la Cripta era solo uno scherzo, riempita di tentacoli, petardi cinesi e cadaveri...ma, chissà come, su tutta Pandora è spuntato dal nulla l'Erridium (del radioattivo pongo viola). Essendo così prezioso, ha attratto l'attenzione di tante persone, come dell'Hyperior Corporation, governata da Jack il Brutto. Quest'ultimo idiota, dichiara di voler purificare il pianeta.
Storia
Inizio L'inizio è simile al precedente, solo che i 4 malcapitati non si ritroveranno su un autubus scassato, ma su un treno lucidato...che esplode pochi minuti dopo la partenza: i 4 malcapitati inizieranno a menare e a uccidere le Hostess robotiche, che volevano spararli. Dopo essersene liberati nel modo più pulito, usando i loro poteri nel modo più Figo(una scena fatta apposta dai produttori per permetterli di dire che sono migliorati), i 4 malcapitati vanno a parlare con il pilota. Ma nella cabina di pilotaggio trovano solo un tantino di TNT e una marionetta che li saluta. Dopo l'inizio esplosivo, dovremo scegliere fra le 4 classi, sentendo un senso di Déjà vu, e sono:
- 'Commando': il fratellastro di Roland
- 'Sirena': una donna con dei tatuaggi lucenti
- 'Gunzerker' :un Nano incazzatissimo
- 'Assassino': un Tizio in tuta da motocicletta con il casco.
Fresco Risveglio Dopo aver scelto il personaggio, mordendoci le unghie per l'indecisione, ci sveglieremo in mezzo alla neve e al ghiaccio. Anche se ci è esploso un treno in faccia, ci alzeremo come nuovi, e veniamo subito accolti dall'ultima cosa che vorresti vedere nella nostra vita: Claptrap! Dopo averci accolto con le sue frasi deliranti, quel minifrigorifero con una ruota e un occhio ci sfida a una maratona nella bufera. Ma, mentre li stavamo tenendo testa, veniamo investiti da delle allucinazioni, molto familiari, in quanto sono la solita, rompi scatole, Angelo. In ogni caso, perdiamo la sfida, e per consolazione, Clatrap ci invita a casa sua per riscaldarsi davanti al fuoco, fumarsi e bersi qualcosa. Ma proprio quando il mini frigorifero stava per tirare fuori il narghilè e parlare della sua famiglia sterminata,
Situazione Deprimente
L'Angelo ci racconta che per raggiungerlo dovremo sorpassare 3 ardue sfide: la porta 'Anti-Non-Autorizzati-e-Rompi-Palle'
A Caccia di Sosia
Mentre l'Angelo parla, caccia un urlo ormonale. Prima che possiamo dire ' Cos'è? Ti stavi masturbando e sei venuta?! ', si sente la voce di Giacomo il Brutto:
Assalto al Buncher
Dopo aver aperto la porta, Claptrap scomparirà, senza nemmeno salutare!
Cacciatori della Cripta (anche se non c'è)
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/f/fc/Borderlands_2_personaggi.jpg/350px-Borderlands_2_personaggi.jpg)
Commando (quello vicino a quella macchina per gelati)
Nome: Axton
Descrizione: Un marins, arrivato al grado di Sergente, cacciato via dalla Marina dopo aver provato la sua torretta sulla nave, che pensa di fare il fico con un taglio di capelli da Punk e pretende di ascoltare la musica con una sola cuffia. Dopo aver fatto il mercenario per anni, credi di poter fare il cacciatore della Cripta.
Capacità/Abilità: Lanciare una palla di metallo che si trasforma in una torretta che spara, lancia missili, crea uno scudo, trasmette la televisione fa i pop-corn. Le abilità della classe, in sostanza, sono sul potenziamento dell'affare, non di più. Per la cronaca, in quanto sua moglie l'abbia lasciato, quell'oggetto è l'unica cosa che gli resta d'amare, e per questo, qualche volta, ne lancia 2 contemporaneamente.
Sirena (quella che tiene una sfera di vetro in mano)
Nome: Maya
Descrizione: la sorellastra di Lilith.
Capacità/Abilità:
Gunzerker (il più basso di tutti)
Nome: Salvador
Descrizione: Un nano ubriaco, malato mentale, che dato le sue scarse prestazioni sessuali e deciso ad uccidere ogni cosa che si muova davanti il suo cammino dettato dall'alcol. La sua statura (54 cm) è data dell'uso di steroidi e droghe di cui ha fatto troppo uso.
Capacità/Abilità: Riesce a far uscire due armi (dell'inventario) dal culo e inizia, in preda alla follia omicida, a sparare e a ritrovarsi con la mira che nel frattenpo si gode lo spettacolo da lontano. E riesce anche a cagare (lentamente e dolorosamente) le munizioni.
Assassino (il più alto di tutti)
Nome: Zer0
Descrizione: Un moto ciclista incallito, al punto da portare la tuta e il casco sempre con se. Ha così poca autostima, che si fa chiamare con il valore della sua Katana (rubata da qualche Anime). Dopo che la sua carriera da assassino su commissione è andata male (per non dire 'a puttane') ha 'pensato' di potersela cavare come Cacciatore della Cripta...illuso.
Capacità/Abilità: diventa invisibile per 5 secondi e lancia un ologramma che intrattiene il pubblico, nella speranza di infliggere qualche, misero, danno extra.
Modifica del Personaggio
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/c/c4/Borderlands_2_gnocche.jpg/350px-Borderlands_2_gnocche.jpg)
Marche delle Armi
JAKOBS:le pistole del west (portate su Pandora per la crisi di idee). Sono 'caratterizzate da un danno e un rinculo enorme'...bè, il rinculo c'è, che romperà il polso e farà slogare la spalla a ogni spalla, il danno? Lasciamo perdere.
MALIWAN:le armi che sembrano all'inizio del gioco le più fighe e potenti, ma fanno cagare: l'effetto elementare (fuoco, elettrico, contaminante e corrosivo) li da un che di 'figo', ma niente di speciale, in quanto anche le altre marche fanno armi elementari.
TORGUE: le armi meno precise, come meno rateo e con i caricatori più piccoli di tutto il gioco. Non spareranno nemmeno piombo: ma una sotto specie di missili gialli che andranno a rallentatore e si impegneranno a sporcare l'aria con del fumo di scia e a mancare il nemico.
BANDIT: le armi dei banditi! All'inizio sembreranno bellissime: hanno dei graffiti disegnati sopra e dei caricatori enormi...Ma poi ci accorgeranno che avranno una ricarica biblica e una precisione pari a quella di un vecchio ubriaco che saltella sui trampoli.
HYPERION: queste armi hanno uno stabilizzatore, che aumenta la precisione sparando, in modo che solo gli ultimi 2 o 3 colpi vanno a segno. Molti giocatori la conoscono solo perché comprende il fucile a pompa più potente del gioco: la chiamata alla conferenza.
TEDIORE: dovevano essere 'Intenditore', ma l'addetto ai nomi era disgrafico, per cui...le armi che "esplodono come una granata quando ricarichi": se non vorremo che ci esplodono in mano quando si ricarica, dovremo lanciare via. Se ne avessimo voglia, potremmo lanciarle verso il nemico, ma, per il danno che fa, tanto vale lanciare arance senza polpa.
VLADAF:le armi "sovietiche" di Pandora. Di fatto, quando userete una mitragliatrice vladaf, vi sembrerà di usare un AK-47 futuristico ( e questo vi darà l'impressione che siano le mitragliatrici più fighe del gioco).
DHAL: le armi di questa marca ricordano del tutto armi di fabbricazione USA. La cosa strana, è che quando non si mira, sparano automatiche, ma se si mira spareranno a raffica (come un M16 )...WTF?!
Ci sono marche che fanno esclusivamente scudi o granate, ma non mi hanno pagato per parlare anche di questo.
Modalità 'Vera Rottura di Scatole'
![](http://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/b/b9/Tizio_nero_sorpreso.gif)
Quando finirete il gioco la prima volta, vi toccherà rigiocarlo in modalità 'vero cacciatore'. Bisognerà rifare tutto il gioco dall'inizio, ma con difficoltà triplicata, che permetterà arrivare fino al livello 50 (in altre parole, la 'modalità vero nerdaggio'. La difficoltà sarà data da più armi e meno munizioni, più nemici e meno alleati, più brutti e meno gnocche
DLC (Depressive e Lunghe Canne)
la 5° classe: La MecroAmante
Questa classe sarà aggiunta nel 1° DLC (o disponibile gratuitamente, fin da subito, a tutti quei nerd che hanno prenotato il gioco in anticipo).
Nome:Gaige
Descrizione: Una criminale delle scuole superiori, in fuga dall'incriminazione di un 'incidente' fatto da Deathtrap ('trappola Mortale'). Volgare, simpatiche, umoristica,odia i bulli (perché non vuole rivali) e ama tutto ciò che fa 'BUM!' e che ha effetto elementale. Emetterà una esplosione elettrica quando ucciderà un nemico con un colpo critico, quando ricaricherà l'arma, quando starnutisce, quando si allaccerà una scarpa e quando farà l'occhiolino.
Capacità/Abilità: evocare Deathtrap (DT per amici e parenti), il suo robot: una massa di ferro con 2 braccia, un occhio e senza gambe, che vola a mezz'aria. Potrà fare a fette i nemici, sparare raggi laser o elettrici, potenziare lo scudo di un alleato, potare l'aiuola e il giardino, dare la scopa, fare il caffè (quello Arabica) e cambiare taglio di capelli alla sua padrona.
Captain Scarlett and Her Pirate's Booty
Mr. Torgue's Campaign of Carnage
Un quarantenne a petto nudo,occhiali da sole e bandana che adora le esplosioni( è l'inventore delle armi Torgue).
Sir Hammerlock's Big Game Hunt
Nessuna informazione disponibile.
Note
Se la Hyperion vuole uccidere il cacciatore della cripta, non farebbe meglio a spegnere le macchine che lo fanno rinascere?
L'Assassino sa usare 'bene' un fucile da cecchino, ma a cosa serve se tutte le classi possono usarli?
Zer0 non è solo un assassino, ma è un poeta assassino: parla, nel 90% dei casi, in Haiku, una tecnica di poesia Giapponese ottima per insultare i nemici.
Il Gunzerker, essendo un nano, avrà la visuale bassa. Comunque, se lo prendete, non vi aspettate di dare testate (e sappiamo dove).