Clash of Clans

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videogioco
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Clash of Clans è un gioco nato nel 2012 (e purtroppo ancora in piedi) che fu inizialmente inventato dalle milizie islamiste per insegnare ai bambini musulmani a fare la guerra a 5 anni. Poi quella Svedese della Supercell trovò per caso una copia pirata ed ebbe la brillante idea di apportarvi qualche piccola modifica e svenderla in tutto il mondo per ottenere fama. Così il gioco diventò invece una moda per nerd e bimbominkia occidentali, la cui unica P.E.K.K.A è il fatto che crei una leggera dipendenza. E anche il fatto che abbia rotto un pochino il cazzo.

Come si gioca

File:Villager.jpeg
Ciao, sono Clippy. Come posso aiutarti?

Tutto in questo gioco ruota intorno al continuo miglioramento del municipio, da cui poi il giocatore, in veste di sindaco della situazione, costruirà difese per impedire ai suoi oppositori di votare contro di lui.

Poi, quando secondo promessa elettorale sarà ricostruito il medievale Castello del Clan, ovvero la fortezza della famiglia mafiosa a cui il giocatore dovrà sottomettersi per non vedere il suo

villaggio raso al suolo, si potrà anche andare a nerdare e vantarsi all'interno di un gruppo di 50 persone.

Successivamente arriverà un gruppo di ebrei esaltati dipinti di verde che cercano di fottere l'oro e gli shekel nei depositi. Giustamente prima bisognerà costruirsi un cannone per difendere il proprio villaggio, poi con cinque piromani sarà obbligatorio uccidere tutti gli zingari mafiosi rivali inondandoli di benzina e accendendosi una sigaretta. Poi, con i soldini trovati nelle casse abusive dei verdi esseri (che d'ora in poi chiameremo Goblin) bisognerà stipendiare un altro Costruttore (ovvero un tipico immigrato europeo dell'est che fa lo schiavo per 500€ mensili) per costruire una Torre degli Arcieri. L'obiettivo del gioco NON è farsi un villaggio decente, ma trombare le valchirie con la Caserma Nera di livello 3. Un po' come i politici italiani ad Arcore.

Il giocatore, prima di poter mandare le sue truppe in battaglia, dovrà pomparle di una certa sostanza viscida denominata elisir, composta da una miscela di steroidi e avanzi di scorie nucleari della Corea del Nord. Può essere rosa o nero, a seconda se i lavoratori immigrati impiegati nella sua produzione provengano da est o da sud.

Truppe Diurne

  • Barbaro: Un grumo di muscoli sullo schermo, che molti nabbi reputano utile. In realtà è soltanto un sosia di Hulk Hogan che cerca di impiegare il proprio tempo prendendo tutto a spadate. Peccato che la sua spada sia di plastica.
  • Arciere: La classica ragazza di città, con tutti i capelli rosa e delle faretre inutilizzate, che però ha l'arco magico con le frecce infinite.
  • Gigante: Entra in campo con una specie di terremoto e distrugge tutte le difese nemiche, anche se è lento come il carro della merda a mezzanotte. [1]
  • Goblin: Il pazzo verde ebreo di cui sopra. Gli piace rubare l'oro e l'elisir. Viene inviato per punire il giocatore per non aver pagato il canone.
  • Spaccamuro: Lo scheletro di un sadista islamico che si fa esplodere. Solo che distrugge solo e soltanto il muro perché, essendo cieco, lo scambia per una folla di miscredenti.
  • Mongolfiera: Palloncini colossali dei sadisti islamici. Un modo come un altro per bombardare gli infedeli.
  • Stregone: Un piromane assatanato che spara le sue palle di fuoco. Distruttivo!!!
  • Guaritore: Un angioletto volante che cura tutte le truppe sottostanti. Ma due colpi di diarrea (abbreviazione di Difesa Aerea) lo abbatteranno.
    • Drago: Una lucertola grossa come il pene di Rocco che spara raffiche infuocate sotto di se. Solo che, per crearne uno in poco tempo, il giocatore dovrà schiavizzare talmente tanti operai da arrivare a commettere un altro olocausto.
    • P.E.K.K.A.: Goldrake. Solo che la tesla gli fa male. Solo questo.
    • Minatore: Un immigrato polacco che si rende utile in miniera, facendo bestemmiare fortemente il nemico. Sempre che non si sia ubriacato prima, ovviamente.
    • Cucciolo di drago: Una piccola peste, ovvero il drago con il pene più piccolino, ovvero la Rabbia del Papocchio e tanto altro.

    Truppe Negre

    Tipico domatore all'opera.

    Sebbene il loro nome faccia pensare a truppe notturne, sono Negre solo perchè si creano con l'elisir nero.

    • Sgherro: Stavolta al soldo del capovillaggio, è un guerriero raffreddato che vola così male che le difese aeree non lo prendono nemmeno in considerazione. Attacca scatarrando di sotto. [2]
    • Domatore di Cinghiali: L'unico autentico negro del gioco. Considerando che nutre il suo porco a biada e ketamina, è capace di saltare i muri rendendoli inutili. Purtroppo però, essendo obeso, l'unica cosa che riesce a sollevare senza farsi venire un'ernia è un martello.
    • Valchiria: Finalmente una bella figa! Se solo con la sua ascia a due mani non attaccasse i pretendenti indesiderati...
    • Golem: Un sasso vivente, che attacca secondo non si sa quali distorsioni della fisica. Non è forte, ma ha il pene di pietra e questo lo rende ricercato tra le signore Golem.
    • Mastino Lavico: Uscito da un vulcano islandese in eruzione, è un grande appassionato di aviazione. Mentre fissa la Difesa Aerea incantato, senza farle alcun danno apparente, le altre difese lo sfondano. Quando muore, però, lascia i suoi escrementi a terra, contaminando il villaggio.
    • Strega: Una donna con in mano un bastone/scopa/vibratore del neolitico che agita in aria evocando dei bambini morti.
    • Bocciatore: Il tuo preside. Capisci subito come mai è la truppa più forte del gioco.

    Edifici Diurni

    I fuochi d'artificio sono comunque molto utili la sera del 4 luglio.

    Per risorse, cioè che servono a farsi i Big Money

    • Estrattore di elisir: Pompa gocce di quel liquame rosato e schifido che serve per dare vita ai tuoi guerrieri schiavizzati. (vedi parte su Truppe Diurne)
    • Miniera d'oro: Il dopolavoro del Minatore. Garantite al formaggio per estrarre oro e costruire difese.
    • Estrattore di elisir nero: Una trivella di petrolio abusiva, la quale viene impacchettata e spedita alle fabbriche di birra. È così che è nato il Re Barbaro.
    • Deposito di elisir: Una boccia di vetro che serve solo e soltanto a rompersi in battaglia. Notare il pratico rubinetto per gli scassinatori.
    • Deposito d'oro: La famosa pentolaccia dell'arcobaleno, aperta sopra ma immune agli incantesimi. Mah...
    • Deposito di elisir nero: Una scultura a forma di cubo in vetro. Non chiedetemi come faccia a stare in piedi.

    Per difendersi, cioè per proteggere i Big Money

    • Cannone: Fuligginoso e maleodorante, la prima difesa nel gioco. È incredibile come in pieno medioevo ci sia un cannone. Ma dopotutto hanno anche le mongolfiere e il robottone di Goldrake (il P.E.K.K.A.), quindi lasciamo perdere. Ah, sì: spara le scorie nasali del gigante.
    • Torre degli Arcieri: Un torrione di legno e terriccio, dove gli arcieri si appostano e colpiscono in basso. Ha un raggio d'azione smisurato, ma l'efficacia è poca e un colpo di vento la fa cadere a terra.
    • Mortaio: Un bariletto semi-diroccato che spara dei sassolini a trentasei chilometri di distanza.
    • Bomba: Una bomba. Fa bum.
    • Difesa aerea: Deposito di barili di fuochi d'artificio. Fa effetto solo sulle truppe aeree, ma fa un casino di male. Nel senso che i materiali tossici con cui sono stati fabbricati sono più che sufficienti a tramortire tutti.
    • Trappola a scatto: Potentissime, fanno volare le truppe (e le bestemmie) avversarie
    • Torre dello Stregone: Un vero monte, tutto ricoperto di cristalli magici. Dalla cima, un piromane lancia di sotto dei barili infuocati. Complimenti alla Supercell per la fantasia.
    • Volanò: Una fisarmonica riuscita male, l'incubo delle mongolfiere che vengono sospinte via. Decisamente non utile per attacchi incrociati: colpisce solo in una direzione.
    • Tesla: Ennesimo anacronismo, una torre elettrica che frigge i P.E.K.K.A. e si nasconde sottoterra prima degli attacchi. Solo che i Villici, battendo le mani lì vicino, disinnescano la trappola e scacciano via ogni dubbio: è la Tesla Occulta. Spesso un nabbo si spaventa e cambia villaggio, non sapendo che la Tesla toglie uno sputo di vita al secondo.
    • Mina Aerea: Una vecchia trappola nazista, che sbombarda le truppe aeree e uccide tutti quanti!
    • Torre Bombardiera: Un furbo Spaccamuro, invece di farsi esplodere contro un muro, getta le sue bombe di sotto. Poi lascia un deposito di bombe extra, per la gioia di grandi e piccini!
    • Trappola Scheletri: Se la fai rimanere a terra, crea scheletri che attaccano. Se la fai volare, gli scheletri si librano per aria.
    • Arco X: Decisamente un nome intelligente, considerando che letteralmente tradotto è Crossbow, cioè balestra... Spara una freccia al petosecondo e uccide lentamente. Che sadico!
      File:ArcoX.gif
      La potenza di sua maestà l'Arco X che cerca di distruggere questa pagina dall'interno.
    • Torre Infernale: L'Occhio di Sauron che tutto vede e tutto incenerisce. In precedenza poteva uccidere le truppe senza dargli il tempo di curarsi, ma poi la Supercell ebbe pietà e rimosse questa abilità.
    • Artiglieria Aquila: Anche detta fonte suprema di bestemmie. Uccide a distanza e sfonda gli attaccanti come nulla prima di essa.

    Per spendere, ovvero sperperare i Big Money

    • Castello del Clan: Da lì passano tutte le risorse importanti, come i soldi ricavati dalle battaglie contro il nemico, le risorse del Caravan e il denaro sporco di Maria Elena Boschi.
    • Caserma: La caserma è dove vengono plasmate le truppe del tuo villaggio. Meglio non sapere come fanno in un minuto a creare così tanti barbari.
    • Barca: NON serve a pescare, ma soltanto a viaggiare senza meta fino al villo notturno.
    • Caravan: Qui si spende inutilmente tempo a cercare di completare sfide arcane create da uno scozzese.
    • Laboratorio: Dove le truppe vengono potenziate, derubate, stuprate e uccise da dei maghi sadici.
    • Fabbrica degli Incantesimi: Fabbrica di droghe e steroidi.
    • Fabbrica degli Incantesimi Negri: Stessa roba di prima solo che i maghi sono più poveri e non hanno pagato la bolletta della luce.

    Eroi Diurni

    Ovvero la versione OP di una truppa con il pene piccolo. E basta.

    • Re Barbaro: Percosso da crisi epilettiche, questo barbaro si è ubriacato di elisir nero ed è diventato l'Incredibile Attila. Quando si incazza per davvero, genera dei barbari da chissà dove e li manda a morire per lui. È un vigliacco pari al capovillaggio che lo ha schierato. Ah, sì: in difesa cerca di abusare sessualmente degli avversari.
    • Regina Arciera: La moglie del Re Barbaro. Ugualmente stupida, ugualmente cazzuta. Solo che lei spara a distanza: è più vigliacca di entrambi!
    • Gran Sorvegliante: Il secchione dell'anno 2017/8/9/a vita. Ha studiato tutte le strategie ed è diventato uno stregone coi fiocchi. Sarebbe l'eroe più amato ma ha tre piccoli difettucci: costa quanto i libri di scuola (e per come si lamenta mia madre vuol dire tanto), gli serve il Municipio di livello 11 per degnarsi di venire e in difesa guarda le truppe nemiche morire.

    Conclusione: gli Eroi sono vigliacchi.

    Paradosso dei Muri

    I muri dovrebbero servire a proteggere il villaggio da attacchi esterni. Peccato che:

    • Gli attacchi dei maghi e degli arcieri ci passano sopra senza battere ciglio.
    • Esiste una truppa kamikaze che può distruggerli come se fossero di cartapesta.
    • Il domatore di cinghiali e anche il gran sorvegliante li saltano.
    • Tutte le truppe volanti li sorvolano, mandandoli a quel paese dall'alto.
    • I minatori li dribblano scavano tunnel sotterranei.
    • I muri sono talmente costosi che ai livelli più alti ci vogliono decine di attacchi per poterne potenziarne uno solo. E in tutto ce ne sono oltre 250!
    • Esistono non uno, ma ben DUE incantesimi per raggirarli.
    • Nessuno li potenzia se non per fare piacere a tutti i nerd.
    « Potenziate i muri! I muri, cazzo! »
    (Nerd tipico.)

    Conclusione: i Muri sono utili solo all'avversario, che riesce a usarli come delle difese impenetrabili.

    Truppe Notturne

    Le truppe notturne sono TUTTE caratterizzate da una abilità specialerrima che dona loro i coglioni di piombo. L'utilità? Se gli tirano un calcio al cavallo dei pantaloni non si fanno male.

    « E non si ruba! È da maleducati. »
    (Capomastro Costruttore [3] su cazzate)
    • Barbaro Incazzoso Furioso: Il barbaro con l'accetta più benvoluto della Terra! Si alza dal letto incazzato, fa colazione incazzato, combatte incazzato e va al letto incazzato. Motivo? Ha perso la spada. L'ha lasciata nell'altro villaggio.
    • Arciere Sneaky Sneaky: Meglio noto come arciere mimetizzato. Gli viene scaga ogni volta che vede qualcosa di vagamente pericoloso, così si nasconde.
    • Gigante Pugile: Un pugno puo' stendere Chuck Norris. Ma il secondo fa fetecchia, e il Gigante muore calciorotato.
    • Sgherro Mutante: Beta Sgherro in inglese, combatte contro il nemico a ducentorri metri di distanza. Poi si avvicina, perchè riesce a fare solo uno sputo così lungo. E viene ucciso barbaramente.
    • Cucciolo di Drago: vedi Cucciolo di Drago.
    • Cannone a rotelle: Un comunissimo cannone che il Capomastro ha migliorato. Ora, quando muore, lascia le ruotine per terra e muore perchè ha uno sputo di vita.
      • Strega Notturna: La cugina allevatrice della Strega. Genera pipistrelli (evidentemente dalle ascelle, perchè spuntano dall'aria) che attaccano il nemico. Ma poi combatte anche lei, eh![citazione necessaria]
      • Mongolfiera degli Scheletri: Gli spaccamuro più sbadati vengono spediti qui. Hanno perso elmo, bombe e tutto, così si lanciano di sotto loro. Ultimamente il Cannone Gigante vanifica il loro lavoro.
      • Super P.E.K.K.A.: Il Pekkone elettrificato che ha superato la barriera delle tesle ed è diventato elettrico. Ora, quando muore, rilascia scorie nucleari che distruggono tutto nel raggio di chilometri. Probabilmente porterà qualche problema la Mega Tesla, ma lui non si preoccupa.

      Edifici Notturni

      Sono ovviamente più potenti degli edifici diurni, ma al buio non si vede un cazzo e si fa il villaggio male. Posizionare torcie da millemila di oro è l'unica soluzione, spesso.

      • Base del Costruttore: Il cuore pulsante del villo, livellandola si ottengono nuove difese da costruire. Ma è ovvio che le cose sono più difficili: mentre al villaggio diurno basta avere i depositi sempre pieni e si arriva subito al Municipio livello 11 [4], per potenziare la Base del Costruttore servono alcuni edifici obbligatori. Peccato che gli accampamenti costino millemila milioni di elisir e si alzi il prezzo ogni volta che si costruiscono.
      • Laboratorio Stellare: Un covo di maghi specializzati che plasmano le abilità delle truppe:
      « In piedi, sacco di merda! La vuoi l'abilità? Comincia a farmi mille flessioni, palla di lardo! »
      (Lavorante del Laboratorio Stellare a Barbaro Non Ancora Furioso su abilità Furia)
      • Caserma del Costruttore: Da qui escono i sottopagati eserciti del Capomastro, sfociando negli accampamenti a gruppi ordinati. Queste truppe non costano elisir. Yuppie!
      • Accampamento: Un duro, non potenziabile nè costruibile se non uno alla volta, contiene un numero limite di truppe.
      • Muro: Venduti dalla Conad a blocchi di 5 - ovviamente non si possono fare angoli, altrimenti le truppe nemiche non potrebbero entrare! Sempre più inutile e sempre più costoso.
      • Edifici Difensivi, potentissimi!
      • Cannone: Solito vecchio cannone, nella versione doppia e gigante vedremo dei miglioramenti. Ma la solita merda rimane al suo posto...
      • Torre degli Arcieri: Ora può abbassarsi. E sparare più forte. E alzarsi. E sparare più lontano. Essere o non essere...
      • oppio Cannone: Chiaramente riferito alla droga. Spara i suoi proiettili e sfonda il nemico attaccante.
        • Tesla: Nessuna abilità contro i Pekka, ora schermati. Gioca a nascondino come la cugina diurna.
        • Posto di Guardia: Due o tre immigrati colpiscono il nemico in avvicinamento. Senza successo.
        • Petardi: Is the new Difesa Aerea.
        • Mina: Ora si può innalzare nei cieli per difendersi dall'alto.
        • Mega Mina: E' la mina ma ce l'ha più grosso.
        • Bombe Aeree: Il Capomastro colleziona mine aeree. Le ha messe in difesa. Ora sono un incubo.
        • Spaccatutto: Lo schiaccianoci di Chuck Norris.
        • Multi Mortaio: Spara dei sassolini a distanze inimmaginabili! Ma fa cagare il cazzo riguardo al danno.
        • Cannone Gigante: Award spinello più grande del mondo: fa rotolare palle di Mammooth in tutto il villaggio. Il peggior nemico dei barbari.
        • Calorifero: A meno di 200 gradi fa un piacevole tepore. A più di 200 gradi brucia il nemico. Consiglio: tenere sopra i 200 gradi.

        Assistenza (in breve)

        Se non hai capito un cazzo, prova qui

        Curiosità

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        Note

        1. ^ Alla fin fine però è un ragazzo semplice: ama la campagna e gli piace farsi passare sopra dai trattori.
        2. ^ È blu, ma il suo colore naturale sarebbe violaceo, infatti dopo qualche livellata guarisce.
        3. ^ Il Re dei Costruttori. Assomiglia al Re di Clash Royale.
        4. ^ Per evitare nabbi al potere, (senza successo), la Supercell ha impedito di potenziare al massimo i depositi da SUBITO.