Devil May Cry 2: differenze tra le versioni

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La trama inizia con Lucia, la solita figa da videogioco, che entra in un museo per dedicarsi al suo hobby preferito: la [[cleptomania]]. Peccato che sul più bello, degli avvoltoi darkettoni<ref>Noti come Puia.</ref> le saltino addosso e, siccome lei è praticamente negata nel combattimento, la portino a un passo dalla [[morte]]. All'improvviso entra Dante che, con la sua aria da figo, uccide brutalmente tutti i demoni.<br />
La trama inizia con Lucia, la solita figa da videogioco, che entra in un museo per dedicarsi al suo hobby preferito: la [[cleptomania]]. Peccato che sul più bello, degli avvoltoi darkettoni<ref>Noti come Puia.</ref> le saltino addosso e, siccome lei è praticamente negata nel combattimento, la portino a un passo dalla [[morte]]. All'improvviso entra Dante che, con la sua aria da figo, uccide brutalmente tutti i demoni.<br />
Lucia si mostra ostile a Dante, ma decide di sfruttare le sue [[Tette|doti naturali]] per chiedergli di sterminare i demoni nel suo villaggio mandati da un capitalista con il nome da [[Cavalieri dello Zodiaco|Cavaliere dello Zodiaco]]: Arius<ref>Il nemico finale del gioco... [[Cosa avrà voluto dire?|il che è tutto dire]].</ref>.
Lucia si mostra ostile a Dante, ma decide di sfruttare le sue [[Tette|doti naturali]] per chiedergli di sterminare i demoni nel suo villaggio mandati da un capitalista con il nome da [[Cavalieri dello Zodiaco|Cavaliere dello Zodiaco]]: Arius<ref>Il nemico finale del gioco... il che è tutto dire.</ref>.


Da questo momento in poi la trama perde ogni filo logico, riducendosi ad un susseguirsi di combattimenti immotivati e spostamenti magici da un'area all'altra<ref>Per esempio, da una chiesa gotica si finisce in un villaggio sperduto, dal villaggio a una fogna, dalla fogna a una città sotto terra, dalla città sottoterra a una metropoli senza abitanti; eccetera...</ref>, che si concludono con una scena strappalacrime<ref>Giusto per far felice le [[fungirl]].</ref>: Lucia prega Dante di ucciderla per evitare che si trasformi in demone; ma cavalierescamente Dante si rifiuta e corre a combattere contro Arius, che nel frattempo è diventato un demone di dimensioni spropositate chiamato Argosax<ref>Dovrebbe essere il Re dei Demoni insieme a Mundus. In realtà i creatori volevano dare l'idea di un demone strapotente e figo come Mundus, ma hanno tirato fuori solo una specie di angelo tarocco.</ref>.<br />
Da questo momento in poi la trama perde ogni filo logico, riducendosi ad un susseguirsi di combattimenti immotivati e spostamenti magici da un'area all'altra<ref>Per esempio, da una chiesa gotica si finisce in un villaggio sperduto, dal villaggio a una fogna, dalla fogna a una città sotto terra, dalla città sottoterra a una metropoli senza abitanti; eccetera...</ref>, che si concludono con una scena strappalacrime<ref>Giusto per far felice le [[fungirl]].</ref>: Lucia prega Dante di ucciderla per evitare che si trasformi in demone; ma cavalierescamente Dante si rifiuta e corre a combattere contro Arius, che nel frattempo è diventato un demone di dimensioni spropositate chiamato Argosax<ref>Dovrebbe essere il Re dei Demoni insieme a Mundus. In realtà i creatori volevano dare l'idea di un demone strapotente e figo come Mundus, ma hanno tirato fuori solo una specie di angelo tarocco.</ref>.<br />

Versione delle 18:32, 13 mar 2014

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Template:Devilmaycry

Dante dopo essere stato costretto a partecipare a questo sequel orripilante.

Devil May Cry 2 è il seguito malriuscito di Devil May Cry ed è anche la pecora nera di tutta la serie di videogiochi.

Trama

Trama intensa, demoni fescion, enormi boss, il ritorno del fighissimo Dante...
Ecco cosa non è Devil May Cry 2.

La trama inizia con Lucia, la solita figa da videogioco, che entra in un museo per dedicarsi al suo hobby preferito: la cleptomania. Peccato che sul più bello, degli avvoltoi darkettoni[1] le saltino addosso e, siccome lei è praticamente negata nel combattimento, la portino a un passo dalla morte. All'improvviso entra Dante che, con la sua aria da figo, uccide brutalmente tutti i demoni.
Lucia si mostra ostile a Dante, ma decide di sfruttare le sue doti naturali per chiedergli di sterminare i demoni nel suo villaggio mandati da un capitalista con il nome da Cavaliere dello Zodiaco: Arius[2].

Da questo momento in poi la trama perde ogni filo logico, riducendosi ad un susseguirsi di combattimenti immotivati e spostamenti magici da un'area all'altra[3], che si concludono con una scena strappalacrime[4]: Lucia prega Dante di ucciderla per evitare che si trasformi in demone; ma cavalierescamente Dante si rifiuta e corre a combattere contro Arius, che nel frattempo è diventato un demone di dimensioni spropositate chiamato Argosax[5].
Se pensate che ci sia un limite al cattivo gusto, vi sbagliavate: Dante trova una moto e decide di andarsi a fare un giretto negli Inferi. La scena finale è composta da una Lucia che, dopo aver sentito il rombo di una moto, corre a vedere se è Dante: ma, siccome i creatori sono bastardi, non ci sarà risposta.

Personaggi

Calcio volante!
  • Dante: In questo gioco Dante si trasforma in un pupazzo dalle movenze robotiche e privo di emozioni, tranne forse il suo spiccato senso di protezione verso le donne. Nonostante nel primo capitolo abbia raccolto armi demoniache da ogni parte, sia diventato superpotente e abbia sconfitto Mundus; qui è tornato al principio, con solo una spada base e le due pistole.
  • Lucia: Gnocca artificiale creata da Arius. Ha coltelli da lancio infiniti nascosti ovunque e combatte con due spade a forma di forbici. Nonostante si dia tante arie anche i debolissimi Puia possono batterla.
  • Arius: Il capitalista proprietario di una multinazionale che, nonostante abbia i baffi alla francese e sia pieno di figa e soldi, vuole anche l'immortalità. Così sguinzaglia i demoni in giro per la città senza motivo. Viene sconfitto dal protagonista senza fatica.
  • Argosax: Un demone che, dopo aver battuto Mundus a Scopone scientifico, si è preso mezzo Mondo Demoniaco. Nonostante questo è un po' scarso.

Nemici

Vi aspettavate tanti nemici, fighi e potenti come quelli del primo capitolo? E invece no!

Nemici comuni

I nemici comuni (rispetto al primo capitolo sono diminuiti del 90%[6]) sono divisi in gruppi per dare l'impressione che il loro numero sia alto.

  • Finis (Agnofinis, Terreofinis, Mortfinis)

Degli scheletri anneriti che vanno in mille pezzi al minimo tocco. Sono i demoni più deboli del gioco e, per dimostrarlo, combattono con delle armi rubate in qualche museo medioevale.

  • Puia

Avvoltoi radioattivi. Attaccano come normali uccelli ma, in alternativa, sputano palle di piume infuocate.

  • Msira, Homromsira, Ghumsira e Jomothumsira

Demoni scimmia dai nomi impronunciabili dotati di velocità sovraumana, artigli taglia-tutto e vari poteri come il fuoco, il veleno e ombra; nonostante questo vengono regolarmente massacrati in modo orribile.

  • Pyromancer, Auromancer e Brontomancer

Stregoni esperti in giochi di prestigio.

  • Demonchorus

Insettone radioattivo che sa prendere fuoco.

Boss

In questo gioco ci sono più boss che nemici comuni: il bello è che questi boss sono alti poco più di Dante e, per questo, invece di intimorire il giocatore lo fanno ridere. Inoltre non hanno nulla di demoniaco.

Di Dante

I boss di Dante sono, in sostanza, animali dai colori strani o rubati da un Fantasy.

Pensavate stessi scherzando quando ho detto che sembrano mostri Fantasy?
  • Orangguerra: Un orango abnorme scappato da qualche laboratorio sperimentale.
  • Jokatguin: Una piovra blu gigante.
  • Elicottero: Calo di fantasia da parte degli autori.
  • Noctpteran: Farfallone che caga uova.
  • Nefasturris: Una mummia imprigionata in un palazzo.
  • Furiataurus: Un minotauro in fiamme.
  • Bolverk: Uno scheletro ammuffito.
  • Phantom: Altro calo di fantasia, infatti questo boss è un riciclo del videogioco precedente.
  • Trismagia: Dei mascheroni decorativi colorati esperti in magie di prestigio.
  • Argosax: Un'accozzaglia indefinita di boss senza capo ne coda. O, per essere più fini, un gigantesco agglomerato di merda.
  • The Despair Embodied: Angelo taroccato; molti si chiedono come questo tizio sia riuscito a diventare il Re di metà del mondo demoniaco.

Di Lucia

I boss di Lucia sono, all'80%, gli stessi già pestati da Dante. Evidentemente gli sviluppatori non avevano voglia di pensare a qualcosa di decente.

  • Plutonian: Demone pazzo radioattivo fatto di plutonio che fu incarcerato per mancanza di prove. Ora ha due teste, un solo occhio e due palle chiodate. Essendo il primo boss di Lucia è una sega immane.
  • Tartarussian: Demone-tartaruga russo, identico a Plutonian: anche a lui toccherà essere ucciso.
  • Jokatguin: Una piovra blu gigante come quella massacrata da Dante.
  • Orangguerra: Un orango blu scappato da qualche laboratorio sperimentale; è lo stesso che Dante ha pestato.
  • Carro Armato Infestato: Boss ideato dopo una sbornia.
  • Noctpteran: Farfallone gigante che depone solo uova; ennesimo boss già malmenato da Dante.
  • Tateobesu: Demone acquatico, il che la dice lunga sulla sua potenza.
  • Phantom: Uno dei peggiori, frutto della fusione tra un riciclaggio del precedente videogioco e un calo di fantasia e, come l'80% dei boss di Lucia, già semi-ucciso da Dante
  • Trismagia: Ma che lo dico a fare?
  • Arius Argosax: Sarebbe il boss finale ma è così debole che fa quasi ridere.

===

Fantasia portami via... ===

Una piccola raccolta delle immagini dei boss di questo gioco, tanto per darvi un'idea.

Armi

In questo gioco le armi sono state ridotte senza un motivo valido.

Armi di Dante

  • Ribellione: Come vuole la tradizione, è uno Spadone enorme utilizzabile sin dall'inizio.
  • Vendetta: Spada più grande e più larga.
  • Merciless: Spada lunga ma con nemmeno metà della forza delle altre due spade.
  • Ebony&Ivory: Le pistole a colpi infiniti del primo capitolo.
  • Fucile: La lentezza di una tartaruga combinata con la potenza di una cozza in un unica arma.
  • Mitragliette: Come in ogni gioco, sparano millanta colpi al secondo ma non colpiscono mai il bersaglio.
  • Lanciamissili: Fico, potente, esplosivo! E magari sarebbe pure meglio se non ci volesse mezz'ora per sparare e se non bastasse SALTARE ai mostri per evitare il missile.

Armi di Lucia

  • Spada Laser: Al contrario di quello che si pensa, non è la spada di un jedi ne permette di usare Il Potere della Forza.
  • Klaymoor: Due spade che, all'apparenza, sembrano forbici enormi.
  • Pugnali: Pugnali da lancio infiniti che Lucia custodisce chissà dove.
  • Lancia: lancia grande come il tuo pene.
  • Balestra: Arma che può essere usata solo sott'acqua.
  • Granate: Provate un po' ad indovinare...

Pubblicità occulta

Incredibile ma vero, in questo Devil May Cry c'è addirittura la pubblicità incorporata: essa consiste nel vestire Dante e Lucia con veri abiti Diesel, facendoli diventare più tamarri di quello che sono.

Insomma, chi non vorrebbe giocare con dei vestiti così?

Voci correlate

Note

  1. ^ Noti come Puia.
  2. ^ Il nemico finale del gioco... il che è tutto dire.
  3. ^ Per esempio, da una chiesa gotica si finisce in un villaggio sperduto, dal villaggio a una fogna, dalla fogna a una città sotto terra, dalla città sottoterra a una metropoli senza abitanti; eccetera...
  4. ^ Giusto per far felice le fungirl.
  5. ^ Dovrebbe essere il Re dei Demoni insieme a Mundus. In realtà i creatori volevano dare l'idea di un demone strapotente e figo come Mundus, ma hanno tirato fuori solo una specie di angelo tarocco.
  6. ^ Cosa riconducibile ad un certo taglio di fondi.


Devil May Cry, ovvero una mattanza di demoni con stile