Strike Force Heroes 1: differenze tra le versioni

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Scopiazza molti altri giochi come [[Call of Duty|CoD]] per la grande varietà di armi, [[Commando (Serie)|Commando]] per il facile e repentino cambia d'armi ecc.
Scopiazza molti altri giochi come [[Call of Duty|CoD]] per la grande varietà di armi, [[Commando (Serie)|Commando]] per il facile e repentino cambia d'armi ecc.


Le meccaniche di gioco sono semplici e palesemente scopiazzate da altri giochi, tra cui lo stesso SFH. Il gameplay è sempre semplice:
Le meccaniche di gioco sono semplici e palesemente scopiazzate da altri giochi, tra cui lo stesso SFH. Il gameplay è semplice:
{{Quote|Uccidi o verrai ucciso, gli altri obbiettivi non servono a un cazzo}}
{{Quote|Uccidi o verrai ucciso, gli altri obbiettivi non servono a un cazzo}}
Effetivamente potersi fregare degli obbiettivi e ammazzare poveri cristi che passeggiavano per lì è alquanto afrodisiaco<ref>Con questo possiamo dire che scopiazza anche [[Grand Theft Auto|GTA]].</ref>.
Effetivamente il fatto di potersi fregare degli obbiettivi e ammazzare poveri cristi che passeggiavano per lì è alquanto afrodisiaco<ref>Con questo possiamo dire che scopiazza anche [[Grand Theft Auto|GTA]].</ref>.
Il gioco è ambientato nell'epoca ''boh'', con gente che ha improvvisamente preso le armi e ha iniziato a combattere per nessuno; il risultato è una frenetica strage che ha come protagonisti dei personaggini multicolore antropomorfi che si spawnano e si [[Respawn|respawnano]].

== Storie ==
{{Trama2|giochi così a caso, poi ti scocci di giocare e ti sfracelli le palle con una mazza chiodata}}
I giochi della serie hanno tutti una storia, 15 livelli di campagna e 15 livelli di challenge, che sono livelli messi a caso che faranno smadonnare il giocatore per l'enorme difficoltà.

=== Storia di SFH1 ===
Uno scenziato sta lavorando ad una bomba fatta con [[Peto|una tossina che esce dagli orifizi]], quando una sorta di Al Qaeda attacca la base scentifica (che guardacaso si trova in un isola ''top secret'') e uccide tutti i suoi colleghi. Ma quando lo scenziato diventa propietà del giocatore (quindi assumerà il suo nome, le sue abilità e, se c'è, anche la fortuna) comincierà ad uccidere tutti i nemici che stavano lì con l'aiuto di una pornostar con una mitragliatrice.




== Note ==
== Note ==

Versione delle 21:21, 8 apr 2017

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Questo utente è un nerd!
Quindi tranquillo, non sei l'unico povero Cristo che non ha capito un'acca di quello che c'è scritto qui,
mettiti il cuore in pace, hai ancora una vita sociale e non puoi capire il nerdiano.
Provvederemo a farti diventare uno di loro.
« Strike eh? »
(Tipico tizio venuto per la prima volta in contatto con il gioco)
«  Uccidere o non uccidere? »
(Tipica citazione di SFH)
« Ciao! »
(Saluto del giocatore invisibile dopo aver ucciso qualcuno.)
« Un bellissimo tuffo di <Anonimo> nella pozza di lava, posizione perfetta, centro perfetto, tuffo perfetto, tutto perfetto: un capolavoro da 10 e lode. »
(Un qualche giudice di gara commenta la morte di un giocatore.)
« Che razza di arma è questa? »
(Commento di un giocatore sulla QICW.)
« Cioè, devo uccidere una marmaglia di coglioni per vincere? Non fa per me questo gioco. »
(Domanda di un giocatore agli sviluppatori.)
« Per la nostra ONLUS non c'è bisogno di completare un livello per uccidere gli sviluppatori... »
(Parola di bin Laden.)

SFH (Strike Force Heroes) è un frenetico sparatutto in

2D, che scopiazza Metal Slug[1].

Scopiazza molti altri giochi come CoD per la grande varietà di armi, Commando per il facile e repentino cambia d'armi ecc.

Le meccaniche di gioco sono semplici e palesemente scopiazzate da altri giochi, tra cui lo stesso SFH. Il gameplay è semplice:

« Uccidi o verrai ucciso, gli altri obbiettivi non servono a un cazzo »

Effetivamente il fatto di potersi fregare degli obbiettivi e ammazzare poveri cristi che passeggiavano per lì è alquanto afrodisiaco[2]. Il gioco è ambientato nell'epoca boh, con gente che ha improvvisamente preso le armi e ha iniziato a combattere per nessuno; il risultato è una frenetica strage che ha come protagonisti dei personaggini multicolore antropomorfi che si spawnano e si respawnano.

Storie

Avvertenza:
Questo articolo contiene dettagli che potrebbero rovinarti la "sorpresa", come per esempio il fatto che

giochi così a caso, poi ti scocci di giocare e ti sfracelli le palle con una mazza chiodata
Beh, ormai che l'ho detto puoi anche leggere tutto...

I giochi della serie hanno tutti una storia, 15 livelli di campagna e 15 livelli di challenge, che sono livelli messi a caso che faranno smadonnare il giocatore per l'enorme difficoltà.

Storia di SFH1

Uno scenziato sta lavorando ad una bomba fatta con una tossina che esce dagli orifizi, quando una sorta di Al Qaeda attacca la base scentifica (che guardacaso si trova in un isola top secret) e uccide tutti i suoi colleghi. Ma quando lo scenziato diventa propietà del giocatore (quindi assumerà il suo nome, le sue abilità e, se c'è, anche la fortuna) comincierà ad uccidere tutti i nemici che stavano lì con l'aiuto di una pornostar con una mitragliatrice.


Note

Template:Legginote

  1. ^ Quel gioco lo ha ormai scopiazzato tutto il mondo, ci dobbiamo mettere anche questo?
  2. ^ Con questo possiamo dire che scopiazza anche GTA.