Final Fantasy XIII: differenze tra le versioni
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*La Square-Enix ha capito che chiamando un qualunque titolo Final Fantasy (anche se non c'entra una mazza con Final Fantasy o con un qualunque J-RPG) può ottenere ottimi voti da parte della stampa videoludica.
*Dicerie di paese e chiacchiere da bar affermano che la Square-Enix abbia pesantemente criticato il Titolo "God of War III" perché non innovativo in confronto al loro innovativissimo FFXIII. Secondo la politica di innovazione della Square-Enix, GoW III sarebbe dovuto essere un platform in stile Super Mario Galaxy con la possibilità di prendere potenziamenti del tipo: Kratos Nuvoletta, Kratos Arcobaleno, Kratos Ballerina Smielosa. Ovviamente il titolo avrebbe dovuto eliminare completamente tutta la sana violenza per poter ampliare il target di vendite anche a "Caramellosi, merdosi damerini", i quali si sono dimostrati entusiasti della proposta Square-Enix, pur non conoscendo assolutamente i primi due titoli della serie.
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